Zaloguj się, aby obserwować  
Gram.pl

Batman: Arkham Knight poślizgnął się na ambicjach Rocksteady

12 postów w tym temacie

"Jesteśmy niezmiernie zatroskani o to, by finałowa odsłona serii spełniała normy jakościowe dwóch poprzednich części."
Oby nie, Arkham City do dziś wspominam jako technicznego potworka.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

> Kolejny "podekscytowany"? Damn, kiedy skończą ten bełkot? :P

Hehe, faktycznie, ktoś nawet wspominał, że pewnie nawet w toalecie się ekscytują... I zapewne tam również poszły te litry potu, po zatwardzeniu dietą pizzową wywołanym;)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Gdy projekt się przeciąga i następują opóźnienia trzeba wymyślić jakąś wymówkę. Najlepiej żeby ta wymówka dodatkowo polepszałą nastawienie potencjalnych konsumentów.

W rzeczywistości pewnie wygląda to tak, że się nie wyrabiali z zaplanowanymi pracami i mieli do wyboru albo wydanie niedokończonego crapa w terminie, albo wydanie produktu w planowanym stanie, ale później

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Nie mam nic przeciwko, akurat Rocksteady to jestem w stanie uwierzyć a że poprzednie Batmany były genialne to na tego mogę poczekać nawet do 2020 roku jeśli będzie taka potrzeba ;)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

> Nie mam nic przeciwko, akurat Rocksteady to jestem w stanie uwierzyć a że poprzednie
> Batmany były genialne to na tego mogę poczekać nawet do 2020 roku jeśli będzie taka potrzeba
> ;)

Nie możesz, tylko musisz poczekać ;)
Akurat na Batmana jakoś specjalnie nie czekam, dwie poprzednie części dały mi pełne spełnienie w Batmanowym świecie.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 18.06.2014 o 11:12, zadymek napisał:

Oby nie, Arkham City do dziś wspominam jako technicznego potworka.


A czemu? Tam wszystko działało. Uczepić się można było tylko GFWL i Securoma.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Dx11 na odczepnego dodany który nic nie wnosił w kwestii grafiki oraz zabijał jak jasna cholera wydajność. Ale sam DX9 był okazale zrobiony i nawet na moim już stareńkim lapku gra działa całkiem przyzwoicie.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 18.06.2014 o 14:40, Feallan napisał:

A czemu? Tam wszystko działało. Uczepić się można było tylko GFWL i Securoma.

U kogo działało u tego działało: u mnie niewytłumaczalne ściny i "przyśnięcia" oraz przepełniają ca się pamięć GPU (tak głosił komunikat o błędzie) nie pozwalały w pełni cieszyć się grą. I to wszystko pomijając mniejsze błędy i problemy z instalacją. A grałem na dwóch różnych configach i systemach (świeżych). Jak dla mnie stara technologia nie dała rady ambicji twórców. A teraz dowiaduję się, że technologia ta sama....

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Zaloguj się, aby obserwować