Zaloguj się, aby obserwować  
Morfieusz

Neverwinter Nights 2 - Polskie Patche, Łaty, HotFixy - oczekiwania, problemy, zmiany i wszelakie inne sprawy :) [M]

3095 postów w tym temacie

Dnia 21.01.2007 o 23:19, migem napisał:

coś na miarę Diabła w kamieniu ... ale narazie
to unoffical info.


Super. Chciałoby się słyszeć takie wieści codziennie :)
A czy przypadkiem do nie w tym zamierzacie umieścić najlepsze obszary z konkursu?

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Może jednak utzymacie się na rynku;)
Ale na przyszłość warto zawierać umowy licencyjnie takie, które zobowiązują kontrahentów do wydawania patcha również dla polskiej wersji językowej w tym samym przynajmniej czasie co w innych nie anglojęzycznych krajach.
Jest też pewnie dużo racji w tym, że Polski rynek to jednak nie to samo co inne zachodnie rynki, w szczególności że pewnie wiekszość waszych zagrnicznych kontrahentów uważa, że Polska to kraj gdzie wszyscy grają na piratach:) (ciekaw jestem jak ich przekonujecie, że jest inaczej;) )
Ale mając to na uwadze, nadal jest to rynek, na którym mogą zarobić pieniądze i w związku z tym, możecie sobie pozwolić na domaganie się takich klauzul dotyczących patchów. Tak przynajmniej, jeżeli nie siła Polskiego rynku, to zobowiązanie będzie ich ponaglać:) (choć sprawa pewnie jest jednak bardziej delikatna, żeby przypadkiem się na was nie obrazili, że prawem ich straszycie i nie będą chcieli z wami w przyszłości współpracować)
W każdym razie warto to przemyśleć;)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 21.01.2007 o 20:30, Elwro napisał:

> Chodzi mi o to, że chwytasz za słówka jak jakiś przedszkolak. Wiadomo, że mu chodziło
o to,
> że powszechnie znaną właściwością produktu jest tryb multiplayer.
Mówił o rękojmi. Rękojmia nie obejmuje "powszechnie znanych właściwości produktu".


A co więc według ciebie obejmuje rękojmia? Mi wydawało się, że rękojmia gwarantuje właśnie posiadanie przez nabyty przez nas produkt przypisywanych mu przez producenta właściwości - nie ważne czy są one podane na opakowaniu, czy w instrukcji, czy można o nich przeczytać w oficjalnych wywiadach udzielanych przez producenta. Polecam lekture kodeksu cywilnego.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

A gdyby od początku zanazł się w CD Projekt taki ktoś jak migem, ten wątek nigdy nie przerodziłby się w to, w co się przerodził, a producenci melisy nie zarobiliby kroci na znerwicowanych fanach rpg. Anyway, wielkie podziękowania dla migem.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 22.01.2007 o 00:30, dedoem napisał:

A co więc według ciebie obejmuje rękojmia? Mi wydawało się, że rękojmia gwarantuje właśnie
posiadanie przez nabyty przez nas produkt przypisywanych mu przez producenta właściwości -
nie ważne czy są one podane na opakowaniu, czy w instrukcji, czy można o nich przeczytać w
oficjalnych wywiadach udzielanych przez producenta.

Zdecyduj się, o co ci chodzi - czy o "powszechnie znane właściwości", czy o właściwości przypisywane mu przez producenta. Jeśli o te drugie, to czemu tak od razu nie napisałeś? A skoro tak, to - jak już raz wtym wątku prosiłem - pokaż mi, gdzie producent gwarantuje iż zawsze będzie możliwośc połączenia się ze wszystkimi zagranicznymi serwerami.

A swoją drogą w oficjalnych wywiadach są często wspominane rzeczy, których potem nie ma ani śladu w końcowym produkcie. Lepiej się na coś takiego nie powołuj.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Hmmm....nie chcę nikogo tutaj pouczać, ale Art.556 Kodeksu Cywilnego, czyli rękojma za wady dotyczy wyłącznie RZECZY. Gra, czyli program komputerowy rzeczą nie jest....jest utworem (patrz prawo autorskie).
Raczej należy patrzeć w umowę licencyjną, na która wszyscy się zgadzają jak instalują program, oraz na pzepisy dotyczące ochrony konsumentów.

słodkich snów

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Dodam, że przepisy o rękojmie dotyczą jednynie tego co jest w pudełeczku, które się kupuje, czyli: płyta, instrukcja i inne duperelki....czyli np. jeżeli płyta nie działa, wtedy jest ona doktnięta wadą....gra, która się znajduje na płycie (która jest jego materialnym nośnikiem) jest już inną bajką:)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

uhm...
skoro tego bardzo chcesz prosze cie bardzo:
oto lista zmian ktore sa wprowadzane rpzez nasz patch nieoficjalny w heroesach5 pl jak i dodatku

Zamieszczam tutaj listę wszelkich poprawek, które wprowadza nasz Patch.


Zmiany i poprawki wprowadzone przez oficjalny patch v1.2 w stosunku do wersji v1.11

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

* Poprawiono opisy artefaktów:

- Tunika Rzeźbionego Ciała

- Buty Obieżyświata

- Hełm Chaosu

- Przeklęty Pas

- Pierścień Prędkości

- Hełm Nekromanty

- Zbroja Odwagi

- Pierścień Przezorności







Zmiany i poprawki nie wprowadzone przez oficjalny patch v1.2 w stosunku do wersji v1.11

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~



* Poprawiono nazwę miasta Sangunsal (usunięto problem z literką "u")

* Poprawiono pytanie w oknie dialogowym przy wychodzeniu z gry.

* Poprawiono nakładający się na siebie napis przy wczytywaniu gry w trybie Hot Seat

* Poprawiono opis tygodnia Sokoła

* Poprawiono Bio Biary

* Poprawiono błąd przy poddawaniu się.

* Poprawiono ekran logowania się w trybie Hot Seat

* Poprawiono okno dialogowe pokazujące się w przypadku nie wybania mapy w Trybie Hot Seat.

* Zmieniono nazwę ulepszonego Dżina na "Królewski" w opisie budynku "Ściana życzeń" a także zmodyfikowano nazwę jednostki oraz odpowiednio zmieniono jej opis.

* Poprawiono tekst przy braku złota na zakup mapy u kartografa.

* Poprawiono Cel z "Scenariusz" na "W Scenariuszu".

* Poprawiono "wskrzesza" na "przywołuje" podczas użycia czaru "Przywoływanie żywiołaków".

* Zmieniono nazwę Ulepszonej Rakszy na Raksza Radża.

* Zmodyfikowano i poprawiono nazwy budowli rekrutacji Smoków Cienia i Czarnych Smoków.

* Poprawiono nazwę i opis tygodnia Wiedźmy, by była zgodna z tym, co się naprawdę dzieje.

* Zmieniono oznaczenie największych map z "B. Duży" na "Bardzo Duży".

* Wprowadzono wiele usprawnień interfejsu wyboru mapy.

* Usunięto błąd patcha ze Smocza Wieżą.

* Poprawiono błąd w Samouczku.

* Poprawiono opis Tygodnia Wieloryba.

* Poprawiono zdolności Szmaragdowego Smoka.

* Zmieniono nazwę "Studnia Eldritcha" na "Magiczna Studnia" dla zgodności z innymi elementami gry.

* Poprawiono w Samouczku tekst o dostarczaniu złota przez Radę Miasta.

* Poprawiono opis tygodnia Dżina.

* Poprawiono opis tygodnia Gremlina.

* Poprawiono błąd nazwy umiejętności Logistyka.

* Poprawiono błąd Unikalnej Umiejętności Demona - Bramy w stopniu Mistrzowskim.

* Poprawiono tekst w Samouczku z klawiszem czekania.

* Poprawiono Opis artefaktu Hełm Krasnoludzkich Królów.

* Nazwa miasta Lorekeep (Kampania Academy, misja druga) wyświetla się już prawidłowo.









Zmiany i poprawki wprowadzone przez Unofficial Patch v1.2g

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~



* Usunięto braki tłumaczenia w Galerii Sław

* Poprawiono literówkę podczas uruchamiania gry wieloosobowej

* Usunięto braki tłumaczenia w opisie budowli rekrutacyjnych stworów na mapie przygody

* Poprawiono błąd z brakiem spacji w tekście o zadawanych obrażeniach

* Usunięto brak tłumaczenia zdolności Oświecenie

* Usunięto brak opisu czaru "Skowyt Benshee" w księdze czarów

* Usunięto brak tłumaczenia w komunikacie podczas wchodzenia na Minę.

* Usunięto brak tłumaczenia w ToolTip’ie podczas wychodzenia z miasta.

* Poprawiono ToolTip "Pośpiech" po najechaniu na ikonę specjalnej zdolności.

* Poprawiono błąd podczas zakupu Balisty.

* Poprawiono tekst biografii miasta Ristyrris - zmieniono na "klnie do upadłego"

* Zmieniono "Biografia" na "Historia" w opisie miasta

* Poprawiono Opis tygodni, w których magia "działa" na poziomie eksperckim

* Poprawiono Opisy ponad 15 tygodni (THX for matiz123)

* Poprawiono surowiec Kryształ na "Kryształy"

* Dodano brakujące spacje w tekście Drzewa Wiedzy.

* Poprawiono literówkę w tekście Ogniska

* Poprawiono nazwę "Strój Wampira" na "Korona Lisza" by była zgodna z grą.

* Poprawiono specjalizację miasta "Silne Mury"

* Księga Czarów wyświetla już ilość obrażeń zadawanych przez czary (Spellbook Fix v0.3) (Big THX for Krejt).

* Poprawiono specjalizację miasta "Szczęście +1"

* Poprawiono Opisy Miast: Ynthil, Tharlin, Damlad; Gryphon Hill;

* Poprawiono Opis budowli przeistaczającej oddziały żywe na nieumarłe.

* Poprawiono Opis budowli Nekromatron.

* Zmieniono "Informacja o bohaterze" na "Informacje o bohaterze"

* Wprowadzono Sanktuarium Łzy Ashy jako ogólnej nazwy budowli - Graali w mieście.

* Wprowadzono wiele modyfikacji Biografii miast Akademii.

* Poprawiono tekst, gdy nie można wybudować Sanktuarium Łzy Ashy.

* Usunięto dublujący się przecinek w tekście o przekazaniu artefaktu jasnowidzowi.

* Zmieniono kolor z "morski" na "lazurowy", by był zgodny z grą.

* Poprawiono tekst podczas wychodzenia z Sekcji Opcji gry.

* Poprawiono błąd podczas niemożliwości połączenia z serwerem Ubi.com, by był logiczny.

* Poprawiono błąd przy braku możliwości uwolnienia bohatera z więzienia.

* Poprawiono tekst Fortu na Wzgórzu.

* Poprawiono tekst podczas wczytywania gry w trybie HotSeat.

* Gruntownie poprawiono biografie wielu miast (THX for Adham)

* Gruntownie poprawiono Opisy Graali w miastach. (THX for matiz123)

* Gruntownie poprawiono Opisy budynków Cytadela i Zamek we wszystkich miastach. (THX for matiz123)

* Poprawiono błąd podczas kopania Łzy Ashy.

* Poprawiono tekst przy wchodzeniu do sanktuarium. (THX for Radek15)

* Poprawiono wiele nie przetłumaczonych zwrotów w Combat Log''u (THX for Radek15)

* Poprawiono wiele błędów interfejsu gry (THX for Radek15)

* Zmieniono nazwę surowca "Ruda żelaza" na "Ruda", by nazwa była zgodna z grą

* Poprawiono prefiks w Galerii Sław na "K"

* Poprawiono nazwę największego rozmiaru mapy na "Ogromny"

* Gruntownie poprawiono teksty zagadek Sfinksa (THX for Radek15 and matiz123)

* Gruntownie poprawiono opisy czarów, szczególnie grupowych. (THX for matiz123)

* Gruntownie poprawiono opisy tygodni (THX for morthi and Radek15)

* Poprawiono opisy unikalnych umiejętności: Łowcy, Lorda Demonów i Nekromanty (THX for matiz123)

* Poprawiono unikalne umiejętności stworów. (THX for matiz123)

* Poprawiono teksty odwiedzanych budynków. (THX for matiz123)

* Poprawiono teksty trybu Ducha (THX for matiz123)

* Poprawiono teksty Kryjówki Złodzei (THX for matiz123)

* Gruntownie poprawiono zdolności stworów (THX for morthi)

* Poprawiono teksty budowli rekrutacyjnych: Krwawy Głaz, Wojskowy Posterunek Sylwan, KoszaryObóz uchodźców (THX for morthi)

* Gruntownie poprawiono specjalizację bohaterów. (THX for morthi)

* Dodano do Heroes V Unofficial Patch''a Heroes V Spellbook Fix''a v0.4a (THX for Krejt).

* Poprawiono opis czaru "Armageddon" oraz "Łańcuch błyskawic". (THX for matiz123).

* Poprawiono opis umiejętności Anioł Stróż by była zgodna z patchem 1.2 (THX for morthi)

* Przywrócono oryginalne tłumaczenie nazwy Wielkie Wierzeje

* Poprawiono opis umiejętności Żywiołaka Ziemi (THX for morthi)

* Poprawiono opis umiejętności niektórych jednostek (THX for morthi)

* Dodano opisy Specjalizacji Miasta. (BIG THX for matiz123)

* Poprawiono CombatLog Namiotu Medyka (THX for Krejt)

* Zaktualizowano Specjalności Miast (THX for matiz123)

* Zaktualizowano Specjalności Miast w trybie kampanii (THX for matiz123)

* Poprawiono znalezione teksty angielskie pojawiające się w grze (THX for matiz123)

* Ujednolicono nazwy drugich poziomów umiejętności bohaterów (THX for Krejt)

* Ujednolicono nazwy czwartych poziomów umiejętności unikalnych bohaterów (THX for Krejt)

* Zaktualizowano Speelbook Fix do wersji v0.4b (THX for Krejt)

* Przetłumaczono i dodano biografię bohaterki Inferna - Biary (THX for morthi)

* Poprawiono opisy artefaktów. (THX for morthi)

* Zmieniono nazwy liczebności oddziałów na identyczne, jak w grze Heroes III.

* Poprawiono tekst Resources Bar''a z dochodem z miast.

* Poprawiono opis artefaktu Buty lewitacji.

* Poprawiono opisy umiejętności (THX for morthi)

* Poprawiono opisy specjalizacji bohaterów (THX for morthi)

* Poprawiono nazwy celów w pierwszej misji kampanii Nekromanta (THX for morthi and Krejt)

* Poprawiono opisy budynków na Mapie Przygód (THX for morthi)

* Poprawiono opisy budynków w miastach (THX for morthi)

* Poprawiono nazwy kolorów graczy (THX for Krejt)

* Poprawiono nazwę artefaktu "Kij piekieł", by była zgodna z grą


Zmiany i poprawki wprowadzone przez Unofficial Patch v1.3b

---------------------------------------------------------------

* Poprawiono tekst z wysokością dochodów w informacjach o mieście

* Zmieniono "Przypadkowy bohater" na "Losowy bohater", by tekst był zgodny z grą

* Ujednolicona napis "Wróć", którego w grze pierwotnie były trzy wersje

* Poprawiono tekst biografii miasta Altyr

* Poprawiono teksty CombatLog''a (THX for Krejt)

* Poprawiono opisy umiejętności drugorzędnych (THX for Krejt)

* Poprawiono opis mapy "Opór"

* Poprawiono opis umiejętności "Zniewalajaca Magia"

* Poprawiono opis mapy "Windrose"

* Ujednolicono napis Wróć w Menu

* Poprawiono literówki w opisach tygodni

* Poprawiono opis Karczmy w miastach

* Poprawiono opis Magazynu Zasobów w miastach

* Poprawiono literówkę w dialogach w kampanii Inferno

* Częściowo poprawiono błąd z pustym ToolTip''em stwora w Galerii Sław

* Poprawiono opis artefaktu Zbroja Odwagi

* Zaktualizowano opisy czarów by były zgodne z wersją 1.3

* Zaktualizowano opisy umiejętności by były zgodne z wersją 1.3

* Zaktualizowano opisy specjalizacji bohaterów by były zgodne z wersją 1.3

* Poprawiono teksty CombatLog''a (THX for Krejt)

* Poprawiono tekst łączenia się gry wieloosobowej.

* Poprawiono tekst statystyk długości grania

* Poprawiono komunikat o odrzuceniu połączenia przez hosta.





Zmiany i poprawki wprowadzone przez Unofficial Patch v1.4a

------------------------------------------------------------------



* Przystosowano Unofficial Patch do wersji gry 1.4

* Poprawiono opis artefaktu Tarcza Kryształowego Lodu.

* Zaktualizowano opisy umiejętności by były zgodne z wersją 1.4

* Zaktualizowano opisy specjalizacji bohaterów by były zgodne z wersją 1.4

* Zaktualizowano opis Tygodnia Festiwalu

* Drobne literówki i inne poprawki







Zmiany i poprawki wprowadzone przez Unofficial Patch v2.0a (Heroes V: Kuźnia Przeznaczenia)

----------------------------------------------------------------------------------------------



* Uaktualniono opisy czarów

* Poprawiono literówki w opisach artefaktów

* Usunięto błędne opisy budynków

* Poprawiono opisy umiejętności

* Gruntownie poprawiono teksty Losowego Generatora Map

* Poprawiono opisy Kuźni (budowli) we wszystkich miastach

* Poprawiono nazwę Kapliczki Runicznej.

* Poprawiono nazwę i opisy Niedźwiedzich Jeźdźców oraz ich budowli rekrutacyjnych.

* Poprawiono umiejętności Ognistego i Magmowego Smoka.

* Poprawiono opis czasu dostarczenia karawany.

* Poprawiono nazwę i opisy Władcy Piorunów oraz ich budowli rekrutacyjnych.

* Poprawiono opisy jednostek krasoludzkich i ich umiejętności.

* Poprawiono opis umiejętności Pochłonięcie artefaktu.

* Gruntownie poprawiono biografie bohaterów "Kuźni Przeznaczenia"

* Gruntownie poprawiono historie miast "Kuźni Przeznaczenia"

* Poprawiono historie miast

* Poprawiono opis czasu dostarczenia karawany - usunięto (do naprawienia)

* Poprawiono opisy umiejętności jednostek

* Poprawiono Teksty Galerii Sław

* Gruntownie poprawiono teksty Kampanii Kuźni Przeznaczenia

* Gruntownie poprawiono teksty map SinglePlayer i MultiPlayer Kuźni Przeznaczenia

* Poprawiono literówki w tekstach Cut-scenek Kuźni Przeznaczenia.





Heroes V Spellbook Fix 0.4b

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~



Lista zmian:

-------------

Wersja 0.1

Pierwsza wersja Spellbook Fix, powstała na podstawie rosyjskiego patcha 1.2.

Dodawała liczbę obrażeń dla czarów ofensywnych oraz liczbę przywracanych punktów życia dla czarów leczących.

Wersja 0.2

Drobne poprawki stylistyczne.

Wersja 0.3

Naprawiono problem z błędnym wyświetlaniem obrażeń czaru "Łańcuch Błyskawic".

Wersja 0.4

Gruntownie przebudowany system pomocy Księgi Czarów.
Dodatkowe informacje dla niemal wszystkich zakleć dostępnych w grze oraz magicznych umiejętności stworzeń i bohaterów.

Wersja 0.4a

Poprawiono kilka błędów w opisach czarów. Wielkie dzięki za ich wyszukanie dla matiza123 i morthiego.

Wersja 0.4b

Poprawiono opis Znamienia Nekromanty aby był bardziej jednoznaczny.


wydaliscie patcha 1.11 ktory praktycznie nic nie prawial w grze (nie liczac speechy w kampanii lochu i okolo poowy angielskich opisow bo pozostalych bledow nie chcialo sie poprawic tlumaczowi) a do tego patch wyszedl po terminie przez was zapowiedzianym za co przepraszaliscie juz http://forum.gram.pl/forum_post.asp?tid=8852&pid=17

ilosc bledow ktore poprawilismy jest ogromna - gdyby nie nasza praca przy poprawianiu ich kompendium heroes 5 bylo by smutna publikacja rojaca sie od bledow i de facto byloby bezuzyteczne

wydaliscie patcha do kuzni przeznaczenia poprawiajacego teksty teksty w kampani w ktorej w wersji po instalacji 90% nie zgadza sie z tekstem mowionym

wciskacie nam graczom gladkie klamstwa o braku kontaku ze strony ubi i tym jaki to zly kontrahent (vide nawet wasz news dotyczacy patcha 1.3 http://www.gram.pl/news.asp?id=2532)
a co wy myslicie ? ze gracze nie maja dojscia do ubisfot? owszem mamy i tez wiemy co sie dzieje

nie potraficie wydac patcha do edycji empikowej od pazdziernika zeszlego roku przez co uniemozliwiacie wszystkim osobom ktore zakupily ten produkt grac po sieci oraz w pelni cieszyc sie spatchowana gra (kiedy sie pokaze w koncu patch wyrownijacy te wersje by mozna bylo korzystac w wersji empikowej z autopatchera nie wiadomo)

czy ja sie czepiam? tak - poniewaz wymagam od was rzetelnej pracy i wypelniania swoich obowiazkow czego zespol praacujacy przy heroesach 5 nie potrafi zrobic - moze rpzeniescie ludzi ktorzy pracuja przy projekcie dawn of war czy kompanii braci - im praca bardzo dobrze idzie - oni potrafia pracowac

mnie powoli przestaje sie chciec wydawac nieoficjalne patche do herosow w takiej formie jak dotychczas gdyz zaczeliscie nam to utrudniac - wprowadzajac sprawdzanie sumy kontrolnej plikow (tak tak - patch od kuzni przeznaczenia ma zabezpieczenie dzieki ktoremu osoby ktore uprzednio wgraly nieoficjalny patch do plikow pak nie moga jej poprawnie zainstalowac) zrobiliscie to z czystej zlosliwosci.
na szczescie na wszystko mozna znalezc sposob... poczekamy zobaczymy co bedzie

przyklad nwn2 jest.. zwyciestwem pracy po polsku nad sumiennym wykonywaniem swojej pracy.Niektore z waszych zzespolow zajmujacych sie grami potrafia zrobic to dobrze a niektore nie - moze juz czas najwyzszy zajac sie wlasnie tymi ktore nie potrafia i promowac te ktore potrafia?

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Dnia 22.01.2007 o 00:47, Elwro napisał:

Zdecyduj się, o co ci chodzi - czy o "powszechnie znane właściwości", czy o właściwości przypisywane
mu przez producenta. Jeśli o te drugie, to czemu tak od razu nie napisałeś? A skoro tak, to
- jak już raz wtym wątku prosiłem - pokaż mi, gdzie producent gwarantuje iż zawsze będzie możliwośc
połączenia się ze wszystkimi zagranicznymi serwerami.

A swoją drogą w oficjalnych wywiadach są często wspominane rzeczy, których potem nie ma ani
śladu w końcowym produkcie. Lepiej się na coś takiego nie powołuj.


Powszechnie znane właściwości i wlasciwosci przypisywane przez producenta sie pokrywaja bo to pierwsze pojecie jest pojeciem wezszym niz to drugie. Powszechnie znana wlasciwoscia samochodu jest to ze ma bieg wsteczny i mozna nim jechac do tylu. Taka wlasciwosc moze byc potwierdzona przez producenta w opisie produktu, ale nie musi bo sama nazwa/rodzaj produktu na to wskazuje. Podobne pojecie jest uzywane w kodeksie cywilnym - moze nie dokladnie to, ale pojecie o tym samym wydzwieku.

Multiplayer w NWN2 stal sie powszechnie znana wlasciwoscia tego produktu, jako ze mowiono o nim w wywiadach z producentem i o tym ze taki tryb bedzie w NWN2 wiadomo bylo jeszcze przed premiera (czesc promocji tej gry opierala sie na stwierdzeniu ze multiplayer jest jeszcze lepszy niz w czesci pierwszej). Co do poslugiwania sie wywiadami w celu skorzystania z rekojmi, to myśle ze jezeli mozna dowiesc ze wywiadu udziielal czlowiek z firmy producenta, upowazniony do tego i ten wywiad nie jest sprzed miliona lat (najlepiej gdyby byl udzielany juz po premierze, ale mysle ze wywiady sprzed nie wiecej niz pol roku tez sie nadaja), to moze on byc uwazany jako deklaracja producenta na temat wlasciwosci produktu i co za tym idzie, moze byc przyczynkiem do uznania rekojmii.

Masz absolutna racje, ze ktos kto bedzie ubiegal sie zwrotu pieniedzy na podstawie rekojmi twierdzac, ze gra nie posiada trybu multiplayer bo nie mozna sie podlaczyc do wszystkich serwerow, przegra - nigdy nie twierdzilem inaczej. Natomiast kazdy bug wystepujacy w takiej grze multiplayer czy singlowej uniemozliwiajacy korzystanie z jakiejkolwiek funkcji gry w sposob opisany przez producenta w instrukcji jest juz jak najbardziej podstawa do ubiegania sie o zwrot pieniedzy z tytulu rekojmi.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

OK, panowie dajcie już na wstrzymanie. To prawda, CDP schrzaniło robotę,
ale narzekanie nic nie da. Pozwy też nie przyspieszą wydania patcha. Po
prostu CDP uznało, że i tak nie ma sensu wydawać 1.03 pomimo opóźnień
1.04. Koniec, kropka. Zajrzyjcie na oficjalne forum NWN. Ludzie wciąż
znajdują bugi, które uniemożliwiają normalną grę łotrzykami, i w ogóle
postaciami, które się skradają. Chyba nie chcielibyśmy dostać gry w jeszcze
gorszym stanie niż jest?

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 21.01.2007 o 17:49, Daimon_Frey napisał:

Poza tym migem jak widać jest z działu lokalizacji (...)

Nie wiem za bardzo po czym widać, ale jeśli tak jest, to mam nadzieję, że mają niezły dział korekty:P

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 22.01.2007 o 10:19, flymar napisał:

> Poza tym migem jak widać jest z działu lokalizacji (...)
Nie wiem za bardzo po czym widać, ale jeśli tak jest, to mam nadzieję, że mają niezły dział
korekty:P

Eeee nie wiem skąd Wam to przyszło do głowy, z tego co wiem, to Migem zajmuje się czymś kompletnie odmiennym :)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 22.01.2007 o 10:25, boogie85 napisał:

Eeee nie wiem skąd Wam to przyszło do głowy, z tego co wiem, to Migem zajmuje się czymś kompletnie
odmiennym :)

Ja czasem mam wrazenie, ze cale CDP zajmuje sie czyms innym, tylko nie tym co trzeba.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 22.01.2007 o 10:25, boogie85 napisał:

Eeee nie wiem skąd Wam to przyszło do głowy, z tego co wiem, to Migem zajmuje się czymś kompletnie
odmiennym :)


Dobra, może napisałem niefortunnie. Jednak na pewno nie jest z pomocy technicznej (mam nadzieję, że chociaż w tym przypadku mam rację) :)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Widzę, że jednak niektórzy tego nie zrozumieli......NIE MA RĘKOJMY (w takim sensie jak wy ją rozumiecie), w stosunku do programu komputerowego. Inaczej...ty nie kupiłeś gry....kupiłeś jedynie pudełko, płytę...rzeczy materialne. Sama gra jest utworem, z którego KORZYSTASZ na podstawie umowy licencyjnej (nie umowy sprzedaży).

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 22.01.2007 o 09:59, maggit napisał:

OK, panowie dajcie już na wstrzymanie. To prawda, CDP schrzaniło robotę,
ale narzekanie nic nie da.


Oczywiscie, że narzekanie daje efekty.
A zwłaszcza zorganizowane narzekanie graczy do kooperantów CDP - Atari czy Obsidianu, czy też narzekanie do polskich pism branżowych o grach.

Zobacz reakcje CDP czy też Gram.pl na wzmianki graczy aby zacząć pisać maile z zapytaniami czy skargami:

Na forum neverwinter2.gram.pl Redakcja zaczyna mieć nieoficjalne przecieki aby broń boże nic nie pisać do Atari, że CDP informuje graczy, że to z winy Obsidianu Gracze czekają na patcha 1.03 PL
http://neverwinter2.gram.pl/news.php?what=news&id=675
" Z nieoficjalnych źródeł dowiedzieliśmy się, że patch 1.03 dla polskiej wersji Neverwinter Nights 2 został już przez Obsidian złożony i oczekuje na dodanie zabezpieczeń.
Jednocześnie - musimy wyraźne powiedzieć, że wszelkie petycje w tej sprawie mogą tylko przynieść skutek odwrotny do zamierzonego."


Tak samo rozważania tu na forum w jaki sposób zrobić akcję mailową do pism zaimujących sie grami

http://forum.gram.pl/forum_post.asp?tid=15770&tpage=45
Tu jest pierwsza wypowiedź migiem.
Zobacz o czym pisali gracze powyżej - co zdopingowało CDP do skierowania swojego człowieka do gaszenia pożaru na forum.

Także - wszelakie akcje graczy, z zapytaniami do Atari, Obsidianu, czy też na forum Bioware co to za tajfuny opuźniają wydanie patchy PL działają przyspieszająco na CDP.

I chyba tylko to działanie nam pozostaje w naszej bezradności w męczeniu się z NWN 2 PL w wersji 1.02.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Utwórz konto lub zaloguj się, aby skomentować

Musisz być użytkownikiem, aby dodać komentarz

Utwórz konto

Zarejestruj nowe konto na forum. To jest łatwe!


Zarejestruj nowe konto

Zaloguj się

Masz już konto? Zaloguj się.


Zaloguj się
Zaloguj się, aby obserwować