Zaloguj się, aby obserwować  
Seishirou

The Elder Scrolls IV: Oblivion

17339 postów w tym temacie

Nie powiem - to forum jest nietypowe :].
Po raz pierwszy widzę spór "co jest lepsze" pomiędzy fanami Gothiców i TES III.

I cały czas się dziwię, że są takie przepychanki słowne, bo na każdym forum dochodzono do konsensusu, że Morrowind ma świetnie rozbudowany świat i wolność wyboru, ale Gothici mają ten ciekawy system walki i przygodową fabułę.

Zresztą, z tego co widzę, Oblivion kroczy w stronę Goth''a (zobaczcie system walki), co mi się całkiem podoba.

Z kolei liczę tylko na większą wolność wyboru w G3 - szkoda, że w Gothicu I rozwiązanie bylo "jedyne słuszne" i nie można było wysadzić bariery (a co się działo by później? 1000 pomysłów)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 29.01.2006 o 23:35, Hegemon napisał:

> wystarczy porównać ilość fanów Gothic''ów i fanów Divine Divinity...

Wystarczy porownac liczbe fanow Mozarta i Britney Spears, albo przecietnej hollywoodzkiej szmiry
z jakimkolwiek (nawet najlepszym) polskim filmem.


Nie ma jak adekwatne porównianie ;p.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 29.01.2006 o 23:37, Hegemon napisał:

O, widze ze w dwojce alchemie i kowalstwo zrobili, to juz troche lepiej :)


Niestety kowalstwo jest o tyle zwalone, że w G1 musieliśmy przejść cały proces - nagrzewanie żelaza, kucie, hartowanie i ostrzenie.
Tutaj kubeł z wodą i osełka są tylko dla ozdoby :|

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 29.01.2006 o 23:35, Backside napisał:

Nie powiem - to forum jest nietypowe :].
Po raz pierwszy widzę spór "co jest lepsze" pomiędzy fanami Gothiców i TES III. /.../

O to akurat ja się nie spieram. Możesz mnie uznać za fana Morrowinda i w równym stopniu za fana Gothic''ów. Ale jak ktoś uważa, że Divine Divinity jest lepsze, to z tym sie zgodzić nie mogę.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 29.01.2006 o 23:35, Backside napisał:

I cały czas się dziwię, że są takie przepychanki słowne, bo na każdym forum dochodzono do konsensusu,
że Morrowind ma świetnie rozbudowany świat i wolność wyboru, ale Gothici mają ten ciekawy system
walki i przygodową fabułę.

moze i na tym forum tez kiedys taka konkluzja zostanie osiagnieta, oczywiscie do momentu, gdy ktos zalozy kolejny watek pt. "Obliwion smierci, Gotik rzondzi"... ^_^

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 29.01.2006 o 23:41, KrzysztofMarek napisał:

> Nie powiem - to forum jest nietypowe :].
> Po raz pierwszy widzę spór "co jest lepsze" pomiędzy fanami Gothiców i TES III. /.../
O to akurat ja się nie spieram. Możesz mnie uznać za fana Morrowinda i w równym stopniu za
fana Gothic''ów. Ale jak ktoś uważa, że Divine Divinity jest lepsze, to z tym sie zgodzić nie
mogę.


Tzn chodzi o spór miedzy tylko Gothiciem i TES''em.
Ja również nie należę do fanatyków, jednej serii.
A co do DD to widziałem tylko tekstury... - a mamy niby XXI wiek :).

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 29.01.2006 o 23:22, Hegemon napisał:

zlodziejem praktycznie grac sie nie dalo, bo kradziez kieszonkowa szwankowala

Szwankowała? Przecież można było okraść praktycznie każdego. Na niektórych tylko trzeba było mieć końskie zdrowie ;-)

Dnia 29.01.2006 o 23:22, Hegemon napisał:

pod koniec zreszta nie mozna bylo juz korzystac z luku

Szkoda, że mi tego wcześniej nie napisałeś, łukiem grałem bowiem zawsze od początku do samego końca i dobrze się przy tym bawiłem. Oczywiście jak w prawdziwym życiu nie da się stanąc z łukiem twarzą w twarz z każdym przeciwnikiem, ale wynika to po prostu z charakterystyki tej broni. Trzeba pomyśleć, popróbować, znaleźć odpowiednie miejsce i łuk czyni cuda. Nie jest na szczęście tak, jak w beznadziejnym DiDi, gdzie łuk stać się może ''granatnikiem'' albo ''cekaemem''. Takie życie ;-)

A i tak wszystkie gry pobije Трудно быть богом (в жанре умной RPG) » http://www.ogl.ru/read/1021975157.html ;-)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 29.01.2006 o 23:37, Hegemon napisał:

O, widze ze w dwojce alchemie i kowalstwo zrobili, to juz troche lepiej :)

poczekaj na trojke, moze dojdzie jeszcze krawiectwo i uslugi szewskie... ^_^

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 29.01.2006 o 23:26, Backside napisał:

Możesz się burzyć i to sobie tak nazywać. Nikt Ci nie broni.
Ale rownież nikomu nie udowodniłeś, że jest to prawda ogólna :]


Ależ ja nic nikomu nie chciałem udowadniać. Po prostu stwierdziłem ,że Gothic ma zbyt ubogie lementy RPG i tego się będe trzymał.

Co do porównać DD i Gothica , to nie jest to żadne "grube" nieporozumienie , bo chociażby na liście Top 100 RPGDot "Gothic" wyprzedza DD o zaledwie 7 pozycji, a biorąc pod uwagę ,że wrąbały się miedzy nie dodatki do Morrowinda i Baldura 2 to zaledwie o 4. :]

Gothic ma dobrą grywalność ale autorzy dialogów i fabuły mogliby się od twórców Divine Divinity naprawdę bardzo dużo nauczyć.

Co do ilości fanów jako kryterium jakości gry to pozwolę sobie nie skomentować, wystarczyło mi ,że na liście Top 10 najlepiej sprzedających sie w Empiku tytułów Simsy:randka wyprzedziły KOTOR''a. ;p

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 29.01.2006 o 23:35, Hegemon napisał:

> /.../
Wystarczy porownac liczbe fanow Mozarta i Britney Spears, /.../

Nie to ładne, co ładne, tylko to, co sie komuś podoba. Chciałem Ci wskazać, że w tak subiektywnej dziedzinie, jaką jest ocena gry, najważniejszym kryterium jest ilość graczy, którzy ją zakupili...

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 29.01.2006 o 23:45, kNOT napisał:

A i tak wszystkie gry pobije Трудно быть
богом (в жанре умной
RPG) » http://www.ogl.ru/read/1021975157.html ;-)



Też na to czekam, może nie mam aż taaakich oczekiwań ale Akella ma dobre gry , więc Hard to be a God może być wysoce interesujące.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 29.01.2006 o 23:49, Seldon napisał:

Co do ilości fanów jako kryterium jakości gry to

Top 100 RPGDot powstało właśnie głosami fanów ;-)
» http://www.rpgdot.com/index.php?hsaction=10070

Gdy pasują do układanki, głosy fanów są koronnym argumentem.
Gdy układanka się nie podoba, głosy fanów są ''be'' i w ogóle...

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 29.01.2006 o 23:44, Backside napisał:

A co do DD to widziałem tylko tekstury... - a mamy niby XXI wiek :).



:| Przepraszam czy ty właśnie podałeś grafikę jako główną cechę dobrego RPG''a ??


Podziękował ....

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 29.01.2006 o 23:49, Seldon napisał:

> Możesz się burzyć i to sobie tak nazywać. Nikt Ci nie broni.
> Ale rownież nikomu nie udowodniłeś, że jest to prawda ogólna :]

Ależ ja nic nikomu nie chciałem udowadniać. Po prostu stwierdziłem ,że Gothic ma zbyt ubogie
elementy RPG i tego się będe trzymał.


Jak to nie chcesz :D.
Przeczytaj fragment swejego posta:

Dnia 29.01.2006 o 23:49, Seldon napisał:

ale zaprzeczyć
nie można że elementy RPG są tam raczej nędzne.


Przyznam, że ja również nie jestem zadowolony z "elementów RPG", ale również nędznymi bym ich nienazwał.
Nędzne są w Diablo 2 ;p.

Dnia 29.01.2006 o 23:49, Seldon napisał:

Gothic ma dobrą grywalność ale autorzy dialogów i fabuły mogliby się od twórców Divine Divinity
naprawdę bardzo dużo nauczyć.


A twórcy DD od Tormenta ?
I w czym, powiedz, Ci tak ta fabuła wadzi :] ?

Dnia 29.01.2006 o 23:49, Seldon napisał:

Co do ilości fanów jako kryterium jakości gry to pozwolę sobie nie skomentować, wystarczyło
mi ,że na liście Top 10 najlepiej sprzedających sie w Empiku tytułów Simsy:randka wyprzedziły
KOTOR''a. ;p


To dlaczego podajesz nam jako Twoje kryterium jakiś tam ranking?

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 29.01.2006 o 23:54, Seldon napisał:

> A co do DD to widziałem tylko tekstury... - a mamy niby XXI wiek :).

:| Przepraszam czy ty właśnie podałeś grafikę jako główną cechę dobrego RPG''a ??


Nie - tylko odpowiedziałem na post, którego autor stwierdza mizerność tej gry.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 29.01.2006 o 23:53, kNOT napisał:

> Co do ilości fanów jako kryterium jakości gry to
Top 100 RPGDot powstało właśnie głosami fanów ;-)
» http://www.rpgdot.com/index.php?hsaction=10070

Gdy pasują do układanki, głosy fanów są koronnym argumentem.
Gdy układanka się nie podoba, głosy fanów są ''be'' i w ogóle...



Heh, po prostu dowiodłem ,że teksty o tej gigantycznej przewadze popularności Gothica nad DD to bzdury.
A ilości fanów JA nie uznaję jako podstawowego kryterium ale nie narzucam tego nikomu innemu, czytaj dokładnie :P.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Utwórz konto lub zaloguj się, aby skomentować

Musisz być użytkownikiem, aby dodać komentarz

Utwórz konto

Zarejestruj nowe konto na forum. To jest łatwe!


Zarejestruj nowe konto

Zaloguj się

Masz już konto? Zaloguj się.


Zaloguj się
Zaloguj się, aby obserwować