Zaloguj się, aby obserwować  
GuzikTheGreat

Legend: Hand of God

341 postów w tym temacie

Dnia 26.03.2008 o 09:58, ISAMU napisał:

Inna sprawa to z balansowanie rozgrywki-
nawet smok nie dawał mi takich obrażeń jakie zadają potworki w podziemiach za portalem(
jestem na 1 hita z full hp mimo ponad 1k zbroi i sporo kondycji).Brakuje też większego
asortymentu przedmiotów w sklepach.W każdym sklepie ludzkim,krasnoludzkim i elfim są
dokładnie te same przedmioty, które zmieniają się tylko po zdobyciu kolejnego lvl.Strasznie
to ubogie jest.


Właśnie najbardziej obawiam się o zbalansowanie - nie dotarłem jeszcze do portalu (zdaje się, że to już wtedy ostatni etap gry - Świat Demonów?), ale myślę, że problemem jest tu czynnik losowy. Męcząc się ze smokiem postanowiłem odpuścić i trochę "potrenować" na żywiołakach i gargulcach. Przy jednym dostałem młot, który, w porównaniu do poprzedniej najlepszej broni jaką miałem, zadawał 2 razy więcej obrażeń! Przez to teraz gargulce 20lv załatwiam w kilka sekund, a wcześniej męczyłem się z 0,5 minuty. Możliwe więc, że w trakcie gry miałeś niesamowitego pecha i nie dostawałeś najpotężniejsze zbroje, amulety itp. tylko sam złom. Najlepszy jest ekwipunek, którego nazwa jest zapisana żółtą czcionką.
Do demonów, będąc Paladynem, najlepiej wykupić umiejętność Święte Ostrze - podobno idealne na demony :)
A co do sklepów - ekwipunek jest bardzo zróżnicowany (statystyki są generowane losowo, więc za każdym razem można coś ciekawego znaleść), ale ich wygląd już nie. Szczególnie widoczne jest to w zbrojach - szablonów wyglądu jest tylko kilka, przez co czasami trudno poznać, czy ma się postać z początku czy z końca gry. Trochę szkoda, bo mogliby zrobić więcej typów. W końcu hack''n''slashe słyną z różnych ciekawych przedmiotów, które można zdobyć w trakcie gry.
Mimo błędów, grę polecam - nie uważam jej za rewelację, ale jako solidny produkt. Gdybym miał teraz wystawić ocenę, to byłoby to mocne 7/10.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 26.03.2008 o 17:14, dambialko napisał:

Mam pytanie: Trudne jest sterowanie w grze i walka ? Tzn jak zrobić taki cios , ze bohater
wyskakuje w powietrzu obraca się i wali mieczem ?


Walka jest taka jak w każdym innym H''n"S- klikasz na przeciwnika i bohater automatycznie go sieka. A ten atak to pewnie jakiś kombos co się losowo aktywuje :)

PS Ubiłem smoka wreście- paladynem :) Za pierwszym razem padł (używałem boskiej ochrony i nie miał mnie jak zabić) :D

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Ataki odbywają się automatycznie - odpowiada za nie system Cinematic Combat. Jeśli walczysz np. z olbrzymem to bohater skacze, aby dosięgnąć wrażliwych części ciała - tak wiec atakuje np. głowę, a nie stoi w miejscu i uderza po nogach. Jest to całkiem realistyczne i wygląda przyjemnie.
Tak jak powiedział piero92 - kombosy są losowe. Klikasz i atakujesz.

piero92 - gratuluję sukcesu. Niestety ja inaczej rozplanowałem postać i boskiej ochrony nie miałem (a wtedy pojedynek jest... ciekawszy ;P ).

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 26.03.2008 o 18:40, macned napisał:

Ataki odbywają się automatycznie - odpowiada za nie system Cinematic Combat. Jeśli walczysz
np. z olbrzymem to bohater skacze, aby dosięgnąć wrażliwych części ciała - tak wiec atakuje
np. głowę, a nie stoi w miejscu i uderza po nogach. Jest to całkiem realistyczne i wygląda
przyjemnie.
Tak jak powiedział piero92 - kombosy są losowe. Klikasz i atakujesz.

piero92 - gratuluję sukcesu. Niestety ja inaczej rozplanowałem postać i boskiej
ochrony nie miałem (a wtedy pojedynek jest... ciekawszy ;P ).


Fakt , ładnie to wygląda. Niedługo chyba kupię to grę , ale jeszcze sie zastanawiam ( i coś jeszcze o czym nie chcę wspominać). Według mnie jest spoko lubię H&S. A mapa jest duża , są jakieś środki transportu czy z buta chodzić trzeba ?

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Dnia 26.03.2008 o 19:57, dambialko napisał:

Fakt , ładnie to wygląda. Niedługo chyba kupię to grę , ale jeszcze sie zastanawiam (
i coś jeszcze o czym nie chcę wspominać). Według mnie jest spoko lubię H&S. A mapa jest
duża , są jakieś środki transportu czy z buta chodzić trzeba ?


Są kamienie "teleportacyjne" dzięki którym możesz przemieszczac się[oczywiscie z teleportu do teleportu],a tak to zazwyczaj trzeba iśc z buta:D Pozdro

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

------------------------------ SPOILER ------------------------------------------------------------------------------------ -- Bezstresowy sposób ubicia smoka: Omijamy go z prawej strony , cały czas biegnąc,tuz za nim znajduje się wejście do zawalonej kopalni (leżą tam powywracane wagoniki).Wchodzimy do tejże jaskini , i chowamy się tuż za ścianą.Trzeba sie tak ustawić żeby widac było jego pasek życia,smoczysko próbuje atakować, ale nie moze nas tam dosiegnac.Nastepnie nawalamy w jego pasek życia jakims czarem (działa nawet przez ścianę).I tak pijac kawkę i jedząc ciasteczka,powolutku odsyłamy bestię tam gdzie jej miejsce.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 27.03.2008 o 09:24, Maximo napisał:

------------------------------ SPOILER ------------------------------------------------------------------------------------
-- Bezstresowy sposób ubicia smoka: Omijamy go z prawej strony , cały czas biegnąc,tuz
za nim znajduje się wejście do zawalonej kopalni (leżą tam powywracane wagoniki).Wchodzimy
do tejże jaskini , i chowamy się tuż za ścianą.Trzeba sie tak ustawić żeby widac było
jego pasek życia,smoczysko próbuje atakować, ale nie moze nas tam dosiegnac.Nastepnie
nawalamy w jego pasek życia jakims czarem (działa nawet przez ścianę).I tak pijac kawkę
i jedząc ciasteczka,powolutku odsyłamy bestię tam gdzie jej miejsce.


No tak tylko to jeszcze zależy od klasy.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 27.03.2008 o 09:24, Maximo napisał:

------------------------------ SPOILER ------------------------------------------------------------------------------------
-- Bezstresowy sposób ubicia smoka: Omijamy go z prawej strony , cały czas biegnąc,tuz
za nim znajduje się wejście do zawalonej kopalni (leżą tam powywracane wagoniki).Wchodzimy
do tejże jaskini , i chowamy się tuż za ścianą.Trzeba sie tak ustawić żeby widac było
jego pasek życia,smoczysko próbuje atakować, ale nie moze nas tam dosiegnac.Nastepnie
nawalamy w jego pasek życia jakims czarem (działa nawet przez ścianę).I tak pijac kawkę
i jedząc ciasteczka,powolutku odsyłamy bestię tam gdzie jej miejsce.



hihihiihih ach te błendy w grze :) Pozdobnie ubiłem smoka ale nie popijałem kawki :>

PS i to sie nazywa avatar :) Fajny nie?

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 27.03.2008 o 16:31, dambialko napisał:

> ------------------------------ SPOILER ------------------------------------------------------------------------------------

> -- Bezstresowy sposób ubicia smoka: Omijamy go z prawej strony , cały czas biegnąc,tuz

> za nim znajduje się wejście do zawalonej kopalni (leżą tam powywracane wagoniki).Wchodzimy

> do tejże jaskini , i chowamy się tuż za ścianą.Trzeba sie tak ustawić żeby widac
było
> jego pasek życia,smoczysko próbuje atakować, ale nie moze nas tam dosiegnac.Nastepnie

> nawalamy w jego pasek życia jakims czarem (działa nawet przez ścianę).I tak pijac
kawkę
> i jedząc ciasteczka,powolutku odsyłamy bestię tam gdzie jej miejsce.

>

No tak tylko to jeszcze zależy od klasy.

Ja gram paladynem ,i zalatwiłem go piorunem z 1 pkt atrybutu.W tego typu grach zawsze sprawdzały sie postacie typu paladyn , czy mag bitewny,ale mysle że z łuku,czy kuszy , też można opracować taktykę , bo to jest miejsce gdzie jesteś nietykalny...:) No gorzej jak postać totalnie nie posiada nic do walki na dystans.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach




> Właśnie najbardziej obawiam się o zbalansowanie - nie dotarłem jeszcze do portalu (zdaje
> się, że to już wtedy ostatni etap gry - Świat Demonów?), ale myślę, że problemem jest
> tu czynnik losowy. Męcząc się ze smokiem postanowiłem odpuścić i trochę "potrenować"
> na żywiołakach i gargulcach. Przy jednym dostałem młot, który, w porównaniu do poprzedniej
> najlepszej broni jaką miałem, zadawał 2 razy więcej obrażeń! Przez to teraz gargulce
> 20lv załatwiam w kilka sekund, a wcześniej męczyłem się z 0,5 minuty. Możliwe więc, że
> w trakcie gry miałeś niesamowitego pecha i nie dostawałeś najpotężniejsze zbroje, amulety
> itp. tylko sam złom. Najlepszy jest ekwipunek, którego nazwa jest zapisana żółtą czcionką.
> Do demonów, będąc Paladynem, najlepiej wykupić umiejętność Święte Ostrze - podobno idealne
> na demony :)
> A co do sklepów - ekwipunek jest bardzo zróżnicowany (statystyki są generowane losowo,
> więc za każdym razem można coś ciekawego znaleść), ale ich wygląd już nie. Szczególnie
> widoczne jest to w zbrojach - szablonów wyglądu jest tylko kilka, przez co czasami trudno
> poznać, czy ma się postać z początku czy z końca gry. Trochę szkoda, bo mogliby zrobić
> więcej typów. W końcu hack''n''slashe słyną z różnych ciekawych przedmiotów, które można
> zdobyć w trakcie gry.
> Mimo błędów, grę polecam - nie uważam jej za rewelację, ale jako solidny produkt. Gdybym
> miał teraz wystawić ocenę, to byłoby to mocne 7/10.
Jest dokładnie tak jak napisaleś,ja natomiast zauważyłem że zastosowano coś na kształt level-scalingu.Podbiłem lvl postaci ,ale co za tym idzie np. bossowie określani w almanachu na ok 19-20 lvl ,mają teraz 24-25.To samo się tyczy reszty potworków.Grając paladynem skorzystałem z opcji rebuildu u tego sprzedawcy art magicznych.Pomimo że wypadła mi z bossa gold tarcza,a wcześniej wybralem złoty miecz, totalnie zmieniłem skille na broń dwuręczną z bonusem Topory co daje premię do ataku.No i teraz gra nabrała dynamiki :) Faktem jest że asortyment broni i zbroi nie jest imponujący .Jak ktoś pamięta w Diablo II były także zielone itemki,z których można było kompletować zestawy...no cóz ,jak na dzisiejsze realia gra i tak mnie wciągnęła, a to już duży sukces:)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Podczas biegu postaci nie można zmieniać broni wcześniej przypisanym klawiszem, co w przypadku wyboru walki dystansowej/w zwarciu jest nie do pomyślenia. Widać, że gra ma wiele dziwnych małych niedoskonałości (np. nazewnictwo skrzyni z poziomami, czy niedopracowany balans walki), szczególnie widocznych dla osób, które wcześniej pograły w Wiedźmina.

Ciekawe kiedy i czy będzie patch poprawiający obecne błędy... na razie dobrze, ze gra w ogóle działa i da się grać :)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 28.03.2008 o 16:49, xippon napisał:

Ciekawe kiedy i czy będzie patch poprawiający obecne błędy... na razie dobrze, ze gra
w ogóle działa i da się grać :)


Legend:HoG miał niemiecką premierę jeszcze w tamtym roku i powstały dwa patche). Pierwszy z października ''07, a najnowszy (1.02) - na którym opiera się polska wersja gry - ze stycznia. Jeśli chodzi o błąd ze skrzyniami/beczkami, które mają nazwę np. Humanoid poziom 1 to jest to spowodowane tym, że każdy obiekt w grze musi przynależeć do jakiejś klasy. Takie drobne niedopatrzenie. Nie wiadomo jak wygląda sprawa z nowym patchem, ale nie ma powodów do strachu, bo jeśli grę się uruchomi to w trakcie gry nie ma już krytycznych błędów, które uniemożliwiałyby ukończenie gry. Głównym problemem jes strona techniczna gry (zawieszanie), które na niektórych konfiguracjach zdarza się dosyć często.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 28.03.2008 o 08:19, Maximo napisał:

Ja gram paladynem ,i zalatwiłem go piorunem z 1 pkt atrybutu.W tego typu grach zawsze
sprawdzały sie postacie typu paladyn , czy mag bitewny,ale mysle że z łuku,czy kuszy
, też można opracować taktykę , bo to jest miejsce gdzie jesteś nietykalny...:) No gorzej
jak postać totalnie nie posiada nic do walki na dystans.


Zadnych problemow, na 20 lvlu wojownikiem (sciezka sily i sprytu, mieczyk dw w lapie, bonusy do krytyka, odpornosci na magie, dmg broni i szybkosci broni oraz zaklecie odbijajace 40% obrazen z powrotem do przeciwnika) wystarczylo lac bestie mieczem po lbie, a w przerwach gdy smoczysko walnelo z lapki popijac miksturke.
Lepiej spotkac smoka oko w oko na ubitej ziemi jak na bohatera przystalo niz chowac sie i strzelac do niego zza krzaka :)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Hej. Mam pytanie gdzie w PUSZCZY CZASU jest DRZEWO ŻYCIA? Dom Luny nigdzie nie spotkałem a na kamieniu runicznym tak pisze. No chyba że DRZEWO ŻYCIA to miejsce gdzie jest Kaskaras? Plis o odpowiedź jak ktoś wie.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 28.03.2008 o 18:28, resident18 napisał:

Hej. Mam pytanie gdzie w PUSZCZY CZASU jest DRZEWO ŻYCIA? Dom Luny nigdzie nie spotkałem
a na kamieniu runicznym tak pisze. No chyba że DRZEWO ŻYCIA to miejsce gdzie jest Kaskaras?
Plis o odpowiedź jak ktoś wie.


Na polnoc i lekko w lewo od kamienia (hmm moze z 2-3 ekrany), na mapie mozna dostrzec zarysy drzewa. Jak podejdziesz zacznie sie krotki dialog z Luna.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 28.03.2008 o 21:48, Khraan napisał:

> Hej. Mam pytanie gdzie w PUSZCZY CZASU jest DRZEWO ŻYCIA? Dom Luny nigdzie nie spotkałem

> a na kamieniu runicznym tak pisze. No chyba że DRZEWO ŻYCIA to miejsce gdzie jest
Kaskaras?
> Plis o odpowiedź jak ktoś wie.

Na polnoc i lekko w lewo od kamienia (hmm moze z 2-3 ekrany), na mapie mozna dostrzec
zarysy drzewa. Jak podejdziesz zacznie sie krotki dialog z Luna.



Dzięki! Ech przegapiłem go!

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Katastroficzny błąd w grze!

Nie wiem czy Wy macie w grze tak gdy kończy sie 1 poziom trudności i przechodzi np. na Bohaterski i chce się zagrać od nowa całkiem na poziomie łatwym bez niczego no poprostu rozpoczynając historie od nowa mama taki błąd:

Idę sobie bohaterem 1 poziomowym idę i zabijam stworki a to 1 poziomu nagle idę dalej i mam POTWORY 31 POZIOMU NA SAMYM ŁATWYM POZIOMIE GRY!!!!!!!!!! Mój 1 poziomowy bohater nie wyrabia i ginie.
Pytam się jakby ktoś chciał zagrać od nowa jakaś osoba 2 to nie pogra bo ma potwory 31 poziomu! To jest niewybaczalny błąd!

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 29.03.2008 o 12:48, resident18 napisał:

Katastroficzny błąd w grze!

Nie wiem czy Wy macie w grze tak gdy kończy sie 1 poziom trudności i przechodzi np. na
Bohaterski i chce się zagrać od nowa całkiem na poziomie łatwym bez niczego no poprostu
rozpoczynając historie od nowa mama taki błąd:

Idę sobie bohaterem 1 poziomowym idę i zabijam stworki a to 1 poziomu nagle idę dalej
i mam POTWORY 31 POZIOMU NA SAMYM ŁATWYM POZIOMIE GRY!!!!!!!!!! Mój 1 poziomowy bohater
nie wyrabia i ginie.
Pytam się jakby ktoś chciał zagrać od nowa jakaś osoba 2 to nie pogra bo ma potwory 31
poziomu! To jest niewybaczalny błąd!


A to nie powinno być tak, że zaczynając ponownie grę automatyczniei wskakuje wyższy poziom trudności, ale statystyki bohatera się zachowują? Tzn. zaczynasz od nowa z bohaterem z poprzedniej gry, a potwory mają statystyki z poziomu łatwego + 30lvl ?

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Utwórz konto lub zaloguj się, aby skomentować

Musisz być użytkownikiem, aby dodać komentarz

Utwórz konto

Zarejestruj nowe konto na forum. To jest łatwe!


Zarejestruj nowe konto

Zaloguj się

Masz już konto? Zaloguj się.


Zaloguj się
Zaloguj się, aby obserwować