Zaloguj się, aby obserwować  
HumanGhost

Etherlords II - wszystko o grze, komentarze, opinie, przemyślenia

2463 postów w tym temacie

Dnia 30.11.2005 o 19:39, jacko napisał:

próbowałem drzewce, modliszki 2 rodzaje, szerszenie, 2 rodzaje, plon eteru, węże
2 rodzaje, wzmocnienie siły+wytrzymałości, zemsta natury, odtworzenie pkt życia...i nic - raz byłem blisko...bestia miała
chyba z 11 pkt życia ...zabrakło jednak ich mi...potem wyrzuciłem szerszenie i na ich miejsce wziąłem kleszcze...było kiepsko,
ostatnio wyrzuciłem kleszcze i dodałem wzmacniaczy..też nieciekawie
a co do chwastów..skoro one zabijają 1 czy 2 pkt zycia
i gina to ile musiałbym ich mieć żeby pokonać tą armię i ich bossa???:-( jako sukces to ja uważam powalenie istoty lub zadrapanie
bestii..jak na razie na nic więcej mnie nie stać i żadne pomysły które wprowadzam nie daja żadnych efektów na


Noż kurcze nie słuchasz. Po pierwsze co to za tajemnicza "bestia"- gdy powiesz mi jej nazwe ja pomoge Ci dobrać taktykę, bo teraz sie tylko domyślam, że to mechanozaur. Chwasty bierz te silne- które będą mogły blokować, a modliszki wywal- jeśli nie potrafisz z nich korzystać to sie nie przydadzą. Drzewiaki i chwasty do bloku, flyery na atak.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Pewnie piszesz o ostatnim potorze w 4 planszy - Chodząca Groza ze specjalnością która pozwala jej unikać wszelkich obrażeń. Najłatwiej pokonasz ją kolcami samemu biorąc odporność na nie. Nie zapomnij o mniejszym leczeniu i wystawiaj głównie chwasty, którymi będziesz blokować. Kolce zrobią swoje. Ty tylko wciąż się lecz i zasłaniaj chwastami. Chodzące grozy możesz skutecznie rozwalać szerszeniami, które też trzymaj do obrony. Jeśli wystawia słabsze istoty, to rzuć ten las, co blokuje istoty o małej sile. Z dzewców chyba nie warto korzystać, bo na regenerację zużywasz eter, a to może ranić.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 30.11.2005 o 19:47, Budo napisał:

Noż kurcze nie słuchasz.
Po pierwsze co to za tajemnicza "bestia"- gdy powiesz mi jej nazwe ja pomoge Ci dobrać taktykę, bo teraz sie >tylko domyślam, że to mechanozaur.


no już napisałem post wyżej że powiem ale dopiero jutro...najpierw muszę pójść do domu i sprawdzić ;-)
ale na 90% to chyba masz rację z mechanozaurem..ta bestia jest w lokacji gdzie odbywały się eksperymenty, zamknięta w zamku

>Chwasty bierz te silne- które będą mogły blokować, a modliszki wywal- jeśli nie potrafisz z nich korzystać

Dnia 30.11.2005 o 19:47, Budo napisał:

to sie nie przydadzą. Drzewiaki i chwasty do bloku, flyery na atak.


tych silnych chwastów nie mam, bo w nich nie gustuję..no ale zakupię sklep jest w tym zamku...hmm chwasty w bloku? chwila i będzie po nich :-( nie nadążę ich produkować...acha jeszcze jedna wątpliwość dlaczego czasem istota atakuje inna istota ja blokuje i..na tym koniec a czasem istota atakująca uderza raz, zadaje kilka pkt obrażeń i zgon, atakuje kolejną i powiedzmy znowu zgon i dalej do wyczerpania pkt ataku...to samo zauważyłem jak jest blokowanie, czasem istota dostaje i sobie odchodzi a innym razem tłuką ją aż padnie :-(

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Dnia 30.11.2005 o 20:05, jacko napisał:

tych silnych chwastów
nie mam, bo w nich nie gustuję..no ale zakupię sklep jest w tym zamku...hmm chwasty w bloku? chwila i będzie po nich :-(
nie nadążę ich produkować...acha jeszcze jedna wątpliwość dlaczego czasem istota atakuje inna istota ja blokuje i..na tym
koniec a czasem istota atakująca uderza raz, zadaje kilka pkt obrażeń i zgon, atakuje kolejną i powiedzmy znowu zgon i dalej
do wyczerpania pkt ataku...to samo zauważyłem jak jest blokowanie, czasem istota dostaje i sobie odchodzi a innym razem
tłuką ją aż padnie :-(


O bozinko-
1) czytaj te ikonki nad stworami
2) chwasty sa tańsze niż mechanozaury
3) drzewiaki sa jeszcze tańsze
4) zajrzyj do instrukcji

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 30.11.2005 o 19:58, Treant napisał:

Pewnie piszesz o ostatnim potorze w 4 planszy - Chodząca Groza ze specjalnością która pozwala jej unikać wszelkich obrażeń.


No chyba to ten!!!!

Dnia 30.11.2005 o 19:58, Treant napisał:

Najłatwiej pokonasz ją kolcami samemu biorąc odporność na nie.


kolce mam, ale odporności na nie??? chyba nie...

>Nie zapomnij o mniejszym leczeniu i wystawiaj głównie chwasty, którymi będziesz blokować. Kolce zrobią swoje. >Ty tylko wciąż się lecz i zasłaniaj chwastami.

mniejsze leczenie? czy to regeneracja? taki liść paproci ze znakiem krzyża? to u mnie nie działa!:-( ale najlepsze jest odtwarzanie pkt życia do stanu pierwotnego ;-) chwasty, chwasty, jak ja nie lubie tych chwastów! już myślałem że jak zdobędę lepsze karty-istoty to ze słabymi trzeba sobie dać spokój...a tu znowu chwasty..

>Chodzące grozy możesz skutecznie rozwalać szerszeniami, które też trzymaj do obrony. Jeśli wystawia słabsze >istoty, to rzuć ten las, co blokuje istoty o małej sile. Z dzewców chyba nie warto korzystać, bo na regenerację >zużywasz eter, a to może ranić.

hmm - rzucam las, i jest ok tylko wtedy bestia w mig tworzy istoty 9/9 i się zaczyna :-(

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 30.11.2005 o 20:05, jacko napisał:

acha jeszcze jedna wątpliwość dlaczego czasem istota atakuje inna istota ja blokuje i..na tym
koniec a czasem istota atakująca uderza raz, zadaje kilka pkt obrażeń i zgon, atakuje kolejną i powiedzmy znowu zgon i dalej
do wyczerpania pkt ataku...to samo zauważyłem jak jest blokowanie, czasem istota dostaje i sobie odchodzi a innym razem
tłuką ją aż padnie :-(

Jakim sposobem zaszedłeś tak daleko w tej kampanii??? Jest taka zdolność jednostek jak Tratowanie. Gdy istota nie posiada tej zdolnośći, to wystarczy wystawić blokera z wytrzymałością 1 i już nie zrani bohatera. Jeśli chodzi o niszczenie atakującej jednostki, to najpierw do bloku wystawia się istoty na których zużyje swój atak, a potem rani się ją pozostałymi blokerami.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 30.11.2005 o 20:09, Budo napisał:

O bozinko-
1) czytaj te ikonki nad stworami


czytam! ale niektóre wyglądają tak samo...a sądząc z tego że modliszki nie maja regeneracji - ikonki są tylko łudząco podobne...

Dnia 30.11.2005 o 20:09, Budo napisał:

2) chwasty sa tańsze niż mechanozaury
3) drzewiaki sa jeszcze tańsze


taaa tylko Chodząca Zagłada ma więcej pkt eteru!

Dnia 30.11.2005 o 20:09, Budo napisał:

4) zajrzyj do instrukcji


instrukcję mam póki co jedynie na płycie z grą w pdfie, więc albo gram albo czytam instrukcję (baaardzo powierzchowną!) praktycznie prawie wszystkie rzeczy wygłówkowałem sam ..a wielu innych nawet nie jestem świadomy, instrukcja to bardziej jak poradnik po klawiszach i przyciskach myszy niż rzeczowe porady

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 30.11.2005 o 20:18, jacko napisał:

kolce mam, ale odporności
na nie??? chyba nie...

To się upewnij. Ciernista opoka cjt.

Dnia 30.11.2005 o 20:18, jacko napisał:

mniejsze leczenie? czy to regeneracja?

Taki urok za 2 punkty eteru, który rzucasz na bohatera, a potem po użyciu 1 pkt eteru zyskujesz 2 punkty życia. Jeśli nie jest to mniejsze leczenie, to może uzdrowienie. (Tak jak piszesz liść paproci z krzyżykiem u spodu).

Dnia 30.11.2005 o 20:18, jacko napisał:

chwasty, chwasty, jak ja nie lubie tych chwastów! już myślałem że jak zdobędę lepsze karty-istoty to ze słabymi trzeba sobie dać spokój...a tu znowu chwasty..

Chwasty to bardzo dobrzy blokerzy. Ponadto możesz nimi rozwalać wrogie jednostki (także nieblokowalne).

Dnia 30.11.2005 o 20:18, jacko napisał:

hmm - rzucam las, i jest ok tylko wtedy bestia w mig tworzy istoty 9/9 i się zaczyna
:-(

Pytanie dlaczego tak szybko je tworzy. Może wysysa od ciebie niewykorzystany eter? Jeśli tak to postaraj się go pożytkować. A może kradnie lub niszczy ci pasma? Jeśli tak to dorzuć do talii coś co dodaje pasma.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 30.11.2005 o 20:23, Treant napisał:

Jakim sposobem zaszedłeś tak daleko w tej kampanii???


normalnie...nie stosuję cheatów ani kodów, najgorszym do tej pory przeciwnikiem był Barnard, męczyłem się z nim kilkanaście walk..no a teraz ten stwór...hmm czyli jestem już daleko??? Nieźle!

>Jest taka zdolność jednostek jak Tratowanie. Gdy istota nie posiada tej zdolnośći, to wystarczy wystawić >blokera z wytrzymałością 1 i już nie zrani bohatera.

Ale wszystkie istoty Grozy mają tratowanie...poza tym bohatera nie zrani ale istotę mi skasuje!

>Jeśli chodzi o niszczenie atakującej jednostki, to najpierw do bloku wystawia się istoty na których zużyje swój >atak, a potem rani się ją pozostałymi blokerami.

Taaaaa, próbuję tak robić ale...wysyłaja mi moje najlepsze istoty do piachu zużywając atak, potem niszczą najsłabsze i bohaterowi też się dostaje, w następnej kolejce jestem z kilkoma cieniasami jak dobrze losowanie kart pójdzie które znowu mi młócą

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 30.11.2005 o 20:39, Treant napisał:

To się upewnij. Ciernista opoka cjt.


chyba tego nie mam

Dnia 30.11.2005 o 20:39, Treant napisał:

Taki urok za 2 punkty eteru, który rzucasz na bohatera, a potem po użyciu 1 pkt eteru zyskujesz 2 punkty
życia. Jeśli nie jest to mniejsze leczenie, to może uzdrowienie. (Tak jak piszesz liść paproci z krzyżykiem u >spodu).


to mam!

Dnia 30.11.2005 o 20:39, Treant napisał:

Chwasty to bardzo dobrzy blokerzy. Ponadto możesz nimi rozwalać wrogie jednostki (także
nieblokowalne).


no tak ale one zabieraja zdecydowanie za mało pkt ...jak spacyfikuje istoty lasem, to pozostaja te z 9/9 i z nimi mam wtedy problem...a przyznasz że chwasty ich nie załatwią jeśli maja regenerację...

Dnia 30.11.2005 o 20:39, Treant napisał:

Pytanie dlaczego tak szybko je tworzy. Może wysysa od ciebie niewykorzystany eter? Jeśli tak to postaraj się >go pożytkować. A może kradnie lub niszczy ci pasma? Jeśli tak to dorzuć do talii coś co dodaje pasma.


hmm u niego dzieje się o wiele więcej i szybciej niz u mnie, kradnie? chyba nieee, ale niszczy pasma na pewno..
no i na pewno to ja nie potrafię skutecznie korzystać z eteru :-(

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 30.11.2005 o 20:59, Treant napisał:

Przyjrzyj się tej talii i zobacz, że wcale nie potrzeba mieć dużo istot.


Hmm oprócz tych chwastów mam wszystkie karty...tylko mniejszego leczenia mam tylko 1ną...ale takiego zestawienia nigdy bym, nie wymyślił!!! ja w swoich taliach zawsze mam z 50% istot...
artefaktów mam wiecej ale...zdobyłem przepis jak stworzyć artefakt...ten z kolcami , próbowałem go stworzyć podczas walki z pomniejszym mechanoidem i...zawsze było cos nie tak! np. co zrobic z 1 pkt eteru który mi pozostał do wykorzystania? kombinowałem zamiast walczyc więc mnie wykończył...próbowałem kolejny raz i zawsze coś..zawssze po sekwencji czarów pozostawał albo pkt który na nic nie mógł zostać zużyty lub nie było akurat kolejnego czaru do sekwencji...załamka!

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Wiesz co - to groza jednak :P. Doszedłem tam na najtrudniejszym poziomie trudności ;) i wziołem pszczoły 4 fioletowe, 4 żółte, 1 czerwona, 1 szerszeń 2/2, 2x rozkład, 2x plony eteru, 1x (taki urok co podnosi wytrzymałość o 2 dla wszystkich), 1x cośtam - nieważne, specjalność ponieważ nie miałem ich za wiele (poziom trudności) wziołem jakąs niepotrzebną - nieważne. Ważne że miałem tłumienie na 2 i groza padła w 2 minuty z zegarkiem w ręq... Bez uzdrowień i innych rzeczy. Mam artefakt do przejmowania kontroli (na pierwszą groze stryknie), zwój qżu (uniemożliwiający atak), odbicie obrażeń....

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 30.11.2005 o 21:43, iro1979 napisał:

Wiesz co - to groza jednak :P. Doszedłem tam na najtrudniejszym poziomie trudności ;)


a ja jadę na najłatwiejszym poziomie

<i wziołem pszczoły 4 fioletowe, 4 żółte, 1 czerwona, 1 szerszeń 2/2, 2x rozkład, 2x plony eteru, 1x (taki urok <co podnosi wytrzymałość o 2 dla wszystkich), 1x cośtam - nieważne, specjalność ponieważ nie miałem ich za <wiele (poziom trudności) wziołem jakąs niepotrzebną - nieważne.

mam królowa pszczół i szerszenie...ale nie korzystam, ale z tych uroków tak...a co do specjalizacji mam oszczędność aktywną

Dnia 30.11.2005 o 21:43, iro1979 napisał:

Ważne że miałem tłumienie na 2 i groza padła w 2 minuty z zegarkiem w ręq... Bez uzdrowień i innych rzeczy. >Mam artefakt do przejmowania kontroli (na pierwszą groze stryknie), zwój qżu (uniemożliwiający atak), odbicie >obrażeń....


no to niezły wynik, tylko pogratulować...też używam tego artefaktu..ale jak go użyję to już są inne zablokowane, a kolejnego razy na aktywny artefakt nigdy nie doczekałem ....

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Zrób taki deck jak go opisałem i zrób tak... plony (jak najszybciej 2x na sobie- ale wystarczą 1 w pierwszych 2 turach), przywołaj robotnice i wszystkie inne (eter się będzie odnawiał z każdą pszczołą, użyj rozkład i co ture niszcz robotnice lub trutnia rozkładem (dostaniesz 2 karty) jak przeciwnik ma 7 pasm eteru MUSISZ użyć w tej tuże najpóźniej uroq podnoszącego wytrzymałość o 2. Jak siła wszystkich pszczół przekroczy sporo siłę grozy to atak. UWAGA jak nie masz tłumienia conajmniej na 2 to nie zadziała. Jak przetrzyma atak to dorabiasz trutnia i rozkłada i rozkład ... i masz znowu armie i atak...

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 30.11.2005 o 22:21, jacko napisał:

no to niezły wynik, tylko pogratulować...też używam tego artefaktu..ale
jak go użyję to już są inne zablokowane, a kolejnego razy na aktywny artefakt nigdy nie doczekałem ....

A masz specjalność Mistrz Artefaktów? Bo jeśli nie, to nigdy się nie doczekasz.
Jeśli chodzi o grozy, to przecież po rzuceniu kolców każde ich przywołanie będzie boleć... Skoro jednak nie masz specjalności, to spróbuj metodą, którą podał Iro (rusherską ;-) ). Wymysliłbym jeszcze inne sposoby, ale niestety jedyny save, który mam to już po pokonaniu tego potwora.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

No ładnie w pierwszej walce wyszedłem 6 mechanozaurami do bitwy z Xardaxem. Spuścił mi lanie. Dzięki temu zauważyłem błędy w moiej tali. Sześć mechanozaurów wymieniłem i zacząłem wygrywać. Następne 3 walki wygrane i jedna przegrana z Lordem_of_Chaos - ale 2:1. W pierwszej rundzie po paru ruchach skapitulował. No niestety później mi dał łupnia. Ale nagrałem go i mam teraz skopiowaną jego najnowszą talię:-).

Zdrufko!

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 30.11.2005 o 22:39, Treant napisał:

A masz specjalność Mistrz Artefaktów? Bo jeśli nie, to nigdy
się nie doczekasz.


nie mam właśnie tej specjalności, ale myśłałem że ona ogranicza zastosowanie artefaktów (do 1) a nie ładunków...

Dnia 30.11.2005 o 22:39, Treant napisał:

Jeśli chodzi o grozy, to przecież po rzuceniu kolców każde ich przywołanie będzie boleć... Skoro jednak
nie masz specjalności, to spróbuj metodą, którą podał Iro (rusherską ;-) ). Wymysliłbym jeszcze inne sposoby, >ale niestety
jedyny save, który mam to już po pokonaniu tego potwora.


ok zaraz spadam i zobaczę co mogę zrobić...jutro się pochwalę jak mi poszło (albo nie będzie się czym chwalić!)
serdeczne dzięki za wszystkie porady!!!! oczywiście także dla ira!!!

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Hehe czy najnowszą to nie byłbym taki pewien. :-) Koleś ma zapewne multum talii i wątpię aby całkowicie odkrył karty. W sumie to stary wyjadacz. Chyba wszyscy tu próbowaliśmy z nim wygrać. Ja uległem też 2:1.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 30.11.2005 o 22:49, jacko napisał:

> A masz specjalność Mistrz Artefaktów? Bo jeśli nie, to nigdy się nie doczekasz.

nie mam właśnie tej specjalności, ale myśłałem że ona ogranicza zastosowanie artefaktów (do 1) a nie ładunków...

Zdolność decyduje o tym ile razy możesz skorzystać z artefaktu. Czy będzie to jeden, czy kilka zależy od ciebie.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Utwórz konto lub zaloguj się, aby skomentować

Musisz być użytkownikiem, aby dodać komentarz

Utwórz konto

Zarejestruj nowe konto na forum. To jest łatwe!


Zarejestruj nowe konto

Zaloguj się

Masz już konto? Zaloguj się.


Zaloguj się
Zaloguj się, aby obserwować