Zaloguj się, aby obserwować  
Olamagato

X-COM Enemy Unknown od Firaxis (XCOM)

759 postów w tym temacie

Skoro są już tacy którzy grają ma kilka pytań związanych z informacjami o mocnym okrojeniu wielu bardzo fajnych elementów znanych ze starej wersji:
- czy to prawda że nie mamy wpływu na przechwytywanie ufo i możemy jedynie oglądać animację?
- czy to prawda że w czasie misji nie ma żadnych opcji związanych z ekwipunkiem, np. wymiana broni na inną, albo wręcz wymiana z innym człokiem zespołu, podrzucenie koledze magazynka z amunicją itp. ?

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 12.10.2012 o 15:38, Lucek napisał:

- czy to prawda że nie mamy wpływu na przechwytywanie ufo i możemy jedynie oglądać animację?


Jak atakujesz lecące ufo jest tylko animacja masz opcje wycofania się jeśli twój myśliwiec jest zbyt uszkodzony.

Dnia 12.10.2012 o 15:38, Lucek napisał:

- czy to prawda że w czasie misji nie ma żadnych opcji związanych z ekwipunkiem, np.
wymiana broni na inną, albo wręcz wymiana z innym człokiem zespołu, podrzucenie koledze
magazynka z amunicją itp. ?


Masz do wyboru dwie bronie: Broń główna Snajperka, karabin, shotgun, ciężki karabin i dodatkowa pistolety bądź wyrzutnia rakiet no i są jeszcze granaty zwykłe i dymne :> Nie można wymieniać w czasie misji ekwipunku pomiędzy ludźmi.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 12.10.2012 o 15:21, vegost napisał:

Na to wygląda, chyba, że ona tak po prostu tylko wspomniała.

Wyszło na to że tak mały

Spoiler

z tego wspominania wynikło właśnie tyle że po misji zaproponowała opracowanie urządzenia do obezwładniania obcych.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 12.10.2012 o 16:15, Karharot napisał:

Wyszło na to że tak mały

Spoiler

z tego wspominania wynikło właśnie tyle że po misji
zaproponowała opracowanie urządzenia do obezwładniania obcych.



No właśnie :) Tak jak myślałem. To chyba będzie własnie tak wyglądać, jak na wspomnianym przeze mnie filmiku.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Powiedzcie mi jedno. Gram na normalnym poziomie trudności, a każda misja to ogromne wyzwanie, dziesiątki save & load - czy to tak naprawdę ma wyglądać?
I czy robienie tych badań ze znacznikiem "priorytet" od razu robić czy sobie zostawić na później jak się poodkrywa inne technologie, aby potem nagle się nie okazało, że nowa ważna misja, a mojemu zespołowi brakuje sprzętu.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

ja mam pytanko lub dwa do tych co mają elite soldier pack:
1) co daje ten zestaw (trochę dokładniej)
2) Czy można tak jak np. w Ufo Afterlight customizować żołnierzy - głównie mi chodzi o bronie i dodatki

Jutro pogram bo instalka to mi zajmie co najmniej 3 godz.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 12.10.2012 o 21:19, Numenpl napisał:

ja mam pytanko lub dwa do tych co mają elite soldier pack: 1) co daje ten zestaw (trochę dokładniej)

Nie grałem bez niego więc nie jestem całkowicie pewien co dodaje a co już było ale wydaje mi się że mając go możesz w wyglądzie żołnierzy wybrać też inny pancerz (zmienia to jedynie wygląd) oraz hełm (jest w kategorii "włosy" i również ma wpływ jedynie na wygląd). Poza tym możesz zmieniać kolory na pancerzach swoich żołnierzy...
Podsumowując - jeśli tego nie masz to nie rozpaczaj bo jest to zupełnie bezużyteczne.

Dnia 12.10.2012 o 21:19, Numenpl napisał:

2) Czy można tak jak np. w Ufo Afterlight customizować żołnierzy - głównie mi chodzi o bronie i dodatki

W bazie każdemu żołnierzowi możesz zmieniać pancerz, broń główną i przyboczną oraz dodatkowy przedmiot (granat, apteczka, kamizelka kuloodporna noszona pod pancerzem itp.), inaczej niż w oryginalnych grach z serii UFO w polu nie masz dostępu do ekwipunku i nie możesz wymieniać uzbrojenia pomiędzy żołnierzami ani zbierać niczego z ziemi (to co z zabitych/obezwładnionych ufoków wypadnie na ziemie jest oczywiście zbierane automatycznie po misji).

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 12.10.2012 o 21:14, SiDi napisał:

I czy robienie tych badań ze znacznikiem "priorytet" od razu robić czy sobie zostawić na później jak się poodkrywa inne technologie, aby potem nagle się nie okazało, że nowa ważna misja, a mojemu zespołowi brakuje sprzętu.

Wydaje mi się że wykonywania zadań priorytetowych popycha do przodu główną fabułę (co sprawia że pojawiające się misje stają się stopniowo trudniejsze) i na ile mogę powiedzieć można je przynajmniej na chwilę odłożyć (możesz w tym czasie ukończyć jakieś inne badania czy przed udaniem się na misję specjalną poczekać na uleczenie żołnierzy). Nie eksperymentowałem z tym jednak zbyt mocno i nie zagwarantuję że zbyt długie ich ignorowanie nie będzie miało jakiś negatywnych konsekwencji.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 12.10.2012 o 23:04, Jester napisał:

Zauwazyliscie, ze baza europejska miesci sie w okolicach Olsztyna? Tego na mazurach.
Pewnie Kiejkuty;)


Dokładnie. Nie wchodziłem w szczegóły jak Ty, ale zauważyłem, że w naszym kraju jest baza xD

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 12.10.2012 o 23:39, Isildur napisał:

A trafiają się polskiej narodowości żołnierze czy tylko krajów, które wspierają projekt
XCOM? :)


Wydaje mi sie, ze sa narodowosci spoza "rady". Aczkolwiek sa w mocnej mniejszosci. Polaka jeszcze nie widzialem.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 12.10.2012 o 23:39, Isildur napisał:

A trafiają się polskiej narodowości żołnierze czy tylko krajów, które wspierają projekt
XCOM? :)


Wszyscy tylko nie Polska XD Widziałem żołnierzy, z krajów Afrykańskich. Z Europy to wiadomo, Francja, Niemcy... Może później znajdą się nasi.. ale to wątpliwe. A szkoda T.T

Gracie w polskiej wersji językowej ? Jak wypada Dubbing ? Da się grać ? :>

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 13.10.2012 o 00:40, vegost napisał:


Gracie w polskiej wersji językowej ? Jak wypada Dubbing ? Da się grać ? :>


Z ciekawosci wlaczylem polska wersje. Jednakowoz angielska wedlug mnie jest lepsza wiec wrocilem do niej.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Dubbing jest słaby niestety. Dlatego zrobiłem sobie tak, że mam napisy PL a język mówiony oryginalny :).. Wszystko gra, ale gryzą się polskie litery w cut-scenkach.. Mimo to lepsze niż grać z dubbingiem hehe :)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Gra jest świetna, jednakże zapowiadane 20h to zdecydowanie za maaaaałooooo. Nie wiem jeszcze jak daleko do końca, ale czuję, że już niedługo skończę grę. Dobrze że na allegro wypatrzyłem tę grę za 100 zł (przy okazji Civ5 wpadło), bo 50 euro wg steamowej ceny to przesada.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 13.10.2012 o 10:58, SiDi napisał:

Gra jest świetna, jednakże zapowiadane 20h to zdecydowanie za maaaaałooooo. Nie wiem
jeszcze jak daleko do końca, ale czuję, że już niedługo skończę grę. Dobrze że na allegro
wypatrzyłem tę grę za 100 zł (przy okazji Civ5 wpadło), bo 50 euro wg steamowej ceny

pytanko na jakim poziomie trudności bo na classic twórcy powiedzieli że będzie się najdłużej grało.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Dnia 12.10.2012 o 23:16, Karharot napisał:

> 2) Czy można tak jak np. w Ufo Afterlight customizować żołnierzy - głównie mi chodzi
o bronie i dodatki
W bazie każdemu żołnierzowi możesz zmieniać pancerz, broń główną i przyboczną oraz dodatkowy
przedmiot (granat, apteczka, kamizelka kuloodporna noszona pod pancerzem itp.), inaczej
niż w oryginalnych grach z serii UFO w polu nie masz dostępu do ekwipunku i nie możesz
wymieniać uzbrojenia pomiędzy żołnierzami ani zbierać niczego z ziemi (to co z zabitych/obezwładnionych
ufoków wypadnie na ziemie jest oczywiście zbierane automatycznie po misji).


Czyli, żeby dostać broń od ufoka,( nie zniszczoną ), to musimy biegać po mapie i wszystkich stunować?

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 13.10.2012 o 11:35, maniekk napisał:

Czyli, żeby dostać broń od ufoka,( nie zniszczoną ), to musimy biegać po mapie i wszystkich
stunować?


Tak bo gdy ginie ufok to jego bron ulega destrukcji.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 13.10.2012 o 11:35, maniekk napisał:

Czyli, żeby dostać broń od ufoka,( nie zniszczoną ), to musimy biegać po mapie i wszystkich stunować?

Prawdopodobnie możesz również pozbierać fragmenty broni, opracować odpowiednią technologię a potem skonstruować ją w warsztacie. Będzie to dużo kosztowniejsze i bardziej czasochłonne ale powinno zadziałać.
EDIT:
Moja pomyłka. Wygląda jednak na to że tak czy siak trzeba zdobyć przynajmniej jeden działający egzemplarz aby projekt naukowy został rozpoczęty.


Jak już o stunowaniu mowa - czy mi się tylko wydaje czy nasi żołnierze nie dostają expa za obezwładnienie ufoka (co jest dużo trudniejsze niż jego zabicie)?

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Utwórz konto lub zaloguj się, aby skomentować

Musisz być użytkownikiem, aby dodać komentarz

Utwórz konto

Zarejestruj nowe konto na forum. To jest łatwe!


Zarejestruj nowe konto

Zaloguj się

Masz już konto? Zaloguj się.


Zaloguj się
Zaloguj się, aby obserwować