Zaloguj się, aby obserwować  
Alamar

Baldur's Gate 2 - Temat ogólny

21790 postów w tym temacie

Dnia 11.03.2006 o 12:15, Marcin-91 napisał:


> Po mądrości, po charyzmie (szybko znajdujesz pierścień dający 18 charyzmy)
szkoda że wcześniej nie wiedział, zostawiłem charyzme bo chciałem lepiej handlowac... a od
mądrości tez odjołem :)


Do handlu wystarczy jedna osoba z wysoką charyzmą. Taką osobą gadasz z kupcem i wszyscy mają niskie ceny. Najlepiej postać z wysoką charyzmę ustawić na lidera grupy, jeżeli jest to jakiś caster/łucznik to ustawić formację na chronienie go i wszystko git jest.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

jaką zbroje dac imoen żeby dobrze ją chroniła i mogła rzucac czary? ( jestem w podziemiach na początku, właśnie dostalem zadanie o uwolnieniu dzina)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 11.03.2006 o 12:28, Marcin-91 napisał:

jaką zbroje dac imoen żeby dobrze ją chroniła i mogła rzucac czary? ( jestem w podziemiach
na początku, właśnie dostalem zadanie o uwolnieniu dzina)


Możesz dać jej tylko szaty dla maga najlepiepsza to toga Vekny

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 11.03.2006 o 12:28, Marcin-91 napisał:

jaką zbroje dac imoen żeby dobrze ją chroniła i mogła rzucac czary? ( jestem w podziemiach
na początku, właśnie dostalem zadanie o uwolnieniu dzina)


Nie ma tak. Jeżeli dasz magowi zbroję to nie moze no używać czarów. Co prawda są zbroje elfów w któych można rzucać czary ale to dopiero pod koniec podstawki BG2. Imoen trzymaj z tyłu, w końcu od czarów jest i nic nie powinno się jej stać.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 11.03.2006 o 12:30, recca napisał:

> jaką zbroje dac imoen żeby dobrze ją chroniła i mogła rzucac czary? ( jestem w podziemiach

> na początku, właśnie dostalem zadanie o uwolnieniu dzina)

Możesz dać jej tylko szaty dla maga najlepiepsza to toga Vekny


Ale w podziemiach żadnej chyba nie znajdziesz:(

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 11.03.2006 o 12:07, Icestalker napisał:

Trza bylo zrobic sile 18 i miec krytyki jeszcze czesciej...

(Za przeproszeniem) bzdura! Krytyk nie zależy w najmniejszym nawet stopniu od siły postaci. Trafienie krytyczne ma miejsce tylko i wyłącznie wtedy, gdy w rzucie na trafienie komputer wygeneruje liczbę 20 (odpowiednik 20 w rzucie 1k20).

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 11.03.2006 o 12:28, Marcin-91 napisał:

jaką zbroje dac imoen żeby dobrze ją chroniła i mogła rzucac czary? ( jestem w podziemiach
na początku, właśnie dostalem zadanie o uwolnieniu dzina)

W lochach Irenicusa znajdziesz branzolety kp8, nic lepszego tam nie znajdziesz

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 11.03.2006 o 12:41, boogie85 napisał:

> jaką zbroje dac imoen żeby dobrze ją chroniła i mogła rzucac czary? ( jestem w podziemiach

> na początku, właśnie dostalem zadanie o uwolnieniu dzina)
W lochach Irenicusa znajdziesz branzolety kp8, nic lepszego tam nie znajdziesz

ups.... bransolety, głupi błąd za często korzystam z internetu, przez to ortografia systematycznie się pogarsza:)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

no to tak.

Bawie sie solo Czarownikiem i musze przyznać ze jest po wyżej moich oczekiwań :D

Ale mam pytanie jakie itemki mu dobrać ja myślałem nad takimi:

buty szybkości
kamień Loun
2 pierscienie +2
szata vekny
kostur z ryhm czy jakos tak
i amulet co daje odporność na wysysanie pozomow

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 11.03.2006 o 11:20, Marcin-91 napisał:

serio, tez się dziwiłem że mam tak często trafiena krytyczne.

Hmm.. to siła wpływa na ilość krytyków? Wydaje mi się, że tylko na obrażenia. Jeśli gra wygenerowała Tobie często 20K20 to tylko przypadek.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Dnia 11.03.2006 o 14:17, Albatross napisał:

Hmm.. to siła wpływa na ilość krytyków? Wydaje mi się, że tylko na obrażenia. Jeśli gra wygenerowała
Tobie często 20K20 to tylko przypadek

chyba masz racje, bo po ponownym włączeniu gry trafienia krtyczne zdażają się już "normalnie" . Może to był jakiś błąd? w każdym razie przez lochy przeszedłem jak burza : D

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 11.03.2006 o 12:37, Mumin napisał:

> Trza bylo zrobic sile 18 i miec krytyki jeszcze czesciej...
(Za przeproszeniem) bzdura! Krytyk nie zależy w najmniejszym nawet stopniu od siły postaci.
Trafienie krytyczne ma miejsce tylko i wyłącznie wtedy, gdy w rzucie na trafienie komputer
wygeneruje liczbę 20 (odpowiednik 20 w rzucie 1k20).


Albo liczbę 19, przy niektórycxh broniach (już nie pamiętam przy których), jest to chyba też zależne od umiejętności w danej broni, ale tego nie jestem pewien...

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Dnia 11.03.2006 o 14:30, Latniak napisał:

Albo liczbę 19, przy niektórycxh broniach (już nie pamiętam przy których), jest to chyba też
zależne od umiejętności w danej broni, ale tego nie jestem pewien...


Zależy też od stylu walki o ile dobrze pamiętam. Przy ** na walke jedną bronia lub dwuręczną też zwiększała się możliwość krytyka.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 11.03.2006 o 12:37, Mumin napisał:

> Trza bylo zrobic sile 18 i miec krytyki jeszcze czesciej...
(Za przeproszeniem) bzdura! Krytyk nie zależy w najmniejszym nawet stopniu od siły postaci.
Trafienie krytyczne ma miejsce tylko i wyłącznie wtedy, gdy w rzucie na trafienie komputer
wygeneruje liczbę 20 (odpowiednik 20 w rzucie 1k20).


Ale zwieksza obrazenia...

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 11.03.2006 o 12:19, Latniak napisał:

>
> > Po mądrości, po charyzmie (szybko znajdujesz pierścień dający 18 charyzmy)
> szkoda że wcześniej nie wiedział, zostawiłem charyzme bo chciałem lepiej handlowac...
a od
> mądrości tez odjołem :)

Do handlu wystarczy jedna osoba z wysoką charyzmą. Taką osobą gadasz z kupcem i wszyscy mają
niskie ceny. Najlepiej postać z wysoką charyzmę ustawić na lidera grupy, jeżeli jest to jakiś
caster/łucznik to ustawić formację na chronienie go i wszystko git jest.


Ja se zrobilem barda, ktory z zakleciem przyjaciele i plaszczem nimfy mial charyzme 25 + 20 reputacji , ceny spadly strasznie (genialnie jest miec swietna reputacje)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 11.03.2006 o 14:35, Icestalker napisał:

Ale zwieksza obrazenia...

Tak, ale napisałeś Trza bylo zrobic sile 18 i miec krytyki jeszcze czesciej... więc wyjaśniłem, że wartość Siły nie ma żadnego wpływu na to jak często wypadają trafienia krytyczne.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 11.03.2006 o 14:42, Mumin napisał:

> Ale zwieksza obrazenia...
Tak, ale napisałeś Trza bylo zrobic sile 18 i miec krytyki jeszcze czesciej...
więc wyjaśniłem, że wartość Siły nie ma żadnego wpływu na to jak często wypadają trafienia
krytyczne.


Jasne, sorki :)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 11.03.2006 o 14:30, Latniak napisał:

Albo liczbę 19, przy niektórycxh broniach (już nie pamiętam przy których), jest to chyba też
zależne od umiejętności w danej broni, ale tego nie jestem pewien...

Nie - przy 19 nie. Tylko i wyłącznie jeśli na kostce wypadnie 20.

To, o czym mówisz, owszem - występuje, ale w trzeciej edycji D&D, a Baldurki są oparte o AD&D (czyli edycję drugą). Rzeczywiście - w trzeciej edycji jest coś takiego jak zwiększony zakres zagrożenia krytykiem dla niektórych broni, np. długi miecz zagraża krytykiem przy wyrzuceniu 19-20 w rzucie 1k20.
Niemniej jednak nie ma to zastosowania w Baldurkach i koniec :-P

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Utwórz konto lub zaloguj się, aby skomentować

Musisz być użytkownikiem, aby dodać komentarz

Utwórz konto

Zarejestruj nowe konto na forum. To jest łatwe!


Zarejestruj nowe konto

Zaloguj się

Masz już konto? Zaloguj się.


Zaloguj się
Zaloguj się, aby obserwować