Zaloguj się, aby obserwować  
Alamar

Baldur's Gate 2 - Temat ogólny

21790 postów w tym temacie

Dnia 25.05.2009 o 19:08, Ichibanboshi-kun napisał:

Ale tu chyba chodzi o to, że one się "przylepiły" do jednego slotu :)

Dokładnie. Za cholerę nie można ich ruszyć...

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Radzę jednak użycie Shadowkeepera - będziesz miał problem z głowy. Program jest łatwy w użyciu i na pewno nie spowoduje spaprania gry. Ma zresztą zabezpieczenie, które nie pozwala na modyfikację quick- i autosave''ów. Zapisujesz grę na jakimś slocie i edytujesz. Jeżeli po wczytaniu coś się krzaczy, to wczytujesz inny save i tyle. :)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 25.05.2009 o 20:23, Abi_Dalzim napisał:

> Ale tu chyba chodzi o to, że one się "przylepiły" do jednego slotu :)
Dokładnie. Za cholerę nie można ich ruszyć...

Tiaaa, znam ten bó. Ja tak miałem, straszna sprawa, z butami szybkiego chodzenia, myślałem że się wścieknę! Wtedy jeszcze nie miałem nawyku odruchowego wciskania Q, a w głowie mi nawet nie było przechodzenie wszystkiego jeszcze raz! Zatem w akcie desperacji zaryzykowałem i skorzystąłem z Shadow Keepera i - hehe - wymieniłem je na lepszy model :D

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Nauczka na przyszłość "Nie baw się konsolą bo czasem cię pogryźć może" :D Swoją drogą przedmiotów "niewyrzucalnych i samoprzylepnych" jest w niej całkiem sporo :)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Skończyłem dzisiaj Trombala :)
Ale w ToB''ie strasznie szybko leci exp (nawet przy 6-cioosobowej drużynie).

Zacząłem dziś samotną grę W/M/Z na poziome trudnym. Już w lochach Irka było ciekawie przy mefitach w komnacie dżina. Ale dałem radę :)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 26.05.2009 o 20:09, Abi_Dalzim napisał:

Zacząłem dziś samotną grę W/M/Z na poziome trudnym. Już w lochach Irka było ciekawie
przy mefitach w komnacie dżina. Ale dałem radę :)


Ugh... Wielkoklasowcy, nigdy nie lubiłem tak się bawić, ma to swoje plusy, ale "czyściak" to czyściak :)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Wysokopoziomowy (zwłaszcza przy ściągniętym limicie expa) wieloklasowiec to prawdziwa maszyna do zabijania. Jeśli idzie o samą skuteczność trudno jest znaleźć cokolwiek co by z nim mogło rywalizować jednak fakt że czystoklasowca prowadzi się ciekawiej:)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Mam takie dwa noobowskie pytania:

1. Lepiej jest jeśli klasa pancerza jest niższa czy wyższa?
2. Jak odczytywać parametry broni? Chodzi mi o zapis 1K06 i takie tam.

Z góry dzięki, pozdrawiam.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 27.05.2009 o 13:59, Rick napisał:

1. Lepiej jest jeśli klasa pancerza jest niższa czy wyższa?

Im niższa tym lepiej

Dnia 27.05.2009 o 13:59, Rick napisał:

2. Jak odczytywać parametry broni? Chodzi mi o zapis 1K06 i takie tam.

To symbolizuje rzut kostką ilość-ścienną np. 1k6 to rzut kostką sześciościenną czyli Od 1 do 6. 1k10 to od 1 do 10, a np. 2k4 to rzut dwiema k4 czyli od 2 do 8.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 27.05.2009 o 13:59, Rick napisał:

Mam takie dwa noobowskie pytania:

1. Lepiej jest jeśli klasa pancerza jest niższa czy wyższa?
2. Jak odczytywać parametry broni? Chodzi mi o zapis 1K06 i takie tam.

Z góry dzięki, pozdrawiam.

Klasa pancerza im niższa tym lepsza. Obrażenia tak podane to losowo/ rzut kostką/ od 1do 6, a np 2k6 to od 2 do 12.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 27.05.2009 o 13:59, Rick napisał:

2. Jak odczytywać parametry broni? Chodzi mi o zapis 1K06 i takie tam.

Dodam jeszcze że przy broniach umagicznionch czyli np 1k6 + 2 cyfrę po + dodaje się cyfrę po +, czyli tu będzie od 3 do 8. do tego dochodzą jeszcze modyfikatory od stopnia posługiwania się daną bronią, siły, klasy pancerza itp i mamy ilość zadawanych obrażeń
No chyba że obrażenia są jakieś konkretne a nie ogólne, to wtedy są zadawane "obok" właściwych czyli broń 1k10 + 1 od ognia zada takie obrażenia jak zwykła broń 1k10, i jeszcze dodatkowo dodatkowy punkt od ognia (w następnej lnice)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Jeżeli ja i mój szwagier mamy zainstalowane ToB na własnych kompach, to czy jak będę u niego chciał pograć moimi postaciami to wystarczy skopiować tylko moje save czy coś jeszcze?

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Wystarczą save''y. Oczywiście pod warunkiem, że na obu kompach będą też zainstalowane te same mody (jeśli miałeś jakieś u siebie).

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

A te plusy oznaczają dodatkowe obrażenia (np. broń "+3" zadaje 3pkt obrazeń więcej i zamiast 1k6 będzie 1k9<-- ta część to moja dywagacja) czy coś jeszcze?

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 27.05.2009 o 16:22, SpecShadow napisał:

A te plusy oznaczają dodatkowe obrażenia (np. broń "+3" zadaje 3pkt obrazeń więcej i
zamiast 1k6 będzie 1k9<-- ta część to moja dywagacja) czy coś jeszcze?


1k6 = jeden rzut kostką sześciościenną (wynik od 1 do 6). +X dodaje X do otrzymanego wyniku.
1k6+4 = obrażenia 5-10 (rzut kostką sześciościenną +4)

im większy modyfikator (+X) tym potężniejsza broń - niektóre stworzenia są odporne na działanie słabszych broni, można je zranić tylko orężem z modyfikatorem +1, +2 itd.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 27.05.2009 o 16:32, Azra napisał:


1k6 = jeden rzut kostką sześciościenną (wynik od 1 do 6). +X dodaje X do otrzymanego
wyniku.
1k6+4 = obrażenia 5-10 (rzut kostką sześciościenną +4)

im większy modyfikator (+X) tym potężniejsza broń - niektóre stworzenia są odporne na
działanie słabszych broni, można je zranić tylko orężem z modyfikatorem +1, +2 itd.

Dobrze wiedzieć. Swoją drogą dziwią mnie przeciwnicy odporni na broń dając sie zranić np. tylko bronią +1. Zmiana w obrażeniach wydaje sie na tyle niewielka że czasem potrafi denerwować. Zwłaszcza gdy już dojdzie do starcia a tu wyskakuje info o niewrażliwości przeciwnika.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 27.05.2009 o 16:40, SpecShadow napisał:

Dobrze wiedzieć. Swoją drogą dziwią mnie przeciwnicy odporni na broń dając sie zranić
np. tylko bronią +1. Zmiana w obrażeniach wydaje sie na tyle niewielka że czasem potrafi
denerwować. Zwłaszcza gdy już dojdzie do starcia a tu wyskakuje info o niewrażliwości
przeciwnika.


Chodzi o sam fakt, że broń jest umagiczniona. jak dla mnie logicznym jest to, że smoki - magiczne stwory dają się zranić tylko bronią magiczną.

Niemniej trzymaj ze dwa miecze niemagiczne w ekwipunku - czasami się przydają - szczególnie gdy walczysz z magiem, który rzuci ochronę przed magicznymi broniami, a Ty nie masz czym mu tej odporności zbić.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 27.05.2009 o 16:15, Abi_Dalzim napisał:

Jeżeli ja i mój szwagier mamy zainstalowane ToB na własnych kompach, to czy jak będę
u niego chciał pograć moimi postaciami to wystarczy skopiować tylko moje save czy coś
jeszcze?


Pewnie, a z tym Twoim niegrozinym modem(ten co możesz mieć 50 miksturek na jednym slocie?)to nawet nie musisz u szwagra instalować, wszystko pójdzie.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 27.05.2009 o 18:06, Abi_Dalzim napisał:

Jeżeli w jednej łapce trzymam Furię a w drugiej Belma, to Belm przyspiesza tylko Belma
czy Furię też?
Ale namieszałem :)


Dobre pytanie! Szczerze bardziej bym się skłaniał ku opcji, że przyspiesza zarówno jedną jak i drugą rękę; +1 do ataku, a atak wykonywany jest w gruncie rzeczy jeden.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Utwórz konto lub zaloguj się, aby skomentować

Musisz być użytkownikiem, aby dodać komentarz

Utwórz konto

Zarejestruj nowe konto na forum. To jest łatwe!


Zarejestruj nowe konto

Zaloguj się

Masz już konto? Zaloguj się.


Zaloguj się
Zaloguj się, aby obserwować