Akashi

Gothic 3 - oficjalny temat gry

38534 postów w tym temacie

Słuchajcie. Potrafił by ktoś określić na jakich detalach by chodziła gra po tym patchu 1.7?
Mój sprzęt.
Intel Core 2 Duo 1800+ x2, GF 7300 GS 256 MB RAM, 2GB RAM

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

za slabego kompa to ja przynajmniej nie mam, skoro GTA IV smiga na full detalach;) probowalem ta gre przejsc 3 razy, za kazdym razem gina ktorys z atefaktow albo ktoras postac (po prostu znikała) i nie mozna bylo ukonczyc gry. tyle co sie przy G3 nameczylem co przy zadnej innej grze.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 21.03.2009 o 23:47, Meykan napisał:

Słuchajcie. Potrafił by ktoś określić na jakich detalach by chodziła gra po tym patchu
1.7?
Mój sprzęt.
Intel Core 2 Duo 1800+ x2, GF 7300 GS 256 MB RAM, 2GB RAM


Mam podobny sprzęt i Gothic 3 1.7 działa mi na maksymalnych detalach i na średniej rozdzielczości bardzo płynnie i nawet dobrze się prezentuje graficznie.
Na rozdzielczości maksymalnej też działa płynnie, ale zdarzaja się liczne przycinki głównie w miastach.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Jestem zachwycony działaniem Gothic 3 z tym patchem. Nigdy bym nie pomyślał że dzieło Pirani jest w stanie tak chodzić a na dodatek to nie oni pracowali nad poprawieniem jego. Mam teraz nadzieje że wydawcy nie przyjdzie na myśli "Jak poprawili Gothic 3 to wydajmy identyczny bubel w postaci Gothic 4 bo i tak poprawią to.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Grałem przez 1h i mogę wymienić plusy, oraz minusy

+ Orkowie nareszcie parują ciosy, a następnie sami wyprowadzają silny atak
+ Ściany budynków, podłoże i drewniane chaty wyglądają bardzo realistycznie (w pełny wykorzystane shadery 3.0)
+ Nasi sprzymierzeńcy i wrogowie, są inteligentniejsi
+ Dźwięki wyciągania miecza, a także samego parowania tarczą są po prostu boskie :)

- W grze nadal występują ściny, a gram na rozdzielczości 1024x768 + wysokie detale (inne efekty, np. głębia pola, efekt owerglow, wygładzenie tekstur mam wyłączone) Parametry mojego kompa możecie znaleźć w podpisie.

Dzisiaj mam zamiar pograć 2h, to zdam Wam dalszą relację.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 22.03.2009 o 10:43, Los Emilos napisał:

Jestem zachwycony działaniem Gothic 3 z tym patchem. Nigdy bym nie pomyślał że dzieło
Pirani jest w stanie tak chodzić a na dodatek to nie oni pracowali nad poprawieniem jego.
Mam teraz nadzieje że wydawcy nie przyjdzie na myśli "Jak poprawili Gothic 3 to wydajmy
identyczny bubel w postaci Gothic 4 bo i tak poprawią to.


No to miejmy nadzieje, że twórcy tego patcha wezmą się teraz za Zmierzch Bogów.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 22.03.2009 o 11:19, Ecko09 napisał:

No to miejmy nadzieje, że twórcy tego patcha wezmą się teraz za Zmierzch Bogów.


Panowie z Bombaju prawa do tytułu mają, więc niech sami poprawiają, co ma ich społeczność wyręczać ciągle za free? Poza tym do naprawy gry potrzebny byłby udostępniony kod źródłowy. No isama gra musiałaby trzymać klimat, tak to chyba nie warto (mi szkoda kasy na nią właśnie nie przez bugi tylko przez samą fabułę itp :P).

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 22.03.2009 o 11:23, tykus napisał:

Panowie z Bombaju prawa do tytułu mają, więc niech sami poprawiają, co ma ich społeczność
wyręczać ciągle za free?

Panów z Bombaju to na razie nikt jeszcze nie wyręczył bo oni zrobili tylko Zmierzch Bogów. Społeczność jak na razie wyręczała tylko Piranhe Bytes. Zgadzam się jednak że dodatku to nie ma co poprawiać, bo to sensu najmniejszego nie ma. gra i tak będzie słaba nawet bez bugów.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 22.03.2009 o 11:30, knopfler napisał:

Panów z Bombaju to na razie nikt jeszcze nie wyręczył bo oni zrobili tylko Zmierzch Bogów.


Wiem wiem, to była tylko i wyłącznie odpowiedź na życzenia Ecko, coby społeczność poprawiała Zmierzch Bogów.

A co do samej gry w wersji 1.7 - menu ładne, logo Enhanced Edition na początku paskudne :D Na próbę w początkowej nawalance zacząłem trzaskać jak zawsze, czyli cały czas LPM - jakaś 1/4 życia mi została. Wreszcie choć trochę trudniej będzie, zwłaszcza, że teraz wiedza z ksiąg daje tylko +3 pkty do umiejętności ;)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 22.03.2009 o 11:19, Ecko09 napisał:

> Jestem zachwycony działaniem Gothic 3 z tym patchem. Nigdy bym nie pomyślał że dzieło

> Pirani jest w stanie tak chodzić a na dodatek to nie oni pracowali nad poprawieniem
jego.
> Mam teraz nadzieje że wydawcy nie przyjdzie na myśli "Jak poprawili Gothic 3 to
wydajmy
> identyczny bubel w postaci Gothic 4 bo i tak poprawią to.

No to miejmy nadzieje, że twórcy tego patcha wezmą się teraz za Zmierzch Bogów.


Jak mają patchować tę grę hindusi to niech se t w... wsadzą. Niech już nie niszczą tej serii która praktycznie się zawaliła( Chociaż i tak armia fanów wieży. Ja nie i nie kupię 4 po tym dodatku nawet jeśli kto inny robi tę grę)
Bo po co zabierać prawa do marki osobą które od podstaw stworzyły Gothica i zawaliły trochę 3 za to oddali ją w ręce hindusów którzy totalnie ją zmasakrowali. Ktoś widzi sens? Bo ja nie.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 22.03.2009 o 11:46, iwaneszek napisał:

Jak mają patchować tę grę hindusi to niech se t w... wsadzą. Niech już nie niszczą tej
serii która praktycznie się zawaliła( Chociaż i tak armia fanów wieży. Ja nie i nie kupię
4 po tym dodatku nawet jeśli kto inny robi tę grę)

No tak, po co robić patche do gry, niech ludzie grają w zabugowany syf... 4 robi Spellbound, może przy rpgach jeszcze nie siedzieli, ale chyba o bugi nie ma się co martwić, w końcu sami poprawiali błędy w G3 (stąd znaczna poprawa jakości w wersji 1.6). A przy ich Desperados jakoś nie narzekałem ;)

Dnia 22.03.2009 o 11:46, iwaneszek napisał:

Bo po co zabierać prawa do marki osobą które od podstaw stworzyły Gothica i zawaliły
trochę 3 za to oddali ją w ręce hindusów którzy totalnie ją zmasakrowali. Ktoś widzi
sens? Bo ja nie.

Pieniądze to też sens. Poza tym poprzednie części też były zabugowane. Ta ekipa naprawdę nie potrafi napisać porządnego silnika, nie zna się też na optymalizacji kodu. W sumie mogli rozważyć opcję wcielenia do Piranii jakiejś zgrai, która ma pojęcie w sprawach technicznych. Nic, zobaczymy czy czegoś się nauczyli przy Risen ;)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Jak bardzo ten nowy patch poprawia wydajność? Czy wreszcie można płynnie pograć na słabszych kompach? Czy na Athlon 2400+ 2.0 Ghz, 1280 ram, i GF 6200 128 mb, pogram płynnie na minimalnych?

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 22.03.2009 o 11:23, tykus napisał:

> No to miejmy nadzieje, że twórcy tego patcha wezmą się teraz za Zmierzch Bogów.


Panowie z Bombaju prawa do tytułu mają, więc niech sami poprawiają, co ma ich społeczność
wyręczać ciągle za free? Poza tym do naprawy gry potrzebny byłby udostępniony kod źródłowy.
No isama gra musiałaby trzymać klimat, tak to chyba nie warto (mi szkoda kasy na nią
właśnie nie przez bugi tylko przez samą fabułę itp :P).


Tyle, że panowie z Bombaju nie mają umiejętności potrzebnych do poprawienia gry. A fani mogliby ją doprowadzić do stanu grywalnego, bo jako fan chce zagrać i w ten dodatek, poznać fabułę.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Lokalizacja paczek z bronią:

Bakaresh
3x w namiocie obok Silvio
Braga
3x jaskinia Malirsa, na wschód od Bragi
1x w domu Bernadosa
Geldern
1x w północnej kopalni
1x w domku obok północnej bramy
1x w domu Mirzosa
1x namiot Agenaksa
1x za świątynia (ew. na tyłach świątyni)
Cape Dun
2x duża jaskinia pod miastem (przy ognisku goblinów)
1x w domku Urkrasa
1x w namiocie obok areny
1x obok namiotu Gamalsa
1x przy wejściu do więzienia przetrzymywanego przez orków paladyna
Montera
5x przy obozie Daryla
5x przy obozie Masona
4x przy obozie Otisa
1x w sypialni wojowników przy arenie
1x na wieży w zamku (obok Follecka)
1x w pokoju pod schodami obok domku Yorika
1x iw wieży nad domem Yorika za pojedyncza skrzynia
1x w sypialni orków nad sala obrad
Reddock
3x południowo-zachodnie gospodarstwo/farma
2x przy patrolu orków miedzy Ardea i Reddock
2x przy bandytach, którzy ukradli towar Urkrasowi (da on nam namiary na nich)
3x w młynie
1x pod arena
1x w kuźni
1x w domku rybaka
Trelis
3x jaskinia z goblinami w okolicy miasta (brak dokładnej lokalizacji)
2x wschodnia świątynia
2x przy kuzyni, Milkosa
2x w sali obrad
2x w kwaterach nad sala obrad Vaksa
1x w małym domku w zachodniej części zamku (przy orku - Trommeln)
1x zachodnie gospodarstwo
1x w jaskini z ogrami
1x na farmie Farmonsa
Vengard
2x na północ od świątyni Innosa w ruinach
2x na północ od świątyni Innosa na drodze do północnej bramy
2x obok bramy południowej w jednym z domków
2x w zabudowaniach obok południowej bramy
2x na drodze do bramy zachodniej
2x obok Thordira (obok w sensie w okolicach)
2x w kuźni
1x przy orku Trommelu
1x w domku na prawo przy bramie południowej

Oczywiście to nie wszystkie paczki. Wszelkie sugestie i uwagi bardzo miło widziane.


Lista składników i efekty mikstur permanentnie podnoszących statystyki:

Mikstura siły - Siła +2; wartość: 800 sztuk złota
Składniki: 1x Dragot, 1x Szczaw królewski, 1x fiolka/menzurka

Mikstura myśliwska - Zdolności myśliwskie +2; wartość: 800 sztuk złota
Składniki: 1x Goblińska jagoda, 1x Szczaw królewski, 1x fiolka/menzurka

Mikstura koncentracji - Mana: +4; wartość: 600 sztuk złota
Składniki: 1x Ognista jagoda, 1x Szczaw królewski, 1x fiolka/menzurka

Mikstura wytrzymałości – Wytrzymałość + 4; wartość: 500 sztuk złota
Składniki: 1x Ziele pancerza, 1x Szczaw królewski, 1x fiolka/menzurka

Mikstura siły życiowej – Energia życiowa +4; wartość: 600
Składniki; 1x Szczaw królewski, 1x Ziele królewskie, 1x fiolka/menzurka


Treść została skopiowana z gramsajta YahooPL wraz ze zgodą Yasia. Opracowano na postawie łatki 1.08 (istnieje więc duże prawdopodobieństwo, że zawiera błędy, poprawione w kolejnych patchach).

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Punkty reputacji Buntowników, Asasynów, Orków:

Legenda: [ilość premii] [zadanie] [zleceniodawca]


Reputacja u Buntowników:

Ardea
+2 oswobodzenie Ardei
+1 rozmowa z przywódcą buntowników (Hamlar)
+1 Gorn wskaże ci kryjówkę buntowników (Gorn)
Faring
+5 oswobodzenie Faring (zabij jakiegoś orka w Faring i zaczniesz quest)
Geldern
+5 oswobodzenie Geldern
Gotha
+1 Uwolnij Gorna w Gocie (Potros)
+2 oswobodzenie Gothy od nieumarlaków - zabij demona (Roladn)
+2 odbudowanie Gothy, czytaj pomoc finansowa buntownikom (Roland)
Cape Dun
+1 pomóż Harekowi
+1 rzeczy uwiezionego paladyna (Gamal)
+1 paczki z bronią dla Phila (Phil)
+1 Wenzel robi rozpierduchę (uwolnij Wenzela)
+5 oswobodzenie Cape dun
+1 zagubiony miecz Wenzela (Wenzel)
Montera
+1 zabij gobliny nękające buntowników (Armon)
+1 oczyść miejsce spotkania buntowników (Otis)
+1 Rufus ucieka z farmy (rufus)
+1 Rurusowi zachciało się teraz do Okary(Rufus)
+1 zabij krowy na farmie (mason)
+5 oswobodzenie Montery
Nemora
+2 kto jest wodzem Nemory? (Dudley)
+1 posprzątaj na farmie na zachód od orków (Kippler)
+1 paladyn powinien zginąć (Karlen)
+1 paladyn Karlen chce odzyskać swoja moc (Karlen)
+2 Finley atakuje Trelis
Okara
+1 Fraser powinien trafić do Okary (Fraser)
+1 Kent tez (Kent)
+1 Randall tak dla odmiany tez (Kent)
+1 Mag ognia Rakus tez powinien trafić do Okary (Rakus)
Reddock
+1 zabić patrol orków (Getford)
+1 zabić kolejny patrol orków na farmie(Getford)
+1 uzbrojenie dla buntowników (Norris)
+1 Reddock potrzebuje kowala (Javier)
+1 uwolnij Kilffa na orkowej farmie (Kliff/Toprok)
+2 znajdź ludzi współpracujących z buntownikami w Cape Dun
Silden
+1 porozmawiaj z Umbrakiem (Inog)
+1 Inog chce 5 paczek z bronią (Inog)
+1 Anog powinien dowiedzieć się ze jego brat Inog potrzebuje pomocy
+1 Anog jest głupi i nie chce pomoc Inogowi, o czym powinniśmy donieść Inogowi (Anog)
+1 dostarcz zaopatrzenie orków Próbojących dostać się do Silden (Anog)
+5 (po punkcie za niewolnika) uratuj niewolników z Silden (Inog)
+5 oswobodzenie Silden (Inog)
Trelis
+1 donieś buntownikom w Nemorze, o sytuacji buntowników w świątyni, w Trelis (Charles)
+2 pozabijaj orków w i obok świątyni w Trelis (Charles)
+1 wyczyść jaskinie (Steve)
+1 paladyn Konrad chce odzyskać swoja magie
+1 Cole chce dojść do Nemory (Cole)
+5 pozabijaj zielonych śmierdzieli w zamku Trelis (-)
Vengrad
+1 zanieś puchar ognia Markusa do magów ognia(-)
+2 zabij 5 orkowych hersztów (Markus)
+1 daj Keldronowi bron (Keldorn)
+2 zniszcz obozowisko orków poza bariera (-)

Główny wątek
+2 oswobodzenie Myrtany
+2 znajdź wszystkie puchary ognia magów
+2 zabij Zubena


Reputacja u Asasynów:

Bakaresh
+20 zlikwiduj Obóz Nomadów w Oazie na południe od miasta (Tizgar)
+15 zanieś list od Sancho z Ben Erei do Sigmora w mieście w głównej świątyni
Mora Sul
+15 Hassan - morderca Ramireza (Nigal)
+3 zabicie za każdego Maga Wody; +4 dodatkowo za wiadomość ze wszyscy nie żyją (Gonzales)
Montera
+1 za szkatułkę dla Basira
+1 przyprowadzenie do Soboty niewolnika należącego do Dana
+1 przyprowadzenie do Soboty niewolnika należącego do Thoreka
Silden
+1 zabicie szamana Grompela
+1 przyprowadzenie niewolnika Willa do Quadira

+10 zebranie pieniędzy od 3 kupców i Tufaila (Braga)
+4 zabicie Shakyora (Lago)
+1 przyprowadzenie zbiegłego Hareka (Gamal) (Cape Dun)
+5 zabicie króla Rhobara (Vengard)


Reputacja u Orków:

Cape Dun
+2 znajdź i wybij zakonspirowanych buntowników w Cape Dun
+1 plaga bandytów na wybrzeżu
Montera
+5 donieś na Stanforda
+3 Yorik potrzebuje stare bronie (artefakty?)
+3 zniszcz rebeliantów w Monterze
+1 Folleck powinien wrócić do pracy
Geldern
+7 szaman w Geldern chce wszystkie 12 ognistych pucharów
+4 zabij druida Torna
+4 zabij druida Runaka
+2 poznaj tajemnice druida Runaka (chodzi o kamień)
+2 pokonaj Ivana - byłego najemnika
Faring
+2 Ur-gosh prosi o przysługę
+1 kuźnia w Faring
+2 pokonaj Mortisa na arenie
+2 pokonaj Rozhova na arenie
+2 pokonaj Tukasha na arenie
+2 pokonaj Vigo na arenie
Silden
+7 Umbrak chce śmierci przywódcy rebeliantów - Anoga
+1 Inog musi zginąć
+1 zabij uciekających niewolników

+7 Vak potrzebuje 50 tys. złota dla asasynów (Trelis)
+7 zniszcz Okare (Okara)
+7 zniszcz obozowisko buntowników w Nemorze (Nemora)
+7 zniszcz reddock (Reddock)

Oczywiście sporo punktów reputacji nie zostało zapisanych. Wszelkie sugestie i uwagi bardzo miło widziane.
Treść została skopiowana z gramsajta YahooPL wraz ze zgodą Yasia. Opracowano na postawie łatki 1.08 (istnieje więc duże prawdopodobieństwo, że zawiera błędy, poprawione w kolejnych patchach).

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Mapa świata Gothic 3 wraz z lokacją ważniejszych osób i przedmiotów;
Lista wszystkich pomniejszych map Gothic 3;
Lista kamieni teleportacyjnych wraz z miejscem położenia:
http://forum.gram.pl/forum_post.asp?tid=14226&pid=30297

Spis nauczycieli danych umiejętności, czym się zajmują i gdzie ich znaleźć:
http://forum.gram.pl/forum_post.asp?tid=14226&pid=31147

Spis lokalizacji paczek z bronią;
Lista składników i efekty mikstur permanentnie podnoszących statystyki:
http://forum.gram.pl/forum_post.asp?tid=14226&pid=33628

Punkty reputacji Buntowników, Asasynów i Orków:
http://forum.gram.pl/forum_post.asp?tid=14226&pid=33629

Lista łatek do Gothic 3 wraz z linkami:
http://forum.gram.pl/forum_post.asp?tid=14226&pid=31738

Pomoc techniczna Gothic 3 na Gram.pl:
http://www.gram.pl/pomoc_lista.asp?g=287

Wymagania sprzętowe wg. producenta:
->Minimalne
- Procesor Pentium 4/AMD 2 GHz , 1024 MB RAM
- Karta graficzna ATI Radeon 9000 lub NVIDIA GeForce FX 5200 (zgodna z pixel shader 1,4)
->Zalecane
1. Procesor Pentium 4/AMD 3 GHz , 1,5 GB RAM
3. Karta graficzna ATI X1600 lub lepsza, GeForce 6800 lub lepszy, przynajmniej 256 MB

Gothic 3 Quest Pack 4 Changelog PL
http://www.megaupload.com/?d=Q8DNDANF
Link alternatywny:
http://hotfile.com/dl/62258289/1f84965/G3_QP4_Changelog_PL_by_Gumi-Sandris.rar.html
Changelog był tłumaczony przez Gumisia

Quest Pack 4.2 PL z Content Mod 2.4 PL
http://www.cdprojekt.pl/files/get/878/G3_QP42_CM24_PL

[M - K]
[M-I]

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 22.03.2009 o 11:55, tykus napisał:

> Jak mają patchować tę grę hindusi to niech se t w... wsadzą. Niech już nie niszczą
tej
> serii która praktycznie się zawaliła( Chociaż i tak armia fanów wieży. Ja nie i
nie kupię
> 4 po tym dodatku nawet jeśli kto inny robi tę grę)
No tak, po co robić patche do gry, niech ludzie grają w zabugowany syf... 4 robi Spellbound,
może przy rpgach jeszcze nie siedzieli, ale chyba o bugi nie ma się co martwić, w końcu
sami poprawiali błędy w G3 (stąd znaczna poprawa jakości w wersji 1.6). A przy ich Desperados
jakoś nie narzekałem ;)

> Bo po co zabierać prawa do marki osobą które od podstaw stworzyły Gothica i zawaliły

> trochę 3 za to oddali ją w ręce hindusów którzy totalnie ją zmasakrowali. Ktoś widzi

> sens? Bo ja nie.
Pieniądze to też sens. Poza tym poprzednie części też były zabugowane. Ta ekipa naprawdę
nie potrafi napisać porządnego silnika, nie zna się też na optymalizacji kodu. W sumie
mogli rozważyć opcję wcielenia do Piranii jakiejś zgrai, która ma pojęcie w sprawach
technicznych. Nic, zobaczymy czy czegoś się nauczyli przy Risen ;)


Tak techniczne zawsze było do kitu ale jeśli ludzi pokochali Gothica to DZIĘKI NIM nie dzięki spell. To piranie stworzyły genialną grę( nie spell. Nie wierze że odtworzą klimat. Bo tu o radość i klimacik chodzi) a poza tym jeśli jowood zabiera piranią Gothica za Bugi i daje hindusom którzy dają jaszcze więcej bugów dowodzi to tylko głupoty w tej sprawie jowood. Wiarę można pokładać tylko w spell.(ja nie pokładam bo RPG nie tworzyli).

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

No, z dziwnymi decyzjami JoWood muszę się z tobą zgodzić, pewnie po prostu chcieli zgarnąć trochę kasy za sam tytuł, samemu wiele kasy nie wydając. Co do Arcanii - poczekamy zobaczymy. Może gra będzie spieprzona, może to będzie odnowienie serii (jak to było z Tomb Raiderem po przejęciu sterów przez Crystal Dynamics). IMO nie ma co rzucać klątw tylko poczekać na końcowy wynik.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Troszku się zagalopowaliście - jak to ktoś ładnie powiedział, Piranie jeszcze nigdy nie stworzyły dopracowanej gry. Wszystkie gry z serii Gothic miały mnóstwo błędów i wielkie wymagania sprzętowe, a że na stworzenie G3 studio z Essen miało sporo czasu, dowodzi to tylko ich nieumiejętności.
Oczywiście JoWood nie jest bez winy, ale nie popadajmy w paranoję...

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 22.03.2009 o 14:39, DJ Szlafrok napisał:

Troszku się zagalopowaliście - jak to ktoś ładnie powiedział, Piranie jeszcze nigdy nie
stworzyły dopracowanej gry. Wszystkie gry z serii Gothic miały mnóstwo błędów i wielkie
wymagania sprzętowe, a że na stworzenie G3 studio z Essen miało sporo czasu, dowodzi
to tylko ich nieumiejętności.
Oczywiście JoWood nie jest bez winy, ale nie popadajmy w paranoję...


Tak ale jeśli ludzie kochają Gothica to tylko dzięki nim bo to oni go od początku tworzyli więc według mnie najlepszym rozwiązaniem było bu gdyby pranie tworzyły Gothica a ktoś jednocześnie by go łatał.

P.S. Można się nie zgadzać że ludzi pokochali gothica dzięki nim tylko jeśli woleli zmierzch bugów.....

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Utwórz konto lub zaloguj się, aby skomentować

Musisz być użytkownikiem, aby dodać komentarz

Utwórz konto

Zarejestruj nowe konto na forum. To jest łatwe!


Zarejestruj nowe konto

Zaloguj się

Masz już konto? Zaloguj się.


Zaloguj się