Zaloguj się, aby obserwować  
Tuddrussel

Heroes of Might and Magic V - wszystko co chcesz wiedziec o polskim wydaniu gry

36234 postów w tym temacie

Dnia 03.11.2007 o 03:00, Napek napisał:


Atakować dwie jednostki to akurat mogą oba cyklopy. Niestety tak się jakoś złożyło, że w opisie
zdolności Evil Eye nie ma o tym ani słowa. Różnica jest jednak taka, że Untamed Cyclop może
swoim atakiem zredukować wartość ATB do 0 a Evil Eye Krwawookiego zmniejsza szczęście.
Ja jestem zwolennikiem Krwawooków. Jedynie na koniec misji przetrenowywałem je na Untamed''y,
żeby szybciej dostać się za mury :P



Z mojego tłumaczenia zdolności jednostek wynika, że zdolność "Crushing Blow" umożliwia zaatakowanie nawet czterech jednostek na polu bitwy - 2x2. Niestety bardzo łatwo zniszczyć własne oddziały, tego właśnie nie lubię w atakach na więcej niż jedno pole. Jeszcze w przypadku ranienia drugiej jednostki stojącej za pierwszą, to pół biedy, ale tutaj można zabić samemu więcej swoich jednostek niż zrobiłby to wróg.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Patrzyłem ten Crushing Blow - i mam kilka uwag i porad dla użytkowników:

-NIGDY nie otaczaj nikim cyklopa na początku walki, bo oddając walnie też sąsiadów

-Crushing Blow nadaje się głównie do oblężeń - mury padają szybko i sprawnie

-zastanów się kilka razy, zanim zaatakujesz cyklopem, bo możesz zmiażdżyć własny oddział

-nigdy nie żałuj wydanej na cyklopy kasy - możesz nimi osiągnąć TYSIĄCE punktów obrażeń:D

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Dnia 03.11.2007 o 11:59, Ostrowiak napisał:

-nigdy nie żałuj wydanej na cyklopy kasy - możesz nimi osiągnąć TYSIĄCE punktów obrażeń:D



Nom, cyklopy to chyba teraz najlepsze jednostki 7 poziomu. Jedynie magmowe smoki mogą się z nimi równać:)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 03.11.2007 o 11:18, alistair napisał:

Z mojego tłumaczenia zdolności jednostek wynika, że zdolność "Crushing Blow" umożliwia zaatakowanie
nawet czterech jednostek na polu bitwy - 2x2.

Zgadza się :) Niefortunnie sformułowałem swoją wypowiedź w tej kwestii. Rzeczywiście atakowany jest obszar 2x2 i oczywiście w przypadku obu cyklopów :)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 03.11.2007 o 13:16, Xantor666 napisał:


> -nigdy nie żałuj wydanej na cyklopy kasy - możesz nimi osiągnąć TYSIĄCE punktów obrażeń:D



Nom, cyklopy to chyba teraz najlepsze jednostki 7 poziomu. Jedynie magmowe smoki mogą się z
nimi równać:)

E tam czarne smoki sa lepsze.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Czarne smoki - dużo życia, mocny atak, możliwy łańcuch żywiołów, nie można dać im żadnych aur

Cyklopy - sporo życia, potężny atak, możliwy poziom Rage, można dać im dowolną aurę:)

Dla mnie cyklopy mają przewagę nad jaszczurkami:D

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 03.11.2007 o 15:37, Ostrowiak napisał:

Czarne smoki - dużo życia, mocny atak, możliwy łańcuch żywiołów, nie można dać im żadnych aur

Cyklopy - sporo życia, potężny atak, możliwy poziom Rage, można dać im dowolną aurę:)

Dla mnie cyklopy mają przewagę nad jaszczurkami:D

Ale alternatywne ulepszenie tych"jaszczurek" na pewno położy cyklopy w obu wersjach.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Co tak właściwie robi "spopielenie"? Dla mnie jest ono niejasne...

A Cyklopi? Atak na kilka pól, zjadanie goblinów, rzucanie goblinami, klątwa Okiem, strach...

Zresztą alternatywna jaszczura nie będzie odporna na magię, więc z aurą zrobi dym...
Ale według mnie nie przebije cyklopów.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach




Dnia 03.11.2007 o 15:45, Ostrowiak napisał:

Zresztą alternatywna jaszczura nie będzie odporna na magię, więc z aurą zrobi dym...
Ale według mnie nie przebije cyklopów.

Wg mnie jaszczury są lepsze bo mogą latać!!!

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 03.11.2007 o 15:45, Ostrowiak napisał:

Co tak właściwie robi "spopielenie"? Dla mnie jest ono niejasne...

O ile się orientuję, to istot popielonych nie można wskrzesić ani w żaden inny sposób ożywić - coś jak czar Dezintegracja w Heroes IV.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Z tym się zgodzę, smoki mogą latać i atakować kilka celów przed siebie, nie na boki, jak cyklop.

Cóż, wyjdzie dodatek, to się porówna, np. pojedynek 1 cyklop na 1 smok...

Lfdracon - No, to sprawa załatwiona...Smoki będą miały fajnie, ciekawe, jak sobie poradzą...

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

"This creature can fly up to attack the enemy on an adjacent tile, delivering 50 percent greater damage and suffering no retaliation."

Czyli

"Ten stwór może dolecieć do wroga na sąsiednim polu, zadajac 50% większe obrażenia i powstrzymując kontratak"

Niezłe, choć nie tak jak crushing blow, czy vorpal sword pit lorda(ew. sword pit spawna). mocne, jeżeli atakujemy kolesia, którego kontra skatuje nam całe życie:)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 03.11.2007 o 13:16, Xantor666 napisał:


> -nigdy nie żałuj wydanej na cyklopy kasy - możesz nimi osiągnąć TYSIĄCE punktów obrażeń:D



Nom, cyklopy to chyba teraz najlepsze jednostki 7 poziomu. Jedynie magmowe smoki mogą się z
nimi równać:)


Które jak dla mmnie są trochę przesadzone ( magmowe smoki) . Nie wiem po co i na co sdali im niewiadomo ile HP . Było by o 30 mniej i bybyło już nie źle. Wg. mnie tutaj znudził im się jako najlepszyszy stwoj woogóle całej sagi HEROESi ( cóż czarne smoki były kiedyś uważane za najpotężniejsze stworzenia w sreniowiieczu A ta gra tak jak by trochę inspiracji ciągneło z tego własni okresu) i zepsuli to wszystko magmowym smokiem. Z resztą krasnale są przez ze mnie nie uwżne za rasę grywalno za zbyt przesadzone talęty bohatera i jednostki ( a szczególnie magmowego smoka). To by było na tyle . Jak zwykle się rozpisałem.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

>/ciach/

Też uważam, że magmowe smoki, a nawet cała rasa krasnoludów, jest przepakowana i źle zrównoważona. Gdy masz mało jednostek (jako krasnolud) musisz się bać wszystkiego, zaś gdy masz już ich stosunkowo dużo, praktycznie już wygrałeś (niech za przykład posłuży najsłabsza jednostka). Tak samo jest z bohaterem: gdy ma mały poziom doświadczenia i nie zna jeszcze większości runów, bardzo mało udziela się w bitwie. Ale gdy już pozna runy szarży, smoczej siły i zmartwychwstania, to ze stosunkowo małą armia może wygrać każdą bitwę...

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Utwórz konto lub zaloguj się, aby skomentować

Musisz być użytkownikiem, aby dodać komentarz

Utwórz konto

Zarejestruj nowe konto na forum. To jest łatwe!


Zarejestruj nowe konto

Zaloguj się

Masz już konto? Zaloguj się.


Zaloguj się
Zaloguj się, aby obserwować