Zaloguj się, aby obserwować  
macned

Drakensang - The Dark Eye / Das Schwarze Auge (temat ogólny)

1102 postów w tym temacie

Dnia 02.01.2009 o 14:22, Shadowtear napisał:

Mam 2 sprawy. Pierwsza z nich dotyczy rzucania zaklęć. Ulepszyłem sobie zakłecie "Grom"
z 0 do 5 pkt. jednak wciąż w praktyce zadaje obrażenia 4-8. Skala kosztu magii sie poszerzyła,
jednak nie wiem co z tym fantem. Mogę prosić o wyjaśnienie?


Muszę przyznać, że magia w tej grze jest trochę pokręcona i chyba będę musiał przejść Drakensanga magiem, żeby ją zrozumieć;). Co do Twojego pytania to nie jestem pewny, ale z technicznego punktu widzenia siła czaru nie zależy tylko od poziomu zaklęcia, ale też od atrybutów postaci. W tym wypadku liczy się wypadkowa intuicji, zwinności i budowy osoby rzucającej czar, może to jest przyczyną. Inną przyczyną może być to, że czar jest słaby i to jest maksymalny poziom zadawania obrażeń (szkoda, że nie ma tak jak w Baldurze z góry powiedziane ile dany czar zadaje obrażeń np. nk6, gdzie n to poziom postaci). Nie w pełni rozumiem jak tu wygląda system ataku/zaklęć, bo jak patrzyłem w konsoli jak wyglądają rzuty na atak to zawsze są uwzględnione 3 cechy postaci + jakieś modyfikatory, więc system jest dość rozbudowany.

Dnia 02.01.2009 o 14:22, Shadowtear napisał:

Druga dotyczy wpływu cech
na postać i jej umiejętności. W porównaniu do podnoszej samej umiejętności jaki wpływ
na umiejętność ma podniesienie powiązanej cechy?


Jak już wcześniej pisałem system jest dość rozbudowany i za każdym razem jak coś robimy nie jest przeliczana sama wartość umiejętności, ale też cechy z nią związane. Co do bezpośredniego wpływu podnoszenia cechy to nie zawsze podnosi maksymalny poziom umiejętności, ja podnosząc cechy związane z otwieraniem zamków nie moglem podnieść maksymalnego poziomu umiejętności, jedyną umiejętnością, na którą miałem realny wpływ była siła woli jak się podnosiło budowę postaci, to wartość maksymalna tej umiejętność wzrastała.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Maksymalny poziom umiejętności jest na pewno zależny od poziomu postaci. Możliwe, że też od poziomu na którym postać poznała umiejętność, ale tego nie sprawdziłem jeszcze)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 01.01.2009 o 21:25, Khraan napisał:

> Mam pytanie co trzeba zrobic zeby zdobyc umiejetnosc walki dystansowej Snajper?
Mam 300
> punktow do wydania, odpowiednio duzo kasy, maks. poziom umiejetnosci dla lukow dla
5
> poziomu, ale przy kupowaniu tej umiejtnosci wywala mi ze nie spelaniam wymagan.
Please
> help
Musisz miec bazowa wartosc ataku lukiem na poziomie 8 lub wiecej. Sprawdz w zakladce
postaci ktore statystyki (zr, zw itp) maja wplyw na atak i podnos je tak dlugo, az bazowa
wartosc ataku wskoczy na 8. Pewnie ze 1k-2k punktow wydasz na statystyki.

A co to znaczy bazowa wartosc walki lukiem? bo ja bez luku mam ja na zero a z lukiem na 18

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 02.01.2009 o 16:52, Selv napisał:

Przecież akurat DMG czarów jest podany w ich opisie, zupełnie tak samo jak w BG :p


O sorry to mój błąd, bo patrzyłem na opis czarów w instrukcji a nie w grze;) Teraz dopiero odpaliłem gierkę, żeby to sprawdzić, no i faktycznie wszytko jest podane. Skoro Shadowtear twierdził, że podniósł zaklęcie na 5 poziom to powinien zadawać obrażenia od min. 7 do max 17, tylko, że nie widzę tu żadnych możliwości na obronę przed zaklęciem, chyba, że jest tak, że od tego odejmuję się jeszcze odporność na magię przeciwnika to wtedy faktycznie mogłoby być tak, że obrażenia są w przedziale 4-8

20090102181259

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 02.01.2009 o 16:47, Shadowtear napisał:

Maksymalny poziom umiejętności jest na pewno zależny od poziomu postaci.


Od cech również, wierz mi. Miałem gadaninę na max, zdobyłem kolejny poziom, dalej nie mogłem jej powiększać, dopiero po zakupieniu kolejnego punktu charyzmy odblokował się następny poziom tej umiejętności.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 02.01.2009 o 18:18, Indrid Cold napisał:

A co to znaczy bazowa wartosc walki lukiem? bo ja bez luku mam ja na zero a z lukiem
na 18


Bazową wartość ataku bronią dystansową masz podaną w zakładce z umiejętnościami walki (tak jak na screenie), aby ją podnieść musisz podnieść odpowiednie cechy, czyli intuicję, zręczność lub siłę

20090102183154

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 02.01.2009 o 18:34, Hristo86 napisał:

> A co to znaczy bazowa wartosc walki lukiem? bo ja bez luku mam ja na zero a z lukiem

> na 18

Bazową wartość ataku bronią dystansową masz podaną w zakładce z umiejętnościami walki
(tak jak na screenie), aby ją podnieść musisz podnieść odpowiednie cechy, czyli intuicję,
zręczność lub siłę

bardzo dziekuje za odp

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Własnie skończyłem grać w Drakensanga.


Malgorra padła jak kawka po tym, jak zaaplikowałem sobie pieczołowicie chomikowane eliksiry ( zrzut ekranu ) :D

Spoiler

Kilka ciosów po 90 obrażeń ( z diamentową osełką i ciosem gniewu ), strzały Tenobaala+snajper+ żmijowy łuk, i reszta. Mój skład to gwendala, jost i tralgar. Bułka z maslem, nawet leczyć się nie musiałem, nie mówiąc już o aplikowaniu maści

20090102213955

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Trochę przeszedłem już gry i doszedłem do rozdziału 2 albo 3, już nie pamiętam. Tak czy siak chyba zacznę od nowa inna klasą tak o. Poza tym mam jakoś mieszane uczucia do tej gry, zaczynam żałować zakupu. :/

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 02.01.2009 o 22:42, oOreVenOo napisał:

Trochę przeszedłem już gry i doszedłem do rozdziału 2 albo 3, już nie pamiętam. Tak czy
siak chyba zacznę od nowa inna klasą tak o. Poza tym mam jakoś mieszane uczucia do tej
gry, zaczynam żałować zakupu. :/


Gra się rozkręca, na początku jest dosyć nudno, szczury tu, szczury tam :P Ale potem jest naprawdę fajnie. I w każdym rodziale są nowe zadania w Ferdok, swoją rezydencję możesz rozwijać, ogółem sporo się dzieje.

A te walki :)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Czy dobrze rozumiem, że atrybuty typu odwaga, zwinność, siła itp mają wpływ na maksymalny poziom umiejętności który możemy osiągnąć? Tzn dodając punkty do atrybutów nie zwiększamy od razu poziomu umiejętności, których dotyczą, a jedynie ich maksymalny poziom, który możemy osiągnąć?

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 03.01.2009 o 11:07, Master J napisał:

>swoją rezydencję możesz rozwijać, ogółem sporo się dzieje.
A tak z ciekawości. Co można ulepszać i jak ^^?


- Przyłaczlni NPC rezydują w posiadłości
- można dokupić stoły rzemieślnicze
- obsadzić domowy ogródek zielskiem
- kupić 4 kury i pewnego kamiennego trola, który

Spoiler

znajdzie coś dla nas w piwnicy rezydencji


- po zabiciu smoka w Tallon gdy pojawimy się z jego głową w domu majordomus zaproponuje nam powieszenie jej nad wejściowymi drzwiami.
To chyba wszystko. Pojawia się też jedno zadanie związane z Amazanką. Generalnie, według mnie posiadłość to trochę zmarnowany potencjał, podobnie zresztą jak twierdza w NN2. Mogłyby pojawić się jakieś ciekawe zadania z nią związane, np. rabunek.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Dodałbym jeszcze, że można posłuchać rozmów towarzyszy ( czasem sie powtarzają, ale chyba co rozdział są nowe) i odwiedzić pracownię Ardo.

I to chyba na tyle. Może dodadzą coś jeszcze w planowanym dodatku.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Hm ... ktoś mi powie dlaczego choć spełniam wymogi nie mogę uzyskać żadnej nowej umiejętności bojowej? Punktów doświadczenia mam w bród, a cechy są odpowiednio wysokie.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 03.01.2009 o 13:43, MateoKiszlo napisał:

Hm ... ktoś mi powie dlaczego choć spełniam wymogi nie mogę uzyskać żadnej nowej umiejętności
bojowej? Punktów doświadczenia mam w bród, a cechy są odpowiednio wysokie.



To znaczy? Klikasz na umiejętność i nie zostaje zaznaczona jako nauczona? Nie widzisz u nauczycieli nowych umiejętności ( np. Uniki I, Uniki II, Uniki III itd. )?

Pamiętaj, że nie każdy nauczyciel zna wszystko. Dopiero w

Spoiler

Tallon

nauczysz się bardziej zaawansowanych technik od
Spoiler

Kapitana Tallon

. A do nauczenia się
Spoiler

np. Uników II potrzebna jest bazowa ZWI na poziomie 13. Czyli ZWI 12+pierścień dający+1 do ZWI się nie liczą



Do tego, jak wyżej, potrzebna jest kasa :P Ale w sumie nie aż tak dużo, zwykle po 1, 10 dukatów.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Utwórz konto lub zaloguj się, aby skomentować

Musisz być użytkownikiem, aby dodać komentarz

Utwórz konto

Zarejestruj nowe konto na forum. To jest łatwe!


Zarejestruj nowe konto

Zaloguj się

Masz już konto? Zaloguj się.


Zaloguj się
Zaloguj się, aby obserwować