Zaloguj się, aby obserwować  
GeoT

Crysis Warhead (temat ogólny)

605 postów w tym temacie

Dnia 20.08.2008 o 23:45, Gol Galad napisał:

To informacja sprzeczna z prawdą. Crysisa robił Crytek, który teraz pracuje nad Warhead.
W końcu Yerli raczej nie daliby swojego nowego tytułu komuś innemu...

Miałem taką nadzieję, bo nielogiczne jest oddawanie takiego tytułu innej firmie... ktoś tam kiedyś gadał, że Warhead to rosyjski płatny mod. o.0

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 20.08.2008 o 23:36, Kalejdoskop86 napisał:

Czy Crysis Warhead robi ta sama firma co Crysis normalny? Bo ktoś tam kiedyś gadał coś,
że niby nie.


Ta sama firma, tylko inne studio tej firmy.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 20.08.2008 o 23:47, fish13 napisał:

Ta sama firma, tylko inne studio tej firmy.

Acha, to dobrze. Miejmy nadzieję, że Warhead powtórzy sukces Crysisa (którego będę miał za jakiś czas... na moim nowym PC must have! :> ) ... ;]

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 20.08.2008 o 23:49, Kalejdoskop86 napisał:

Acha, to dobrze. Miejmy nadzieję, że Warhead powtórzy sukces Crysisa

Właśnie nie miejmy takiej nadziei, bo dla wielu osób była to tylko słaba gra ze świetną grafiką.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 20.08.2008 o 23:51, Fouton napisał:

Właśnie nie miejmy takiej nadziei, bo dla wielu osób była to tylko słaba gra ze świetną
grafiką.

Może i tak, ale miażdżyła pod względem grafiki. ^^
Niedługo zamówię sobie, a tak w ogóle to nie przesadzajcie, że słaba fabuła. O co w niej chodzi? :}
I o co będzie chodziło w Warheadzie?

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 20.08.2008 o 23:49, Kalejdoskop86 napisał:

> Ta sama firma, tylko inne studio tej firmy.
Acha, to dobrze. Miejmy nadzieję, że Warhead powtórzy sukces Crysisa (którego będę miał
za jakiś czas... na moim nowym PC must have! :> ) ... ;]


Raczej Crysis nie był dużym sukcesem Cryteka, była to dobra gra z najlepszą oprawą graficzną, Warhead może przynieść trochę pieniędzy do rozwinięcia marki Crysis.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 20.08.2008 o 23:55, fish13 napisał:

Raczej Crysis nie był dużym sukcesem Cryteka, była to dobra gra z najlepszą oprawą graficzną,
Warhead może przynieść trochę pieniędzy do rozwinięcia marki Crysis.

Cóż, ale jaką miał fabułę? Aż taką złą? :P

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 20.08.2008 o 23:58, Kalejdoskop86 napisał:

> Raczej Crysis nie był dużym sukcesem Cryteka, była to dobra gra z najlepszą oprawą
graficzną,
> Warhead może przynieść trochę pieniędzy do rozwinięcia marki Crysis.
Cóż, ale jaką miał fabułę? Aż taką złą? :P


Fabułę dało się przeboleć, ale ogólnie mówiono że Crysis był tylko po to by pokazać potęgę silnika graficznego.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 20.08.2008 o 23:58, Kalejdoskop86 napisał:

Cóż, ale jaką miał fabułę? Aż taką złą? :P

Zależy dla kogo. Dla mnie akurat wszystko było świetne i nie żałuje ani minuty grania w Crysisa. Najlepsze było to że prawie do każdego miejsca i prawie każdą misję można było wykonać na kilka sposobów.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 21.08.2008 o 00:06, Fouton napisał:

> Cóż, ale jaką miał fabułę? Aż taką złą? :P
Zależy dla kogo. Dla mnie akurat wszystko było świetne i nie żałuje ani minuty grania
w Crysisa. Najlepsze było to że prawie do każdego miejsca i prawie każdą misję można
było wykonać na kilka sposobów.

I to już wielki plus. :)

@fish13
I według mnie pokazał power dzięki tej grafice. ^^

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Zaczęła mnie zastanawiać jedna rzecz. Skoro w Kryzysie gramy Nomadem a w Łorhedzie kontrolujemy Psycho to kim zagramy w 2 części? Którymś z tych 2 panów? A może Profitem bądź Heleną Rosenthal (:D)?

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 21.08.2008 o 00:13, Fouton napisał:

Zaczęła mnie zastanawiać jedna rzecz. Skoro w Kryzysie gramy Nomadem a w Łorhedzie kontrolujemy
Psycho to kim zagramy w 2 części? Którymś z tych 2 panów? A może Profitem bądź Heleną
Rosenthal (:D)?


Jak było dwóch panów to teraz czas na kobietę ;) Na razie nie ma co gdybać nadal czekamy na Warheada.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 21.08.2008 o 00:16, nightfaler napisał:

a ja sie tak nasłuchałem tych wszystkich opowieści o crysisie że se go opuściłem :P ale
w Warheada napewno zagram i nadrobie braki

Radził bym najpierw przeczytać solucję do Crysisa bo możesz mieć kilka pytań na które nie dostaniesz odpowiedzi. Np. co to za statek w intrze, który wybucha.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 21.08.2008 o 00:22, Fouton napisał:

> a ja sie tak nasłuchałem tych wszystkich opowieści o crysisie że se go opuściłem
:P ale
> w Warheada napewno zagram i nadrobie braki
Radził bym najpierw przeczytać solucję do Crysisa bo możesz mieć kilka pytań na które
nie dostaniesz odpowiedzi. Np. co to za statek w intrze, który wybucha.


hehe a po co mi znać nazwe statku który wybucha w intrze gry w którą nie grałem ?

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 21.08.2008 o 00:29, nightfaler napisał:

hehe a po co mi znać nazwe statku który wybucha w intrze gry w którą nie grałem ?

Przynajmniej ci polecam jakoś poznać fabułę zwykłego Crysisa. Zrozumiesz lepiej cały wątek. ;p

Co do Crysisa 2 - to mówi się, że <SPOJLER> Prophet jest szpiegiem Korei Północnej(kombinezony) albo samych Obcych(jego broń), jednak prawdę poznamy w drugiej części kiedy powrócimy do ''Kuli" do której powrócił i dopiero wtedy zobaczymy co jest prawdą<KONIEC SPOJLERA>.
Możliwe, że nim zagramy... :P

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Dwie wiadomości:

1. Crysis Warhead osiągnął status gold! Oficjalne info:
"Today both Crytek and Electronic Arts are extremely happy to announce to the community that Crysis Warhead and Crysis Wars (the multiplayer package included with Warhead) have gone gold! Both will ship to stores on September 12th in Europe and September 16th in North America.

For those of you who want to reserve your pre-order copy now, simply visit your favourite games retailer and place your order!

Thanks everyone! See you in September!

Cry-Eddy & Cry-Alex"

2. Gameplay z GC08 (z niemieckim komentarzem...)
http://www.gamestar.de/index.cfm?pid=452&pk=11091

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Tuż przed premierą zrobiono podsumowanie trybu multiplayer.

1. New Features
o New game mode TeamInstantAction
o Auto-downloader of maps embedded into the game
o Auto patching system embedded in the installer which always checks for the latest game version
o Fixed most critical bugs requested by the community

2. TeamInstantAction
o New intelligent spawn system for TeamInstantAction that spawns you the furthest away from any enemy and the closest to your team mates.
o Implemented score system for both the teams and the individual player
o Implemented overtime in the case both teams have the same amount of team score at the end of a round
o Developed maps tailored for the experience with more vertical gameplay in order to feature the nanosuit abilities

3. New & Improved HUD elements
o Game status bars for each of the game modes showing all necessary information at once
o Added kill message in the middle of the screen (also added kill count)
o Added dynamic objectives in PowerStruggle for a better readability
o Improved visibility of team mates
o Improved radar readability

4. Map Pool
o Total number of 21 maps for launch (9 PowerStruggle maps and 12 IA/TIA maps)
o Includes 7 all new maps
o Includes 5 improved maps from the Crysis Christmas Map pack
o Includes 9 re-balanced/improved maps from Crysis Multiplayer
o All original IA maps can be played in TIA as well and vice versa

5. Enhanced Server Support
o Added multiple console variables for a more in-depth server administration
o Improved server startup with a list of most important commands to get a server running

6. Weaponry Changes
o Re-worked complete weaponry behavior to make every weapon useful for a specific situation
o Increased damage output to kill enemies easier which allows a more fluent gameplay
o Added FGL-40 weapon from Warhead
o Added dual-wielding AY-69 weapon from Warhead
o Removed incendiary ammunition

7. Vehicles Changes
o Re-worked vehicle damage system
o Improved vehicle control system
o Re-balanced VTOL to match up with the strength of other vehicles
o Added weak zones to every heavy vehicle where it can be damaged by rifle ammunition
o Added ASV Anti-Infantry & Anti-Vehicle versions from Warhead

8. PowerStruggle Improvements
o Added alternative winning condition based on the highest amount of energy collected
o Added overtime in the case no team destroyed the enemy HQ and both teams have the same amount of energy
o Added spots to the maps from where to shoot the best in order to destroy the enemy HQ
o Re-worked TACGun to fire directly instead of having a ballistic
o Re-worked base turrets to act more effectively on short range against invaders
o Simplified end-game scenario by making only one end-game weapon available to the players (TACGun or TACTank depending on the prototype factory size in the level)

20080901111149

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Utwórz konto lub zaloguj się, aby skomentować

Musisz być użytkownikiem, aby dodać komentarz

Utwórz konto

Zarejestruj nowe konto na forum. To jest łatwe!


Zarejestruj nowe konto

Zaloguj się

Masz już konto? Zaloguj się.


Zaloguj się
Zaloguj się, aby obserwować