Zaloguj się, aby obserwować  
Gram.pl

Guild Wars 2 - niesamowite walki podwodne i story trailer

45 postów w tym temacie

W jedynkę grało się przyjemnie choć te puste obszary /instancje bez innych graczy/ trochę mnie drażniły potem. Ale jak z kimś się gra to już inna bajka. Na dwójkę czekam, ale mam nadzieję, że dadzą najpierw jakiś trial do wypróbowania przed zakupem.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Jak w tej grze będzie tak rozbudowany system chowańców (petów) jak w rappelz to rzucam wszystkie gry... Chociaż i bez tego wuglądałoby to zajebiście... Teraz wybór stoi przed nami : Tera czy GW2?

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

hehe straszny klon WoW''a ciekawe jeśli tak czerpią od innych czy przynajmniej fabuła i grywalność będzie na jakimś przyzwoitym poziomie.

Tylko z drugiej strony nie wiem czy Diablo 3 nie będzie lepszym rozwiązaniem ;P mniej błędów i na 100% lepsza fabuła jedynie grywalność która może się okazać tu i tu dobra ale i tak osobiście wole D3 bo w kolejnego WoW''a już mi się nie chce grać :p.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Bez triala nawet nie będę myślał o zakupie - za to po tym co widzę aktualnie podejrzewam, że nawet trial nie zmieni faktu, że do GW2 mnie nie ciągnie - w jedynce miałem przegrane multum godzin, ale tutaj widzę nudę i powtarzalność + dziwne rozwiązania...

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

@Valium - "Rola" healera będzie, bo przecież ktoś będzie musiał leczyć. PC Gamer opisywał kiedyś sytuację z instancji - przy dużych grupach przeciwników, albo przy bossach członkowie drużyny przybrali odpowiednie role. Elementalista zmienił żywioł na wodę, przez co dostał skille leczące, a wojownik wybrał zestaw broni z tarczą i był tankiem. Po prostu role w GW2 będą bardziej elastyczne, a czasem niepotrzebne.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Tworząc newa można było wspomnieć coś o kontrowersyjnych koszulkach :) Jedynka bardzo mi się podobała, ale moje konto zostało shackowane. Z niecierpliwością czekam na dwójke

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Wygląda dennie, zbyt dużo nakładających się na siebie, słabych efektów, które zasłaniają całe pole bitwy a w szczególności mobka, którego się leje. Granaty wybierające kogo ranić, a powinny masakrować wszystko. Walki podwodne, lol, strzelanie pod wodą, ktoś miał wyobraźnię, a zdecydowanie nie pomyślał nawet o podstawach fizyki.
Na razie wygląda to słabo. Miejmy nadzieję, że poprawią głupoty i brzydactwo.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 28.06.2011 o 10:49, diablolod napisał:

nie wiem jak z GW2 ale jesli ma tak samo zbudowana jak czesc pierwsza to spokojnie mozesz
spac... guild wars nie nalezy do gier MMO


Kwestia sporna, anet w przypadku pierwszej części zaskoczyła (pozytywnie) i zrobiła grę oryginalną, ale posiadającą elementy MMO. Moim zdaniem gadka, że to gra RPG nastawiana na kooperację itp. itd. to wymysł fanboy-ów WoW-a i tego typu rzeczy, którzy zwyczajnie poczuli, że ich gra stała się zagrożona.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 28.06.2011 o 12:49, TTBoS napisał:

hehe straszny klon WoW''a ciekawe jeśli tak czerpią od innych czy przynajmniej fabuła
i grywalność będzie na jakimś przyzwoitym poziomie.


O, Nostradamus! Myślałem, że nie żyjesz stary.
Skąd wiesz jak wygląda gra której jeszcze nie ma?

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 28.06.2011 o 14:51, Feflar napisał:

> hehe straszny klon WoW''a ciekawe jeśli tak czerpią od innych czy przynajmniej fabuła

> i grywalność będzie na jakimś przyzwoitym poziomie.

O, Nostradamus! Myślałem, że nie żyjesz stary.
Skąd wiesz jak wygląda gra której jeszcze nie ma?

Bo widział gameplaye,geniuszu?

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

@Valium
Oho.. ktoś pachnie fan boyem innego produktu bądź nie wie o czym pisze.
Oglądasz produkt nawet nie bardzo "beta"
Średnio wiesz o czym piszesz a wyciągasz astronomiczne wnioski.
Właśnie to mi się w takich ludziach podoba, zrobią z gówna ciasteczko, fakt jest taki ze dalej będzie pachniało jak gówno, wiec nikt go nie zje.. gzzz

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

To czy to będzie kalka z WoW-a się zobaczy. Jak narazie nie pokazano nic co by mnie zachęcało w jakikolwiek sposób do gry. Czekam na pokazanie systemu questów w akcji bo jestem ciekaw jak to mają zamiar rozwiązać.

@imeilik7415
Czyli Arena to fanboye WoW-a, bo to oni w którymś wywiadzie stwierdzili że ich gra to CORPG.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Guild Wars 2 nabiera coraz wyraźniejszych kształtów. ArenaNet zaostrza apetyty coraz bardziej. :-)
Trzeba będzie spróbować obowiązkowo. Oby był klimat zachowany.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 28.06.2011 o 19:40, L33T napisał:

Czyli Arena to fanboye WoW-a, bo to oni w którymś wywiadzie stwierdzili że ich gra to
CORPG.


Skoro czytujesz wywiady, to powinieneś znać pytanie. Arena została zapytana, cyz uważają GW za typowego MMORPG-a. GW nie jest typowym MMO, ale jednak jest.
Arena odpowiedziała, że ich gra ma bliżej do corpg, niż do mmo, co nie zmienia fakty, że posiada cechy obu gatunków.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

No dziwne żeby nie posiadała. CORPG to podgatunek MMO. Poza strefami dostępnymi dla wszystkich (miasta, "osady" i misje), sam świat jest pocięty na cześci z których każda jest generowana dla konkretnego gracza/graczy czyli innymi słowy interakcja między graczami jest ograniczona poza miastem w przeciwieństwie do klasycznego MMO.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Tak. W wodzie będzie rekin, jak wyjdzie z wody to będzie renifer ,a jak będzie chciał latać to będzie pegazem. Zupełnie jak z skillami. 1 skill - jeden przeciwnik i animacja? Nadal nie rozumiem.

Fajny głos ma ten charr.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 28.06.2011 o 11:15, creus napisał:

w jedynce osiągnąłem wszystko co można było a na końcu kariery sprzedałem konto za 3500
złotych. czekam na dwójkę, być może oderwie mnie od wowa

Rank 15, champion 12, gladiator 12, codex 12, commander 12? Z tego co wiem "tylko" tego nawet nikt na jednym koncie nie osiągnął, a to przecież nie wszystko, więc takie bajki zachowaj dla siebie, bo może osiągnąłeś sporo, ale zdobyć WSZYSTKO w GW to tytaniczne wyzwanie (a jak się by taki znalazł, to by dodali nowe poziomy z absurdalnymi wymaganiami punktowymi).

Co do GW2, to w jedynke grałem ok 1200 godzin, na dwójkę czekam, choć nie mam już tyle czasu na granie co kiedyś. Ważne tylko żeby dało się grać w PVP bez grindowania (model z 1 był prawie idealny) ;).

Trochę nie podobają mi się natomiast zbyt widowiskowe czary i umiejętności, bo po prostu nic nie widać (w GW było to zrobione bardzo oszczędnie), ale znając ArenaNet i ich ciągłe poprawianie GW mam nadzieję, że po prostu dodadzą w opcjach "wyświetlanie zaawansowanych animacji on/off" i wtedy każdy byłby zadowolony, bo by tak ustawił jakby mu pasowało; widowiskowe PVE i doszlifowane PVP.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 28.06.2011 o 13:33, Galder_Grasfiord napisał:

Granaty wybierające kogo ranić, a powinny masakrować wszystko.

Czemu granaty miałyby zadawać obrażenia sojusznikom skoro choćby taki deszcz meteorytów nic im nie robi? GW od początku przecież takie było, nie oznacza to oczywiście że nie mogą dodać jakichś umiejętności AOE z większymi obrażeniami i drawbackiem w postaci FF, ale to już ich sprawa, bo na razie żadnego odstępstwa od pierwowzoru w tym aspekcie nie ma.

To tak jak czepianie się Left 4 Dead, że ocalałego kilka magazynków z AK47 w głowę nie zabije, a bijący go pięściami zombie-cherlak w kilkanaście sekund załatwi...

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Zaloguj się, aby obserwować