Zaloguj się, aby obserwować  
Alamar

Baldur's Gate 2 - Temat ogólny

21790 postów w tym temacie

Dnia 19.01.2007 o 19:26, Bhaal87 napisał:

Heja wie ktos moze czy jest spolszczenie do Unfinished Business ? ;> bo chetnie bym se to
kuknoł


Unfinished... powinien mieć polską wersję od razu i nie trzeba raczej specjalnego patcha ściągać. Przynajmniej ja taką wersje miałem.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Nie znalazłem żadnego ciekawego zdjęcia dla mojego druida to zassałem tego z BG I ;-)
znalazłem go dopiero na jakiejś francuskiej stronce, mieli ponad 20 stron po ok.20 postaci na każdej, to dopiero coś ;-D

Ściągam moda "The Darkest Day" ponad 300MB, ale ma bardzo dobre opinie również u was :-D
Ale najbardziej chciałem podziękować za transfer (tylko nie wiem komu), idzie na maxx ;-)
za godzinę będę grał :-D

20070119220541

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Sodolis, hmm nie polecam grać w tą wersję której instalka zajmuje 300 MB, ponieważ posiada ona ogromną liczbę BUGów. Lepsza jest wersja WeiDU, jest lepiej spolszczona i tylko dodaje do oryginalnych plików baldura nowe rzeczy a ta pierwsza zamienia wszystko co może spowodować parę niemiłych błędów.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 19.01.2007 o 22:05, sodolis napisał:

Ściągam moda "The Darkest Day" ponad 300MB, ale ma bardzo dobre opinie również u was :-D
Ale najbardziej chciałem podziękować za transfer (tylko nie wiem komu), idzie na maxx ;-)
za godzinę będę grał :-D


http://www.wiezaramazitha.cba.pl/?go=tdd Ściągnij sobie tę wersję TDD długo się może zapisywać na kompa ale warto. Na dodatek możesz dla niej spolszczenie zainstalować.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 20.01.2007 o 14:03, Vlad Tepes napisał:

Wiecie może gdzie mogę znaleźć Lestera Wokownika Kufla Piwa:)? Czy po zainstalowaniu tego
moda muszę zaczynać Nową grę?


Ten modzik możesz pobrać z tego linka http://closer.int.pl/~shaggie/lester.zip , i raczej jest on w pełni kompatybilny z innymi modami :P jednakże nie jestem pewien co do zaczynania do nowa, ale przecież zawsze można to sprawdzić:)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 20.01.2007 o 14:03, Vlad Tepes napisał:

Czy po zainstalowaniu tego moda muszę zaczynać Nową grę?

Tak, jak napisał reaven1, możesz to sprawdzić. Najprościej w FAQ moda - tam zazwyczaj jest to napisane. Jeśli ten mod jest w wersji WeiDU, to prawdopodobnie będzie można w niego grać bez rozpoczynania nowej gry. Ale to tylko moje zgadywanie, więc sprawdź w FAQ ;)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Czy ktoś mógłby mi napisać jaka jest różnica między modami z Kivanem? W grę wchodzą
a. Niezależny mod dodający znajomego z BG1, można go spotkać na Promenadzie ( http://www.gibberlings3.net/kivan/index.php )
b. The Darkest Day.
Odpowiedź na to pytanie jest dla mnie dość istotna, ponieważ wiem, iż pierwszy z w/w modów jest ŚWIETNY- Kivan jest w pełni "ugłosowiony" podczas dialogów z nim w tle pojawia się klimatyczny podkład dźwiękowy niedługo zamierzam zagrać w Baldura z TDD i nie wiem czy instalować pierwszy z tych modów czyt też mogę sobie oszczędzić.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Nie grałem z pierwszym z wymienionych modów, a jedynie czytałem o nim i muszę powiedzieć, że bardzo mnie zainteresował. Grałem natomiast z TDD i powiem Ci, że Kivan jest tam taki sobie. Nie chodzi mi tu oczywiście o jego czysto techniczną "użyteczność", bo nadal jest jak kałasznikow, ale nie ma żadnych rozmów z NPC, ani nawet z główną postacią. Nie pamiętam nawet czy jest ugłosowiony czy nie. Ogólnie wszystkie postacie w TDD są takie, tzn. odwalone na byle jak. Tak więc jeśli stawiasz na klimat, to bierz tego pierwszego moda. A skoro i tak masz zamiar grać później z TDD, to będziesz miał porównanie.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Pomocy, pomocy.
Po tym dramatycznym apelu przystąpię do rzeczy:
1. Zabiłem Gaala nie robiąc jego questa. Czy mam jakieś szanse na zwiedzenie niższych poziomów kanałów? Zostały tam ''moje'' Rękawice Zręczności, część demilisza..
2. Gdzie jest Tazok? Czy to ten gościu, który orkami dowodził na samym brzegu podziemi? Jeśli tak, to go zabiłem dawno temu. Teraz nic tam nie ma i nie mam klucza do Łupieżców umysłu. No chyba, że jest gdzieś głębiej, za tym stadem wamppirów, póki co do nich doszedłem.
3. No właśnie stado Wampirów. Mam z nimi 2 główne problemy. Wysysanie poziomów, dominacje i inne syfy zabierające mi ludków z drużyny. Jak sobie z tym poradzić? Nie mogę truposzów przejść, a mam ochotę w końcu ze smokiem się zmierzyć.
4. Nie mogę na cmentarzu znaleźć grabarza. Więc nie mogę go wypytać o tego maga od kawałka materiału. Kolesia z grobu wyciągnąłem daaaawno temu i coś mi się kojarzy, że grabarza wypytałem i dałem się zbyć. Jest na tego questa jakieś ograniczenie czasowe?
Więcej nie pamiętam, ale się pewnie trafi. Pomóżcie, bo jak sam będę szukał rozwiązań, to żona cierpliwość straci :X

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 21.01.2007 o 14:09, Greeder napisał:

Pomocy, pomocy.

Nie trać głowy ziomek, jakoś damy radę :D
1)czy przy ciele gaala znalazłeś jakiś klucz? Jeżeli tak, to nie ma najmniejszego problemu.
2)tazok jest daalej, jak miniesz wampirki to w komnacie z cieniami znajdziesz klucz do drzwi na północnym zachodzie mapy, on tam siedzi przy celi w której uwięziona jest dziewczyna której szukasz.
3)Opisz skład drużyny, przedmioty itp to ci powiem
4)to taki dziadek przypominający niewolnika, możliwe,że zwiał do jakiegoś grobowca, sprawdź czy masz wpis z rozmowy w dzienniku

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 21.01.2007 o 14:09, Greeder napisał:

1. Zabiłem Gaala nie robiąc jego questa. Czy mam jakieś szanse na zwiedzenie niższych poziomów
kanałów? Zostały tam ''moje'' Rękawice Zręczności, część demilisza..

Nie jestem pewien, ale chyba nie. Od Gaala dostajesz klucz do dalszej części kanałów, więc chyba zamknąłeś sobie drogę w tamte rejony. Polecam wcześniejszego save''a.

Dnia 21.01.2007 o 14:09, Greeder napisał:

2. Gdzie jest Tazok? Czy to ten gościu, który orkami dowodził na samym brzegu podziemi? Jeśli
tak, to go zabiłem dawno temu. Teraz nic tam nie ma i nie mam klucza do Łupieżców umysłu. No
chyba, że jest gdzieś głębiej, za tym stadem wamppirów, póki co do nich doszedłem.

Na brzegu których podziemi? Z resztą, to nieważne. Tazok jest w podziemiach, ale nie na brzegu ;) Szukaj na wzgórzach (ale na których, to już nie powiem :P ).

Dnia 21.01.2007 o 14:09, Greeder napisał:

3. No właśnie stado Wampirów. Mam z nimi 2 główne problemy. Wysysanie poziomów, dominacje i
inne syfy zabierające mi ludków z drużyny. Jak sobie z tym poradzić? Nie mogę truposzów przejść,
a mam ochotę w końcu ze smokiem się zmierzyć.

Wampiry są trudne o tyle, że mają to nieszczęsne wyssanie poziomów. Możesz się przed tym zabezpieczyć albo zaklęciami albo jakimiś amuletami, ale czary są chyba łatwiej dostępne. Przed dominacją też możesz się uchronić za pomocą zaklęć.

Dnia 21.01.2007 o 14:09, Greeder napisał:

4. Nie mogę na cmentarzu znaleźć grabarza. Więc nie mogę go wypytać o tego maga od kawałka
materiału. Kolesia z grobu wyciągnąłem daaaawno temu i coś mi się kojarzy, że grabarza wypytałem
i dałem się zbyć. Jest na tego questa jakieś ograniczenie czasowe?

Czasowego ograniczenia raczej nie ma, a grabarz stoi przed jedną z krypt, na północny-wschód od tego płytkiego grobu, z którego wyciągnąłeś nieszczęśnika. Jeśli rozmawiałeś z grabarzem, to powinieneś teraz iść tam, gdzie wskazał, że mieszkają jego wspólnicy.

Dnia 21.01.2007 o 14:09, Greeder napisał:

Więcej nie pamiętam, ale się pewnie trafi. Pomóżcie, bo jak sam będę szukał rozwiązań, to żona
cierpliwość straci :X

:D

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 21.01.2007 o 14:21, Mumin napisał:

Nie jestem pewien, ale chyba nie. Od Gaala dostajesz klucz do dalszej części kanałów, więc
chyba zamknąłeś sobie drogę w tamte rejony. Polecam wcześniejszego save''a.

Cóż, może za drugim razem :(

Dnia 21.01.2007 o 14:21, Mumin napisał:

Na brzegu których podziemi? Z resztą, to nieważne. Tazok jest w podziemiach, ale nie
na brzegu ;) Szukaj na wzgórzach (ale na których, to już nie powiem :P ).

Wiem na których, wiem. To mi ulżyło, bo po Gaalu, to byłby kolejny zonk.

Dnia 21.01.2007 o 14:21, Mumin napisał:

Wampiry są trudne o tyle, że mają to nieszczęsne wyssanie poziomów. Możesz się przed tym zabezpieczyć
albo zaklęciami albo jakimiś amuletami, ale czary są chyba łatwiej dostępne. Przed dominacją
też możesz się uchronić za pomocą zaklęć.

A mógłbyś leniwcowi podpowiedzieć dokładnie, które zaklęcia? Kombinowałem z ochroną przed złem, przed nieumarłymi, ale wszystko c... jak mówią Elektryczne gitary.
Czy przed Dominacją ochronią mnie hełmy ochrony przed Urokami, czy to jest tylko do zauroczeń? I znowuż, jakie konkretnie zaklęcia :)

I w ogóle dzięki :D

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Klucza przy ciele nie miał. Doloż moja doloż...

Dnia 21.01.2007 o 14:21, kamiln napisał:

3)Opisz skład drużyny, przedmioty itp to ci powiem


Ja Łowca-Łucznik (jakieś strzały na Wampiry działają?)
Minsc i Keldron jako mięśniacy.
Jaheira, Jan i Nalia.

Wodzu poziom 18ty, reszta w okolicach 9-11. Mam ten mieczyk co trupkom lepsze obrażenia zadaje i Promień słońca sprowadza, ale to mi podziała na jednego paskudasa :(
Ogólnie nędzne zaklęcia i zdolności radzenia sobie z nieumarłymi.
Bronie ręczne mam +3 i w zwarciu nawet potrafię je położyć, tyle tylko, że na 3 próby najmniejsze straty to był 1 człek. Niefajno :(

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 21.01.2007 o 14:45, Greeder napisał:

Klucza przy ciele nie miał. Doloż moja doloż...

No to musisz zadziałać kodem, osobiście tego nie cierpię, ale nie ma innego wyjścia więc : CLUAConsole:CreateItem("key02")

Proponuję rzucić na mającego najwięcej pż woja czar "ochrona przed energią negatywną"(do kupienia w świątyniach
lub po przyłączeniu aerie
z promenady), wyposaż go w mieczyk, najlepsze przedmioty ochronne, wbiegnij w środek największej grupy, i kiedy
zbiorą się wokół niego użyj promienia- 3/4 padnie a resztę wykończysz bez problemu

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 21.01.2007 o 14:39, Greeder napisał:

Czy przed Dominacją ochronią mnie hełmy ochrony przed Urokami, czy to jest tylko do zauroczeń?
I znowuż, jakie konkretnie zaklęcia :)

Tak, ten hełm chroni przed dominacją (a przynajmniej powinien). Keldorn jest inkwizytorem, więc on sam z siebie jest odporny na dominację - daj hełm komuś innemu i już masz dwie osoby chronione. Chronić się możesz zaklęciami takimi jak Ochrona przed negatywną energią, ale to jest czar kapłana, a takowego, jak widzę, nie masz w drużynie, więc trzeba będzie trochę pokombinować.
Jaheria specjalnie użyteczna tutaj nie będzie, no chyba że masz dostęp do zaklęcia Fałszywy świt (6 poziom), które jest zabójczo skuteczne jeśli chodzi o nieumarłych. Nie jestem pewien, ale druidzi chyba mogą je rzucać. Zawsze możesz Jaheirą przywołać jakiegoś żywiołaka albo coś.
Dzienną Gwiazdę (ten miecz co rzuca Promień słońca) wykorzystaj gdy już będzie trochę tłoczniej - to zaklęcie działa nie na jednego wroga, ale na wszystkich w zasięgu.
Jeśli chodzi o strzały, to możesz wampirowi zrobić krzywdę z łuku, ale tylko jeśli masz magiczne strzały (a możliwe, że i łuk powinien być magiczny).
Jeśli się nie boisz, to możesz Minsca wprowadzić w szał bojowy - to go uchroni przed dominacją i sprawi, że będzie jeszcze groźniejszy dla wrogów, ale z drugiej strony będzie też niebezpieczny dla członków drużyny, więc zalecam pewną ostrożność ;)
Jan i Nalia mogą wykorzystać pierwszopoziomowe zaklęcie Zmiennobarwna kula. Tak, wiem, że pierwszy poziom nie robi wielkiego wrażenia, ale akurat to zaklęcie należy do najskuteczniejszych niskopoziomowych. Polecam też Ognistą strzałę, a w ostateczności również Magiczny pocisk. Miniaturowe meteoryty Melfa też powinny się sprawdzić.

Gdybyś wciąż miał problemy, to dawaj - będziemy radzić dalej :)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

^ a przedewszystkim czar przyspieszenie! On zawsze potrafi z walki nie do wygrania zrobić banalną potyczkę.

A co do Gaala to też się na to nadziałem. Jako że gram złym złodziejem to chciałem go po prostu rozpruć i zabrać sobie klucz, ale raczej przez błąd twórców jest to niemożliwe.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

O wielki Sarafanie!
Mam do ciebie to pytanie: (ale mi sie zrymowało:))
Jaki jest powód dla którego serwis bg2.gram.pl wciąż nie jest aktualizowany? To chyba trochę nie fair że od kilku miesięcy można tam przeczytać notkę o tym że "Wreszcie po paru problemach i opóźnieniach Bezpieczna Przystań wystartowała na nowym serwerze.".

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Utwórz konto lub zaloguj się, aby skomentować

Musisz być użytkownikiem, aby dodać komentarz

Utwórz konto

Zarejestruj nowe konto na forum. To jest łatwe!


Zarejestruj nowe konto

Zaloguj się

Masz już konto? Zaloguj się.


Zaloguj się
Zaloguj się, aby obserwować