Zaloguj się, aby obserwować  
ja33no

Warhammer 40k DoW, Winter Assault, Dark Crusade i Soulstorm

24392 postów w tym temacie

tutaj mozna pobrac pakiet 10 najlepszych i najciekawszych Repow z Soulstorma jakie do tej pory widzialem:

http://odsiebie.com/pokaz/88004---9004.html


zostaly wybrane przeze mnie sposrod ponad 30 replayow z SSa jakie ogladalem - naprawde warte grzechu i herezji ;-)))

Dnia 31.03.2008 o 15:53, Kraju92 napisał:

Hmm. Całkiem niezłe.


nie sa jakies mega wypasione jednak jest to 10 najlepszych sposrod kilkudziesieciu repow - warto zobaczyc jak radza sobie DE, jak sprawdza sie nowy balans i czy naprawde jest teraz tak fajnie... wedlug mnie tak ;-)))

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Dobrze ujęte...Hellioni mogą sobie skoczyć..:D Natomiast Wiedźmy znakomicie radzą sobie z łamaniem "tamy bolterowej" tudzież firewalla. Ciekaw jestem czy do łask wróci combo ASM (z meltą i upami) + LSy. W T2 powinni dać radę...

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 31.03.2008 o 16:08, Lord Avatar napisał:

Dobrze ujęte...Hellioni mogą sobie skoczyć..:D Natomiast Wiedźmy znakomicie radzą sobie
z łamaniem "tamy bolterowej" tudzież firewalla. Ciekaw jestem czy do łask wróci combo
ASM (z meltą i upami) + LSy. W T2 powinni dać radę...


oj Lordzie... w T2 Hellioni maja 700hp, zas Wyches 600hp, DPS Hellionow to: INF LOw/Med/High 23.7, INF H.Med. 19.4, INF H.high/Cmdr 12.9; DPS Wyches to: INF Low/Med/High/H.Med/H.High 14.8, INF Cmdr 25.8 - jak widac Wyches maja mniej hapekow choc lepszy pancerz, gorszy damage na piechote ale lepszy na dowodcow - zaleta Hellionow jest ich szybkosc, kilka skokow, spora ilosc hapekow jak na DE (850hp w T3 - tylko bestie maja wiecej) i zdolnosc tracking device idealna na commanderow czy pedalskie oddzialy typu Rangers;-PPP atutami Wyches jest spory DPS w morale, spowolnienie wroga na 3 sec, detekcja oraz swietna zdolnosc combat drugs co sprawia ze Wyches sa idealnym DODATKIEM do innych jednostek jak Hellioni czy Warp Beasts zwiekszjac ich skutecznosc

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Hellioni za nic nie nadają się na trzon sił. Zbyt mała liczebność oddziału i kruche morale. Wyches mają lepszy pancerz, są liczniejsze, dysponują znakomitą zdolnością bitewną + dużo "specjali" w walce. Ponadto zatrute ostrza mają u wiedżm lepszy efekt niż u Hellionów.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 31.03.2008 o 17:34, Lord Avatar napisał:

Hellioni za nic nie nadają się na trzon sił. Zbyt mała liczebność oddziału i kruche morale.
Wyches mają lepszy pancerz, są liczniejsze, dysponują znakomitą zdolnością bitewną +
dużo "specjali" w walce. Ponadto zatrute ostrza mają u wiedżm lepszy efekt niż u Hellionów.


morale maja malo 300 (tyle co warriorzy) przyznaje... co prawda traca za smierc kazdego czlonka oddzialu 15 nie 20 jak warriorzy czy Wyches ale po to wlasnie sa combat drugs by zapewnic Hellionom odpornosc na morale ;-PPP przewaznie uzywam 1-3 skladow Hellionow by miec miejsce na Wyches, Archona czy Warp Beasts...

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 31.03.2008 o 18:37, PolishWerewolf napisał:

Mi, nie wiem jakim cudem, udało się wygrać. 60zł do przodu co najmniej na sprzedaży SS
będę ;)


Gratki Wilku, szczęście Ci sprzyja jak widać :D

PS. Jak masz nie potrzebne, to mi możesz wysłać xP ^^

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Ja ostatnio grając na średnim poziomie w DC Tau za pomocą strategii 2 oddziały ogarów krootów i krootów robotników w dołączonych do każdego oddziału. Jedynie przy Nekronach musiałem wysłać Krootoxy do walki z przebudzonym monolitem. :)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 31.03.2008 o 18:46, Tomicha napisał:

Ja ostatnio grając na średnim poziomie w DC Tau za pomocą strategii 2 oddziały ogarów
krootów i krootów robotników w dołączonych do każdego oddziału. Jedynie przy Nekronach
musiałem wysłać Krootoxy do walki z przebudzonym monolitem. :)


Kroot robotnik? A co to takiego? Armia Stalina? :D

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Dnia 31.03.2008 o 17:49, Teokrata napisał:

morale maja malo 300 (tyle co warriorzy) przyznaje... co prawda traca za smierc kazdego
czlonka oddzialu 15 nie 20 jak warriorzy czy Wyches ale po to wlasnie sa combat drugs
by zapewnic Hellionom odpornosc na morale ;-PPP przewaznie uzywam 1-3 skladow Hellionow
by miec miejsce na Wyches, Archona czy Warp Beasts...


3 squady Hellionów poza T1 to czysty waste. To nie ASM, którzy są przydatni przez całą grę. 1 max 2 squady.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 31.03.2008 o 19:33, Lord Avatar napisał:

> Ja ostatnio grając na średnim poziomie w DC Tau za pomocą strategii 2 oddziały ogarów

> krootów i krootów robotników w dołączonych do każdego oddziału. Jedynie przy Nekronach

> musiałem wysłać Krootoxy do walki z przebudzonym monolitem. :)

Kroot robotnik? A co to takiego? Armia Stalina? :D


Kroot Kreator.
Sorry za błąd, ale ostatnio sobie grałem w COD2. :)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

mam pytanie...czy jest tu koś oprócz mnie korzystający z moda o nazwie "battlegroup final"?(kiedyś dałem link do niego na filefront) bo tak sie zastanawiam czy ktoś podsunął by mi jakieś fajne sposoby na użycie zmian wprowadzonych w armii Tau...;>

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Dnia 31.03.2008 o 19:35, Lord Avatar napisał:

3 squady Hellionów poza T1 to czysty waste. To nie ASM, którzy są przydatni przez całą
grę. 1 max 2 squady.


dobra... nie przekonamy sie nawzajem ;-))) mi sie podobaja Hellioni i sa dobrym harrasherem a potem "zywa tarcza" zas tobie najwyrazniej przypadli do gustu wysuszeni papierowi Warriorzy - dla kazdego cos milego...
i tak najwazniejsze jest to ze w dzieki zmianom w balansie gra sie naprawde przyjemnie i kazdy ma cos dla siebie...

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

jaka jest najskuteczniejsza jednostka w walce z rozgniataczem? xD bo jak gram na mapce "do wyłomu" i nagle patrze a tu dwa rozgniatacze wpychają się w wyłom(bo walczę 1vs1vs1 z kompami) i nie wiem czym najlepiej im dowalić ^^ próbowałem już stormblade''m(a raczej jego wersją dla nacji "Steel legion w " w wersji armored fist ale kiepsko mu idzie xD więc jest coś skuteczniejszego?

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 01.04.2008 o 16:34, askorti napisał:

więc jest coś skuteczniejszego?

najlepsze są termosy,szaraki i trio herosów :)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 01.04.2008 o 16:34, askorti napisał:

jaka jest najskuteczniejsza jednostka w walce z rozgniataczem? xD bo jak gram na mapce
"do wyłomu" i nagle patrze a tu dwa rozgniatacze wpychają się w wyłom(bo walczę 1vs1vs1
z kompami) i nie wiem czym najlepiej im dowalić ^^ próbowałem już stormblade''m(a raczej
jego wersją dla nacji "Steel legion w " w wersji armored fist ale kiepsko mu idzie xD
więc jest coś skuteczniejszego?


najlepiej wez sobie Tau zablokuj wejscie czymkolwiek zeby nie mogly przejsc - namierz "puszki" pathfinderami (obserwatorzy) i wystrzelaj Hammerheadami, Crysisami z rakietnicami lub Broadside''ami... jaszczur moze pomoc
albo wez sobie Chaos spraw by bestie na czyms tam utknely i wystrzelaj je predatorami z laserami, horrorami, wiezyczkami rakietowymi lub Hell Talonami z powietrza - maja bardzo dobry damage na pojazdy... itd itp

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Utwórz konto lub zaloguj się, aby skomentować

Musisz być użytkownikiem, aby dodać komentarz

Utwórz konto

Zarejestruj nowe konto na forum. To jest łatwe!


Zarejestruj nowe konto

Zaloguj się

Masz już konto? Zaloguj się.


Zaloguj się
Zaloguj się, aby obserwować