Zaloguj się, aby obserwować  
Niflheim

Fallout: New Vegas

2572 postów w tym temacie

Pfff deathclawy są niczym w porównaniu do przeciwników z DLc, np. z Old World Blues. Poszedłem tam na niskim lvl bez zapasów amunicji i każda walka była prawdziwą walką o przetrwanie (brak companionów, hardcore + hard :). Mi się taki design przeciwników podoba, w F3 prędko stawało się nieśmiertelnym, tutaj trzeba nieźle pokombinować.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Rzeczywiście deathclawy to nie w kij dmuchał przeciwnicy.
Amunicja... obecnie to najmniejszy problem. Walka inna niż przez ostrzał z oddalonego wzgórza (które musiałby długo okrążać) i walenie Bozarem (fajna spluwa ale 30k kapsli to za dużo jak na tylko fajną spluwę) lub AntiMatter Rifle to niemal pewna (85%+) śmierć.
I pomyśleć że w F1 i F2 wystarczyła plasma i walenie po oczach...

Jakby co gram na Hard. Tryb HC po paru godzinach nie jest HC tylko uciążliwy, trochę. Z rozwiniętym Survivalem.

Jednak dobrze zrobiłem zostawiając sobie Old World Blues na koniec :] Jakieś 3-5 leveli dzieli mnie od maksimum. Zdejmować capa nie zamierzam bo wszystkie mi potrzebne skille wymaksowałem.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 28.01.2012 o 21:26, HumanGhost napisał:

Chodzi mi o zwiększenie tego co w opcjach graficznych jest jako zasięg/pole
widzenia czy jakoś tak. Mam to na maks, ale według mnie i tak słabo to jest ustawione.
Pole widzenia powinno być dalsze w grze, w której można używać karabinów snajperskich.


No to Komenda w konsoli. Poszukaj na google ;)

Chcecie na prawdę wymiatać death claw''y? To tylko Wielkokalibrowy karabin snajperski i amunicja AP bez dwóch zdań do tego dużo stealth boy''ów lub wysoki sneak skill lub jakiś modzik by Chiński pancerz maskujący albo ten z OWB miał pole maskujące, lokacja gdzie szponiska będą miały trudniej się do nas dostać, zaminowanie terenu w razie gdyby któremuś się to udało i po problemie ;)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 28.01.2012 o 21:17, Abi_Dalzim napisał:

Znacie jakiś mod na poprawienie funkconalności PipBoya? Bo to przełączanie ekranów jest
stasznie wkurzające... A zwłaszcza chodzi mi o sprawdzanie statystyk w trybie Hardcore
(ile jeszcze muszę się napić żeby dobrze było ;)).

Tak naprawdę ten wystarczy i jest zdecydowanie najbardziej dopracowany, test nie jest przycinany, wszystko w jednym oknie i nie jest potrzebny debilny Script Extender:

http://newvegas.nexusmods.com/downloads/file.php?id=34913

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 30.01.2012 o 11:15, Aurelinus napisał:

Tak naprawdę ten wystarczy i jest zdecydowanie najbardziej dopracowany/.../

A jak się sprawdza z polską wersją (Cenega/Steam)? Zangielszcza menusy?

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Dnia 30.01.2012 o 11:15, Aurelinus napisał:


Dzięki za moda. Co prawda wersję1.2c musiałem ściągnąć z innej strony ale ok. Tylko będe musiał pousuwać stare fixy poprawiające czcionkę, UI i takie tam. Najpierw muszę jednak zgadnąć jak się one zwą :]

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 30.01.2012 o 11:21, Abi_Dalzim napisał:

> Tak naprawdę ten wystarczy i jest zdecydowanie najbardziej dopracowany/.../
A jak się sprawdza z polską wersją (Cenega/Steam)? Zangielszcza menusy?

Jaki język masz w grze, taki masz w pipboyu. 100 % kompatybilnosci z naszą wersją (czyli PL).

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 30.01.2012 o 12:00, Aurelinus napisał:

Jaki język masz w grze, taki masz w pipboyu. 100 % kompatybilnosci z naszą wersją (czyli PL).

Dzięki bardzo! Jak wrócę do domu to ściągnę i zainstaluję :)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Gunrunner''s Arsenal już dostępne!:) Ale nie obędzie się właśnie bez "ale". Otóż znowu brak polskiej wersji, a po wejściu do plików danych jest tylko plik GunRunnersArsenal.esm. Nie ma tam pliku GunRunnersArsenal_lang.esp, który to właśnie odpowiedzialny jest za język. Dziwną rzeczą jest natomiast to, że jak wchodzimy przez Steam, dajemy prawy klik na ikonkę z grą i tam jest opcja wyświetl dostępne DLC ,a tam do GRA są aż trzy produkty:

Fallout New Vegas (RU) Czech Gun Runners Arsenal
Fallout New Vegas (RU) Polish Gun Runners Arsenal
Fallout New Vegas C Gun Runners Arsenal

Wie ktoś o co w tym chodzi, albo jak uruchomić polską wersję, a może znów ktoś coś pokićkał ;)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 30.01.2012 o 12:10, Pizarro napisał:

http://www.cenega.pl/news/fallout-new-vegas-wydanie-kompletne-w-planie-wydawniczym-firmy-cenega/7304
No to mamy oficjalne potwierdzenie Ultimate Editio u nas. 10 lutego trafi na półki sklepowe
(i prawdopodobnie na moją też :P) Wg sklepu Cenegi cena sugerowana to 149...


Jak myślicie, będzie można kupić niedługo również same DLC?

Czy jak teraz kupi się DLC przez Steam, to potem będą spolszczone i przede wszystkim czy Cenega zamierza zrobić polską wersję dodatków dla Steama?
W końcy gdy instaluje się z pudełka to i tak na Steamie, więc polska wersja powinna być...

Dla DLC Fallouta 3 na steamie nie ma polskiej wersji językowej, ale i Fallout 3 kupiony w Polsce nie wymagał Steama, tak samo jak jego dodatki...

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 01.02.2012 o 16:16, dark_master napisał:


>
wszystkie można kupić ''same'' na steam, wszystkie są ("już") po polsku


Fizycznie po polsku, czy jedynie współpracują z FNV dostępnym w Polsce?

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

No i jak na złość, nie zrobili osobnego DVD z dodatkami. Ceny steam są po prostu żenujące, więc nadal zostaję z gołą podstawką i chyba tak już będzie cały czas. Czasami jednak gra bez dodatków okazuje się lepsza niż z nimi - tak to sobie tłumaczę :).

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Dnia 02.02.2012 o 12:49, Boguslav4 napisał:

Fizycznie po polsku, czy jedynie współpracują z FNV dostępnym w Polsce?

jakoś ze trzy tygodnie temu pojawiły się spolszczenia do dead money, honest hearts, zaś nieco ponad tydzień temu old world blues. Lonesome road podobno też jest przetłumaczony, ale tego nie mam bo nie był dostępny u nas do kupienia gdy były promo -75%.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 02.02.2012 o 12:59, hans_olo napisał:

Czasami jednak
gra bez dodatków okazuje się lepsza niż z nimi - tak to sobie tłumaczę :).

imho warto poczekać na kolejne promo -75%, gdy za komplet DLCków daje się circa 50 zeta to jest to cena akceptowalna. W każdym innym wypadku bym sobie je darował, bo choć razem stanowią fajną zgrabną uzupełniającą się całość, tak każdy z osobna jest taki.. nijaki. Dead money jest imho bardzo dobre, co prawda jest to tylko jeden długi chainquest, ale za to z naprawdę niezłą historią i ciekawie umiejscowiony. HH i OWB cierpią za to na syndrom "chcemy być dodatkiem i udawać że dajemy to co podstawka, ale kosztujemy tylko 10 euro i to widać" - w obu wypadkach cała fabuła sprowadza się do trzech questów, które polegają zresztą na pobiegnięciu w trzy skrajne punkty mapy i przyniesienie jakiegoś duperela. Jeszcze w OWB da się to przeżyć bo ma to swoje fabularne uzasadnienie (ale za to cierpi na syndrom F3, bo zbyt często chce być śmieszny na siłę tak gdzie nie powinien - ok, gadki z think-tankiem bawią, ale powiedzmy że ośrodek badawczy gdzie przeprowadzano eksperymenty na jeńcach nie jest na to najlepszym miejscem), ale w HH wątek Burned mana po prostu leży i kwiczy, tyle w nim niewykorzystanego potencjału (klimat ''jego problemów'' widać tak naprawdę dopiero w ostatniej scenie, a to i tak jeśli zdecydowaliśmy się na rozwiązanie siłowe problemów Syjonu).
Lonesome road daje pewną nadzieję że będzie lepszy, bo to znowu jeden chainquest, ale tu z kolei jest tylko jeden NPC z którym można pogadać więc może być różnie.
a item packami to faktycznie nie warto się przejmować, bo z tego co widziałem na wiki te z jednego zestawu są przegięte i dostępne na dzień dobry za darmo, te z drugiego na moim etapie gry (lvl 42) są już zwyczajnie słabe i w sumie niepotrzebne, skoro bardzo szybko (bo ja wiem, 10 lvl chyba wtedy miałem) można dorwać się do unikalnego Gaussa.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Z DLC przeszedłem póki co tylko Old World Blues i bardzo mi się podobał, chociaż na duży minus zaliczyć muszę niewielką ilość NPC (poza Think Tankiem dialogów w zasadzie nie ma) i potworne niezbalansowanie walki. Nieważne, czy pójdzie się do Big MT na 15 levelu czy na 40, health wrogów skaluje się tak, że w niektórych trzeba władować kilka ton amunicji. Za to końcowe starcia z niby "bossami" po znalezieniu Elijah LAERa są banalne. Mimo to nie będę narzekał, dodatek miał świetny klimat i nie nudziłem się ani trochę przez te 10 godzin, jakie z nim spędziłem ;]
Teraz zaczynam Honest Hearts i póki co Zion prezentuje się obiecująco.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

W ostatnim DLC - Lonesome Road - jest natomiast tylko 1 NPC do rozmowy, na dodatek jest na samym końcu.

Wrogowie z Old World Blues nie byli szczególnie twardzi, może dlatego że miałem Pulse Guna - najlepsza broń na roboty z któregoś Vaulta.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 05.02.2012 o 08:45, HumanGhost napisał:

Jaki jest najlepszy pancerz w podstawce? Jakie ma statystyki?

Dwa do wyboru:
T-51b power armor (oraz jego odpowiednik z Bractwa Stali który różni się jedynie kolorem i tym że jest pancerzem frakcyjnym) AC 25, STR +1, Rad Res +25, wytrzymałość (odporność samego pancerza) 2000
Remnants power armor AC 28, STR +1, Rad Res +15, wytrzymałość 400

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Utwórz konto lub zaloguj się, aby skomentować

Musisz być użytkownikiem, aby dodać komentarz

Utwórz konto

Zarejestruj nowe konto na forum. To jest łatwe!


Zarejestruj nowe konto

Zaloguj się

Masz już konto? Zaloguj się.


Zaloguj się
Zaloguj się, aby obserwować