Zaloguj się, aby obserwować  
Mercuror

Fallout 2 - temat ogólny

3223 postów w tym temacie

Mi tylko chodzi o to że se lvl''uje np. przed dotraciem do san francisco czy tez navarro na tych deathclaw''ach, flaoterach i centaurach toć chodze w ta i we w tą żeby mi wyskoczyli, ale czas w odróżnieniu od Fallout1 leci (w dwójce) z 5 razy szybciej a szkoda. Można rzec że gra ogranicza poz w którym możemy dotrzeć do końca i ukończyć ją, ale to spekulacja. Np. lubie mieć całą mape odsłoniętą ale nawet z samochodem to ''zrzera'' dużo czasu :/ Nie przecze że nie da sie ukończyć szybko gry bo da, ale nie można sie wymaksić i mieć dostęp do ''restock-owanych sklepów'' po upłynięciu xxx czasu. Szkoda szkoda szkoda. Mam nadzieje że Fallout 3 będzie dokręcony na ostatnią solidną śrubke i niebędzie żadnych tego lub innego typu bugów.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach


Mam nadzieje że Fallout 3 będzie dokręcony na ostatnią solidną śrubke i niebędzie żadnych tego lub innego typu bugów.

zapomnij. Prawa do F3 mają spece z Bethesady (Oblivion). strach sie bać,co z Fallouta zrobią

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Dnia 23.04.2006 o 18:17, Lamb3rt napisał:

Już mi się udało! Cudem ( bez oszustw!) wybilem wszystkich Centrologów!!!! :D

Ale supersimpaki to nie oszustwo. Można było jeszcze gościowi podłożyć ładunek dynamitu z zegarem odpalonym na kilka minut.
I teraz pytanie, czy jest inny cRPG, gdzie można takie numery robić.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Dnia 23.04.2006 o 18:32, Igor FCBayern napisał:

razem komputer nie chce sie nawet włączyć. W okienku z informacjani wyswietla sie tylko napis,
że "na pulpicie widze jakieś kolorowe kropeczki" czy coś takiego. Aha. Mam karte prezydencką...

Ile inteligencji, percepcji, nauki ma twoja postać? Bo coś mi się wydaje, że mało.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Hmm ciekawi mnie czy bawiliście się w cyborgizacje swoich postaci, no wiecie te wszczepy podskórne żeby podbić brone, oraz modyfikacje w San Francisco w głownej placówce Bractwa, dzięki tym chipom, które można było znaleźdź i załadować komputerowi medycznemu.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 23.04.2006 o 23:13, Hubi Koshi napisał:

Hmm ciekawi mnie czy bawiliście się w cyborgizacje swoich postaci, no wiecie te wszczepy podskórne
żeby podbić brone, oraz modyfikacje w San Francisco w głownej placówce Bractwa, dzięki tym
chipom, które można było znaleźdź i załadować komputerowi medycznemu.


Ja doczytałem że można zrobić po 3 takie implanty (kazdy lepszy) z kaxdego rodzaju (a są dwa). Mnie niestety udało się tylko zrobić po 2 poziomy (na drugim poziomie traci się 1 punkt charyzmy). Czyli straciłem 2 punkty (ale od czego jest perk i siedziba BoS) Implanty te naprawdę się przydają, obrażenia zadawane nam nagle robią się śmiesznie małe :)
Niegy jednak nie dostałem opcji dialogowej w San Fransisco żeby robić 3 poziom implantów (a chyba na krypcie 13 czytałem że coś takiego jest), nie wiem czym to jest spowodowane...

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Chipy to podstawa. Najważniejsza to inteligencja. Jeśli pamięc mnie nie myli, to są w Bazie wojskowej na pólnoc od Nowego Reno (zadanie od rodziny Wrightów), baza wojskowa na wschód od SF, Navarro, Kryptopolis.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 23.04.2006 o 23:44, Latniak napisał:

Niegy jednak nie dostałem opcji dialogowej w San Fransisco żeby robić 3 poziom implantów (a
chyba na krypcie 13 czytałem że coś takiego jest), nie wiem czym to jest spowodowane...

Ooo 3 lvl wszczepów to coś nowego pierwszy raz o tym słysze. Ja doszedłem tylko do 2 lvla i sądziłem że to maks może to po prostu plotka, a może trzeba mieć wyższą inteligencje, albo Science. Ciekawa sprawa :-]

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 23.04.2006 o 23:54, Hubi Koshi napisał:

> Niegy jednak nie dostałem opcji dialogowej w San Fransisco żeby robić 3 poziom implantów
(a
> chyba na krypcie 13 czytałem że coś takiego jest), nie wiem czym to jest spowodowane...

Ooo 3 lvl wszczepów to coś nowego pierwszy raz o tym słysze. Ja doszedłem tylko do 2 lvla i
sądziłem że to maks może to po prostu plotka, a może trzeba mieć wyższą inteligencje, albo
Science. Ciekawa sprawa :-]


Odsyłam tutaj:
http://www.fallout3.phx.pl/ie_ciekawequesty_f2_13.htm

Artykuł: Jak zostać terminatorem :)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 23.04.2006 o 19:58, The-Darkest napisał:

I co sie dzieje jak minie owe 13 lat, a my na ten przyklad jeszcze nie skonczylismy grac?:P


Pojawia sie napis "koniec gry" :)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 23.04.2006 o 20:01, Lumbago napisał:

Nie zatrudniła Troika to firma załozona przez twórców fallouta.


Masz racje, ale to na jedno wychodzi.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Ograniczenie czasowe najpierw zmusza do odwiedzenia Vault 13 (zanim ujrzysz 3 "przekaz telepatyczny" od Hakunina), a potem mozna grac do 2254. Nie mialem problemu z odkryciem calej mapy i szwendalem sie kilka lat po pustkowiach po ukonczeniu fabuly (zniszczeniu Enklawy). 10 lat bym chyba nie wytrzymal (bo po prostu nie ma juz co robic). Upewnij sie, ze masz wszystkie usprawnienia samochodu (sa 3: w Klamath, wyjmujesz z samochodu, w NCR oferuje je zlomiarz, czy zebrak i w New Reno T-Ray, po tym jak Ci woz ukradna). Poruszasz sie wtedy szybciej.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 23.04.2006 o 23:07, AgayKhan napisał:

> Już mi się udało! Cudem ( bez oszustw!) wybilem wszystkich Centrologów!!!! :D
Ale supersimpaki to nie oszustwo. Można było jeszcze gościowi podłożyć ładunek dynamitu z zegarem
odpalonym na kilka minut.
I teraz pytanie, czy jest inny cRPG, gdzie można takie numery robić.


Wydaje mi sie, ze SStimpacki sa w pewnym sensie oszustwem (a wlasciwie to tzw. bug exploit), bo autrzy gry nie przewidzieli, ze wiele questow bedzie mozna rozwiazac w ten sposob. Przykladowo nie da sie opuscic Ghost Farm (kolo Modoc) bez zgody na dostarczenie wiadomosci od Slugow, bo straznik blokuje wyjscie. Jesli zalatwisz go przy pomocy SStimpackow to po powrocie do Modoc nie bedziesz mogl powiedziec Jo, ze dowiedziales sie co i jak, nie bedzie takiego dialogu, gdyz projektanci zalozyli, ze musisz sie zgodzic na warunki Slugow (lub ich zaatakowac), zeby opuscic farme.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 24.04.2006 o 00:05, Latniak napisał:

Artykuł: Jak zostać terminatorem :)


Nie ma 3. poziomu usprawnien, to bug. Na liscie zdolnosci (perkow) istnieja tylko po 2 poziomy usprawnien Phoenix Armour i Assault i Dermal Armour i Assault. To, co dostajesz w San Fransisco to powtorka pierwszego usprawnienia (Armour) wynikajaca z faktu, ze doktor Fung jest potwornie zabugowany. To dlatego obniza ona odpornosci, tak jak to napisal Hammer w artykule, na ktory sie powolujesz. Nie ma zadnego sensu, zeby ow "trzeci" poziom usprawnien robic. Zauwaz tez, ze w przypadku wymienianych przez Hammera questow "trzecie" usprawnienie kosztuje prawie tyle samo co pierwsze (a powinno byc chyba drozsze od drugiego, gdyby naprawde bylo trzecim poziomem usprawnienia).

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 24.04.2006 o 09:13, Hegemon napisał:

T-Ray, po tym jak Ci woz ukradna). Poruszasz sie wtedy szybciej.

Obiecuje on też powiększenie bagażnika, ale to bujda.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 24.04.2006 o 09:33, Hegemon napisał:

/.../


Ok, dzięki za wyjaśnienie. U mnie nigdy Doktorek z SF nie chciał tego 3 poziomu robić i teraz juz wiem dlaczego. Cena też wydawałą mi się śmiesznie niska.
No i dobrze, kolejna zagadka Fallouta rozgryziona :)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 24.04.2006 o 10:21, AgayKhan napisał:

> T-Ray, po tym jak Ci woz ukradna). Poruszasz sie wtedy szybciej.
Obiecuje on też powiększenie bagażnika, ale to bujda.


A słyszałem również że otrzymamy dodatkowe usprawnienie auta od T-Raya po ukończeniu gry. Nie jestem tego pewien, moze to plota, ale coś takiego kiedyś mi mignęło...

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 24.04.2006 o 12:14, AgayKhan napisał:

Warto po zakończeniu gry połazić sobie. Można dostać niezłe prezenty, reakcje NPC-ów też się
zmieniają.


Na przykład panie lekkich obyczajów w Kociej Łapce podają ci ile zdobyłeś punktó na ile możliwych i mówią że trzeba było użyć swego zmutowanego szóstego palca na Franku. Próbowalem to zrobić ale nie dało się (chyba że coś źle robiłem :)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 24.04.2006 o 10:21, AgayKhan napisał:

> T-Ray, po tym jak Ci woz ukradna). Poruszasz sie wtedy szybciej.
Obiecuje on też powiększenie bagażnika, ale to bujda.


A tego nie sprawdzalem, jakos zawsze miejsca mi wystarczalo.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Utwórz konto lub zaloguj się, aby skomentować

Musisz być użytkownikiem, aby dodać komentarz

Utwórz konto

Zarejestruj nowe konto na forum. To jest łatwe!


Zarejestruj nowe konto

Zaloguj się

Masz już konto? Zaloguj się.


Zaloguj się
Zaloguj się, aby obserwować