Zaloguj się, aby obserwować  
Alamar

Baldur's Gate 2 - Temat ogólny

21790 postów w tym temacie

nie wiem jak, ale po incydencie w czarowięzach, po pogawędce z Bodhi Yoshi wciąż jest w mojej drużynie. Nie wiecie, który mod to zrobił? Bo to raczej nie jest normalne? TS nie instalowałem.
Odebrano mi tez cały ekwipunek. mam nadzieję, że potem go odzyskam? Choć trudno będzie przejść lochy...

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 28.02.2009 o 16:58, Asthariel napisał:

nie wiem jak, ale po incydencie w czarowięzach, po pogawędce z Bodhi Yoshi wciąż jest
w mojej drużynie. Nie wiecie, który mod to zrobił? Bo to raczej nie jest normalne? TS
nie instalowałem.
Odebrano mi tez cały ekwipunek. mam nadzieję, że potem go odzyskam? Choć trudno będzie
przejść lochy...


Hehe, pograj chwile moze coś się zmieni, albo wszystaj wcześniejszego save''a.
Przyznam nie pamiętam już za dobrze tego motywu, nie lubię ttej postaci.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 28.02.2009 o 19:59, Camelowaty napisał:

> nie wiem jak, ale po incydencie w czarowięzach, po pogawędce z Bodhi Yoshi wciąż
jest
> w mojej drużynie. Nie wiecie, który mod to zrobił? Bo to raczej nie jest normalne?
TS
> nie instalowałem.
> Odebrano mi tez cały ekwipunek. mam nadzieję, że potem go odzyskam? Choć trudno
będzie
> przejść lochy...

Hehe, pograj chwile moze coś się zmieni, albo wszystaj wcześniejszego save''a.
Przyznam nie pamiętam już za dobrze tego motywu, nie lubię ttej postaci.

Po prostu go wywaliłem, a Czarowięzy musze przejść bez mojego wypasionego equipa. Trudno. I fajnie, i wymagająco.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

To na 100% sprawka jakiegoś moda, aby się dowiedzieć którego musisz sprawdzić opisy tych które zainstalowałeś.
Oby tylko to było zamierzone a nie że na skutek czyjegoś przeoczenia wetnie Ci wszystkie przedmioty...

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 28.02.2009 o 20:14, Karharot napisał:

To na 100% sprawka jakiegoś moda, aby sie dowiedziea którego musisz sprawdzia opisy tych
które zainstalowa3eś.
Oby tylko to by3o zamierzone a nie ?e na skutek czyjegoś przeoczenia wetnie Ci wszystkie
przedmioty...

Sprawka moda, po prostu po pojmaniu przez Irenicusa teleportne3o mnie do pokoju, gdzie zabrano mi przedmioty.
A jak ich nie odzyskam, to krainy poznają mój gniew...
Ale coś takiego by3oby bez sensu, nie?
BTW piekny portret dla drowki:

20090228201818

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

>, a Czarowięzy musze przejść bez mojego wypasionego equipa. Trudno.

Dnia 28.02.2009 o 20:03, Asthariel napisał:

I fajnie, i wymagająco.


Ja nie potrafię już po prostu grać bez moich itemków, muszę mieć Miecz Maska i Widmo + pierścienie Gaxa i pas bezwładnej bariery, taki już po prostu zgrzyt :)

A obrazek całkiem, całkiem

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Przedmioty odzyskane, Czarowiezy skonczone, zaraz wypływam z Havarianem :-)

Zgrzyt - straciłem jedną z zbroi z moda Wezwanie Władającej. KP 1, pozwalająca rzucać czary maga, zmniejszająca opóźnienie czarów o 1. Przywołam Shadow Keeperem.
Takie Czarowięzy bez ekwipunku są i realistyczniejsze, i o wiele fajniejsze.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Przed ostateczną walką z Bodhi w VI orzdziale, gdy ide do jej kryjówki, już po zabiciu wszystkich wampirów, podczas ładowania wywala mnie do pulpit. Dodam, że wczesniej mogłem się tam bez problemu dostać. Moje mody:
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #1 #0 // BG2 Fixpack - Podstawowe poprawki
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #1 #100 // Druzyna otrzymuje PD za odeslanie Keldorna by sie pogodzil z Maria
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #1 #101 // Ulepszone animacje zaklec
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #1 #103 // Poprawki sztyletow rzucanych/wrecz
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #1 #104 // Poprawki swietych symboli Ghreyfaina
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #1 #106 // Giganci otrzymuja kary gdy atakuja niziolki, krasnoludow i gnomow
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #1 #107 // Usuniecie ograniczen dwuklasowana Lucznika i Tropiciela
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #1 #109 // Poprawki dla przyzwanych demonow
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #1 #110 // Dodatkowe poprawki skryptow
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #1 #111 // Poprawiona Piesn Barda
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #1 #112 // Zabojca magow zmniejsza szanse na rzucenie czaru takze przy ataku dystansowym
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #1 #113 // Dodatkowe poprawki charakterow
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #1 #114 // Spraw by Swoboda dzialania chronila przed ogłuszeniem
~SETUP-BGT.TP2~ #7 #0 // Baldur''s Gate Trilogy - Rdzen 1.05a
~SETUP-SIRINESCALL.TP2~ #5 #0 // Zwodniczy Spiew Syreny: v8
~SETUP-TGC1E.TP2~ #5 #0 // Szary Klan Epizod 1: In Candlelight, edycja BGT-WeiDU v1.8 -> Edycja normalna
~SETUP RGENIE.TP2~ #4 #0 // Geniusz Ribalda
~SETUP-DUNGEONBEGONE.TP2~ #3 #0 // Dungeon Be Gone V1.4
~TOD/SETUP-TOD.TP2~ #3 #0 // Mod Wieży Oszustw (Wymaga Tronu Bhaala)
~TOD/SETUP-TOD.TP2~ #3 #1 // Ulepszony Strażnik Astralnego Kryształu
~SETUP-FR_ROV.TP2~ #1 #0 // Rządy Wolności (SoA lub ToB)
~SETUP-FR_ROV.TP2~ #1 #1 // Rządy Prawości (ToB)
~SETUP-EBG2.TP2~ #1 #1 // Komentarze postaci
~SETUP-EBG2.TP2~ #1 #2 // Grimuary i woluminy
~SETUP-EBG2.TP2~ #1 #3 // Plaszcz Baldurana
~SETUP-EBG2.TP2~ #1 #5 // Zaginione opisy przedmiotow
~SETUP-EBG2.TP2~ #1 #6 // Zestawy przedmiotow (ToB)
~SETUP-EBG2.TP2~ #1 #7 // Nowi wrogowie rasowi
~SETUP-EBG2.TP2~ #1 #8 // Nowa podklasa (Gladiator)
~SETUP-EBG2.TP2~ #1 #9 // Nowa podklasa (Rycerz)
~SETUP-EBG2.TP2~ #1 #11 // Nowa podklasa (Legionista)
~SETUP-EBG2.TP2~ #1 #12 // Nowa podklasa (Obiezyswiat)
~SETUP-EBG2.TP2~ #1 #14 // Nowa podklasa (Krzyzowiec)
~SETUP-EBG2.TP2~ #1 #15 // Nowa podklasa (Postrach Liszow)
~SETUP-EBG2.TP2~ #1 #17 // Nowa podklasa (Kaplan Auril)
~SETUP-EBG2.TP2~ #1 #18 // Roznorodne urozmaicenia
~CLIFFKEY/SETUP-CLIFFKEY.TP2~ #2 #0 // Mod for the Orderly dodaje do świata Faerunu niezwykłe kółko na klucze! W celu zasięgnięcia większej ilości informacji zajrzyj do pliku readme! -> Nanoquest version
~SETUP-ITEMUPGRADE.TP2~ #4 #0 // Dodatkowe ulepszenia dla Cienii Amn
~SETUP-ITEMUPGRADE.TP2~ #4 #1 // Dodatkowe ulepszenia dla Tronu Bhaala
~SETUP-HELL.TP2~ #3 #0 // Poprawione Proby W Piekle
~TELEPORT/TELEPORT.TP2~ #4 #0 // Zaklecie Teleportacji dla BG II: Cienie Amn
~TELEPORT/TELEPORT.TP2~ #4 #1 // Zaklecie Teleportacji dla BG II: Tronu Bhalla
~SETUP-SOVEREIGN.TP2~ #0 #0 // Er''vonyrah: Pieśń Władającej
~SETUP-SOVEREIGN.TP2~ #0 #1 // Historia pewnego Kronikarza
~AVIM/SETUP-AVIM.TP2~ #0 #0 // Avi Maya NPC SoA/ToB
~XAN/SETUP-XAN.TP2~ #2 #0 // Xan NPC MOD dla Baldur''s Gate II, v6
~XAN/SETUP-XAN.TP2~ #2 #3 // Zainstalować alternatywną klasę postaci dla Xana? -> Zmień klasę Xana na Czarownika
~XAN/SETUP-XAN.TP2~ #2 #5 // BG1-like flaming sword animation
~SETUP-LAVASXANA.TP2~ #0 #0 // Przywrócenie Xanowi z BG2 soundsetu z BG1
~SETUP-BANTERPACK.TP2~ #4 #0 // Dodatkowe Interakcje dla BG2: Cienie Amn
~SETUP-BANTERPACK.TP2~ #4 #1 // Zainstalowac skrypt przyspieszajacy bantery w SOA? (zwieksza czestosc interakcji miedzy postaciami)
~SETUP-BANTERPACK.TP2~ #4 #2 // Dodatkowe Interakcje dla BG2: Tron Bhaala
~SETUP-BANTERPACK.TP2~ #4 #3 // Zainstalowac skrypt przyspieszajacy bantery w TOB? (zwieksza czestosc interakcji miedzy postaciami)
~SETUP-AMDK.TP2~ #3 #0 // Podklasa druida Mistrz Aury
~SETUP-BPV177.TP2~ #0 #0 // The Big Picture AI/Enhancement Mod, wersja: 177 WeiDU (beta)
~SETUP-BPV177.TP2~ #0 #1 // Ulepszone Suldanessallar
~SETUP-BPV177.TP2~ #0 #2 // Ulepszone Czarowiezy
~SETUP-BPV177.TP2~ #0 #3 // Rozdzka Orkusa - cos na deser
~SETUP-BPV177.TP2~ #0 #4 // Ulepszona Przelecz Malego Zeba Kensaia Ryu
~SETUP-BPV177.TP2~ #0 #6 // Ulepszony Krol Krypty Kensaia Ryu
~SETUP-BPV177.TP2~ #0 #10 // Czerwone Znamie, Spotkanie bazujace na truciznie, Westleya Weimera
~SETUP-BPV177.TP2~ #0 #11 // Kuroisan, Kwasowy Kensai Westleya Weimera
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #6 #5 // Druid/ťowca-przyjazne nied«wiedzie w BG1
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #6 #10 // Pojemniki Wybrzeľa Mieczy
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #6 #13 // Arkion zwraca uwag© na reputacj© gracza
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #6 #14 // Coran reaguje na ˜mier† wywerny
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #6 #15 // Wi©cej skalp˘w bandyt˘w
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #6 #17 // WyˆĄczenie niszczenia si© przedmiot˘w -> Make armor and shields shatter
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #6 #19 // Poprawki zasad gry przez Salka
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #6 #24 // Exotic Weapons For Taerom
~SETUP-BPV177-TOBFIX.TP2~ #0 #0 // BPv177 TOB Trigger Fix
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #2 #10 // Wykrywalne czary i efekty (wymagane dla wiekszosci pozostalych komponentow)
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #2 #20 // Uderzenie Czarow zdejmuje Ochrone przed magia (zielony zwoj)
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #2 #30 // Poprawione zaklecie Wylomu (zawsze dziala na lisze i rakshashe; nie penetruje Odbicia czaru)
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #2 #40 // Antymagiczne ataki penetruja ulepszona niewidzialnosc
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #2 #50 // Zelazna skora zachowuje sie jak Kamienna (moze byc zdjeta Wylomem)
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #2 #60 // Krzywdzenie zadaje obrazenia zamiast redukowac punkty zycia ofiary do 1 -> Krzywdzenie rzucone przez przeciwnika redukuje pz ofiary do 1 punktu; Krzywdzenie rzucone przez gracza zadaje 150 punktow obrazen
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #2 #70 // Oddzielne wersje poszczegolnych szkol dla Niepodatnosci na czary, dzieki czemu gracz moze korzystac z nich w Warunkowaniu itp.
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #2 #90 // Bariera Ostrzy i Kula Ostrzy dzialaja tylko na przeciwnikow
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #2 #100 // Eksplodujaca czaszka zadaje maksymalnie 12k6 obrazen
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #2 #140 // Przenies Helm Vhailora do Tronu Bhaala
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #2 #155 // Zamien bronie +1 na bronie dobrej jakosci
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #2 #201 // Uniemozliwienie ostatecznego zabicia (bez mozliwosci wskrzeszenia) postaci przylaczalnych
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #2 #220 // Ogolne poprawki SI
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #2 #238 // Ulepszone pajaki
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #2 #241 // Ulepszone demony -> Demony rzucaja czary jak normalni magowie
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #2 #260 // Ulepszeni niebianie -> Niebianie maja szybka, niezawodna magie
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #2 #280 // Ulepszone obserwatory -> Ulepsz SI obserwatorow jednak nie ulepszaj legowiska
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #2 #300 // Ulepszone Githyanki
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #2 #310 // Wrodzy magowie korzystaja z Zmylenia i Projekcji obrazu (komponent nie dziala jesli nie zainstalujesz Usprawnionych magow)
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #2 #380 // Ulepszona Twierdza d''Arnise ("Tactics Remix") -> Ulepszone duchowe trolle (jak w Tactics)
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #2 #383 // Ulepszona swiatynia Ognistych Olbrzymow
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #2 #385 // Ulepszona Enklawa Sendai
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #2 #386 // Ulepszona Jaskinia Abazigala
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #2 #387 // Ulepszony Pan Cieni
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #2 #397 // Improved Bodhi (Tactics Remix) -> "Toned-down" version of the original Tactics Improved Bodhi, with SCSII scripting
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #2 #399 // Improved Vampires
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #2 #400 // Zwieksz trudnosc zaleznych od poziomu grup potworow -> Srednio zwiekszona trudnosc
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #2 #412 // Improved Random Encounters
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #2 #415 // Przeciwnicy z Ascension korzystaja ze skryptow SCS2
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #2 #420 // Prosty w uzyciu skrypt dla druzyny
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #2 #430 // Usun animacje Plaszcza Odbic (ale zostaw dla zaklec i efektow korzystajacych z tej samej animacji)
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #2 #440 // Przenies Boo do ekwipunku Minsca
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #6 #60 // Poprawki animacji bronii
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #6 #70 // Wygląd zaklęć z Icewind Dale (Andyr)
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #6 #130 // Wszyskie dialogi zatrzymują grę
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #6 #1010 // Więcej interiekcji
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #6 #1035 // Pozwol zwiedzic Knieje Otulisko przed pobytem w Obozie Bandytow -> Tylko pierwsza czesc Kniei
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #6 #1070 // Ulepszony dialog wyrzucania z druzyny dla wielu graczy
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #6 #1090 // Egzotyczne Przedmioty
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #6 #1120 // Sklepy sprzedają większe stosy przedmiotów
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #6 #1130 // Reset Reputacji przed BG2(tylko dla BGT)
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #6 #1150 // Zbalansowanie zmiennokształtnych
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #6 #1160 // Wiele twierdz -> Brak ograniczen (Baldurdash)
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #6 #1180 // Kobieca Edwina
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #6 #1220 // Zezwol Cromwellowi na ulepszanie przedmiotow z Twierdzy Straznika
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #6 #2090 // Zmień maksymalną ilość doświadczenia -> Usuń ograniczenie doświadczenia
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #6 #2140 // Dodatkowe opcje dwuklasowości
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #6 #2151 // Noszenie wielu magicznych przedmiotów z prmią do KP -> Brak Ograniczeń
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #6 #2200 // Wielkie Mistrzostwo dla Wieloklasowców (Weimer)
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #6 #2210 // Prawdziwe Wielkie Mistrzostwo (Baldurdash)
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #6 #3031 // Łatwa Nauka Czarów -> 100% Szansa Nauczenia Czaru oraz brak maksymalnej ilości czarów
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #6 #3080 // Nieograniczone stackowanie amunicji
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #6 #3100 // Nieograniczone stackowanie mikstur
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #6 #3125 // Neutralne postacie sa szczesliwe przy wyrownanej reputacji
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #6 #3183 // Oszustwa w romansach
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #6 #4020 // NPC w stylu Tronu Bhaala

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Uhh masz tych modów trochę. Nic dziwnego, że pojawiaja się problemy. Jesteś pewien, że są ze sobą kompatybilne?

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 07.03.2009 o 12:59, Moray napisał:

Uhh masz tych modów trochę. Nic dziwnego, że pojawiaja się problemy. Jesteś pewien, że
są ze sobą kompatybilne?

Łojezu, te mody to nic w porównaniu z tym, co niektórzy mają. Tak, są kompatybilne. Wykasowałem te związane z Bodhi i wciąż nic. Może pomoże kod na teleportację do tamtego obszaru?

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 07.03.2009 o 13:03, Asthariel napisał:

> Uhh masz tych modów trochę. Nic dziwnego, że pojawiaja się problemy. Jesteś pewien,
że
> są ze sobą kompatybilne?
Łojezu, te mody to nic w porównaniu z tym, co niektórzy mają. Tak, są kompatybilne. Wykasowałem
te związane z Bodhi i wciąż nic. Może pomoże kod na teleportację do tamtego obszaru?

No może masz rację, dla mnie to sporo modów bo ja zwykle mam zainstalowane z pięć czy sześć. Kod rzeczywiście może być pomocny. Spróbowac nie zaszkodzi.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Mam dwie częśći Baldur''s Gate z wszystkimi dodatkami. Możeecie mi coś opowiedzieć o BG2, do którego poziomu można lvl nabić, jakie klasy wy proponujecie itp...??
I czy jest dużo serverów online...oczywiście ;P

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 07.03.2009 o 20:12, kacper78 napisał:

Mam dwie częśći Baldur''s Gate z wszystkimi dodatkami. Możeecie mi coś opowiedzieć o
BG2, do którego poziomu można lvl nabić, jakie klasy wy proponujecie itp...??
I czy jest dużo serverów online...oczywiście ;P

Serwerów nie ma, gra się tylko w kilka osób w kampanię z singla.
Poziom w jedynce - do 8, w dwójce - do mniej więcej 30
Najlepsze klasy to czarownik, fechmistrz i berserker.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 07.03.2009 o 20:12, kacper78 napisał:

Mam dwie częśći Baldur''s Gate z wszystkimi dodatkami. Możeecie mi coś opowiedzieć o
BG2, do którego poziomu można lvl nabić, jakie klasy wy proponujecie itp...??
I czy jest dużo serverów online...oczywiście ;P

Nie ma takiego czegoś jak najlepsza klasa:
Ale można powiedzieć, że złodziej, albo wojownik(berserker), bo imho one mogą wymiatać. A jeśli chodzi o miodność gry, to: mnich, czarodziej, mag i ja lubiłem łowce nieumarłych- świetny, bo jest odporny na wyssanie poziomu :)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Cos takiego jak najlepsza klasa to tylko czysto subiektywna ocena. IMO jezeli mowa o najpotezniejszej to jednoklasowiec nigdy nie bedzie sie rownal z wieloklasowcem. A jesli chodzi o przyjemnosc z grania to juz przeciez wszystko zalezy od preferencji. Ja zawsze lubilem wojownika/maga;)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Tak się zastanawiam co zrobić z moją postacią z jedynki przy imporcie. Trzeba by jakoś punkty biegłości rozdzielić i nie bardzo wiem w co zainwestować. Planuję grać w składzie:
- ja: wojownik/złodziej (wieloklasowy)
- Korgan
- Viconia
- Edwin

Jak widać będę jednym z dwóch głównych zabijaków (Viki do walki raczej wspomagająco), więc muszę się jakoś w bitwie sprawdzać. Zastanawiam się nad tym jaka kombinacja biegłości i broni da najlepsze rezultaty. Rozważam albo walkę dwoma broniami (a co za tym idzie wpakowanie trzech punktów w odpowiednią biegłość, żeby zminimalizować kary) - to da spore możliwości zestawiania dwóch broni. Z drugiej strony kusi mnie trochę inna biegłość - walka jedną bronią, która poprawia KP o 1 lub 2 punkty (przy zainwestowaniu odpowiednio 1 lub 2 punktów w tę biegłość). Dodam, że jest to o tyle bardziej kuszące, że będę grał bez jakichkolwiek modów, więc np. łączenie dwóch pierścieni ochrony +2 i płaszcza ochrony +2 odpada ;)

No i nie wiem, jestem trochę w kropce, bo z jednej strony oburęczność to większa skuteczność w walce, z drugiej - każdy punkt KP jest ważny. Doradzicie coś? Może nie zwróciłem na coś uwagi, coś przeoczyłem w swoim rozumowaniu?

Spoiler

P.S. Zobaczę sobie co te znaczniki "spoiler" dają - nie zwracajcie na to uwagi ;)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 07.03.2009 o 21:54, Mumin napisał:

...


Jak dla mnie to tylko oburecznosc. Bieglosc w walce jedna bronia owszem daje maly bonus do kp, ale pamietaj ze sa bronie ktore tez daja taki bonus. Wsadzasz wtedy takiego obronce easthaven (cep, daje odp na obrazenia fizyczne i chyba +2 do kp) w jedna lape, a cep wiekow w druga. Jako zlodziej bedziesz mogl wziac potem UAI i uzywac np. szkarlatnego ninja-to (chyba dawal bonus do kp, a nawet jezeli nie to i tak jest dobra bronia dla zlodzieja, jako ze daje dodatkowy atak na runde). Kombinacji takich jest mnostwo, tak samo jak broni ktore daja bonus do kp, wiec wg mnie walka dwiema bronmi.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 07.03.2009 o 21:59, Noirr napisał:

Jak dla mnie to tylko oburecznosc. Bieglosc w walce jedna bronia owszem daje maly bonus
do kp, ale pamietaj ze sa bronie ktore tez daja taki bonus. Wsadzasz wtedy takiego obronce
easthaven (cep, daje odp na obrazenia fizyczne i chyba +2 do kp) w jedna lape, a cep
wiekow w druga.

Cepy bojowe odpadają, bo ja za bardzo lubię sztyletowanie, żeby z niego zrezygnować ;P Poza tym jest zbyt potężne - odpowiednio wykorzystane potrafi całkowicie zmienić przebieg walki. Muszę mieć broń, którą da się sztyletować, więc zostają długie i krótkie miecze, sejmitary, katany, wakizashi i ninja-to, ewentualnie sztylety.

Dnia 07.03.2009 o 21:59, Noirr napisał:

Jako zlodziej bedziesz mogl wziac potem UAI i uzywac np. szkarlatnego
ninja-to (chyba dawal bonus do kp, a nawet jezeli nie to i tak jest dobra bronia dla
zlodzieja, jako ze daje dodatkowy atak na runde). Kombinacji takich jest mnostwo, tak
samo jak broni ktore daja bonus do kp, wiec wg mnie walka dwiema bronmi.

No tak, masz rację - sporo jest takich broni, więc pewnie coś sobie znajdę. Zresztą z tych dwóch opcji oburęczność trochę bardziej mi się podoba, więc pewnie na nią ostatecznie się zdecyduję. Dzięki za podpowiedź :)

Spoiler

P.S. Sprytna zabawka te znaczniki ;)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Utwórz konto lub zaloguj się, aby skomentować

Musisz być użytkownikiem, aby dodać komentarz

Utwórz konto

Zarejestruj nowe konto na forum. To jest łatwe!


Zarejestruj nowe konto

Zaloguj się

Masz już konto? Zaloguj się.


Zaloguj się
Zaloguj się, aby obserwować