Zaloguj się, aby obserwować  
Gram.pl

CD Projekt RED o konsolowych wersjach Wiedźmina 3: celujemy w 30 klatek na sekundę

84 postów w tym temacie

Moze zbyt czesto mruzysz to oko, nie dostrzegajac braku logiki wlasnie? ^^ Probujesz robic ze mnie idiote powolujac sie na ciezary gatunkowe a tak naprawde to padasz ofiara swoich nieprzemyslanych wypowiedzi, ktore podnosisz z gleby na moj koszt. Dlatego ustepuje pola i nie kontynuuje tematu przez wzglad na osobisty brak odpowiednio dopasowanego poczucia humoru, jak to sam ostatnio stwierdziles "pewnymi rzeczami nie warto zapelniac sobie glowy" i miales 100% racji ^^

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 22.12.2013 o 15:36, kodi24 napisał:

Moze zbyt czesto mruzysz to oko, nie dostrzegajac braku logiki wlasnie? ^^ Probujesz
robic ze mnie idiote /.../


Dałeś się podpuścić, zresztą nie pierwszy raz, skomentowałeś, po czym wystosowałeś ''kalafiora'' - sugerując jeszcze, że robię z Ciebie idiotę. Tego podobno nie da się zrobić ;)

Dnia 22.12.2013 o 15:36, kodi24 napisał:

"pewnymi rzeczami nie warto zapelniac sobie glowy" i miales 100% racji ^^


Dopisz do tego jeszcze ''skoro nie chwytam ironii, nie komentuje'', wtedy przeważnie trudniej zostać wyprowadzonym w pole :)

Wesołych świąt, wszystkim. Niezależnie od tego, w jakiej jakości i na czym oglądają piksele :D

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Dnia 22.12.2013 o 14:15, aope napisał:

btw - kodi24, henrar - podziwiam Wasz spokój :D Pietro87 też fajnie poczytać, Siriondel
brutalnie ale jednak trafnie oddał o co chodzi, chociaż IMO nie powinien kierować tego
do Pietro :)


Bo on uznał, że ja wielki "elytarny gracz pc" [który ma dwie konsole, jak liczyć martwy zabytek w postaci psxa to 3 =P] pisałem o fpsach tylko w kategorii "elytarnych" doznań wielkich pc względem marnych konsol [a ja pisałem o zwykłej obserwacji, gdzie na pc kiepski technologicznie tytuł można jakoś podratować a na konsoli jak dupa to dupa] - ot kwestia czytania ze zrozumieniem i dopisywania sobie tego co się chyba chciało odczytać xD

A, że potem sobie zrobiłem lekka szyderę - no cóż, jakiś tam zalążek żartobliwej złośliwości poprzez formę przesadzonego sarkazmu i ironii siedzi w każdym z nas, czasem trzeba dać mu upust.

Wracając na tory wiedźmina - sam nie wiem czy mój sprzęt, który uznaję za gamingowy już z tej wyższej półki [bo w sumie w takim celu go składałem, tak jak każdy swój komputer z resztą] pociągnie W3. Bo jak znam CDP Red, to znowu zleją kwestie optymalizacji, zwalając ją potem na karb "na pewno z winy użytkownika mu źle chodzi". Jest to śmieszne, przejechało się na tym EA i jeśli CDP znów wyleci z takimi tekstami na faktyczne problemy techniczne [hipotetycznie - bo życzył bym sobie, by gra była krystaliczna pod każdym względem i żebym mógł powiedzieć - myliłem się i ciesze się z tego] to tez się srogo przejedzie.

Jeszcze wracając na chwile do samych FPSów w grach - ja osobiście, życzył bym sobie, aby każdy tytuł posiadał prosty przełącznik typu fps cap 30-35--60 klatek. Sam uważam, ze wiele gier cRPG idealnie się sprawuje w 35 klatkach właśnie, bo nie odczuwamy tej fluktuacji gdy np ze statycznej dzielnicy miasta w której niewiele się dzieje wbiegamy na rynek główny, gdzie masa npc się krząta i sprzęt musi przetworzyć masę danych [bo w takich sytuacjach właśnie frame rate często skacze z 60-120 klatek np na 40-30, nawet jeśli jest to chwilowe i tylko w kilku sytuacjach, to dużo mniej bolesny estetycznie jest spadek z np 35 na 30 klatek niż z 60-120 na owe 30]. Inna bajka to bijatyki, gdzie wyprowadzanie comobsów i timingi są uzależnione od fpsów [bo dany cios ma np 5-7 klatek rozpoczęcia więc grając już w zaawansowanym stopniu w takie gry timing jest kluczem do wygrywania potyczek] czy wszelkie shootery, gdzie często płynne 60 fps to wymóg dobrych wrażeń wizualnych i dynamiki akcji.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Ech, zakupiłem GTXa 780 i wykręciłem procesor a i tak obawiam się, że na W3 to będzie za mało ... myślałem, że 3GB vram na karcie to wystarczająca ilość a podobno już ACIV z włączonym Physix potrzebuje 4GB vram ... cóż, zobaczymy jak to będzie najpierw na przykładzie " Watch Dogs '' i " The Division ", choć obawiam się, że te dwa tytuły wraz z W3 będą optymalizacyjną masakrą ...

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 21.12.2013 o 20:14, Henrar napisał:

a) bzdura, zależy od developera. Jak się chce, to się potrafi (CoD, BF4, KZ: Shadow Fall
w multi, Forza 5)
b) nawet gdyby w konsoli był Titan to i tak pojawiłby się developer, który zrobiłby grę
w 30 klatkach dla zmaksymalizowania efektów graficznych
c) patrząc na Wiedźmina 2 - 90% PCtowców w tej grze nie ujrzy 60FPSów przez lata.


KZ SF 60 fps ? Gdzie się pytam ? Jest to odblokowane 30+ fps. 60''ąt to tam się tylko widzi podczas respawnu i to przez sekundke, a tak to mamy 30-40 większość czasu. W BF4 to samo (w multi). Pojawi się dwóch ludków, jakiś particle i już mamy ledwo 40 ;]. Jedynymi "tru" grami w 60fps są Forza 5 i Cod Ghost z gierek AAA.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Heh, chyba w dzisiejszych czasach ''''gamingowy'''' sprzęt to taki, który ma przynajmniej 2x gtx770 i to jeśli chcemy grać tylko w full HD :D.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Wszędzie ten płacz o 30FPS''ów. Sprawa wygląda tak ze 60 fps''ów jest dużo bardziej wymagające od sprzętu niż 30FPS''ów i niektórzy twórcy wolą wrzucić fizykę i AA niż więcej klatek. W grze W3 60 FPS''ów jest absolutnie zbędne - natomiast w Takim DevilMayCry3 jest koniecznością.

Ja osobiście wole lepsze teksturki i efekty niż 60 fpsów w W3.
Poza tym zagorzali PC''towcy po prostu mają taki butthurt od czasu zapowiedzi konsol PS4 i X1 ze az brak słów...

A najlepsze jest, że przez Konsole gry na PC wyglądają słabo - polecam poczytać komenty pod news''em ukazującym wymagania CoD Ghost - wszyscy jak jeden mąż płakali - BOŻE CO ZA WYMAGANIA! TA GRA NIE JEST TEGO WARTA!!!

Taka prawda, że te wszystkie PC''towe bajery - np. TRESS FX (czyli super ładne włosy w nowym TR) to są BAJERY, które na dodatek ciągną nieraz o 20FPS''ów w dół.

Dla mnie największą przewagą PC''tów nie jest uber rozdzielczość czy super-ostre textury a... MODY. To właśnie Mody dają mase frajdy - taki Skyrim na PC z modami jest dużo lepszy niż ten na konsole...

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Znowu wojenka PC vs Konsole? To oczywiste że konsole technicznie to już teraz relikty przeszłości ale nie zapominajmy, że nowe PS4 kosztuje 1800zł więc PC za te pieniądze nie oferuje więcej, dodając fakt zakupu systemu operacyjnego to na samego PC w tej cenie mamy 1400zł a na PS4 oprócz samej jednostki dostajemy pada osobno kosztującego 250zł. W takiej perspektywie może ktoś mi powie, który PC za 1150zł uciągnie Wiedźmina 3 w Full HD(nic nie wiadomo jak narazie o tym aby gra miała działać w niższej natywnej rozdziałce) z 30FPS?! I przestańcie się wreszcie kłócić o technikalia związane z wyższością PC. Prawda taka że na PC zawsze wszystko będzie ładniejsze i ostrzejsze ale to kogo stać na PC za 3tys to już inna kwestia. Gram sobie w BF3 głównie na PS3 i jakoś grafika nie zwraca mojej szczególnej uwagi, jednak jak dzisiaj odpaliłem sobie na High-endowym PC w max detalach to to co przeentuje graficznie wersja na PS3 jest śmiechu warte ale jednak i tak preferuje granie na konsoli ze względu na wygodę.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 22.12.2013 o 11:33, Pietro87 napisał:

Mowisz o sprzecie ''typowego kowalskiego'' czy jakims juz troche lepszym sprzecie za
3tysiace? Bo nie mowisz chyba o sprzecie za 5tysiecy z Titanem na czele?
poprzednie dwie części to był niewypał optymalizacyjny

Po Twoich tlumaczeniach wydaje mi sie, ze zle zrozumialem wczesniejsza wypowiedz.Myslalem, ze raczej chodzi o porownanie grafiki miedzy konsolami nowej generacji i jak juz teraz gry slabo wygladaja w porownaniu do PC ;)

Dnia 22.12.2013 o 11:33, Pietro87 napisał:

Biorąc pod uwagę fakt, ze duże koncerny jak nvidia i amd dopłacają twórcom gier do zaniżania wydajności celem wymuszania "upgradeu" hardwareu - owe narzekania są często jak najbardziej słuszne.

Wrecz przeciwnie. nvidia/amd nie musza nic doplacac. Tworcy gier robia to samemu - nie chce im sie optymalizowac gier do slabszego sprzetu, bo przeciez jak graczowi bedzie slabo gra chodzila to sobie zrobi update.

Dnia 22.12.2013 o 11:33, Pietro87 napisał:

Kup jakąś konsole i zweryfikuj te bzdury.

Posiadam Nintendo DS, 3DS, PS3 i gdzies zapomnianego Nintendo Color ;)

Dnia 22.12.2013 o 11:33, Pietro87 napisał:

Masa gier na konsolach ma te same problemy z wydajnością co ich odpowiedniki na PC

Malo ktora ma spadki wydajnosci, ktore BARDZO wyraznie wplywaja na odbior gry. Drobne spadki czy szarpanie mnie srednio ruszaja, ale ja pewnie jestem inny (albo uodporniony lub glupi). JEDYNA gra, ktora rzeczywiscie sprawiala mi bol przy graniu byl Dark Souls i nieslawna lokacja: ''Blighttown'', gdzie optymalizacja byla praktycznie niegrywalna. Na szczescie gra rekompensowala wszystkie niedorobki.

Dnia 22.12.2013 o 11:33, Pietro87 napisał:

gta4, gta5

Spadki byly, fakt. Calkiem akceptowalne jak dla mnie biorac pod uwage na jakim sprzecie te gry zostaly odpalone.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Dnia 23.12.2013 o 09:37, Piotrek_K napisał:

Wrecz przeciwnie. nvidia/amd nie musza nic doplacac. Tworcy gier robia to samemu - nie
chce im sie optymalizowac gier do slabszego sprzetu, bo przeciez jak graczowi bedzie
slabo gra chodzila to sobie zrobi update.


To jest trochę inna para kaloszy. Bo lobbowanie sztucznego upgradeu układów to jedno a lenistwo i partactwo twórców to drugie.
Bo są studia, które potrafią optymalizować gry na przyzwoitym poziomie, robiły to w przypadku wielu tytułów i nagle, gdy sponsorem ich produkcji staje się np nvidia lub amd i gra staje się "rzekomo" optymalizowana pod układ danego producenta, wychodzi jako niegrywalny gniot, który wymaga karty 2-3x lepszej niż rekomendowana [czyli de facto taka która powinna pozwolić na komfortowa grę na full ustawieniach] Tu sprawa śmierdzi przepychaniem wymuszonego i sztucznego upgradeu na użytkownikach. Natomiast gdy jakieś studio robi port z konsoli i robi to na odwal się - to już czyste ich lenistwo i partactwo. Paradoksalnie, niewiele gier w ostatniej nazwijmy to "erze gamingu" [czyli ta wspominana dominacja ps3/x360] wyszło jako takie totalne gnioty. Najsławniejsze to chyba Saints Row 2, GTA4 z mmo TOR [który trochę się wyprostował patchami, ale dalej mu brakuje od groma i trochę do bycia naprawdę grywalnym] + kilka jakiś mniejszych wpadek [Darksiders 2 bez opcji konfiguracji grafiki, Prototype 1 z dosyć średnia optymalizacją zanim otrzymał patcha, Skyrim ze swoim 4gb crashem który wyprostowali moderzy, lekki stuttearing w Arkham City który tez wyprostował patch itp itd].
Za to nowe gry nie napawają optymizmem, na tak dobry stan jak poprzednia generacja, aczkolwiek to tylko obserwacje wstępne, bo trzeba poczekać na kilka większych premier i wtedy będzie można już coś więcej napisać.


Dnia 23.12.2013 o 09:37, Piotrek_K napisał:

Malo ktora ma spadki wydajnosci, ktore BARDZO wyraznie wplywaja na odbior gry. Drobne
spadki czy szarpanie mnie srednio ruszaja, ale ja pewnie jestem inny (albo uodporniony
lub glupi). JEDYNA gra, ktora rzeczywiscie sprawiala mi bol przy graniu byl Dark Souls
i nieslawna lokacja: ''Blighttown'', gdzie optymalizacja byla praktycznie niegrywalna.
Na szczescie gra rekompensowala wszystkie niedorobki.


Pewnie kwestia akceptowanych standardów. Sam nie jestem tez jakimś "fpsowym nazistą" i przeboleję sporadyczny drop na te 25 czy 20 klatek, ale jak jakaś gra ma tendencję do takich spadków co chwilę lub posiada kiepsko zrobione wczytywanie danych i stuttearingi są non stop [vide jazda samochodem w Saints Row 2] to już mam białą gorączkę i wywalam taki produkt z dysku póki go nie naprawią [chyba, ze sam dam radę go jakoś skorygować, np w którymś patchu Fallout 3 dostał tej przypadłości i bodajże do dziś nawet w new vegas odpowiada za to ustawienie jakości odbić na max, wystarczy przełączyć na średnie i już przy obracaniu kamerą nie ma szarpania fpsów - tu na szczęście, jest to fix w zasadzie nie inwazyjny dla wrażeń wizualnych, bo średnie a wysokie odbicia różnią się tylko rozdzielczością użytych tekstur i filtrów więc bez dramatu :)]

Aczkolwiek zgodzę się - na konsoli frame rate w większości gier jest bardzij "stabilny" tylko jest to głównie zasługa obniżonej jakości grafiki względem wersji pc i fps cap w większości tytułów na 30 klatek - co tez można na komputerze uzyskać [tylko nie każdy wie co i jak w przypadku danej gry i nie każdemu się chce, no i wielu pctowców wmawia sobie, że musi mieć w każdej grze 60 albo 120 klatek - po co, nie wiem, zwłaszcza jak są to gry single player i nie są to bijatyki ;)]

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

> Chciałbym miec na swoim komputerze, wyposażonym w 4 rdzeniowy procesor, radka 6950 w

Dnia 22.12.2013 o 14:15, aope napisał:

premierowej edycji 2gb i 8GB pamieci choćby te STABILNE 30 kl/s w Wiedźminie 2 (i nie
ma mowy o najwyzszych detalach, co to to nie), zamiast dropów z 60 do 20.




Chciałbym na swoim GTX 460 kupionym z myślą o graniu w Wiedźmina 2 w wysokich detalach (nie najwyższych - to się udało) i w stałych 30 klatkach (to się nie udało, bywało, że w 2 akcie miałem lekki pokaz slajdów) pograć w Wiedźmina 3 chociaż na MINIMUM w STAŁYCH 30 klatkach... Da się ? Będzie moja karta chociaż supportowana ? Wg. "znaffców" zapewne tak, w końcu kupujesz kompa za 999 zł. i grasz te minimum 5 lat bez upgrejdu.

No dobrze, już bez żartów. W optymalizacji "pomaga" Nvidia, więc obawiam się , że na za wiele liczyć nie mogę ;/ W takim wypadku gra poczeka na kupno PS4. Czyli trochę jeszcze.

I naprawdę bardzo, bardzo głęboko

Dnia 22.12.2013 o 14:15, aope napisał:

mam smutno-śmiesznych znaffcóf od wsadzania szpili, gdy sami na swoich skrzynkach z przyszłości
ledwo ciągną nowe gry.



^^ Nie wiesz, że krowa która dużo muczy mało mleka daje ;) ? Jeszcze jakby o "eye-candy" pisał Alek, który ma blaszaka tip-top... ale to wiecznie ci sami "eksperci" ze średnim sprzętem. Brakuje tego jednego co to jeszcze pisał o 4K jako pecetowym standardzie, a sam po redukcji detali pogrywał poniżej full hd, bo na więcej mu nie pozwalał monitor i sprzet ;-) Obawiam się, że tym razem oni wszyscy razem wzięci nie tylko mogą zapomnieć o 60 klatkach, ale powinni się obawiać o to czy w ogóle na swoich kompach za 999 zł. nowego Wieśka odpalą. Może się skończyć na kłębach dymu jak w AC IV, z tym, że dym będzie wydobywał się spod biurka w wyniku spalenia grzały ;-). No chyba, że już ciułają kasiorkę na kolejny upgrejd. Idę o zakład, że tym razem 999 zł. może nie wystarczyć ;-).

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 23.12.2013 o 13:13, Lordpilot napisał:

No dobrze, już bez żartów. W optymalizacji "pomaga" Nvidia, więc obawiam się , że na
za wiele liczyć nie mogę ;/ W takim wypadku gra poczeka na kupno PS4. Czyli trochę jeszcze.

Jestem prawie pewny, że posiadacze 780tek w SLI po odpaleniu wszystkiego na max wraz z PhysXem (nomen omen technologią nVidii) zobaczą piękne 30 klatek ze spadkami do 20. Posiadacze Radeonów będą mieli jeszcze gorzej.

Dnia 23.12.2013 o 13:13, Lordpilot napisał:

^^ Nie wiesz, że krowa która dużo muczy mało mleka daje ;) ? Jeszcze jakby o "eye-candy"
pisał Alek,

Alek jest chyba jedyną osobą, która ma szanse te 60 klatek u siebie zobaczyć, ale i tak nie byłbym tego taki pewny, bo gra w 1440p.
który ma blaszaka tip-top... ale to wiecznie ci sami "eksperci" ze średnim

Dnia 23.12.2013 o 13:13, Lordpilot napisał:

sprzętem. Brakuje tego jednego co to jeszcze pisał o 4K jako pecetowym standardzie,

Heh, 4K jako standard. Może jeszcze w 60FPSach? :D Nie wiem, czy widziałeś benchmarki, ale 4 Titany nie radzą sobie z 4K z Crysisem (30-40FPSów, co i tak jest sporym osiągnięciem). CZTERY TITANY.

Dnia 23.12.2013 o 13:13, Lordpilot napisał:

Obawiam się, że tym razem oni wszyscy razem wzięci nie tylko mogą zapomnieć
o 60 klatkach, ale powinni się obawiać o to czy w ogóle na swoich kompach za 999 zł.

Ja tam czekam na ich posty w temacie o W3 i pisaniu o spieprzonej optymalizacji, tym że gra się tnie i całej reszcie typowych postów.

Dnia 23.12.2013 o 13:13, Lordpilot napisał:

nowego Wieśka odpalą. Może się skończyć na kłębach dymu jak w AC IV, z tym, że dym będzie
wydobywał się spod biurka w wyniku spalenia grzały ;-). No chyba, że już ciułają kasiorkę
na kolejny upgrejd. Idę o zakład, że tym razem 999 zł. może nie wystarczyć ;-).

Na horyzoncie Maxwelle - ktoś to musi kupić. Haswell Refresh/Broadwell też same się nie kupią :3

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Dnia 23.12.2013 o 13:23, Henrar napisał:

Jestem prawie pewny, że posiadacze 780tek w SLI po odpaleniu wszystkiego na max wraz
z PhysXem (nomen omen technologią nVidii) zobaczą piękne 30 klatek ze spadkami do 20.
Posiadacze Radeonów będą mieli jeszcze gorzej.


Czyli ja z jednym GTX 780 nie mam co liczyć na grę? ;)
dwie karty w SLI to już za dużo jak na moją kieszeń + równałoby się to z kolejną wymianą zasilacza, gdyż 750 w raczej by tego nie uciągnął.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 23.12.2013 o 14:47, lis_23 napisał:

Czyli ja z jednym GTX 780 nie mam co liczyć na grę? ;)


Według tej pokrętnej teorii, najlepiej zrobisz sprzedając sprzęt. Ba, najlepiej go spal na rytualnym ołtarzu. Oszczędzisz sobie tym samym narzekania na forum, a konsola Cię zbawi :D

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 23.12.2013 o 15:08, Shinigami napisał:

Według tej pokrętnej teorii, najlepiej zrobisz sprzedając sprzęt. Ba, najlepiej go spal
na rytualnym ołtarzu. Oszczędzisz sobie tym samym narzekania na forum, a konsola Cię
zbawi :D


PS4 i tak zakupię dla kolejnej odsłony " Uncharted " ale nie w najbliższym czasie, może za rok?.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Dnia 23.12.2013 o 14:47, lis_23 napisał:

Czyli ja z jednym GTX 780 nie mam co liczyć na grę? ;)


Jak przez "liczyc na grę" rozumiesz 60 klatek, stereoskopowe 3d lub multi screen albo rzutnik i rozdzielczości niestandardowe [3-4k] to - nie :)

Ja przez "pogranie an full" rozumiem odpalenie sobie gry w natywnej rozdzielczości monitora [w moim wypadku standard 1080p] względnie na max ustawieniach [gdzie przy wysokiej rozdziałce zawsze mogę przeżyć zdjęcie cieni np na średnie i wywalenie sprzętowego AA na rzez FXAA] w stabilnym 60-30fps.
Ale to już kwestia oczekiwań, jak ktoś liczy na piedyliard nie wiadomo jakich dodatków, to musi do nich dopłacić.

Moja jedyna obawa - lipna optymalizacja, która nie pozwoli mi na ten powyższy standard [a po wiedźminie 2 nie jestem pełen optymizmu, bo na obecnym sprzecie, gdzie mam 770tkę W2 dalej w full HD w kilku miejscach potrafił się przyciąć na 20-25 klatek bez wyraźnej przyczyny, a nie używam ubersamplingu, paradoksalnie mocno modowany skyrim czy bf3 chodzi lepiej niż w2]

Dnia 23.12.2013 o 14:47, lis_23 napisał:

dwie karty w SLI to już za dużo jak na moją kieszeń + równałoby się to z kolejną wymianą
zasilacza, gdyż 750 w raczej by tego nie uciągnął.


Jak chcesz sobie tylko grać podobnie jak ja - to daj sobie siana. Zwłaszcza, ze nie wiadomo, jak ten tytuł sie będzie skalował w SLI, np W2 kiepsko na początku i z SLI i z 3D działał.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 23.12.2013 o 15:28, Pietro87 napisał:

Jak przez "liczyc na grę" rozumiesz 60 klatek, stereoskopowe 3d lub multi screen albo
rzutnik i rozdzielczości niestandardowe [3-4k] to - nie :)


Żadnego 3D, 4K i tym podobnych, FHD i w miarę na maxa, może bez Physix / ACIV na maxa z Physix potrafi chrupnąć /.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Każda gra z Phys-Xem potrafi chrupnąć jak nie masz do niego dopiętej dodatkowej karty :)
Za to jak sobie walniesz do samych efektów fizyki np starego GTXa 260 albo nawet starą 9800 jest o niebo lepiej.
Swego czasu leciałem takim mixem na komputerze brata, miał jako główny układ GTXa 280 a do physxa dorzuciliśmy 9800 GT kupioną na wyprzedaży w MM.
Mafię 2 i Batmana AA i AC brat tak sobie ograł, karta spisywała się pięknie jak na taką szajbkę.
Podejrzewam, ze jakiś GTX 260-460 kupiony tez jakoś okazyjnie do gier z PhysXem był by istnym "cudem techniki" jako karta dedykowana :)

Tylko taki mix wymaga podobnego podejścia jak wsadzenie kart w SLI - czyli musisz mieć odpowiedni, solidny zasilacz [obecnie sam myślę nad wrzuceniem sobie jakiejś karty do PhysXa, mógł bym z drugiego kompa wykręcić 260tke wlaśnie, ale korzystam z niego więc prędzej polatam po Saturnach/MM szukając czegoś na wyprzedaży niż rozmontuje tamten stary, aczkolwiek ciągle sprawny i zadbany, piecyk :)]

Btw - o ile CDP Red nie zdupczy optymalizacji ogółem, to sobie spokojnie pograsz. Masz przyzwoity sprzęt z wyższej półki, w najgorszym wypadku będziesz sobie mieszał na zasadzie mniejsze AA, brak ubersamplingu [który daje tyle co umarłemu kadzidło swoją drogą] czy tam np cienie z max na jeden poziom niżej. Miejmy nadzieje, ze redzi się jednak czegoś nauczyli.


@Edit

Tak jeszcze mi się przypomniało [bo mam screeny na drugim PC ze starych testów] w Batmanie AA bez 9800tki jak tylko 280tka robiła za wszystko średnie fpsy wynosiły w benchamrku 50 a minimum 31, a z 9800 jako dedykowanym dla fizyki układem a 280 tylko do przetwarzania grafiki - średnie wynosiły 90 a minimalne 45. To tak orientacyjnie liczbami zarzucam, żebyś miał jakiś przykład jaka różnice robi taki trik.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Zaloguj się, aby obserwować