Zaloguj się, aby obserwować  
Yahoo

Dragon Age

10699 postów w tym temacie

Dnia 27.12.2009 o 20:39, Arczir2d2 napisał:

jak się gra na padzie w DA?? konkretnie chodzi mi o PS3
czy gra na padzie nie jest uciążliwa? jak to wygląda? nigdy nie grałem podobnej gry na
padzie więc pytam się.


Chociaż gram na x360 mogę się wypowiedzieć. Chociaż na początku się obawiałem (w końcu wersja MASTER RACE PC podobno jest lepsza), sterowanie okazało się być łatwe i bezproblemowe. Co prawda walka wygląda nieco inaczej niż na PC, nie można wcisnąć spacji i powoli kolejkować kolejnych akcji, tutaj liczą się odpowiednie taktyki dla twojej drużyny (ustawiasz co po kolei jakich umiejętności mają używać twoi kompani), poza tym - czasami ciężko otwierać skrzynie/drzwi, czy też rozmawiać z konkretnymi osobami bo zawsze twoi koledzy z drużyny wlezą przed obiekt z którym chcesz się zabawić (:D). Jeżeli chodzi o sam dostęp do umiejętności/inventory/whatever - do wszystkiego można dotrzeć szybko i bezproblemowo dzięki triggerom, a bumperami szybciutko można przełączać członków drużyny.

Tak więc jeżeli martwisz się tylko o sterowanie to kupuj śmiało, nie jest źle :). Podobno wersja na PS3 jest najlepsza jeżeli chodzi o konsole.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Czyli co, jaką polecasz specjalizację oprócz zmiennokształtnego?? Prawdę mówiąc z tym też skopałem bo mi się ta specjalizacja nie podoba i nie potrzebnie się jej nauczyłem, a nie da się juz jej cofnąć no nie??

Dnia 27.12.2009 o 18:14, miodus napisał:

nigdy nie kradlem ja bogace sie na tym ze wszystko zbieram od wrogow i sprzedaje najwiecej
to chyba mialem 58 złotych monet ;] po prostu zbieraj wszyto ;) moze kots ma lepsze pomysly


no to fajnie bo w Kręgu Magów Kwatermistrz sprzedaje niezły, a nawet więcej niz niezły, kostur, który kosztuje, bagatela - ok. 120 złotych monet.

Karharot

No tak, tylko że ta lokacja jest chyba dostępna tylko dla krasnoludów z początku, a wybrałem maga, więc nie wiele mi z tego :/


Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 27.12.2009 o 21:07, KloniskO napisał:

Czyli co, jaką polecasz specjalizację oprócz zmiennokształtnego??

Mistyczny Wojownik. To zdecydowanie najlepsza ze specjalizacji maga.

Dnia 27.12.2009 o 21:07, KloniskO napisał:

Prawdę mówiąc z tym też skopałem bo mi się ta specjalizacja nie podoba i nie potrzebnie się jej nauczyłem, a nie da się juz jej cofnąć no nie??

Niestety nie, po prostu jej nie rozwijaj (chyba że już to zrobiłeś...). Przy trzech przejściach gry każda z moich postaci rozwinęła tylko po jednej specjalizacji (drugą dobierałem jedynie dla bonusów).

Dnia 27.12.2009 o 21:07, KloniskO napisał:

no to fajnie bo w Kręgu Magów Kwatermistrz sprzedaje niezły, a nawet więcej niz niezły, kostur, który kosztuje, bagatela - ok. 120 złotych monet.

Jeśli będziesz oszczędzać to spokojnie uzbierasz na ten kostur i parę innych porządnych itemków.

Dnia 27.12.2009 o 21:07, KloniskO napisał:

No tak, tylko że ta lokacja jest chyba dostępna tylko dla krasnoludów z początku.

Ta lokacja jest dostępna dla każdego (tak się zresztą składa że krasnoludzki szlachcic nie może się tam w prologu dostać).

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Ok, rozpocząłem rozgrywkę. Zacząłem przygodę magiem. Wydaje mi się że to dobra decyzja, bo jak na razie gra się wspaniale. Zastanawiam się tylko, jaką broń założyć? Jestem już szarym strażnikiem, mam ich zbroję kilka mieczy i kostuch jeszcze z czasów próby magów. Co nosić? Ponad wszystko magiczny kostuch czy co innego?
I jeszcze jedno, mam kod na na zbroję (dostałem z racji wersji na ps3). Czy magiem będę mógł ją nosić?

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 27.12.2009 o 21:15, Karharot napisał:

Mistyczny Wojownik. To zdecydowanie najlepsza ze specjalizacji maga.


A mógłbyś mi po krótce wytłumaczyć istotę walki z tą specjalizacją? Bo chyba chodzi o to, żeby rozwijać wówczas siłę itd. aby mag mógł nosić zbroje i miecz i uzupełniać to magią(o ile czegoś nie pomieszałem)

Dnia 27.12.2009 o 21:15, Karharot napisał:

Niestety nie, po prostu jej nie rozwijaj (chyba że już to zrobiłeś...). Przy trzech przejściach
gry każda z moich postaci rozwinęła tylko po jednej specjalizacji (drugą dobierałem jedynie
dla bonusów).


No chyba, że tak.

Dnia 27.12.2009 o 21:15, Karharot napisał:

Jeśli będziesz oszczędzać to spokojnie uzbierasz na ten kostur i parę innych porządnych
itemków.


Ehh, a jest tyle fajnych rzeczy do kupienia u kupców czasami :/

Dnia 27.12.2009 o 21:15, Karharot napisał:

Ta lokacja jest dostępna dla każdego (tak się zresztą składa że krasnoludzki szlachcic
nie może się tam w prologu dostać).


Aha, to fajnie. :) Tylko coś mówiłeś ze na poczatku trzeba wpłacić 40 złotych monet, no to juz jest wysiłek.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 27.12.2009 o 21:32, dulak napisał:

To, może i mi podpowiesz :P ? (post wyżej )


Powiem tak. Jeżeli u maga nie "pakujesz" w siłę(a czy to ma sens, to właśnie się zapytałem Karharota odnośnie Mistycznego Wojownika bo nie jestem pewien czy mag spisze się jako rycerz z mieczem i zbroją), to raczej nie założysz prędko prawdziwej dobrej zbroi bo na to nie starcza siły u maga, a co do Krwawej Zbroi to ja w ogóle mogę pomarzyć bo do tego trzeba mieć chyba siłe na poziomie 38. Ja ją planuję dać Stenowi albo Alistairowi na wyposażenie.
A co do kosturów to na początku trochę nosiłem Magiczny kostur ze stali, ale szybko przerzuciłem się na Miłosierdzie Sylvana, można je dostać u tego kupca, który dołącza po jakimś czasie do Twojego obozu. Znajduje się on na Trakcie w Lothering. A teraz mam na oku takie cacko za 120 złotych monet u Kwatermistrza w Wieży, ale to na razie nie na moją kieszeń. No i ja noszę jakąś ta zbroję ze skóry, bo zawsze to zapewnia trochę ochrony, jeśli myślisz ,że uda Ci się ciskać czarami we wrogów z dala to nie ta gra. Zazwyczaj jak się walczy z dużymi grupkami to paru się zawsze na mnie rzuca, albo choć dwóch i zawsze jest problem z ucieczką od nich na bezpieczną odległość. Przy czym szybko zbieram poważne obrażenia. Wiem, że szaty magów itp. dają premie do magii i zaklęć, ale można wówczas prędko paść. Przynajmniej ja tak mam.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Pierwszy akapit polecam także dulakowi

Dnia 27.12.2009 o 21:31, KloniskO napisał:

A mógłbyś mi po krótce wytłumaczyć istotę walki z tą specjalizacją? Bo chyba chodzi o to, żeby rozwijać wówczas siłę itd. aby mag mógł nosić zbroje i miecz i uzupełniać to magią(o ile czegoś nie pomieszałem)

Mistyczny Wojownik w ogóle nie potrzebuje siły bo do wszystkich wymagań w przedmiotach zastępuje ją magią (czyli może bez problemu nosić najcięższe zbroje). Co do walki mieczem to może to robić (jest nawet jeden przeznaczony specjalnie dla niego) ale osobiście bardziej polecam kostur.
Taktyki walki dla niego są dwie, ja stosowałem ofensywną magię żywiołów zaś umiejętności MW używałem do tego aby zmienić swojego maga w prawie nieśmiertelny czołg (KP i odpornościami bez trudu przebijał moją poprzednią postać czyli czystego tanka). Druga taktyka to odpalanie przed walką czarów wzmacniających drużynę (przede wszystkim tych podtrzymywanych) a potem włączenie magii bojowej i rzucanie się do walki wręcz.

Dnia 27.12.2009 o 21:31, KloniskO napisał:

Ehh, a jest tyle fajnych rzeczy do kupienia u kupców czasami :/

Na wszystkie nigdy Cię nie będzie stać więc kupuj z rozwagą :)

Dnia 27.12.2009 o 21:31, KloniskO napisał:

Aha, to fajnie. :) Tylko coś mówiłeś ze na poczatku trzeba wpłacić 40 złotych monet, no to juz jest wysiłek.

Spoiler

Musisz kupić paczkę za 40 (kupiec żada 50 ale perswazją można go przekonać do opuszczenia ceny) a sprzedajesz za 65 (nabywca oferuje 50 ale z nim również możesz się targować) i możesz go jeszcze zaszantażować aby dał Ci dodatkowe 8, potem wracasz do kupca i odbierasz zapłatę (ponowne targowanie zwiększa ją do 25).

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 27.12.2009 o 21:51, Karharot napisał:

Mistyczny Wojownik w ogóle nie potrzebuje siły bo do wszystkich wymagań w przedmiotach
zastępuje ją magią (czyli może bez problemu nosić najcięższe zbroje). Co do walki mieczem
to może to robić (jest nawet jeden przeznaczony specjalnie dla niego) ale osobiście bardziej
polecam kostur.


Aha, powiem że to genialne rozwiązanie :D.

Dnia 27.12.2009 o 21:51, Karharot napisał:

Taktyki walki dla niego są dwie, ja stosowałem ofensywną magię żywiołów zaś umiejętności
MW używałem do tego aby zmienić swojego maga w prawie nieśmiertelny czołg (KP i odpornościami
bez trudu przebijał moją poprzednią postać czyli czystego tanka). Druga taktyka to odpalanie
przed walką czarów wzmacniających drużynę (przede wszystkim tych podtrzymywanych) a potem
włączenie magii bojowej i rzucanie się do walki wręcz.


Czyli idę w tę pierwszą ;)

Dnia 27.12.2009 o 21:51, Karharot napisał:

Na wszystkie nigdy Cię nie będzie stać więc kupuj z rozwagą :)


Tylko, że 120 złotych monet to ja chyba nie uzbieram do końca głównego wątku fabularnego. Dobra, trudno, jakoś to przeżyję.

Dnia 27.12.2009 o 21:51, Karharot napisał:

Spoiler

Musisz kupić paczkę za 40 (kupiec żada 50 ale perswazją można go przekonać do opuszczenia
ceny) a sprzedajesz za 65 (nabywca oferuje 50 ale z nim również możesz się targować)
i możesz go jeszcze zaszantażować aby dał Ci dodatkowe 8, potem wracasz do kupca i odbierasz
zapłatę (ponowne targowanie zwiększa ją do 25).



No z tym nie będzie problemu bo ja zawsze perswazje/zastraszenie rozwijam mocno.

Dobra, jestem wdzięczny za wyczerpujące wytłumaczenie ;)

PS. A i jeszcze jedno. Wiesz gdzie można zdobyć(oprócz tego rozwiązania w przyklejonym poście u góry) specjalizację Mistycznego Wojownika?

Dulak

Z pancerzami Ci Karharot wszystko powiedział. Po prostu staraj się jak najszybciej dojść do tej specjalizacji.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 27.12.2009 o 22:03, KloniskO napisał:

PS. A i jeszcze jedno. Wiesz gdzie można zdobyć(oprócz tego rozwiązania w przyklejonym poście u góry) specjalizację Mistycznego Wojownika?

Obawiam się że nigdzie. Podobnie jak w przypadku Maga Krwi specjalizację tą można zdobyć tylko w jeden sposób.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 27.12.2009 o 22:03, KloniskO napisał:

Tylko, że 120 złotych monet to ja chyba nie uzbieram do końca głównego wątku fabularnego.
Dobra, trudno, jakoś to przeżyję.

Czym wyższy level tym więcej pieniędzy będziesz dostawał z mobów i łupy będą więcej warte. Ja w swojej całej grze według statystyk zdobyłem 800 golda.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 27.12.2009 o 22:08, Karharot napisał:

Obawiam się że nigdzie. Podobnie jak w przypadku Maga Krwi specjalizację tą można zdobyć
tylko w jeden sposób.


Ok.


DragonLord

Dobrze wiedzieć :)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 27.12.2009 o 22:08, Karharot napisał:

Obawiam się że nigdzie. Podobnie jak w przypadku Maga Krwi specjalizację tą można zdobyć tylko w jeden sposób.


A ja obawiam się, że się mylisz przyjacielu :)

Spoiler

Wejdź magiem do DLC z Wardens Keep, zresztą nie tylko magiem, bo każda postać, niezależnie od klasy, otrzyma nowe zdolności, po wypiciu krwi z eksperymentów. Mój łotrzyk np. otrzymał specjalność: Diaboliczny, co dało mu nowe zdolności, podobne do maga krwi. No, ale mogę się mylić :)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Twierdza Strażnika jest płatnym DLC, nie kupiłem go i nie zamierzam tego robić (zwłaszcza że jest tak nachalnie wciskany przez samą grę) więc nie mogę się wypowiadać na jego temat. W samej podstawce za to nie ma alternatywnego sposobu na nauczenie się tej specjalizacji.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 27.12.2009 o 21:07, KloniskO napisał:

Czyli co, jaką polecasz specjalizację oprócz zmiennokształtnego?? Prawdę mówiąc z tym
też skopałem bo mi się ta specjalizacja nie podoba i nie potrzebnie się jej nauczyłem,
a nie da się juz jej cofnąć no nie??

niestety sie nie da nie wiem za bardzo podbno mistyczny wojownik jest dobry ( ale nie widze sensu robienia z maga wojownika:| sam zdecyduj ;) )

Dnia 27.12.2009 o 21:07, KloniskO napisał:

no to fajnie bo w Kręgu Magów Kwatermistrz sprzedaje niezły, a nawet więcej niz niezły,
kostur, który kosztuje, bagatela - ok. 120 złotych monet.

o nie widziałem bede musiał się zapoznać;) ale znajac zycie to jest g*wno wart ja mam kostur z wiezy straznikow (dadatek) i jest superowy i jeszcze mam szaty takiego maga krwi co tam był normalnie rewelacja ;D

Dnia 27.12.2009 o 21:07, KloniskO napisał:

Karharot

No tak, tylko że ta lokacja jest chyba dostępna tylko dla krasnoludów z początku, a wybrałem
maga, więc nie wiele mi z tego :/

spokojnie jeszcze trafisz to Orzammaru ;)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 27.12.2009 o 23:56, miodus napisał:

niestety sie nie da nie wiem za bardzo podbno mistyczny wojownik jest dobry ( ale nie
widze sensu robienia z maga wojownika:| sam zdecyduj ;) )


Noo tak, ale jak wyjaśnił kolega kilka postów wcześniej to wlasnie chyba nie robi z postaci wojownika w dosłownym tego slowa znaczeniu,a pozwala mu nosić cięższe pancerze no i daje premie do obrony dzieki jakims czarom pewnie. Bo wiesz jak to jest w walce, zazwyczaj jest tak jak już mówiłem, że nie da się trzymać od wroga z dala, zawsze ktoś podbiegnie do walki wrecz, ja wówczas nie mam innego wyjśca jak takiego typka zamrażać i uciekac od niego. Tak to wygląda bez pancerza, albo w jakims skórzanym gówienku, a po za tym aż mnie korci zeby ubrać ten dodatek - krwawą zbroję smoka ;)

Dnia 27.12.2009 o 23:56, miodus napisał:

o nie widziałem bede musiał się zapoznać;) ale znajac zycie to jest g*wno wart ja mam
kostur z wiezy straznikow (dadatek) i jest superowy i jeszcze mam szaty takiego maga
krwi co tam był normalnie rewelacja ;D


Czyli będę musiał kupić ten dodatek z Twierdzą Strażników, bo widzę, że Bioware daje po chamsku mega profity tym, którzy skuszą się na ich dodatek. I zapewne to co ty masz jest lepsze od tego kostura, który ja widziałem.

Dnia 27.12.2009 o 23:56, miodus napisał:

spokojnie jeszcze trafisz to Orzammaru ;)


To już wiem :)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 28.12.2009 o 00:18, KloniskO napisał:

> niestety sie nie da nie wiem za bardzo podbno mistyczny wojownik jest dobry ( ale
nie
> widze sensu robienia z maga wojownika:| sam zdecyduj ;) )

Noo tak, ale jak wyjaśnił kolega kilka postów wcześniej to wlasnie chyba nie robi z postaci
wojownika w dosłownym tego slowa znaczeniu,a pozwala mu nosić cięższe pancerze no i
daje premie do obrony dzieki jakims czarom pewnie. Bo wiesz jak to jest w walce, zazwyczaj
jest tak jak już mówiłem, że nie da się trzymać od wroga z dala, zawsze ktoś podbiegnie
do walki wrecz, ja wówczas nie mam innego wyjśca jak takiego typka zamrażać i uciekac
od niego. Tak to wygląda bez pancerza, albo w jakims skórzanym gówienku, a po za tym
aż mnie korci zeby ubrać ten dodatek - krwawą zbroję smoka ;)

kurde sam mam ochote na tą zbroje czekam na allegro moze ktoś bedzie miał na sprzedasz

Dnia 28.12.2009 o 00:18, KloniskO napisał:


> o nie widziałem bede musiał się zapoznać;) ale znajac zycie to jest g*wno wart
ja mam
> kostur z wiezy straznikow (dadatek) i jest superowy i jeszcze mam szaty takiego
maga
> krwi co tam był normalnie rewelacja ;D

Czyli będę musiał kupić ten dodatek z Twierdzą Strażników, bo widzę, że Bioware daje
po chamsku mega profity tym, którzy skuszą się na ich dodatek. I zapewne to co ty masz
jest lepsze od tego kostura, który ja widziałem.

włacze jutro konsole to Ci napisze dokładnie jakie staty maja te rzeczy o ktorych pisałem juz dzis nie dam rady ;p

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 28.12.2009 o 00:18, KloniskO napisał:

Czyli będę musiał kupić ten dodatek z Twierdzą Strażników, bo widzę, że Bioware daje po chamsku mega profity tym, którzy skuszą się na ich dodatek. I zapewne to co ty masz jest lepsze od tego kostura, który ja widziałem.

Jeśli zależy Ci tylko na power-upniętych przedmiotach to zamiast kupować dodatek możesz sobie po prostu zainstalować jakieś darmowe fanowskie mody, znajdziesz je choćby tutaj:
http://www.dragonagenexus.com/downloads/categories.php
Tylko uważaj co instalujesz bo idę o zakład że oprócz sensownego sprzętu są tam też "super" przedmioty które zadają jakieś nonsensowne obrażenia i całkowicie psują zabawę z gry.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 27.12.2009 o 13:32, Karharot napisał:

Wszystkie skrzynie w dalszej grze może dla nas otworzyć Leliana (nawe jeśli z jakąś nie
poradzi sobie od razu to można do niej wrócić po rozwinięciu cech) , wyjątkiem są te
w posiadłości Arla Eamona w Denerim ale w nich i tak nie ma nic wartościowego.
Co do Pustki to każda dobrze rozwinięta postać poradzi sobie w niej bez problemów, jedynie
specjalizacja Łowcy jest tam dyskryminowana bo nie może on używać swoich zdolności.


Leliana na początku ma niski spryt, więc z tym otwieraniem to różnie jest. Poza tym to łuczniczka, więc logicznym kierunkiem jest raczej zręczność i siła, spryt dopiero potem. Z kolei Zevran ma więcej sprytu, ale ani jednego punktu wydanego na otwieranie.

Miałam problemy w pustce jak poszłam tam łotrem z rozwiniętym głównie sprytem, skradaniem, otwieraniem zamków i przymusem. Na walkę nie starczyło punktów, więc i był pewien problem. Co nie znaczy, że nie poradziłam sobie.

Oczywiście można olać skrzynki, bo niby w większości nie ma nic ciekawego, ale jak się te śmieci pozbiera, to na dłuższą metę wychodzi niezła sumka.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Nie otwierałem wszystkich skrzyń - głównie tych ze startu gry a i tak finalnie na liczniku mi nabiło że zebrałem przez całą gre 1082 w gotówce, więc jakoś ubogo nie jest, mozna te zdolności olac, Leliana wystarcza do rozbrajania większości skrzyń i wszystkich pułapek.

Rozwijałem jej do full otwieranie zamków a potem tylko zdolności łucznicze + summony z łowcy i pieśni z barda i sprawowała się cacy. Build był pod zręczność i nieco sprytu [konkretnie to do bazowego 25, potem tylko zręczność.]


Bitewny rogal jednak wymiata niemiłosiernie [wszyscy leża - ja stoję, więc można śmiało stwierdzić = wymieceni =P]
Własnie jadę kolejny raz, znów łotr pod dwa sztylety, tym razem postanowiłem potestować polskie tłumaczenie, przemęczę się z nim do końca bo uparłem się że chociaż raz ukończę DA "po naszemu".. ale będąc gdzieś w 1/4 gry aktualnie stwierdzam że polonizacja ssie prawie tak ostro jak NWN2....

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Utwórz konto lub zaloguj się, aby skomentować

Musisz być użytkownikiem, aby dodać komentarz

Utwórz konto

Zarejestruj nowe konto na forum. To jest łatwe!


Zarejestruj nowe konto

Zaloguj się

Masz już konto? Zaloguj się.


Zaloguj się
Zaloguj się, aby obserwować