Zaloguj się, aby obserwować  
Gram.pl

Bioshock - okiem Masterminda

98 postów w tym temacie

@ Elf The Silvos

Coś w tym jest co powiedziałeś. Bioshock jest jaki ... jest ze względu na chęc twórców do rozszerzenia potencjalnego kręgu odbiorców - ograniczenie elementów rpg było jednym ze środków w celu osiągniecia w/w efektu. W SS 1/2 gracz miała bardzo mały wpływ na przebieg samej gry ale za to posiadał pełny wpływ na rozwój postaci i to w bardzo szerokim zakresie (cechy, umiejętnosci , perki, moce psi etc). W BS gracz ma większy wpływ na samą grę ( zawsze dostępne są dwa wybory) ale mniejszy na rozwój postaci i ekwipunek. I ucinając wszelkie możliwe komentarze wcale nie uważam, że to źle . Poprostu tak jest. Ogólnie rozwój postaci , system ekonomiczny oraz penalizacja śmierci z SS 1/2 oraz fabuła + wybory ( w troszkę większym zakresie niż w BS) z BS i mamy grę doskonałą. Można by też troszkę poprawic AI wrogów oraz spowodowac aby po naszej śmierci regenerowały im się punkty życia, ale pewnie się czepiam :)
Zresztą z tego co czytałem na forach o BS fani tworzą mody, które pewne elementy gry zmieniają. I nie chodzi mi tu tylko o elementy techniczne (tryb pełnoekranowy, ati fix, sound fix etc) ale o gameplay (ekwipunek, modyfikacja plasmidów, regeneracja hp u wrogów, wprowadznie penalizacji śmierci etc) - co z tego wyjdzie zobaczymy. Chciałbym tylko przypomniec, że do tak trudnej w modyfikacji gry jak SS 2 powstało bardzo dużo ciekawych modów, w tym kilka opowiadających nowe historie.


@ ShinAd
Różnice są i dla wprawnego oka wcale nie są takie minimalne. Dla osób , które nie mają Visty polecam recenzje Bioshocka (gs, bs etc) , w których bardzo często przedstawiane są screeny z DX 9 i DX 10. Warto samemu ocenic.
Vista zaniża (obniża) wydajnośc i to znacznie (do 15 %) - tu masz 115 % racji. Powyższ stwierdzenie potwierdziłem empirycznie tylko w moim przekonaniu BS działał "bardziej bezawaryjnie" pod windows vista. Nie wiem czy to tylko moje wrażenie czy też w rzeczywistości tak jest.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Kupiłem sobię ta grę w piątek, zachęcony recenzjami i powiem jedno: UWIELBIAM TĄ GRĘ! Fabularnie: klasa A++, erpegowe elementy świetnie wplecione w ostrą FPSową otoczkę + falloutowy klimat, który mozna kroic nożem. Polecam!

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 23.09.2007 o 20:28, suchy12 napisał:

Żeby grać na wysokich wymaganiach trzeba mieć geforce 7600 gt 1 gb ramu ddr2 i intel core 2
duo e4300


Ja grałem na najwyższych w 1680x1050 przy GF 8800GTS 320MB, Intel Core 2 Duo E4400 (2GHz), 4GB Ram i w gorętszych sytuacjach spadało do 20fpsów na chwilkę.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

@ Bezimek

Żeby nie było niedomówień - pisze do siebie dwóch fanów "Shocków", jak mniemam? Tak więc, nie uważam ( komentarze miały zostać ucięte, ale wciąż...:) ), że w Bioshocku gracz ma mały wpływ na rozwój postaci |( przepraszam - nie mały, tylko mniejszy niż w SS). Masz mnóstwo plazmidów, o których przydatności sam decydujesz, trzy rodzaje ulepszeń w postaci toników (perki - umówmy się :) ), czyli jednocześnie trzy dodatkowe tory rozwoju- inżynieria, zdolności fizyczne i bojowe (pomijając same plazmidy). Dochodzi do tego wybór ulepszeń do konkretnych broni - to również definiuje rozwój naszej postaci. Heh, ja wiem, wiem, nie ma już atrybutów jako takich, też ubolewam, ale jest tak jak mówisz - gra miała trafić do jak najwięszej rzeszy odbiorców. Kto lubi FPS''y, kupi bez zastanowienia, kto erpegi, kupi wtedy, gdy przeczyta o wspomnianych elementach(bądź, gdy grał w któregoś SS). Achh, co mnie boli w BS (poza wspomnianą niekaralnością śmierci), to brak psucia się broni...Echh, to był klimat, kiedy w SS2 walczyło się z trzema hybrydami i nagle zepsuł się ostatni shotgun ;) Ale mechanika BS''a niestety w założeniach jest zupełnie różna w tym aspekcie, więc...cieszmy się tym co mamy, a jest tego wiele :)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Bioshock... zajebista gra :) Genialnie gra się na 22 calowym monitorze (to jeszcze nie telewizor, ale za to siedzi się o wiele bliżej) w rozdziałce 1680x1050 i na max detalach :D. Do tego ten klimat, ta grafika i dźwięk. Po prostu masakra! :D

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

hehehe wy mówicie o wymaganiach ? ta gra to dla mnie rozczarowanie stulecia... "będziecie mieli ponad 50 (czy nawet więcej) sposobów na zabicie adwersarza" blablabla g. prawda i tyle. 3 ofensywne plazmity (czy jak to sie tam zwie) 3 stunty z czego dwa zawierają się w ofensywnych jakaś pułapka, przynęta, telekineza, sterowanie tatuśkiem (jeżeli ratujesz dziewczynki) a i tak i tak główna broń to nasz kochany klucz francuski z samego początku (no chyba że ktoś olał robienie fotek :P) i co w tym takiego ekstra ? na mapie miałeś chodzić gdzie dusza zapragnie... ta jasne. wy mi tu nie piszcie o wymaganiach bo ta gra to jedna wielka pomyłka... fuu... przychodzi mi na myśl połączenie quakea z mesiaszem, gdzie obie gry osobno były super a razem to jakaś kaszana z tego wyszła. miałem nadzieje że klimacik będzie taki jak w fear ale też sie rozczarowałem... wymagania przy tym to mały pikuś... właściwie to nawet fajna jest i w przeciwieństwie do lost planet nie zacina mi się na 1280x1024 AA4 full detala xD a jak wspomniałem już o lost planet to o wiele bardziej podoba mi się od bio(pomyłki) capcom fajne gierki robi i za łoże się że nie zepsuł by takiego za........... pomysłu !!!

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Taa... wyjąłeś mi to z ust. Bioshock w porównaniu ze swoimi „duchowymi” poprzednikami (SYSTEM SHOCK 1 i 2) wypada blado. Seria SS dla mnie kojarzy się z naprawdę dużymi nerwami, napięciem i generalnie klimatem ciągłego zagrożenia, które jest w stanie nas załatwić na amen nawet kiedy posiadamy spory arsenał. A w Bioshocku tego niema co czyni z tej gry raczej przeciętną strzelankę. SS miały niesamowity klimat, FEAR też a BS jest po prostu nijaki. Zresztą co to za gra gdzie możesz ginąć ile wlezie i właściwie nic z tego nie wynika bo odradzasz się za darmo (w SS 1 tylko tak była ale nie na każdym piętrze stacji Cytadela było takie pomieszczenie jeżeli mnie pamięć nie myli). Poza tym, sam temat gry jest mało straszny – wszyscy przeciwnicy, poza Tatuśkiem, są po prostu śmieszni. Szkoda, że prawa do serii SS ma teraz EA i nic z tym nie robi. Może jednak kiedyś wyjdzie SS3 i będzie można znowu zmierzyć się z jedną ze straszniejszych postaci z mojej młodości – SHODAN.

Co do wymagań:
ATHLON 3000+
GeForce 6600 GT 128
1 GB RAM

Miałem wyłączony AA, brak post processing i shadery na LOW, reszta na high. I gra chodziłą mi płynnie chyba, że się naprawdę dużo działo.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Rzeczywiscie ten "minus" dotyczacy wymagan sprzetowych to jakies brednie. Ta gra ma bardzo niskie wymagania biorac pod uwage jak wyglada. Kiedy nie ma minusow to nie powinno sie ich szukac na sile, panie recenzencie :/.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

LOL. Big Daddy to nie robot do jasnej cholery. Little Sisters po prostu są naćpane XD
A Splicery sprawiają dużo problemów, i też są naćpani a nie zombie. BEZMÓZGIE a NIEPOCZYTALNE to różnica. Recke oceniam na średnią, przynajmniej dużo śmiechu @ autor.
Sama gra jest dobra, pyszna wręcz. Mogłaby być dłuższa, żadnych więcej minusów nie mam.
Co do najklimatyczniejszych postaci : jestem z Cohenem, boję się go.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

@SHOGUN_YMATO
@MADDOX

Bioshock nie powinien być porównywany do SS 1 czy SS 2. W założeniach to inne gry, Bioshock- FPS z elementami erpega - Systemshocki- RPG z elementami horroru i FPS''a.

PS. Zauważyliście, że ostatio wychodzi bardzo mało "ambitnych" gier? W tym roku tylko Bioshock i Assasins Creed chyba.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

@ Elf The Silvos

Oczywiście - bardzo lubię System Shock 1 ( wersja SVGA + speech pack),System Shock 2 ( ulepszone tekstury + patch numer 2 - ten zwiększający poziom trudności ), jak i Deus EX ( tylko część pierwsza bo część druga jest do bani). Tak jak napisałem wcześniej wcale nie uważam Bioshock-a za grę złą. To jak najbardziej dobra gra skierowana do bardzo szerokiego kręgu odbiorców. W moim przekonaniu , trochę tylko szkoda, że autorzy zrezygnowali z atrybutów. Przecież bez podnoszenia poprzeczki można było je dodać dla przykładu: siła odpowiadałaby za ilość rzeczy, które może nieść oraz obrażenia w walce wręcz, zręczność - celność ciosów + celność strzałów , wytrzymałość - ilość hp + odporność na obrażenia/toksyny, mądrość/psi - siła plasmidów. Moim zdaniem z zastosowaniem w/w zmian gra byłaby poprostu miodna. Aby uciąć wszelkie komentarze powiem nawet, że jako fpp z elementami crpg Bioshock jest grą ciekawszą od Jade Empire czy Obliviona. Ma bardzo ciekawą fabułę i atmosferę ( jesli Nhz czy jak mu tam, zrobi w końcu tego moda penalizującego śmierć to atmosfera- stan ciągłego strachu - jeszcze bardziej się poprawi), ciekawy system rozwoju postaci ( bardziej rozbudowany niż w Jade Emipre ;) ), całkiem inteligentych przeciwników i częściwo wieloliniową fabułę ( Jade Empire i Oblivion ma fabułę liniową do bólu :( ). Jednym słowem jest dobrze, szczególnie dla fana gier rpg ( i wiem , że Bioshock nie jest grą crpg :) ). Ale , w moim przekonaniu, zawsze może być lepiej :)

Poz
Bez

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 24.09.2007 o 07:39, howereq napisał:

PS. Zauważyliście, że ostatio wychodzi bardzo mało "ambitnych" gier? W tym roku tylko Bioshock
i Assasins Creed chyba.


A dodatek do Medievala? A World in Conflict? A Wiedźmin? Można by tak jeszcze wymienić kilka tytułów.

Co do Assassin''s Creed, ten jak dobrze pamiętam ma podobno ujrzeć światło dzienne dopiero w marcu przyszłego roku.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Właśnie dodałem Bioshock-a do zaliczonych i powiem, że gra jest warta każdej wydanej złotówki. Gra niesie ze sobą bardzo ciekawe przesłanie(wybrałem ratowanie- dla wtajemniczonych). W tak dobrego FPS-a nie grałem już dawno:). Polecam.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 23.09.2007 o 17:35, ParkerPC napisał:

A na moim sprzęcie : Intel Core 2 Duo E6300 2 GB ramu i 7600GT demo chodziło na maksymalnych i 1280x1024
chodzilo idealnie i płynnie.


Hmmm jestem ciekaw jak to mozliwe skoro ja na moim 7600GT z ktorego wydusiłem co sie da, GPU 810Mhz MEM 770Mhz,pozwala na płynną grę tylko w 800x600 (all settings na max). Proca mam e6300@2,94. Co do gry to jest naprawde swietna. Nie rozumiem ludzi co sie czepiaja ze nie jest to RPG. Bioshock od samego poczatku mial byc gra akcji i nia jest. Zrobienie z Bioshocka rpg popsułoby tylko niepotrzebnie cała rozgrywkę.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Do : SHOGUN_YAMATO i Madoxx.
Zaczne od końca wypowiedzi pierwszego Pana...zastanawiam sie gdzieś ty w opcjach graficznych widział AA to poo pierwsze. Piszesz ze brak tej grze napięcia...oczywiscie jak gra sie na poziomie medium z włączona pomocą (strzalka questowa podswietlania itp), to faktycznie , śmierć nic nie znaczy.Temat gry mało straszny??Czytanie twoich bredni to bardzo straszny temat tylko dla wytrwałych...A Pan Panie Madoxx jeśli nie zauważył że w grze występuje także broń palna i prócz plasmidów używał pan tylko owego klucza francuskiego to raczej nie jest to wada gry a tego że Pan nie potrafil wykorzystać tego co dała gra. A co do klimatu....no jak dla Pana FEAR byl taki klimatyczny to przepraszam chyba grał Pan w innego FEARa niz reszta graczy;] W bioshocku klimat nie jest tworzony sztucznie poprzez nagłe wyskakiwanie czego kolwiek przed oczami, ale dzieki muzyce dzwiękowi i grafice. Panowie posilcie sie troche na obiektywizm , jeśli juz chcecie wytknąć grze błędy to z seeeenseeem.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Zaloguj się, aby obserwować