Air

World of WarCraft - pytania, problemy, gildie itd

48358 postów w tym temacie

Fakt, brakuje mu czegoś do gubienia aggro. Ale to tak samo jak woj (chociaż nie wiem po co w sumie), shaman, warlock (częściowo), paladyn i druid. Ale z przykładem z AoE + coś ala fade to nie tegens jest :) Nie wyobrażam sobie, żeby mag wbiegł w tłum, poważnie uszkodził z 6-8 mobów, po czym tak po prostu zgubił aggro jednym przyciskiem :D To by było za łatwe.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 07.11.2005 o 23:10, Sth`Devilish napisał:

Fakt, brakuje mu czegoś do gubienia aggro. Ale to tak samo jak woj (chociaż nie wiem po co w sumie), shaman, warlock (częściowo),
paladyn i druid. Ale z przykładem z AoE + coś ala fade to nie tegens jest :) Nie wyobrażam sobie, żeby mag wbiegł w tłum,
poważnie uszkodził z 6-8 mobów, po czym tak po prostu zgubił aggro jednym przyciskiem :D To by było za łatwe.

NIe chodzi o gubienie aggro a o jego zmnijszenie.Gubienie aggro mam innym spellem :P Immun na 13s ale nie moge się poruszać ani cokolwiek dosłownie frozen.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 08.11.2005 o 09:05, Don Lizak napisał:

Czy granie na prywatych serverach jest legalne?

Tak samo jak uprawa konopii indyjskich na polu.

PS. Daj swój adres przekazemy go odpowiedznim służbom

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Niewiem czy to było ale sie spytam jaki serwer mam wybrać żeby nacieszyć sie grą, żeby można było łupić biednych playerów takich jakim ja będe już za pare dni a potem spokojnie sobie wędrować po świecie czy jest tak że albo spokojna gra albo walka PvP bo niechciał bym sie zdziwić że ktoś mnie tam będzie prześladował a ja nawet mu niebede mógł dać pstryczka w nos bo coś żle poustawiam w opcjach

z góry dzęki

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Po pierwsze - tego nie ustawia się w opcjach. Jak już raz wybierzesz i tam stworzysz postać, to nie możesz postaci przenieść na inny typ serwera (ale zawsze można zrobić nową postać na innym). Typy serwera są takie:

RP (służy do erpegowania, odgrywania roli swojej postaci, ścisłe zasady na temat nie lolowania, nie nazywanie postaci tak samo jak jakiś popularny bohater gry czy jako zbiór słów itd - jeśli nie masz zamiaru erpegować, daruj sobie) - gracze przeciwnej frakcji nie mogą ciebie atakować dopóki nie masz flagi pvp (jest to taka ikonka obok portretu postaci, oznacza że teraz można ciebie atakować, a uaktywania się ją atakując innego gracza przeciwnej frakcji lub npc przeciwnej frakcji, lub też wchodząc na teren przeciwnika lub na pole bitwy). Co za tym idzie sam też nie możesz atakować kogoś kto nie ma flagi pvp, co oznacza spokojną grę.

RP-PvP (jak wyżej) - gracze przeciwnej frakcji mogą ciebie atakować wszędzie. Będąc na początkowych terenach nikt nie może ciebie zaatakować dopóki nie masz flagi pvp.

PvP - jak wyżej, zero zasad co do erpegowania czy nazewnictwa postaci

PvE - tak samo jak na RP, za wyjątkiem tego, że nie ma żadnych zasad co do odgrywania roli czy nazewnictwa postaci.

Jak dopiero zaczynasz, to polecałbym ci serwer typu PvE lub RP (ale jeśli chcesz erpegować) :) Spokojnie tam sobie pograsz, nie będąc kampowanym przec grupę przeciwników czy też zabijanym przez znacznie wyższe lvle, dopóki sam tego nie zechcesz. Na serwerach RP-PvP/PvP to już trzeba trochę znać mechanikę gry oraz mieć jakichś znajomych (samemu na pvp ciężko się raczej gra), z którymi można wspolnie questy robić.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

A takie jeszcze i pewnie nie ostatnie pytanie które serwery są w miare chodliwe i czy na każdym trafiają sie idioci od płóga oderwni

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Z kumplami realizujemy obecnie swego rodzaju eksperyment. Tworzymy druzynę tylko i wyłącznie składającą się z paladynów. Chcemy ich rozróżnić jedynie na poziomie talentów. Po przeanalizowaniu wszelkich za i przeciw doszliśmy do wniosku że po zgraniu się taka ekipa będzie prawie nie do pokonania :) Siła takiej ekipy tkwi przede wszystkim w pieczęciach a właściwie w zsynchronizowanym ich odpalaniu, synchronicznym ogłuszaniu przeciwnika, mozliwości wskrzeszania i leczenia przez każdego członka druzyny. Tak naprawdę to przy pełnej synchronizacji powstanie taki jeden duzy paladyn posiadający umiejętności zwykłego paladyna razy pięć (jest nas pięciu w drużynie) :) Kto gra/grał paladynem wie doskonale co to oznacza :)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 08.11.2005 o 11:45, Kojot26 napisał:

A takie jeszcze i pewnie nie ostatnie pytanie które serwery są w miare chodliwe i czy na każdym trafiają sie idioci od płóga
oderwni


Poszukaj sobie tutaj http://www.warcraftrealms.com/eu_realmstats.php?PHPSESSID=c9d200c367b432ac0458a3977bbdcd9e (zakładając, że grasz na serwerach w Europie, jeśli w US to kliknij w odpowiedni link, miej także na uwadze język serwera, bo widzę że usunęli ze statystyk dopisek w jakim języku jest serwer: angielskim, francuskim czy niemieckim). Jak zobaczysz wybór serwerów w grze (olej wybieranie automatyczne wybieranie serwera, lepiej samemu), klikniesz na odpowiednią zakładkę (English/French/German) i wybierz taki serwer, który będzie oznaczony jako nowy ( http://www.wow-europe.com/en/serverstatus/ - zajrzyj sobie tutaj, najleppiej wybrać serwer jak najnowszy, łatwiej się gra zaczynając od nowa). Na poprzednim linku ze statystykami - warto chwilke posiedzieć i popatrzeć, porównać statsy :) O wiele lepiej jest iść na serwer gdzie graczy po obu stronach (Horda i Sojusz) jest mniej więcej tyle samo, uwierz mi, bo grałem na serwerze gdzie aliantów było 3x więcej niż hordy (sam grałem aliantem, ale nie chodzi o to że jest łatiwej, tylko o to że jest nudno bez przeciwników... czujesz się prawie tak jakby nie było na świecie innych ras :D). To ci powinno wystarczyć, miłej gry :)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 08.11.2005 o 11:46, hanmeg napisał:

Z kumplami realizujemy obecnie swego rodzaju eksperyment. Tworzymy druzynę tylko i wyłącznie składającą się z paladynów.


I do jakiego dungeona wejdziecie? Bez dobrego AoE? Bez zdejmowania klatw? Bez porzadnego crowd control (stun jest krotki).
A co z dungeonami powyzej 5 osob? Nikt nie bedzie chcal isc jesli z wami jak sie nie porozdzielacie pomiedzy grupy w rajdzie.
PS. Sadze, ze 3 pallow wystarczy zeby wszystkie aury i blessy miec.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 08.11.2005 o 10:23, Sth`Devilish napisał:

RP (- gracze przeciwnej frakcji nie mogą ciebie atakować
dopóki nie masz flagi pvp (jest to taka ikonka obok portretu postaci, oznacza że teraz można ciebie atakować, a uaktywania
się ją atakując innego gracza przeciwnej frakcji lub npc przeciwnej frakcji, lub też wchodząc na teren przeciwnika lub na
pole bitwy). Co za tym idzie sam też nie możesz atakować kogoś kto nie ma flagi pvp, co oznacza spokojną grę.


Wybacz, ale od kiedy flaga pvp uaktywnia się po wejściu na teren przeciwnika? Nie na zwykłym serwerze RP... No i wypada wspomnieć o jeszcze jednej możliwości: mamy możliwość włączenia pvp kiedy tylko nam się podoba, za pomocą odpowiedniej komendy (/pvp) - ten stan trwa tak długo, aż za pomocą tego samego polecenia postanowimy go odwołać.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 07.11.2005 o 18:17, oczko_21 napisał:

No wlasnie nie wiem dokladnie o tych typach serwerow.. Napewno jakis nowy, a jakie sa typy gry? Chcialbym zeby mozna bylo
walczyc z innymi ale nie zeby wszyscy biegali i sie zabijali...


Nieco powyżej znajdziesz wypowiedź Devilisha, który pokrótce opisał cztery typy serwerów, więc nie ma potrzeby abym to powtarzał. Dokładniejsze informacje można znaleźć na oficjalnej stronie gry, jeśli posługujesz się w miarę sprawnie, dajmy na to, językiem angielskim (a powinieneś, zabierając się do gry MMORPG).

Sprawa jest prosta. Przede wszystkim odpowiedz sobie na pytanie: lubisz RPG i wszystko co się z tym wiąże, a może wolisz gry bardziej w stylu hack&slash, czy może jednak niespecjalnie skłaniasz się ku obu tym opcjom, przedkładając ponad wszystko inne spokojną rozgrywkę i walkę z tzw. otoczeniem (komputerowi przeciwnicy). W pierwszym przypadku wybierz RP, w drugim PvP, wreszcie w trzecim najlepiej będzie ci w PvE. Warto też pamiętać o płynnych granicach między typami serwerów - w zasadzie różnią się tylko zasadami. Teoretycznie nikt nie może zabronić, aby wszyscy gracze PvE sflagowali się do walki i zamienili swoją krainę w normalne PvP. ;) Oczywiście tak się nie dzieje, gdyż poza pewnymi wyjątkami, na danym serwerze grają ludzie o preferencjach odpowiadajacych jego typowi.

W przeciwieństwie do kolegi, nie namawiam jednak na zaczynanie w krainie PvE lub RP, tylko po to, aby poznać mechanikę gry. Walki pvp są moim skromnym zdaniem esencją tej gry i jeśli ktoś lubi rywalizować i sprawdzać swoje umiejętności w starciu z innymi, to na innym typie serwera niż PvP będzie zwyczajnie się nudził. Jeszcze niedawno miłośnicy RP nie mieli zbyt wielkiego wyboru, ale po wejściu RPPvP mamy i jedno i drugie. Poza tym na serwerach typu PvP istnieje swoisty "okres ochronny". Dopóki nie zechcesz, to nikt nie zaatakuje Cię na początkowych obszarach twojej frakcji. Spokojnie można dobić do lvl 20, w tym czasie ucząc się walczyć (także za pomocą dueli - pojedynki ze sprzymierzeńcami). Dopiero potem przychodzi pora na wypłynięcie na głęboką wodę.

Wiem, że to wszystko może brzmieć na początku niejasno i skomplikowanie. Jednak warto trochę posiedzieć i pomyśleć, dobrze zastanowić się czego się chce. Pewnie, zawsze istnieje możliwość zmiany, ale przenoszenie się po kilka razy i tworzenie wielu postaci dla mnie mija się z celem. Poznanie i opanowanie jednej klasy, rozwinięcie swego bohatera - to zajęcia na długie miesiące.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Hejka

Po m-cu gry w wowa pve zamierzam wreszcie przenieść się na pvp, a po doświadczeniach z gry GW wiem, że bez dobrego teamu na pvp daleko sie nie zajdzie. Random team też ma wiele wad ( nie będę się rozpisywać jakich bo każdy wie o co chodzi ). Dlatego szukam gildii - małej ale dobrze zorganizowanej, aktywnej 12 h na dobę, z granicą wieku od 20+, istniejącą na jak najmłodszym serwerze pvp, posiadająca kanał TSa/Venta. Frakcja - obojętnie ale po grze warlockiem po stronie alliane chętnie spróbowałabym horde. To tyle jeśli chodzi o wymagania :) Od mojej strony dodam, że jak mnie weźmiecie w swoje szeregi to na 100% tego nie pożałujecie :D

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Chciałem wtrącić swoje trzy grosze odnośnie Twoich uwag i dyskusji z Devilishem.

1. Dlaczego magowie uważają, że to oni muszą być "main dmg dealerem" i koniec, kropka? Kilka innych klas też rości sobie podobne prawa. Blizzard nie powinien wyróżniać pod tym względem "czarusiów". Zadajecie dużo obrażeń, to niepodważalny fakt. Poza tym wspomniane AoE - mag tu niepodzielnie króluje, zaś Arcane Explosion to jeden z najlepszych czarów. Wiesz co się dzieje gdy pięciu magom uda się wpaść w tłum przeciwników (np. w Alterac Valley)? Auć...

2. Odporności. Sam zastanawiam się skąd wzięly się pewne plotki. Także w podsumowaniu Blizzard Postera. Klasy melee rzekomo maja świetne przedmioty, które znacznie podnoszą odporności na czary, co ma drastycznie zmniejszać obrażenia zadawane im przez magów. Nie wiem, być może potężne sety coś dają, ale całej masy przedmiotów zwiekszających "resistance" dziwnym trafem nie widziałem. Niełatwo zdobyć przedmiot znacznie takowe podnoszący. I kto wymyślił, że wysoka odporność pozwala na zaabsorbowanie dużej ilości dmg? Nie zauważyłem...

3. Magowie pewnie chcieli by mieć więcej pancerza, a jakże... Zauważ jedną rzecz - ty masz od początku pewną redukcję obrażeń fizycznych, nawet dzięki skromnym clothom. 10-15%, może więcej. Niewiele, ale jest. Natomiast z odpornością na czary nie ma już tak dobrze, przynajmniej u klas melee. Aby ją zwiększyć trzeba znaleźć właściwy przedmiot, kosztem innego. Odporności zamiast podniesienia statystyk. I nawet do tej skromej redukcji 10-15% ciężko jest dobić. Nie przejmuję się obrażeniami fizycznymi, ale czary zawsze bolą, stanowiąc znacznie poważniejsze zagrożenie. I jeśli słyszę głosy o redukcji odporności, aby magusie mogli nawalać jeszcze mocniej, to myślę, że coś tu jest nie tak. A zabrać im pancerz, zawsze dostaną te kilka procent obrażeń więcej od każdego mojego ciosu.

4. Pogłoski o zredukowaniu roli maga do dostarczyciela wody. Zwykła bzdura, zasłona dymna, aby tylko pokazać "jak bardzo jesteśmy pokrzywdzeni". Zazwyczaj nie biorę od nich wody, stać mnie na wydanie tych kilku groszy i własne zaopatrzenie. Jeśli magom tak bardzo przeszkadza możliwość jej rozdawania, to czemu nie słyszę głosów, aby zrobić to "soulbound"? Wtedy nikt nie będzie już mógł grać roli biednego dostawcy.

5. Odnośnie Twego zdania o buffach, mogę tylko powtórzyć za poprzednikiem: "kompletnie nie rozumiem o co ci chodzi". ;P


Twoje zdanie:

Dnia 07.11.2005 o 20:50, WoWmen napisał:

To wytłumacz to dlaczego większość magów w świecie WoW tak uważa :]. Nagle paredziesiąt tysięcy osób się > myli?. Blizzard Poster sam podkreślił te problemy....


Na forum europejskim i amerykańskim w odpowiednich tematach wypowiedziało się/wypowiada gdzieś tak po kilka tysięcy graczy (być może w porywach liczba dochodzi do 5000, choć wątpię). Kilka tysięcy narzekających. Zazwyczaj. Zakładając, że gdzie indziej rzecz ma się podobnie, pytam - gdzie tu większość? Jak ma się ta garstka do tych kilkuset tysięcy na całym świecie, grających daną klasą? I skąd Ci się wzięło "parędziesiąt"? Tyle to może uczestniczy we wszystkich tematach na forach razem wziętych...
Zaś Blizzard Poster tylko zebrał opinie i życzenia graczy, wyraźnie podkreślając w wielu zdaniach, że "magowie czują"; "magowie uważają", itp. Nie komentował, nie wyrazil żadnego oficjalnego stanowiska, nie negował, ani nie przytakiwał. Mogę mieć chyba uzasadnioną nadzieję, że Blizz podejdzie do tego wszystkiego z dystansem.

Poczytaj sobie podobne wątki dotyczące zmian u innych klas. Zobaczysz jak to wygląda. Mnie często krew zalewa, gdy czytam niektóre głupoty. Głupoty wypisywane przez ludzi grających moją klasą. Spora część z nich nie potrafi kompletnie nic, poza narzekaniem. Z ich wypowiedzi widać, jak wielu umiejętności paladyna nie umieją używać. A niektóre proponowane przez nich zmiany prowadzą w prostym kierunku do tzw. "god mode".
Nie jest łatwo utrzymywać grę zbalansowaną przy tym całym chaosie. Uważam, że w wątku dotyczącym jednej klasy, powinni wypowiadać się też ludzie grający kim innym, nie tylko sami zwolennicy. Pozwala to zobaczyć jak rzecz wygląda w innym świetle, jak twoją klasę, jej słabości i zalety, oceniają inni, którzy przeciw niej walczą. Można dojść do ciekawych wniosków. Część graczy za bardzo chciałaby osłabić inne postacie, aby tylko ulepszyć swoją.


P.S. Nie uważam, że wszystkie skargi magów są bezzasadne. Niektóre moby faktycznie mają zbyt duże odporności, a szczególnie królują w tym wszelcy "bossowie" w instancjach. W związku z tym walka z nimi może być zniechęcająca, gdy pochłaniają większość obrażeń zadawanych przez dany czar. Na drugi plan wysuwa się aggro. Być może zasadne byłoby wprowadzenie czegoś, co mogłoby je redukować. Jednakże tutaj porównania do "fade`a" priesta nie wydają mi się zasadne. Priest nie ma możliwości zadania tak wielu obrażeń, szczególnie za pomocą czarów AOE. Warto uwzględnić kilka ich próśb w zakresie tworzenia wody, plus kilka innych niewielkich propozycji, o których nie będę się rozpisywał. No i znajomi magowie z chęcią ujrzeli by jakieś rozwiązanie na ich problemy z petami łowców, które stały się bardzo potężne po pewnym patchu. ;)

Innym razem skomentuję te kilkanaście "kwiatków", które (a jakże!) musiały pojawić się w propozycjach. Z petem dla maga i ulepszoną polimorfią na czele.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 08.11.2005 o 11:46, hanmeg napisał:

Tworzymy druzynę tylko i wyłącznie składającą się z paladynów.

juz ktos wpadl na ten pomysl i to dosyc dawno :P
a dokladniej, na serwerze Defias Brodherhood jest gildia zlozona tylko z paladynow laelaelael XD
nie wyobrazam sobie za bardzo jak oni mogli grac, jak do instancji wlazili, widzialem 2 razy ich grupke kiedy szli do instancji, bylo to DM i Gnomeregan, tak sobie myslalem- "powodzenia" i smialem niezle
jak gildia sie nazywa i czy jeszcze istnieje to Ci tego nie powiem bo od odluzszego czasu nie gram (trzeba troche odpoczac) ale jesli jeszcze jest i dobrze prosperuje to musza naprawde wymiatac :)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 08.11.2005 o 09:31, villentr napisał:

> Czy granie na prywatych serverach jest legalne?
Tak samo jak uprawa konopii indyjskich na polu.

PS. Daj swój adres
przekazemy go odpowiedznim służbom


Ehh.. wiesz co.. nie mam siły do takich. Klasyczna definicja Nooba. Powodzenia życzę..

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Dnia 08.11.2005 o 12:39, Volvox napisał:

I do jakiego dungeona wejdziecie?


Y - do każdego, co prawda za sobą mamy na razie tylko Deathmines ale przeszlismy przez niego jak burza a wchodzilem do niego już w róznych konfiguracjach

Bez dobrego AoE?

Y - nigdy zbytnio na nich sie nie opieralismy, kwestia podejscia do problemu

Bez zdejmowania klatw?

Y - mozna przeboleć

Bez porzadnego crowd control (stun jest krotki).

Y - w pojedynczym wydaniu, a razy 5 ? Pózniej dojdzie Repentance i target dummies z inzynierii

Dnia 08.11.2005 o 12:39, Volvox napisał:

A co z dungeonami powyzej 5 osob? Nikt nie bedzie chcal isc jesli z wami jak sie nie porozdzielacie pomiedzy grupy w rajdzie.


Y - a tego to nie byłbym taki pewien bo niby dlaczego ? Poza tym gramy na serwerze RP a to oznacza ze nie stanowimy jedynie przypadkowej druzyny paladynów. Dochodzi do tego historia naszej gildii, styl interakcji etc. Chcemy być po pewnym czasie rozpoznawalni przez innych Poza tym sami bedziemy tworzyć grupy Raidowe z zaprzyjaznionymi gildiami

Dnia 08.11.2005 o 12:39, Volvox napisał:

PS.
Sadze, ze 3 pallow wystarczy zeby wszystkie aury i blessy miec.


Y - Aur i błokosławieństw jest po pięć :)


Jest oczywiste że nie jest to idealna grupa , myslę jednak że plusy znacznie przeważają minusy, które oczywiście również dostrzegamy ot chocby nie wymieniony przez ciebie problem wyciągania (pulling) przeciwników. Ale i tu powinna przynajmniej w pewnym stopniu pomóc inzynieria (dynamit)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Dzieki za wytlumaczenie :) Chyba jednak zaczne na RP albo RPPvP. Wnioskuje z Waszych wypowiedzi, ze tam mozna poczuc klimat gry :D Jak myslicie czy na RPPvP beda mnie bardzo bic jak na poczatek? (Gralem w rozne MMO) Wydaje mi sie ze tam bedzie ciekawiej niz na RP a moze sobie jakos poradze..
A i mam pytanie: Ktore typy serwerow sa najbardziej lubiane i wybierane przez graczy?
I jeszcze jedno pytanie: Zeby miec z glowy sciagnalem juz sobie z gram.pl latki 1.70 i 1.71->1.80. Czy jakies jeszcze musze sciagac, aby po zainstalowaniu moc od razu grac? (jestem niecierpliwy)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

tia, stworzysz konto i jedziesz :D nie ma wiecej patchow... na 1.8.0. sie koncza. ja gram na PvP i tam jest klimat WOJNY WARCRAFTA... a jak chcesz sobie pobiegac i marnowac czas na zwiedzanie swiata to graj na RP :PP aha, na PvP nie jest tak, ze robisz postac i juz jest wojna. kierujesz swoja postacia z miejsc bezpiecznych. i sluchaj, jesli do Goldshire (przykladowa wioska ludzi) wpadnie jakis koles z hordy, to nie moze on cie zaatakowac dopoki ty go nie zaatakujesz...o PvP mozna mowic i mowic... wiec ci powiem xD :

Jesli jestes na terenie przymierza (na minimapie nazwa jest na zielono), to nikt z hordy ci nie moze nic zrobic, dopoki ty mu nic nie zrobisz. koles moze biegac skakac i wszystko ale nie moze cie zaatakowac. i tak samo po stronie hordy. nic ci przymierze nie zrobi jak jestes na terenie swojej ojczyzny. hm... woja naczyna sie wtedy jak wchodzisz na teren "niczyji". tam nazwa na minimapie jest zolta, czyli tetren nie nalezy do nikogo. nie ma tam zadnych praw... lejesz wszystko co sie rusza (poza twoja frakcja). na niektorych terenach niczyjich (jak np. Ashenvale <-- znane z WC3 :D) wiekszosc terenow jest zajmowane przez elfow, wiec jesli grasz przymierzem mozesz sie schronic w ich obozie. ale nigdy nie bedziesz bezpieczny. no, ale zeby sie do takiego miejsca dostac (niczyjego) musisz sie troche nachodzic, a w tym czasie bedziesz niezle levelowal. i jeszcze cos; na nie wszystkich terenach niczyjich jest wojna. sa tereny niczyje ale np. na nich sie w ogole nie spotkya ludzi z przeciwnej frakcji... w razie pytan pisz na gg 7655736 . pozdro

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Utwórz konto lub zaloguj się, aby skomentować

Musisz być użytkownikiem, aby dodać komentarz

Utwórz konto

Zarejestruj nowe konto na forum. To jest łatwe!


Zarejestruj nowe konto

Zaloguj się

Masz już konto? Zaloguj się.


Zaloguj się