Zaloguj się, aby obserwować  
Alamar

Baldur's Gate 2 - Temat ogólny

21790 postów w tym temacie

Dnia 10.07.2006 o 20:03, Arlik napisał:

> Może wgraj wcześniejszego sejwa i jeszcze raz wejdź do nowej lokacji?
> A jak chcesz złodzieja to Jan Jansen jest niezły i fajne teksty ma, możesz teżp przyłączyć

> Nalię ale kiepsko otwiera zamki musisz załatwić pierścienie albo rękawice zwiększające
tę zdolność
> i na dodatek te jej teksy wkurzają. Bierz Jana bo Yoshimo i tak cię zdradzi w Brynlaw.


dzięki... ale gram na jednym sejwie.

to dobry pomysł z tym Jansenem :D
a czy jeszcze kotoś używa TUTU ?
bardzo problematyczny jest ??

Można mieć problem z instalką. Instalator nie wykrywa automatycznie ścieżek dostępu do BG1 i BG2. Jak rozpakujesz pliki instalacyjne to w nowoutworzonym katalogu o nazwie, której nie pamiętam znajduje się plik configuration (ale nie jestem na 100% pewny tej nazwy, jak byś mial problem ze znalezieniem to wciśnij F3 i wyszukaj pliku wg tekstu np c:\ i go znajdziesz) w nim musisz podać obydwie ścieżki dostępu pamiętając o dużej literze woluminów dysków. Sama instalacja to już po prostu wywołanie pliku tutusetup.exe czy jakoś tak (połapiesz się który to) i wprowadzenie podczas instalacji paru informacji w linii komend (bez obaw, wszystko jest wytłumaczone i opisane). Potem wypadałoby doinstalować poprawki tutufix i tututweaks. Te już wymagają więcej siedzenia przy kompie, bo instalatory pytaja sie co zmienić a co zostawić. Między innymi są to poprawki z moda ease of use, czasami przegięte, ale niektóre są fajne i znacząco ułatwiają życie. Instalacja poprawek może zająć czas liczony w godzinach!!! I lepiej sobie zarezerwować jakiś wieczorek na to, nawet jeśli ma się bardzo szybkiego kompa. Co ciekawe można też wszystkim jednoklasowym NPC dodać specjalizację, ale można pozostać przy standardowej klasie. Nie wiem też czy poprawiono czary, bo ja gdy próbowałem odpalić chowańca to moja postać umierała. Ale to był póki co jedyny poważniejszty blad jaki znalazłem.
Na samym końcu tych zmagań należy zainstalować poprawkę do wersji polskiej, która likwiduje błąd polegający na braku obsługi polskich fontów. Ja w tej chwili nie mam pod ręka linków do tych wszystkich plików, ale jest mnóstwo fanowskich site''ów na necie i napewno sam znajdziesz.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 10.07.2006 o 20:29, el-coyote napisał:

A teraz tak z innej beczki. Jaka Wam się najbardziej podobała Twierdza? Mnie póki co gildia
złodziei, ale niedługo zamierzam zagrać bardem :-).

najciekawsze questy ma chyba teatr barda. kula sfer (czy jak sie tam twierdza maga nazywała, nie pamiętam dokładnie) ma potencjał, niestety został zmarnowany tylko jedną podrużą.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Wybacz, ale nie byłbym sobą, gdybym nie walnął jakiegoś porównania i zestawienia, a więc:

- Gildia złodziei - cóż, twierza jest dosyć upośledzona pod względem questowym (dwa zadania, nie dość, że nudne, to jeszcze (chyba) nie dostajemy za nie doświadczenia (lub dostajemy bardzo mało, wybaczcie, pamięć nie ta)). Nadrabia to jednak możliwością zarządzania naszymi złodziejami. Przynosi to mnóstwo pieniędzy (więcej niż inne twierdze) oraz jest dosyć ciekawe.
Ocena: 3+

- Teatr barda - dużo ciekawych zadań, sporo doświadczenia, cotygodniowy dochód... ogółem bardzo fajna twierdza.
Ocena: 4+

- Kula sfer maga - najciekawszy moim zdaniem "domek", interesujące zadania i możliwość zdobycia kilku magicznych przedmiotów, a także sporej dozy expa, czynią kulę świetną twierdzą. Mikstury co tydzień są miłym dodatkiem.
Ocena: 5-

- Warownia wojownika (a także mnicha i barbarzyńcy) - na podobnym poziomie co teatr. Dużo zadań, sporo punktów doświadczenia... tylko ciekawych przedmiotów do zdobycia brak. Cotygodniowe zasilenie naszej sakiewki także jest przydatne.
Ocena: 4+

- Chata łowcy - Argh! Co za szajs! Bzdurne questy, marny exp, a za wykonanie wszystkich tych beznadziejnych zadań dostajemy, uwaga, figurkę, która pozwala przywołać jakiegoś pchlarza ginącego po jednym ciosie kobolda.
Ocena: 1+

- Gaj druidów - zadania średnio interesujące, dostajemy kilka magicznych przedmiotów po ich wykonaniu... Ogólnie nie byłoby źle, gdyby jedna z misji nie polegała na walce z Chaosem, na którego pokonanie nie mogłem pozwolić, więc zarzuciłem grę drzewolubem.
Ocena: 2+

- Zakon Paladyna - nudne zadania, częste podróże w to samo miejsce, ciągła groźba wywalenia z zakonu... ogólnie nie podoba mi się. Nagrody także nie nadzwyczajne.
Ocena: 2+

- Świątynia - BLE! Zawód na całej linii! Nawet nie ma się poczucia, że sprawujesz jakąs funkcję w kościele! Traktują cię jak sprzątaczkę! "Zmyj podłogę, umyj okna...aha, i jeszcze możesz doradzić tamtej parze". Żenada.
Ocena: 1+

Dobra, to chyba wszystko.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Też tak uważam tylko z jednym wyjątkiem - Świątynia jest niezła gdy jesteś kapłanem Talosa. Przychodzą typki po poradę a ty tylko jedno - zabij, totalna destrukcja, tak jak Talos nakazał.
Kapłan Talosa -> 4
Helm i Lathander ->1

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

mam pytanie... jak otworzyć dziwi do przed portalem ? w przybytku po walce (ze świrami :P) z Irenikusem (czy jak mu tam) ?

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Klucz do portalu jest w pokoju Irenicusa, przy wyjściu z Przytułku. Lepiej jednak iść z Saemonem, ponieważ teleportrm dostanjemy się do Podmroku, a jak pójdziemy z Saemonem to wpierw odwiedzamy Podwodne Miasto (można zdobyć tam część Fali - halabarda +4)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 10.07.2006 o 11:17, Latniak napisał:

Po zastosowaniu Tutu, bg1 wyglada taj samo jak BG2.... bo to jest ta sama gra, tylko całkiem
inna jest fabuła. To prawie tak jak ogromny mod, tylko że zajmuje niecałe 200 kb :D

Wiem jak wygląda Tutu :-)

Dnia 10.07.2006 o 11:17, Latniak napisał:

Jeżeli BG1 to tro samo co bg2, to możemy przecież zapisać postać podczas gry w BG2 i następ;nie
podczas tworzenia jej w BG1, zaimportować tą postać.

Rzeczywiście, o tym nie pomyślałem.
Ale nie wydaje mi się, żeby to była jakaś specjalna frajda - grać przypakowaną postacią, która w pojedynkę już na początku gry rozwala Sarevoka jednym uderzeniem...

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 11.07.2006 o 17:00, hans olo napisał:

Nie ma możliwości zabicia Sarevoka jednym uderzeniem.

??
Rety - tak obrazowo chciałem przedstawić, że postać jest przepakowana...

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 11.07.2006 o 17:29, Mumin napisał:

> Nie ma możliwości zabicia Sarevoka jednym uderzeniem.
??
Rety - tak obrazowo chciałem przedstawić, że postać jest przepakowana...

Rozumiem, ale polski język umożliwia lepsze rozwiązania.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 11.07.2006 o 18:36, hans olo napisał:

Rozumiem, ale polski język umożliwia lepsze rozwiązania.

To już zależy jakie uznajesz za dobre - ja w tej sytuacji uznałem akurat takie :P

Ale niby dlaczego nie da się zabić Sarevoka jednym uderzeniem?

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 11.07.2006 o 18:39, Mumin napisał:

> Rozumiem, ale polski język umożliwia lepsze rozwiązania.
To już zależy jakie uznajesz za dobre - ja w tej sytuacji uznałem akurat takie :P

Ale niby dlaczego nie da się zabić Sarevoka jednym uderzeniem?

No w sumie tylko bronią dającą szansę zabicia od razu, ale wtedy bardziej liczy się na łut szczęścia niż na możliwości postaci a i tak ten łut ma marne szanse wystąpienia, bo zbroja Sarevoka daje dużą odporność na magię dopóki Sarevok nosi cząstę duszy Bhaala. No i do tego ilość HP jaką posiada też to uniemożliwia.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Hej ho, hello, hali halo,

Mam pytanko, czy grajac w TDD mozna uzywac ShadowKeepera w razie ewentualnych problemow? Grajac w SoA mialem 2 razy problem w ktorym bez uzycia trainera nie dalo sie ruszyc dalej, nie chce mi sie opisywac tych sytuacji, zainteresowanych prosze o nadsylanie postow z cyklu "Chcialbym wiedziec, czy...", ;P

Dzieki z gory,

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 11.07.2006 o 21:55, Nihl napisał:

Hej ho, hello, hali halo,

Mam pytanko, czy grajac w TDD mozna uzywac ShadowKeepera w razie ewentualnych problemow? Grajac
w SoA mialem 2 razy problem w ktorym bez uzycia trainera nie dalo sie ruszyc dalej, nie chce
mi sie opisywac tych sytuacji, zainteresowanych prosze o nadsylanie postow z cyklu "Chcialbym
wiedziec, czy...", ;P

Dzieki z gory,

Tak. Shadowkeepera można używać na wszelkich modach, ale z tego co wiem to program wymięka, gdzy przejdziesz do trąbala. Wiem co masz na myśli, znikające, kluczowe przedmioty:) dlatego rzuciłem TDD w diably. Niech go poprawią to wtedy pomyślę o grze w niego.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

A tak teraz nie na temat(no prawie). Jakiś czas temu zaintrygowala mnie wielka siła Sarevoka w TB. Otóż bardzo często przytrafiały mu się obrażenia o sile 200, w dodatku nie było to trafienei krytyczne(!). Czy ktoś może z oświeconych mi powiedzieć, dlaczego on ma taką siłę? :D. Robiłem parę razy pojedynki Sarevok vs. Moja główna postać. Jako, iż gram tropicielem to postawiłem na dwie katany + większy młyniec :D. W większości wypadków moja postać wygrywala bez problemu, bo szybko siekała Sarevoka. Ale zdażały się wypadki gdzie dobijał mnie tą dwusetką i nie miałem szans. Z jednej strony bardzo się ciesze, że ma taką siłę w wielu walkach to przydatne, ale również chciałbym się dowiedzieć czemu, aż tyle zadaje :).

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Witam,
mam pytanko,
chcesz ulepszyc rog valhali mam klejnocik ale nie umiem za cholere znaleźć tego kupca
gdzie on dokladnie jest?
z góry thx

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

/.../

Na promenadzie Waukeen w południowo-zachodnim zakątku ekranu ;) wchodzisz na taki drewniany podeścik i zagadujesz do grubaska.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

siemka, mam pytanie, czy Mnich, Czarodziej, w BG2SoA ma jakąś twierdze? A jak wygląda sprawa z wieloklasowcami, gdy np. grałbym Wojownikiem-kapłanem to jaką twierdze bym mogl miec ????

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Utwórz konto lub zaloguj się, aby skomentować

Musisz być użytkownikiem, aby dodać komentarz

Utwórz konto

Zarejestruj nowe konto na forum. To jest łatwe!


Zarejestruj nowe konto

Zaloguj się

Masz już konto? Zaloguj się.


Zaloguj się
Zaloguj się, aby obserwować