Zaloguj się, aby obserwować  
Szarik_PL

Neverwinter Nights 2

8336 postów w tym temacie

Szczerze mówiąc nie znam się... no pewnie Smok towarzysz jest lepszy od zwykłego. Masz do wyboru jednego z dwóch, fioletowego i brązowego, fioletowy ma charakter Praworządny Zły, a brązowy Praworządny Dobry. Jako takie są silne, ale bez rewelacji.

Co do Przemiany w Smoka, jest chyba gorsza niż w NWN1, bo przynajmniej ja nie widzę nigdzie opcji, ani możliwości, żeby na przykład zionąć ogniem czy coś. Przemieniasz się w stwora z dużą ilością PW, dosyć silnego i dmg takie nawet w miarę, ale za to masz słabą klasę pancerza i bonusy od itemów się nie liczą. Do tej klasy obowiązkowo atut naturalna magia, czy coś takiego.

Więc to wszystko raczej estetyczne jest. Widzisz branie 18-20 Mądrości na start ma sens, o ile planujesz postać CZYSTO przemieniająca się w inne stwory. Czy też rzucającą zaklęcia. Bo resztę statystyk dostaniesz od przemienionych stwrów, ale są one dosyć słabe. Nie wiem, może ja się nie znam, nie byłem fanem druidów w grach komputerowych, o wiele bardziej ich lubie w wersji papierkowej, ale te stwory nie maja żadnych właściwości specjalnych. Migoczacy pająk to po prostu postać pająka z innymi statystykami i odskokiem, czy coś takiego. Brak mi tutaj jakiś zdolności, jak choćby tytułowe migotanie i teleportowanie. Nie mówiąc o lataniu, smok powinien zionąć ogniem. Wtedy to by miało sens. Nie mówiąc, że plusy od choćby naszyjników, czy też pierścieni mogłyby się liczyć.


Generalnie to Druid to klasa nie dla mnie w NWN2, nie ma możliwości wykorzystania jej fabularnie, nawet na serwerach nie jest to takie fajne jakby mogło być, ale to samo można powiedzieć o każdej innej klasie, choćby brak skrzydeł u ucznia smoka.

Mam nadzieje, że są już toczone prace nad NWN3, już na zasadach D&D e4.0, wolałbym, żeby max level był 10, ale klasy bardziej dopracowane, dopieszczone i lepszy system tworzenia światów. No i gdyby doszła Psionika, czy inne ciekawe rzeczy, to byłoby bosko. W sensie, żeby nadać tej grze jakąś świeżość, bo ostatnio się czuje jakby ciągle odsmarzali te same kotlety. Choć przygoda w Masce Zdrajcy była fajna, ale znów Epickie levele skiepscili, choć jest kilka fajnych atutów. Wolałbym, żeby gre robili co 10 poziomów, ale za to naprawde je dopracowywali, a w dodatku dodawali świetną fabułę.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 08.02.2008 o 17:46, Night Elf napisał:

Generalnie to Druid to klasa nie dla mnie w NWN2


Ja raczej nie narzekam , ale nie mam porównania z innymi klasami , bo to moje pierwsze podejście do NWN2.Gra się jednak bez większych trudności na poziomie "klasyczne zasady D&D" , czyli drugim od góry.Trochę problemów zaczyna się od aktu II , gdy częste odpoczywanie jest utrudnione , bo zjada sporo punktów energii duchowej(albo podobnie).Być może następne poziomy przeznaczę na fizyczne wzmocnienie postaci , bo do etapu ze smokami w roli głównej , chyba nie dociągnę.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 08.02.2008 o 18:21, KrzychW napisał:

> Generalnie to Druid to klasa nie dla mnie w NWN2

Ja raczej nie narzekam , ale nie mam porównania z innymi klasami , bo to moje pierwsze
podejście do NWN2.Gra się jednak bez większych trudności na poziomie "klasyczne zasady
D&D" , czyli drugim od góry.Trochę problemów zaczyna się od aktu II , gdy częste odpoczywanie
jest utrudnione , bo zjada sporo punktów energii duchowej(albo podobnie).Być może następne
poziomy przeznaczę na fizyczne wzmocnienie postaci , bo do etapu ze smokami w roli głównej
, chyba nie dociągnę.


Smoki to są raczej do gry na serwerze, wiesz nie mówie, że Druid jest słaby, czy coś, ale nie można wykorzystać jego "druidyczności".

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Zaczynam właśnie drugi akt i przy zadaniu z kryptą w Czarnystawie, uświadomiłem sobie ze brakowało mi do tej pory takich zadań pobocznych. Ciągle tylko główny wątek. Czy dalej będzie więcej takich "odskoczni" ?

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 08.02.2008 o 19:26, hehe napisał:

Zaczynam właśnie drugi akt i przy zadaniu z kryptą w Czarnystawie, uświadomiłem sobie
ze brakowało mi do tej pory takich zadań pobocznych. Ciągle tylko główny wątek. Czy dalej
będzie więcej takich "odskoczni" ?


Tak, miedzy innymi w zależności od towarzyszy jakich posiadasz. Poza tym pierwszy akt to takie wprowadzenie do gry, choć nawet tam są wątki poboczne.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

wiesz nie mówie, że Druid jest słaby, czy coś,

Dnia 08.02.2008 o 18:55, Night Elf napisał:

ale nie można wykorzystać jego "druidyczności".


Nawet gdybyś powiedział , to wcale nie mam zamiaru się obrażać.Druida nie wybieram dlatego , że uważam tą klasę za szczególnie mocną , ale ponieważ lubię taką "ekologiczną" postać.Czary nie są najgorsze , w NWN1 było troszkę questów specjalnie dla Druida , no i towarzyszące zwierzątko czasami się przyda , więc sie przyzwyczaiłem.
Grałem jeszcze trochę Uczniem Czerwonego Smoka , ale nie do końca mi to odpowiadało , chociaż za wiele nie mam do zarzucenia.Całkowita odporność na ogień to ciekawa rzecz , a końcowa walka w HotU była z tego powodu tak łatwa , że nie ma co wspominać .Ja i Deakin , obydwaj z czerwonymi skrzydełkami(fajnie to wyglądało), dookoła płomienie , przeciwnik rzuca zaklęcia , głównie ognia , a my nie odnosimy obrażeń.Za to 3 członek drużyny padał w kilkanaście sekund.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Jest piękny czar niewrażliwość na żywioł, z 7 poziomu bodajże, daje 100% odporność na 24h :P Więc problemem być nie powinno utrzymanie ich przy życiu! ;p

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Mógłby mi ktoś na screenach pokazać ten zamek, który otrzymujemy późnij w posiadanie? Jestem ciekawy jak on wygląda :P

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 08.02.2008 o 23:57, Ecko09 napisał:

Mógłby mi ktoś na screenach pokazać ten zamek, który otrzymujemy późnij w posiadanie?
Jestem ciekawy jak on wygląda :P


To byłoby troche cieżkie, bo to cała lokacja! Najlepiej zrób tak, odpal Toolseta, ustaw żeby nie robiło automatycznych savów, po czym odpal moduł z katalogu C:\XXXXXXXX\Neverwinter Nights 2\Modules o nazwie "2100_Crossroad_Keep_A2"

Jeśli to dla ciebie zbyt skomplikowane, możesz spróbować SKOPIOWAĆ ten moduł do takiego samego folderu, ale znajdującego się w Mojich-Twoich Dokumentach, po czym wejść do niego jako Nowa Gra - Moduły i inne dodatki...

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 08.02.2008 o 15:40, KrzychW napisał:

Mam nadzieję , że mądrość na takim poziomie może być sumą własnej i dodanej przedmiotami?


Musisz mieć 29 mądrości "własnej" + madrość dodawaną z atutów. Z przedmiotów niestety nie jest wliczna jeśli chodzi o odblokowywanie featsów i dodatkowych pól zaklęć. Premie do jakichkolwiek cech uzyskiwane z przedmiotów i zaklęć wliczają się tylko do elementów fabuły oraz rzutów, czy to obronnych czy to na ST.

Ps: Przykro mi że zniszczyłem twoją nadzieję...

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Głupie pytanie - skąd ścągnąc poradnik do Aeris? Bo na głównym forum gdy klikam na dział , to bardzo długo się ładuje i niec nie dzieje.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

@Night Elf: genialna porada, nie ma co.

@Ecko09:
CrK z zewnątrz i wewnątrz:

A tak w ogóle, to bądź cierpliwy dopóki jej nie otrzymasz.

20080209105334

20080209105603

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 09.02.2008 o 10:31, Asthariel napisał:

Głupie pytanie - skąd ścągnąc poradnik do Aeris? Bo na głównym forum gdy klikam na dział
, to bardzo długo się ładuje i niec nie dzieje.


http://www.neverwinter2.gram.pl/ stąd, czy z forum link prowadzi do jednego i tego samego źródła. Więc weź kliknij prawym na link i zaznacz "Zapisz element docelowy" Poradnik zajmuje 20mb to pewnie dla tego masz z nim problemy. W dodatku wymaga Adobe Reader!

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 09.02.2008 o 10:58, Zelgadis napisał:

@Night Elf: genialna porada, nie ma co.


To jest ironia? Troche wysiłku i można zobaczyć w całości :P, to że ja wolałbym poczekać to inna sprawa.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 09.02.2008 o 11:05, Night Elf napisał:

To jest ironia? Troche wysiłku i można zobaczyć w całości :P, to że ja wolałbym poczekać
to inna sprawa.


Nie... to nie była ironia.
Grzebanie w toolsecie tylko po to, żeby zobaczyć coś, na co warto poczekać, trochę mija się z celem.
Screeny też mogłem sobie darować, ale akurat miałem pod ręką ;)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 09.02.2008 o 01:27, Drake Mariusz napisał:

Ps: Przykro mi że zniszczyłem twoją nadzieję...


Tym razem wybaczam.:-))
Przy tych wymaganiach dotyczących mądrości postaci , chyba nigdy nie zdecyduję się na takie rozwijanie bohatera , które pozwoli biegać z własnym smokiem.Chyba , że w ewentualnym , następnym dodatku , o ile oczywiście będzie i pozwoli na osiągnięcie jeszcze wyższego poziomu.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

W obozie Wydłuboków znalazłem komnatę, w której zamkniętych było kilka białych wilków. Gdy otwarłem drzwi i do nich podszedłem nie zaatakowały mnie od razu, dopiero po chwili, ale to akurat mało istotne. Moje pytanie natomiast - czy mam tam przychodzić z Elanee i czy może wykorzystać swe druidzkie umiejętności, by dowiedzieć się od nich co jest? Ciekawi mnie, czy to coś da (nie licząc ew. ataku bestii), bo nie chcę się specjalnie po nią fatygować do tawerny, bo wolę jako maga mieć Quarę (szkoda, że na tym etapie już nie można mieć 5 postaci, z nią, Quarę, Neeshką i Khelgarem wrogowie padaliby jak muchy, a jak już miałbym z kogoś rezygnować, to raczej z Khelgara a i to niechętnie. ;). Wie ktoś coś o tym?

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Moje pytanie natomiast - czy mam tam przychodzić z Elanee

Dnia 09.02.2008 o 12:56, Liqid napisał:

i czy może wykorzystać swe druidzkie umiejętności, by dowiedzieć się od nich co jest?


Elanee może porozmawiać z białymi wilkami i będą one walczyły jako Twoi sojusznicy.Ot , tak ciekawostka , bo i bez wilków spokojnie można sobie poradzić.
Aha.Ja z pomocy Quary właściwie przez całą grę wcale nie korzystałem.Denerwowała mnie zarozumiała panna i za karę siedziała w tawernie.Chociaż z drugiej strony , co ta za kara , siedzieć w knajpce.:-)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Mam pytanie:
Jak pokonać wilkołaki w jaskini gdzie jest martwy górnik(ta mapa z driadą).


Ps :Podróżują za mną sand i shandra

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 09.02.2008 o 18:10, Don Zorro napisał:

Mam pytanie:
Jak pokonać wilkołaki w jaskini gdzie jest martwy górnik(ta mapa z driadą).


Ps :Podróżują za mną sand i shandra

1. Powieksz druzynę
2. Wykujj Khelgarem srebrna broń.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Utwórz konto lub zaloguj się, aby skomentować

Musisz być użytkownikiem, aby dodać komentarz

Utwórz konto

Zarejestruj nowe konto na forum. To jest łatwe!


Zarejestruj nowe konto

Zaloguj się

Masz już konto? Zaloguj się.


Zaloguj się
Zaloguj się, aby obserwować