Zaloguj się, aby obserwować  
geralt_z_rivii7

Team Fortress 2 - temat ogólny [m]

6690 postów w tym temacie

Wkurza mnie to, co Valve robi z Demomanem. Zamiast dać mu jakieś nowe granatniki, moździerze, bomby czasowe czy miny, to cały czas mu dają nowe miecze czy tarcze. Bez sensu.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Inwazja debili też niestety jest w Battlefield 2. 64 graczy i mapa Kharkam, zamiast normalnie się nawalć używając broni to rzucają się tylko granatami. Paranoja normalnie!

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 27.06.2011 o 14:32, Madoc napisał:

Wkurza mnie to, co Valve robi z Demomanem. Zamiast dać mu jakieś nowe granatniki, moździerze,
bomby czasowe czy miny, to cały czas mu dają nowe miecze czy tarcze. Bez sensu.


Zgadzam się z kolegą całkowicie. Nie wiem po co w ogóle poza mapami średniowiecznymi grać Demomanem. Nie lubię tej klasy, ale może byłaby lepsza gdyby miała więcej broni przyjaznej graczom, którzy są dość nieufni w stosunku do Demomana.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Problem polega na tym, że Demoman sam w sobie jest bardzo zbalansowany.

Granatnik nie wymaga poprawek, jest świetny w defensywie i ofensywie, airshoty granatem to jedna z najczęstszych przyczyn zgonu w walce z Demomanem. Próbowano zmodernizować ten element wyposażenia gadżetem znany jako Loch n Load, który premiował właśnie airshoty - problem polega na tym, że oferuje bardzo niewiele za niską premię, dlatego domyślny granatnik miecie.

Sticky Launcher, ponownie, broń niesamowicie uniwersalna i posiadająca mnóstwo zastosowań, od stickyjumpów przez area denial po airshoty. Dobry Demoman używa głównie sticków, bo nic innego mu nie trzeba. Dali Scottish Resistance, że niby więcej można bombek kłaść i taktycznie detonować? Dali, tyle że jest zwyczajnie mniej wygodny i mało praktyczny, bo do dobrego area denial wystarczają ze 3 bombki. Gdyby zaś zainstalowac je w kilku miejscach, trzebaby kilku miejsc na raz pilnować, następnie ponownie instalować bombki i znowu pilnować... Domyślny Sticky Launcher wymusza grę oszczędną i precyzyjną, nagradza bardzo sowicie.

Dochodzimy do melee - Demomanom praktycznie niepotrzebna żadna forma melee, chyba że dla dobijania wroga z bliska. Mamy butelkę, dostaliśmy też Pain Train do ninja capturowania.


Tutaj ognisko problemu. Valve dało tarczę i miecz, premiujące walkę w zwarciu w grze typowo strzeleckiej. Przed mieczem i tarczą jedyne klasy, które w zwarciu walczyły, to były Pyro puffstinger oraz, oczywiście, Spy. Do tego Scout goniący ludzi z pałą, ale scattergun jest znacznie rozsądniejszy.

Gdy Demoman dostał zestaw do walki w zwarciu, inne klasy też musiały przekształcić ekwipunek by mu sprostały, bo wpuszczony na tyły wroga po prostu rżnął co tylko chciał, jeżeli potrafił zajść w momencie przeładowania, czy chwilowej słabostki z hp. Tak oto powitaliśmy Warrior''s Spirit czy Bushwacka - bronie premiujące walkę w zwarciu, mimo oryginalnych właściwości swojej klasy postaci.

Demoman z czasem dostał łącznie siedem dodatkowych broni do walki w zwarciu o unikatowych statystykach. Z Demomana stał się Demoknightem.

Gdzie się podział balans klasy? Ano, oryginalny Demoman bez miecza to najczęściej vanilla Demoman, granatnik, sticky oraz butelka. W ten sposób klasa sama w sobie podzieliła się na dwoje i możemy mówić, że powstała klasa nowa.

Proponuję więc przy wyliczaniu klas oddzielnie traktować przypadek Demomana (area denial, CC, duże AoE, explosive) od Demoknighta (odporny na wiele rodzajów obrażeń, zdolny szybko zajść za flankę, zadający obrażenia w zwarciu).

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Valve zamierza zrobić coś z tymi skrzynkami które się zdobywa ? Nie mam zamiaru kupować kluczy do otwierania tego i nie za taką cenę. Przecież to obłęd jest!

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 27.06.2011 o 15:21, Crew_900 napisał:

Valve zamierza zrobić coś z tymi skrzynkami które się zdobywa ? Nie mam zamiaru kupować
kluczy do otwierania tego i nie za taką cenę. Przecież to obłęd jest!


Niech lepiej zrobią coś z optymalizacją.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 27.06.2011 o 15:21, Crew_900 napisał:

Valve zamierza zrobić coś z tymi skrzynkami które się zdobywa ? Nie mam zamiaru kupować
kluczy do otwierania tego i nie za taką cenę. Przecież to obłęd jest!


u nas to jest obłęd ale za granicą to są grosze

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach


Dobra, zainstalowałem sobie dzisiaj tf2 korzystając z tego, że jest za damkę i oto pytania- czy ta gra ma jakiekolwiek opcje graficzne? Drugie pytanie- jak odblokować kolejne tutoriale? Po przejściu tego żołnierzem nie odblokowuje mi się kolejny...

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 27.06.2011 o 15:21, Crew_900 napisał:

Valve zamierza zrobić coś z tymi skrzynkami które się zdobywa ? Nie mam zamiaru kupować
kluczy do otwierania tego i nie za taką cenę. Przecież to obłęd jest!

Robin Walker powiedział w jednym z wywiadów, że pracują nad alternatywnym zastosowaniem skrzyń dla tych, co nie chcą kupować kluczy. Jednak nie wiadomo czy zamierzają coś takiego wprowadzić w najbliższym czasie albo w ogóle...

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 27.06.2011 o 15:32, Budo napisał:


Dobra, zainstalowałem sobie dzisiaj tf2 korzystając z tego, że jest za damkę i oto pytania-
czy ta gra ma jakiekolwiek opcje graficzne? Drugie pytanie- jak odblokować kolejne tutoriale?
Po przejściu tego żołnierzem nie odblokowuje mi się kolejny...

Options - Video ;)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 27.06.2011 o 14:53, Richmond94 napisał:

Zgadzam się z kolegą całkowicie. Nie wiem po co w ogóle poza mapami średniowiecznymi
grać Demomanem. Nie lubię tej klasy, ale może byłaby lepsza gdyby miała więcej broni
przyjaznej graczom, którzy są dość nieufni w stosunku do Demomana.

Akurat nie o to mi chodziło. Ja Demomanem nadal lubię grać i jest świetną klasą, ale szkoda, że nie mogę wypróbować jakichś nowych, ciekawych broni.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

jakiś czas temu bawiłem się w te treningi ponieważ byłem ciekawy za co dostałem osiągnięcie :) chociaż uważam je za całkowicie zbędą rzecz i lepiej grać na normalnych serwerach. z tego co pamiętam żołnierzem trening był najdłuższy i składał się z 2 etapów. jak ukończyłeś tylko strzelanie do tarcz to pewnie musisz zagrać offline z botami. później powinien pojawić się kolejny trening.

Erunn0
ja właśnie liczyłem że w tej aktualizacji pojawi się rozwiązanie problemu bezużytecznych skrzynek :)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 27.06.2011 o 15:32, Budo napisał:



opcje są, przecież to nie konsolówka :D
A co do tutoriali - nie baw się w to - skacz na głęboką wodę - tylko w prawdziwym meczu przekonasz sie co i jak działa w poszczególnych sytuacjach

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Tak jak Dared wspomniał - wchodzisz w opcje, dalej graficzne, dalej w zaawansowane i wszystko na maxa, bo to gra o niskich wymaganiach jest.

Jeśli zaś chodzi o tuta - Soldowy ma 2 części, po ukończeniu pierwszej rozgrywasz sobie próbną mapkę z botami na Dustbowlu bodajże, jak ją skończysz błyskawicznie - będą kolejne tutoriale i bezcenny achievement na końcu ;)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 27.06.2011 o 15:21, Crew_900 napisał:

Valve zamierza zrobić coś z tymi skrzynkami które się zdobywa ? Nie mam zamiaru kupować
kluczy do otwierania tego i nie za taką cenę. Przecież to obłęd jest!

To je wyrzuć.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Moja teoria jest taka, że już wkrótce będzie możliwość scraftowania tych wszystkich skrzynek, komponując je najpierw w scrap wood, potem reclaimed i na końcu refined wood, można odblokować 10. klasę - żywiołaka skrzynek, czystą potęgę (choć boi się on Pyro), rozdającego kompanom amunicję i gwarantującego im rozmaite weapon boosty. Będzie to klasa na tyle potężna, że nawet sam Saxton ściągnie w obawie przed nią do ochrony tak chętnie ubijane wcześniej krokodyle.
A potem się obudzimy.
Ale możliwość przetwarzania skrzynek na scrapy byłaby już ok. Lub chociaż jakieś sposoby na darmowe znalezienie kluczy. Bo wyjdzie na to, że ktoś jeszcze kupi sobie powiększenie plecaka, coby nie musieć wyrzucać tych wszystkich pudełek...

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 27.06.2011 o 16:11, Liqid napisał:

Moja teoria jest taka, że już wkrótce będzie możliwość scraftowania tych wszystkich skrzynek,
komponując je najpierw w scrap wood, potem reclaimed i na końcu refined wood, można odblokować
10. klasę - żywiołaka skrzynek, czystą potęgę (choć boi się on Pyro), rozdającego kompanom
amunicję i gwarantującego im rozmaite weapon boosty. Będzie to klasa na tyle potężna,
że nawet sam Saxton ściągnie w obawie przed nią do ochrony tak chętnie ubijane wcześniej
krokodyle.

Żywiołak skrzynek jest OP.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Utwórz konto lub zaloguj się, aby skomentować

Musisz być użytkownikiem, aby dodać komentarz

Utwórz konto

Zarejestruj nowe konto na forum. To jest łatwe!


Zarejestruj nowe konto

Zaloguj się

Masz już konto? Zaloguj się.


Zaloguj się
Zaloguj się, aby obserwować