Zaloguj się, aby obserwować  
loytar

Neverwinter Nights 2: Maska Zdrajcy (temat ogólny)

402 postów w tym temacie

Wie ktoś może gdzie znajduje się pierwsza cześć maski? Posiadam drugą i trzecią, a pierwsze jakoś nie mogę znaleźć.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 12.07.2008 o 23:28, Jed1 napisał:

Wie ktoś może gdzie znajduje się pierwsza cześć maski? Posiadam drugą i trzecią, a pierwsze
jakoś nie mogę znaleźć.

W Studniach Lurue.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 15.07.2008 o 22:52, juzio07 napisał:

Nie wiem, czy ktoś juz o to pytał, ale jak przywrócić ustawienie kamery, takie jakie
było w normalnym NWN2?

wciśnij * na klawiaturze numerycznej

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 16.07.2008 o 15:01, Erykknesz napisał:

> Nie wiem, czy ktoś juz o to pytał, ale jak przywrócić ustawienie kamery, takie jakie

> było w normalnym NWN2?
wciśnij * na klawiaturze numerycznej


Dzięki za pomoc. Już byłem na skraju załamania nerwowego ;p

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Mam problem. Otóż jestem już po walce przed Garnizonem Jeziora Łez i Nadaj mówi, zebym porozmawiał z Dalenką. Ide więc pod jej dom, a on jest zamkniety. Próbowałem otworzyć zamek przez Kaji''ego, ale wyswietla mi sie komunikat, ze potrzebny jest specjalny klucz. Próbowałem rozmawiać ze znajdujacymi się tu berserkerami, ale oni mnie odsyłają do Dalenki. Co robic?

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 31.07.2008 o 19:05, Don Zorro napisał:

Mam takie pytanie: Czy jeśli gram paladynem, przechodzenie prób w Domu Lodowych Troli
w ogóle ma jakiś sens?


Chyba dostawało się za to trochę pkt doświadczenia, ale nie jestem pewien.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 31.07.2008 o 22:24, juzio07 napisał:

> Mam takie pytanie: Czy jeśli gram paladynem, przechodzenie prób w Domu Lodowych
Troli
> w ogóle ma jakiś sens?

Chyba dostawało się za to trochę pkt doświadczenia, ale nie jestem pewien.


Aha. Zapomniałem. Za przejście "wyższych" prób dostajesz magczne przedmioty. (Za próbe walki magiczny sejmitar (chyba), za próbe kondycji amulet odporności na mróz, a próby siły nie przeszedłem, więc nie wiem co jest nagrodą)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 31.07.2008 o 23:03, juzio07 napisał:

> > Mam takie pytanie: Czy jeśli gram paladynem, przechodzenie prób w Domu Lodowych

> Troli
> > w ogóle ma jakiś sens?
>
> Chyba dostawało się za to trochę pkt doświadczenia, ale nie jestem pewien.

Aha. Zapomniałem. Za przejście "wyższych" prób dostajesz magczne przedmioty. (Za próbe
walki magiczny sejmitar (chyba), za próbe kondycji amulet odporności na mróz, a próby
siły nie przeszedłem, więc nie wiem co jest nagrodą)



Ok, a jeszcze jedno: Czy łącząc esencje duszy w bronią powstają jakieś ciekawe efekty?

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 01.08.2008 o 08:02, Don Zorro napisał:

Ok, a jeszcze jedno: Czy łącząc esencje duszy w bronią powstają jakieś ciekawe efekty?


Lśniąca i Nieskazitelna esencja duszy daję broni właściwość Wampirzej Regeneracji.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Aha i jeszcze jedno pytanie mi się nasuwa: Czy kary za niezaspokojenie głodu zjadacza dusz są na stałe, tzn. nie da się ich usunąć? A jeśli tak to czy można 2 razy dostać tą samą karę?

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 01.08.2008 o 18:07, Don Zorro napisał:

Aha i jeszcze jedno pytanie mi się nasuwa: Czy kary za niezaspokojenie głodu zjadacza
dusz są na stałe, tzn. nie da się ich usunąć? A jeśli tak to czy można 2 razy dostać
tą samą karę?


Ujemne modyfikatory, czyli te kary trwają tak długo, jak długo pasek głodu jest poniżej wartości aktywującej te kary. Tzn. załóżmy, że na poziomie 60% jest kara -2 KP (nie wiem, nie mam poradnika ani gry pod ręką). Wtedy masz -2 do KP tak długo, jak długo Twój głód jest poniżej 60%. Gdy osiągnie wartość wyższą, kary nie ma.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 01.08.2008 o 21:40, nKodeR napisał:

> Aha i jeszcze jedno pytanie mi się nasuwa: Czy kary za niezaspokojenie głodu zjadacza

> dusz są na stałe, tzn. nie da się ich usunąć? A jeśli tak to czy można 2 razy dostać

> tą samą karę?

Ujemne modyfikatory, czyli te kary trwają tak długo, jak długo pasek głodu jest poniżej
wartości aktywującej te kary. Tzn. załóżmy, że na poziomie 60% jest kara -2 KP (nie wiem,
nie mam poradnika ani gry pod ręką). Wtedy masz -2 do KP tak długo, jak długo Twój głód
jest poniżej 60%. Gdy osiągnie wartość wyższą, kary nie ma.


To dobrze, zwłaszcza, że trudno mi znaleść coś do pożarcia

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

SPOILER
Czy udało się jeszcze komuś osiągnąć najbardziej złe zakończenie? Otóż, w zwykłej grze możemy pod koniec zabić Człowieka Bez Twarzy (przenosząc klątwę dalej) lub jeśli mamy Maskę, uwolnić go (i zakończyć da od" Myrkula). Ale jest jeszcze jedna możliwość - pożreć Akachiego i zyskać pełną kontrolę nad Zjadaczem Dusz, bez obawy o utratę energii. Co trzeba zrobić - pożreć Myrkula (nie dawać go Wielu) i w rozmowie z Czerwoną Panią pod koniec spytać się, co się stanie jeśli pożremy Człowieka Bez Twarzy. Po walce z nim dostaniemy mocarny atut - Wyrwanie duszy i sam Kelemvor będzie się nas bał. Jeśli ktoś tego nie osiągnął, to polecam sprawdzenie, bo obrazki na zakończenie różnią się całkowicie od tych w dwóch poprzednich wariantach.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Niech ktoś mi poda dobry sposób na pokonanie Człeka bez Twarzy czarownikiem/ mistyczym oszustem/ bladym mistrzem (niestety tylko kilka poziomów bo charakter mi się zmienił). Męcze sie z tym i nie moge tego ukończyć.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Stosuj pożarcie ducha aż do momentu, gdy pasek życia nie będzie już mu chciał spadać, wtedy użyj jakiegoś mocnego zaklęcia (jak jest z Tobą Gann lub Safiya, o niech oni się tym zajmą). CBT uleczy się, ale obok niego pojawi się jedno z ucieleśnień głodu. Je da się zabić samym pożarciem ducha. Stosuj to do skutku, po pokonaniu 4 wcieleń głodu CBT stanie się śmiertelny, dobij go i po kłopocie.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Utwórz konto lub zaloguj się, aby skomentować

Musisz być użytkownikiem, aby dodać komentarz

Utwórz konto

Zarejestruj nowe konto na forum. To jest łatwe!


Zarejestruj nowe konto

Zaloguj się

Masz już konto? Zaloguj się.


Zaloguj się
Zaloguj się, aby obserwować