Zaloguj się, aby obserwować  
Paoro

Star Wars: The Old Republic - temat ogólny [M]

3987 postów w tym temacie

Ja dzisiaj zrobiłem również na normalu.
MASAKRA, chociaż zrobiłem wszystkie insty na hardzie to na tę się boje iść :(

Co jak co ale wygląda superancko przez te latarki.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Tak się zastanawiam kogo opinie czytać, po wprowadzeniu Patcha 1.1 jedni mówią że jest do tzw. "pośladków" drudzy natomiast, chwalą go sobie. Ktoś tam napisał we wcześniejszych postach, że BioWare jeśli nie poprawi się w patchu 1.2 może śmiało zamykać serwery, serwery na których gra cały czas masa ludzi . Może to Polski naród jest tak wymagający, i oczekuje od produkcji MMO dobrej pozbawionej błędów gry. Pamiętajmy że nie tylko w TOR''ze mamy błędy, nawet tak popularny World of Warcraft, ma swoje minusy. Jedni grają inni nie. Tak samo jest w przypadku SW, mimo to nie powinniście tak ostro krytykować błędów którymi obdarza nas BW, pamiętajcie że to Star Wars, i że większość fanów takich jak ja (lub wy jeśli czujecie ponownie) te błędy nie będą miały większego znaczenia. Bo liczy się wspólna zabawa w galaktyce, a nie wypatrywanie i narzekanie na wszelkie masy błędów.

Co do samego Patch''a, bardzo się cieszę że wprowadzono Antyaliasing, przy rozdzielczości 1900x1800 i AA, gra wygląda wreszcie tak jak powinna. Poprawili chyba też coś w kodzie, bo gdy przechodzę z lokacji do lokacji, gra aż tak diametralnie nie zwalnia, to prawda wprawne oko zobaczy skok wydajności, ale to pewnie wina moich cieni na High. Oświetlenie, Refleksy rzucane są w środku są trochę inne niż na zewnątrz, a więc pewnie dla tego mój komputer tak wolno reaguje. Powiem szczerze, że Patch wprowadził dużo zmian, niektóre są lepsze, niektóre gorsze. Normalka.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 18.01.2012 o 21:07, Some_kind_of_Devil napisał:

Jak to jest z tymi kluczami instant na allegro po 130zł? Są z jakiegoś nielegalnego źródła
i Bioware banuje takie konta, czy po prostu cena jest taka niska, bo sprzedający oszczędza
na opakowaniu i Yoda jeden wie czym jeszcze?


cena jest niska bo nie ma pudelka, nie ma plyt (ktore sa sprzedawane na osobych aukcjach dla kolekcjonerow), nie ma transportu itd. Zapytaj sprzedawce czy daje skan klucza (a nie tylko przepisany) jesli chcesz miec pewnosc.

@Ring5

gdyby powsal keygen do gry mmo to ta bylaby martwa... generowal by klucze ktore juz wyslano do sklepow :) Jesli nawet klucz jest rosyjski (kupiony taniej), to sorry, ale w europie sa rosysjskie servery wiec wszystko zgodnie z prawem, tak jak: EA i rosyjski battlefield 3, ktorego po premierze kupowalo sie za pol ceny :). Z drugiej strony tam kwitnie handel kradzionymi kartami kredytowymi. Ale ktos kto ma kilka tysiecy pozytywnych komentarzy to sie nie bawi w lewe klucze za ponad stowke i to w ilosciach hurtowych.

ale wracajac do tematu, sledze go po lebkach, ale widze ze patch wiecej zepsul niz naprawil. Mialem na dniach kupic SWTORa, ale poczekam do 1.2 albo 1.3. I jak to jest z gra ? Czy sam klucz daje +30 dni bez niczego, wklepuje na stronie i gram ? Czy musze odrazu kupic kolejne pare miesiecy abonamentu by moc grac ?

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Fanbojstwo? Jako pierwszy narzekałem nawet na maintenance! Narzekam na wiele aspektów tej gry, ale żadnym z nich nie jest framerate. Po prostu. Mi chodzi super w najwyższych ustawieniach.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Mam takie małe pytanie odnośnie, tytułu Foundry który możemy otrzymać za przedłużenie subskrypcji. Jeśli dobrze wyczytałem, tytuł ten jest dostępny tylko dla graczy którym upływa 30 dniowy, klucz wykorzystywany w dniu premiery. Jeśli się mylę poprawcie mnie, i wytłumaczcie jak mogę zdobyć ten tytuł. :)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 19.01.2012 o 10:09, Elendil napisał:

Founder a nie Foundry ;)


Wybacz mój błąd. :)

Dnia 19.01.2012 o 10:09, Elendil napisał:

Otrzymasz go po opłaceniu kolejnego okresu subskrypcji.


Dziękuję za odpowiedź.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Chciałbym baaardzo podziękować EA i Bioware za "szybką" reakcję na patch 1.1 i dzisiejszy maintenance oraz patch deployment oraz BRAK REROLLA dla osób, które exploitowały Ilum bug. Good Job, EA/Bioware!

Ach! Czy wspomniałem, że patch został przesunięty na 15-24 CET? :) Tak, tak! Nie mylicie się - to dokładnie godziny szczytu w Polsce i Europie, bo w końcu większość może sobie zagrać po pracy/szkole i przed snem. Jednak Bioware ma to "między pośladami", jak ktoś to zręcznie ujął. Way to go, Bioware!

Taksówki na Ilum do strefy Open PvP są wyłączone do czasu maintenance.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 19.01.2012 o 09:06, Reinvented napisał:

Ktoś tam napisał we wcześniejszych postach, że BioWare jeśli nie poprawi się w patchu 1.2 może śmiało
zamykać serwery, serwery na których gra cały czas masa ludzi .


Jeśli do mnie pijesz, to napisałem coś innego. Że biorąc pod uwagę shitstorm, jaki teraz spotkał BioWare i ogromne liczby graczy, którzy nie będą przedłużali abonamentu, tylko solidnie wykonany patch 1.2, naprawiający to wszystko, co skopali w 1.1, może uratować TORa. Pamiętajmy, że na TORze łapę cały czas trzyma EA, dla którego "potencjał" gry (a chyba się zgodzimy, że TOR ma ogromny potencjał) nie znaczy absolutnie nic. Liczą się jedynie cyferki tu i teraz. Jeśli gra nie będzie przynosiła takiej kasy, jakiej się spodziewają, po prostu wyłączą serwery w diabły i tyle.

Pamiętaj, że dokładnie z taką sytuacją mieliśmy do czynienia przy APB. Gra mająca ogromne szanse na bycie prawdziwym hitem, tylko niedopracowana, niedokończona i zabugowana (brzmi znajomo?) pożyła sobie na rynku chyba miesiąc, po czym EA stwierdziło, że kończą tę nierówną walkę. Obyśmy tu nie doświadczyli tego samego.

Jeśli BioWare przy 1.2 da ciała tak samo, jak dali przy 1.1 (a nie oszukujmy się - dali ciała, patch jest jednym wielkim wypadkiem przy pracy), to może się okazać, że ogromny odpływ graczy w marcu (a będzie to czas, kiedy będą kończyły się dwumiesięczne pre-paidy preorderowców i premierowców) zmusi EA do "refleksji". Stąd właśnie mój tekst o 1.2, będącym ostatnią szansą BioWare. Albo wydadzą coś, co wzbudzi w graczach zachwyt i nakłoni ich do pozostania, albo zniechęcą do siebie kolejną grupę subskrybentów.

Mają dwa miesiące. Ja na ich miejscu przestałbym się zajmować contentem na 2013 (a w jednym z wywiadów podano, że już nad nim pracują!) i rzucił wszelkie dostępne siły i środki do ratowania gry.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 19.01.2012 o 10:31, Deathscythe napisał:

Ach! Czy wspomniałem, że patch został przesunięty na 15-24 CET? :) Tak, tak! Nie mylicie
się - to dokładnie godziny szczytu w Polsce i Europie


wtf? wlaśnie dostałem z blastera między oczy... rotfl

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 19.01.2012 o 10:48, Elendil napisał:

> Ach! Czy wspomniałem, że patch został przesunięty na 15-24 CET? :) Tak, tak! Nie
mylicie
> się - to dokładnie godziny szczytu w Polsce i Europie

wtf? wlaśnie dostałem z blastera między oczy... rotfl


Zaspany źle spojrzałem na godziny: oficjalnie od 15 do 19, ale znając życie do 22 co najmniej ;P

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Tak, też znalazłem już komunikat

UPDATED: Please be advised that the servers will be unavailable from 8AM CST (6AM PST/ 9AM EST/ 2PM GMT/ 3PM CET) for a new patch. This deployment will fix a few high priority issues in the game. We expect the service to be available again by 12PM (noon) CST (10AM PST/ 1PM EST/ 6PM GMT/ 7PM CET). Please watch this forum thread for updates and information as they become available. To view the status of your server, please visit the Server Status Page.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Nie wytrzymałem długo bez "STWORa" ;)

Postanowiłem wspomóc siły Republiki (patrząc na to, co się dzieje na Ilum), stworzyłem więc sobie Trooperka, który pójdzie prawdopodobnie w Commando. Na razie mam raptem mizerny lvl 3 i trochę potrwa, zanim dotrę na Nar Shaddaa, żeby móc skorzystać z hojności "starszych braciszków" z Imperium. Naprawdę szkoda, że nie można przesyłać przedmiotów pocztą między frakcjami :/

A tak już na marginesie, rozwala mnie, gdy wszyscy mówią do mnie "kid", podczas gdy moja postać przypomina stereotypowego sierżanta z drogówki - brzuszek, siwe włosy, zarost... :D

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

AA jest połamane, ustawienie AA na high odpala w grze AAx1, gdzie taka wartość w ogóle bodajże nie istnieje [już pomijam, że to zabija wizualny aspekt gry] w sprzętowej obsłudze.
Ja w swoim ini ustawień to co w becie czyli AA x2 i ani problemów z wizualizacją jak na razie nie mam, a dodatkowo wydajność mam minimalnie lepszą niż bez AA czy z AA od BW.

Druga sprawa - nie masz wbitego lv 50 - ciebie praktycznie patch nie dotyczy oprócz kilku fixów na skillach [zarówno postaci jak i np crew skills + bug fixy które akurat zawsze są ok].

Wbij 50 wejdź na illum, zobacz istny lag-fest.
Dodatkowo - to co ludzie na forum raportują jako "lag" to nie jest faktyczny lag serwera [mój ping tam nie skacze wyżej 50-60] tylko drop wydajności, problem leży w fakcie, że cała masa baranów nie umie odróżnić dropu wydajności od laga i nauczona latami lenistwa i cofania się w rozwoju na każdy jeden rodzaj jakiegokolwiek spowolnienia mówi "lag".
Vide temat o "lagu" podczas jazdy taksówkami - jakiś kretyn nawet nagrał filmik na którym to pokazuje, cały czas ma cymbał idealny ping [wszystkie kreski czyli nie przebija się wyżej 150, śmiem się założyć, że pewnie miał 30-80] i pokazuje jak gra "laguje" przy podróży taksa, co nie jest żadnym "lagiem" tylko spadkiem frameratu.
I tak rodzi się konflikt między ludźmi którzy mają trochę oleju w głównie i potrafią technologicznie rozpoznawać dwa różne zjawiska i tymi co są skretyniali i zrobić tego nie umieją, pisząc w tematach typu horrid fps - "my framerate is fine, but i lag and game slows down" i tylko wtedy takiego cymbała wziąć i trzasnąć pustym łbem o klawiaturę.

Patch - imho fatalny, illum w momencie daily questa gdzie beiga tam dobrze ponad 50+ osób z impów i drugie tyle z republiki jest niegrywalne, wydajność potrafi się zabić do liczb jednocyfrowych na słabszych kompach [które słabsze wcale nie sa w kwestii wymagań bo dalej są ponad rekomendowanymi].
U mnie trzyma się twardo na całych 12 fps jak wczoraj tłukło się w centrum dobrze ponad 80 osób na raz, juz pomijam, że nawet jak by ta wydajność była ok to nie bardzo jest co robić w takiej sytuacji oprócz radosnego spamu 1-2 aoe, o jakiejkolwiek taktyce można zapomnieć.
A gram na kompie brata - sprzęt potwór, wymagani już gdzieś podawałem ale skrótowo i7 [4.47 oc] gtx 590, 8gb ram.
Co ciekawe gra działa prawie identycznie na moim starym piecu e8400, gtx260, 4gb ram.
Skoro na kompie brata mogę sobie na luzie pograć w BFa3 w mapach 64vs64 i nie spadam niżej 60 klatek nawet jak czołgi pizgają w budynek w którym się zbunrkuję i ilośc liczonej fizyki + efektów sięga pod sufit, a tor się tak dławi to sorry winetou, ale jeśli tylko jedna gra sprawia problemy na kompie na którym inne żadnych nie mają [łącznie z Riftem bo brajdak gra w Rifta od premiery] to śmiem zakładać, że jednak z tym kompem jest wszystko ok.

Z moim starym piecem z resztą też, grałem w betę rifta i ciągnąłem go na fulu bez problemu.
Grałem swego czasu w Lineage 2 i tez problemów nie było [a bitwy w L2 to masywne walki]

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

I całe szczęście. Jestem ciekawy to ten patch poprawi dokładnie bo jest sporo do naprawy. :) Na szczęście od 3 dni nie miałem już Error''a 9000 i mogę grać jak porządny człowiek w godzinach wieczornych bez srania w gacie, że ujrzę latency na poziomie +30k podczas solowania elit. W końcu udało mi się wbić 48 lvl, mam nadzieje że za parę dni jak znajdę trochę czasu puknę tą 50tkę i będę miał już z głowy lvlowanie. :)

@Pietro87

Dziwią mnie te problemy z wydajnością. Na moim sprzęcie (podpis) wszystko śmiga na totalnym maksie bez spadków poniżej 40 FPSów, co jest o tyle ciekawe że ani mój procesor ani grafika to żadne high-endy, nie wiem czy do mid-endu dobijają swoją wydajnością. Z tego co zaobserwowałem ludzie, którzy mają problem typu "Horrid FPS" to zdecydowana większość osób siedzi na platformie INTEL'a.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Dnia 19.01.2012 o 13:04, 4ny4 napisał:

Dziwią mnie te problemy z wydajnością. Na moim sprzęcie (podpis) wszystko śmiga na totalnym
maksie bez spadków poniżej 40 FPSów, co jest o tyle ciekawe że ani mój procesor ani grafika
to żadne high-endy, nie wiem czy do mid-endu dobijają swoją wydajnością. Z tego co zaobserwowałem
ludzie, którzy mają problem typu "Horrid FPS" to zdecydowana większość osób siedzi na
platformie INTEL''a.



Co nie zmienia faktu, że sugerowanie typu : ej gościu twój pc jest coś nie teges w przypadku w którym tylko ta jedna gra ma jakieś dziwne jazdy i to nie w przypadku, gdzie był bym totalnie osamotniony w tym względzie jest najmniej głupie.
Skoro dwa kompy ciągną rifta i bfa to i tora powinny bez zgrzytów.
Z resztą - dynda mi to, wykorzystam swoje 60 dni, nic się nie zmieni to bb TOR.
Swoją drogą chciał bym screen z frapsa zobaczyć od tych wszystkich co im tak cudownie gra działa np we flocie [tylko nie jak we flocie jest 15 osób bo wtedy to i mi zapi... jak dyliżans, tylko jak jest najmniej ze 120-150] tudzież z masówki na illum.
Tylko screen nie tykany psem a autentyczny [bo zrobić zdjęcie i dokleić w róg wartość 500 fps to i ja potrafię.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Nie przeczę, że Ty oraz wiele innych osób ma problem z płynnością gry. Taki sam problem jest z E9000. Mnóstwo osób ma problem z nim, a z drugiej strony większość osób nie słyszała nawet o tym problemie i wszystko im działa perfekcyjnie. Na moim serwerze Ludo Kreesh we flocie najwięcej ile widziałem to może 100 osób i to nie wiem, w Dromound Kass było sporo, czasem ponad 120. Tak czy owak TOR''owi pod względem wydajności nie mam prawa nic zarzucić, natomiast wystarczyło mi że nie mogłem grać przez 15 dni bo miałem DC co 10 sec i komunikat Error 9000. A co do ilości fpsów to cóż... Mam ich na tyle, że nie czuję jakiegokolwiek klatkowania, nawet we flocie. :)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Sprawdziłem czy jeszcze mogę grać, okazało się że tak. Poleciałem więc na Ilum, a tam niespodzianka - brak npc od taxi. Tak sobie stoję, czekam, może się pojawi, ale zamiast niego zaczęły pojawiać się kolejne osoby, nikt nie wie co się dzieje. W drugim obozie to samo. Stałem tam przez jakieś pół godziny rozmawiając z innymi, a npc jak nie było... tak nie było dalej. Wszedłem jeszcze na dwa warzony i już w końcu nie wiem jak działa to pvp. Samemu brakuje mi kiecki, butów i jeszcze chyba ze dwóch rzeczy z champion setu, a strasznie ogromnej różnicy nie odczułem pomiędzy tym co było bez tego. Tymczasem inni ludzie, szczególnie z Republiki, jak byli nieśmiertelni, tak są nieśmiertelni nadal. Biegnie sobie taki snajper, walę do niego wszystkim - 80% hp mu zostało, nawet nie zwrócił na mnie uwagi. Za chwilę spojrzałem na mój pasek, 15% zostało, bo jakiś Sentinel mnie zaatakował. Co oni robią, że mają takiego powera? I nie mówcie, że to ze mną coś jest nie tak, że denerwuję się, bo przegrywam. Mnie przegrana nie denerwuje, jeżeli widzę, że była zasłużona, bo moja drużyna była jednak słabsza (najwyżej mnie denerwuje, że tacy słabi gracze mogę istnieć ;P). Ale jeżeli do ubicia jednego wroga, potrzeba czterech naszych, a sami schodzimy na dwa strzały, to coś jest wyraźnie nie tak. I nawet set battlemastera by tego nie tłumaczył. Jeszcze przypomniała mi się moja wczorajsza walka ze scoundrelem. W tym przypadku akurat siła jego ataku nie ma znaczenia, wiadomo, ale zanim zginąłem, to on się ze mną trochę pobawił. Zauważyłem go jak atakował innego gracza, a że miał całe hp, a mój ''kolega'' był prawie martwy, to oczywiście ja rozpocząłem atak. Aktywowałem miksturke od +15% expertise, relic + ~300 power, spella na + 60% crita, dodatkowo podczas tej walki (przypominam, mój przeciwnik mnie nie atakował, tylko spokojnie do mnie podchodził) zużyłem wszystkie stuny jakie miałem, dosłownie wszystko co mogłem, skończyło się na okolicach 70% hp u wroga. Kiedy mu się znudziło, rzucił na mnie jakiegoś stuna, poskakał trochę, pozwolił mi z niego spokojnie wyjść, dać się jeszcze raz zaatakować, po czym całą walkę zakończył dwoma ciosami - jednym zabierającym jakieś 70-80% i drugim kończącym całe przedstawienie. Chwilę później został ubity przez pięciu innych graczy. I ja po prostu pytam z czystej ciekawości: jak? Jak to jest możliwe?

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Utwórz konto lub zaloguj się, aby skomentować

Musisz być użytkownikiem, aby dodać komentarz

Utwórz konto

Zarejestruj nowe konto na forum. To jest łatwe!


Zarejestruj nowe konto

Zaloguj się

Masz już konto? Zaloguj się.


Zaloguj się
Zaloguj się, aby obserwować