Zaloguj się, aby obserwować  
Mercuror

Fallout 2 - temat ogólny

3223 postów w tym temacie

Dnia 06.04.2007 o 15:05, Vormulac napisał:

Co do NCR i budynku na ostatniej planszy to ukradnij przepustkę od gościa (chyba w czarnym
gajerku), z którym gadasz przed rozmową z Tandi. Potem tylko umieść ją w miejscu na broń i
pokaż strażnikowi. Jest to związane z trzecim zadaniem dla rodziny Bishop z New Reno.
Jak masz dużo kasy to kup sobie implanty, razem wydasz ~100k.


Ja już przyłączyłem się do rodziny Wrightów bo Bishopowie mnie nie chcieli, to ich zabiłem i przespałem się z córką i żoną Bishopa. A o jakich implantach mówisz ? Dzięki temu co jest ?

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 07.04.2007 o 10:47, Grizzly. napisał:

A o jakich implantach mówisz ? Dzięki temu co jest ?


Chodzi o implanty bojowe są dwa rodzaje.
jeden dotyczy obrażen od ognia
drugi pozostałych
Dostęp do implantów masz jeśli w Vault City skorzystasz z komputera na 1 piętrze (ale trzeba mieć około 100% w skillu doktor)
Implanty można zrobić w 3 miejscach Redding, Vault City i San Francisco (wymagają kasy oraz pancerza bojowego)
Jeśli robisz 2 poziom implantu to tracisz -1 charyzmy (moim zdaniem nie warto)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 07.04.2007 o 10:47, Grizzly. napisał:

Ja już przyłączyłem się do rodziny Wrightów bo Bishopowie mnie nie chcieli, to ich zabiłem i przespałem się z córką i > żoną Bishopa.

Możliwe, że nie wiesz ale do rodziny Bischop''a przyłączyć się można poprzez zadanie, które dostajemy od Moore''a w VaultCity. Jak masz załatwiony pokój między VaultCity a NCR to idziesz do Bishopa i wykonujesz trzy zadania, potem demolka. Następnie zadania na przemian dla Salvadore i Moreno - po wykonaniu trzeciego zadania dwie demolki. Następnie do rodziny Wright i dwa zadania i Baza Wojskowa. Dla wszystkich rodzin wykonane zadania a należy się do jednej.

Dnia 07.04.2007 o 10:47, Grizzly. napisał:

A o jakich implantach mówisz ? Dzięki temu co jest ?

http://forum.gram.pl/forum_post.asp?tid=6795&pid=513
oraz
http://forum.gram.pl/forum_post.asp?tid=6795&pid=537
Natomiast co do ochrony to pierwszy chroni od pocisków i eksplozji. Drugi rodzaj reszta odporności na broń.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Hej, ktoś tu kiedyś pisał że można podnieść Szczęście u Centrologów w RNK.
To prawda? I jak to zrobić?
Acha - pamiętacie może lokalizację modułów pamięciowych do podnoszenia statystyk w placówce Braterstwa Stali w San Francisco?
Kiedyś udało mi się znaleźć wszystkie, ale było to daaawno - jeszcze na Pentium II ;-)))

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 09.04.2007 o 22:16, Amistan napisał:

Hej, ktoś tu kiedyś pisał że można podnieść Szczęście u Centrologów w RNK.
To prawda? I jak to zrobić?


Idź do kościółka w RNK. Zapisz grę. Pogadaj z osobą która tam jest i zgódź się na "zabieg" który ci oferuje (jest za darmo). Po zakończeniu sprawdź swoje statystyki, zabieg losowo może zwiększyć twoje szczęście o maksymalnie +2 lub obniżyć je o -1. Na wszelki wypadek sprawdź też pozostałe statystyki

Dnia 09.04.2007 o 22:16, Amistan napisał:

Acha - pamiętacie może lokalizację modułów pamięciowych do podnoszenia statystyk


Czerwony (siła) jest na drugim poziomie krypty w Kryptopolis
Żółty (inteligencja) jest gdzieś w Sierra Army Depot (możesz się tam dostać tylko wykonując zadanie dla rodziny Wrightów z Nowego Reno)
Zielony (percepcja)na 3 poziomie bazy wojskowej
Niebieski (charyzma) w podziemiach Navarro

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Miałbym takie pytanie do Fallouto-maniaków. Czy macie jakiś swój ulubiony fragment gry, albo scene czy sytuacje, które szczególnie zapadła wam w pamięć ??

Moja wyglądała mniej więcej tak. Po spotkaniu z Strażnikiem Mostu (facet miał taką fajną płachtę która odpornościami odpowiadała bodaj Combat Armourowi) w jego płachcie z P90c w łapie wkraczam sobie do Den, niczym samotny rewolwerowiec wkraczam do siedziby Łowców Niewolników, podchodzę do pewnego śmiecia zwanego popularnie Metzgerem i... gdy to skończyłem mój P90c został oficjalnie przemianowany na Egzekutora, Bosh ale miałem wtedy ubaw XD

A wy macie jakieś scenki, którymi pragnęlibyście się podzielić ??

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Ja pamietam taka scenke ale z F1, w Złomowie:P siedze u tego Killiana Darkwatera w sklepie, kiedy wchodzi murzyn i mowi "Pozdrowienia od Gizma!" i wali z shotguna:P

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 09.04.2007 o 22:40, Hubi Koshi napisał:

Miałbym takie pytanie do Fallouto-maniaków. Czy macie jakiś swój ulubiony fragment gry, albo
scene czy sytuacje, które szczególnie zapadła wam w pamięć ??


Takich scenek jest wiele.
Strażnik mostu o oczywiście klasyka - zwłaszcza dla kogoś, kto lubi Monty Pythona.
Ja lubie jeszcze rozmowe z Myronem gdy naśladuje mafijnych boss-ów. Sposób w jaki mówi "yesterday" jest rewelacyjny.
Rozmowa Vica z Val też jest fajna.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Dnia 09.04.2007 o 22:40, Hubi Koshi napisał:

A wy macie jakieś scenki, którymi pragnęlibyście się podzielić ??

Mi oprócz ww. Zapadła w pamięć m. in. rozmowa z sierżantem w Navarro... Ta jego emisja głosu :)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Dnia 09.04.2007 o 22:40, Hubi Koshi napisał:

A wy macie jakieś scenki, którymi pragnęlibyście się podzielić ??


Jesli o to chodzi to ja wlasnie spisywalem to wszystko co ciekawego mnie spotkalo na moim GS''ie :) W ostatniej notce tez...mozna sie niezle posmiac:)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Czy ktoś z Was wie do czego służy 3-stopniowy transformator plazmowy?
Udało mi się go wycyganić w Elektrowni w Gecko i tak go sobie noszę i noszę i coraz bardziej mnie denerwuje taki niewiadomego przeznaczenia balast.
Mam problem z doktorem z Kryptopolis. Nie ma po prostu w opcjach dialogowych nic dotyczącego Jetu.
Kiedy grałem poprzednio nie było z tym żadnych problemów.
Ma jakieś szczególne wymagania aby rozpocząć ten dialog czy co?

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 10.04.2007 o 19:18, Amistan napisał:

Czy ktoś z Was wie do czego służy 3-stopniowy transformator plazmowy?
Udało mi się go wycyganić w Elektrowni w Gecko i tak go sobie noszę i noszę i coraz bardziej
mnie denerwuje taki niewiadomego przeznaczenia balast.

Tak, jeden jest potrzebny do drugiego zadania dla Skeeter''a. A drugi (choć nie jestem pewien) można było dać Festusowi by za nas zainstalował część w elektrowni. A jak nie to albo sprzedać albo do muzeum. :)

Dnia 10.04.2007 o 19:18, Amistan napisał:

Mam problem z doktorem z Kryptopolis. Nie ma po prostu w opcjach dialogowych nic dotyczącego Jetu.

Nie ma bo doktor nie ćpa. :)

Dnia 10.04.2007 o 19:18, Amistan napisał:

Kiedy grałem poprzednio nie było z tym żadnych problemów.
Ma jakieś szczególne wymagania aby rozpocząć ten dialog czy co?

Tak, musisz posiadać sporą wiedzę medyczną, skill Doctor na poziomie nim 75%. Wtedy będziesz mógł rozmawiać z doktorem jak z kolegą po fachu. Podczas "wycieczki", czy pod koniec będzie można pokierować rozmowę na temat, że jest się z zewnątrz i można przemycić próbkę Jetu. Najlepiej zrobić sejva przed rozmową, jakby coś poszło nie tak. Po dostarczeniu Jeta nagrada jest wybierana na podtawie współczynnika Barter. Największa to $1500 przy 95% współczynniku. A po dwóch miesiącach od dostarczenia aktywuje się następny quest u doktorka.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 10.04.2007 o 20:16, Vormulac napisał:

Tak, musisz posiadać sporą wiedzę medyczną, skill Doctor na poziomie nim 75%. Wtedy będziesz
mógł rozmawiać z doktorem jak z kolegą po fachu.


A to dziwne, bo robiłem już to zadanie, a nigdy nie zdarzyło mi się rozwijać umiejętności "doctor".
Chyba że "first aid" wystarczy?

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 10.04.2007 o 20:44, Amistan napisał:

Chyba że "first aid" wystarczy?

Możliwe, w sumie obie są takie "lekarskie". Ja zawsze rozwijam właśnie Doctor bo ma szersze zastosowanie. Jeżeli first aid daje możliwość rozmowy z doktorem na szczeblu jak medyk z medykiem to powinno w zupełności wystarczyć.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 10.04.2007 o 20:44, Amistan napisał:

A to dziwne, bo robiłem już to zadanie, a nigdy nie zdarzyło mi się rozwijać umiejętności "doctor".
Chyba że "first aid" wystarczy?

Opcje dialogowe odnośnie Jetu zależą od umiejętności nauka (science). Tylko i wyłącznie. Najpierw gadka z Myronem, potem wycieczka do Kryptopolis. Kiedyś cały czas donosiłem na doktorka, gdy prosił mnie o przyniesienie Jetu, dopiero potem odkryłem że miał dobre zamiary.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Wątpię by zależało to od umiejętności Science. A to ze względu na to, że wszystkie medyczne perki, questy związane z medycyną są dostępne tylko przy wysokim skill''u Docktor. Poza tym nauka to ogólne stwierdzenie do wielu kategorii a doktor w tym przypadku jest potrzebny bo w rozmowie mówi o doświadczeniach itp.
Gadka z Mayron''em nie ma nic wspólnego z tym zadaniem.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Amistan pytał o to, dlaczego nie może w rozmowie z doktorem poruszyć kwestii Jetu. Jeśli ma się wysoki skill science, to można przegadać Myrona i zapytać o to czy da się jakoś zablokowac endorfiny. Myron się zmiesza i powie, że takie substancje miały bazy wojskowe i placówki medyczne. Potem zawsze ruszałem do Kryptopolis by pogadać o tym z doktorkiem. Wydaje mi sie, że Tobie chodzi tylko o szkolenie lekarskie w Kryptopolis :) Tak do tego trzeba mieć rozwiniętą umiejętność lekarz.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 10.04.2007 o 20:49, Vormulac napisał:

Jeżeli first aid daje możliwość rozmowy z doktorem na szczeblu jak medyk z medykiem
to powinno w zupełności wystarczyć.


W życiu na pewno nie daje takiej możliwości, więc podejrzewam że w grze też ;-)))
Już prędzej nauka, więc chyba Corporal ma rację. Rzeczywiście, wtedy dość wcześnie gadałem z Myronem.
Ja zawsze rozwijałem First Aid przez książki, szkoda mi było punktów, jak są stimpaki.
Ale to o tych perkach to bardzo interesujące. Mam parę rezerwowych punktów, wlepię może w doktorka.
A przydaje się on do czegoś szczególnego jeszcze?

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 10.04.2007 o 21:59, Corporal napisał:

Wydaje mi sie, że Tobie chodzi tylko o szkolenie lekarskie w Kryptopolis :)

Nie żartuj sobie ze mnie.
Nawet w skrypcie pisze, że doktor...
A Myron nie ma nic do tego zadania...

Jest kolosalna różnica też między First Aid a Doctor. To nie jest to samo mimo, że tak może się wydawać.

Ja to zadanie robie gdy jestem pierwszy raz w VaultCity, zaliczając standardowo resztę miast po drodze, ale o Myronie i wysokim skillu Science na tym poziomie to mogę sobie pomarzyć.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Utwórz konto lub zaloguj się, aby skomentować

Musisz być użytkownikiem, aby dodać komentarz

Utwórz konto

Zarejestruj nowe konto na forum. To jest łatwe!


Zarejestruj nowe konto

Zaloguj się

Masz już konto? Zaloguj się.


Zaloguj się
Zaloguj się, aby obserwować