Zaloguj się, aby obserwować  
FlankerD

Operation Flashpoint 2: Dragon Rising - będzie!!! [M]

478 postów w tym temacie

Mi w ogóle nie podoba się brak tego klasycznego edytora. Nie wiem jak będzie się sprawował ten nowy, ale po screenach nie wyglądał na jakiś strasznie "user-friendly" ;)
Ale wszystko się zobaczy po premierze.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

http://uk.xbox360.ign.com/dor/objects/901428/operation-flashpoint-2/videos/ofp2_trl_soundsofwar_82509.html - filmik zatytułowany "Sounds of war". Można dowiedzieć m. in. jak nagrywali dźwięki.
http://www.xbox360achievements.org/game/operation-flashpoint-dragon-rising/achievements/ - 36 achievementów na xboxa 360.
Oczywiście źródło www.ofp2.pl
Screeny:

20090825220339

20090825220408

20090825220449

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

A mój poziom chęci zagrania z każdym filmikiem maleje. Strasznie nie lubię tego słowa, ale gra jest strasznie casualowa(jeśli porównamy ją do OPF). Miałem wrażenie że w trakcie tego krótkiego filmiku koleś który grał zginął by kilka razy gdyby było to OPF.
Po prostu fajny z tego taktyczny shooter.
Chwała BI za to że się nie dali, i ArmA2 nawet jeśli zbugowana, to wygląda jak wygląda.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 26.08.2009 o 00:14, Rumcajsev napisał:

A mój poziom chęci zagrania z każdym filmikiem maleje. Strasznie nie lubię tego słowa,
ale gra jest strasznie casualowa(jeśli porównamy ją do OPF). Miałem wrażenie że w trakcie
tego krótkiego filmiku koleś który grał zginął by kilka razy gdyby było to OPF.
Po prostu fajny z tego taktyczny shooter.
Chwała BI za to że się nie dali, i ArmA2 nawet jeśli zbugowana, to wygląda jak wygląda.

Też widziałem ten film.
Pierwsze sekundy powalają. Facet dostał chyba serią w głowę (!!!) i pokazało się tylko parę kropli krwi na ekranie, przy czym gracz nadal żyje, a prowadzący z rozbawionym głosem mówi " Och, zostałem trafiony w głowę, ale to nic wielkiego, wyjmę zaraz apteczkę z ekwipunku i się wyleczę"

Brak słów.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 26.08.2009 o 00:14, Rumcajsev napisał:

Miałem wrażenie że w trakcie
tego krótkiego filmiku koleś który grał zginął by kilka razy gdyby było to OPF.

Za każde kucnięcie na otwartym terenie i prowadzenie wymiany ognia z piechotą możesz mu policzyć jeden zgon.

Dnia 26.08.2009 o 00:14, Rumcajsev napisał:

Po prostu fajny z tego taktyczny shooter.

O ile taktyka będzie miała jakiekolwiek znaczenie - na razie jej nie widać. Pod gniazdo CKM podchodził od frontu - geniusz taktyczny pełną gębą ale jak widać - realizm gry na to pozwala.

Dnia 26.08.2009 o 00:14, Rumcajsev napisał:

Chwała BI za to że się nie dali, i ArmA2 nawet jeśli zbugowana, to wygląda jak wygląda.

Szkoda, że trochę mało grywalna.

Komu się podoba "realizm" w wydaniu Codemasters ręka/łapa/kopyto/racica w górę!

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 26.08.2009 o 00:36, hallas napisał:

Szkoda, że trochę mało grywalna.

A ArmA2 przyznaję strasznie długo nie pograłem(mój komp nie pociągnie), i chociaż trochę bugów się pojawiło to nie było strasznie źle. Co rozumiesz przez mało grywalna?

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Obejrzałem ten filmik.... Pierwsze, co mnie uderzyło to styl poruszania się postaci. Nie ma w ogóle tego opóźnienia, które było znakiem charakterystycznym serii, teraz postacie poruszają się jak w jakimś Call of Duty. BWP przejeżdżające 50 metrów od żołnierzy, którzy strzelają do nich z karabinów (!) i nawet nie odpowiadające ogniem... Eh, szkoda gadać. Wątpię, żebym OFP 2 kupił.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 26.08.2009 o 00:43, Rumcajsev napisał:

> Szkoda, że trochę mało grywalna.
A ArmA2 przyznaję strasznie długo nie pograłem(mój komp nie pociągnie), i chociaż trochę
bugów się pojawiło to nie było strasznie źle. Co rozumiesz przez mało grywalna?

Błędy tej gry są tego typu, że bloom nagle przełącza się w bug mode i niebo staje się białe i oślepia. Taki przykład. Poza tym gówniane sterowanie (kliknij 3 razy by przyłożyć broń do oka przy czym ostanie kliknięcie trzymaj...) i błędy w design (łatwiej się gra w widoku TPP bez przykładania broni do oka - w OPF było zupełnie odwrotnie)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 26.08.2009 o 10:56, hallas napisał:

Błędy tej gry są tego typu, że bloom nagle przełącza się w bug mode i niebo staje się
białe i oślepia.

Podobno da się to wyłączyć w patchu 1.03, ale tak naprawdę nie powinno to się w ogóle pokazać w grze (tak samo jak za szybkie zmęczenie)
>Taki przykład. Poza tym gówniane sterowanie (kliknij 3 razy by przyłożyć

Dnia 26.08.2009 o 10:56, hallas napisał:

broń do oka przy czym ostanie kliknięcie trzymaj...)

Jak pierwszego dnia zagrałem w Arme II (przesiadłem się z OFP) pogubiłem się w sterowaniu. Trzeba przyznać, że właśnie sterowanie może odrzucić od gry, a szczególnie kogoś kto w ogóle nie grał w OFP i Arme I.
>i błędy w design (łatwiej się gra

Dnia 26.08.2009 o 10:56, hallas napisał:

w widoku TPP bez przykładania broni do oka - w OPF było zupełnie odwrotnie)

Nie zgadzam się. Po biegu przykładając broń do oka i wstrzymując oddech (PPM, a potem trzymanie PPM) można oddać 2 celne strzały, a nawet więcej.

Co do filmiku. Czy te drzwi były kuloodporne czy mi się wydawało? Dodatkowo jeszcze martwi mnie celność AI. Ciekaw jestem czy dotrzymają umowy i dodadzą animację "leczenia".

http://www.ofp2.pl/index.php?page=achievements <- przetłumaczone achievementy ( uwaga na spoilery! )

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Jutro (tj. piątek 28.08) około godziny 15.00 ukaże się oficjalny filmik przedstawiający tryb cooperative. Będzie to kompilacja trzech różnych misji. Oczywiście nie będzie to wersja na PC tylko na Xbox 360. Dodatkowo 2 screeny:
Źródło www.ofp2.pl
Jestem ciekaw czy to będzie ta sama wersja gry co pokazana na Gamescon 2009. Z wielką chęcią zobaczyłbym obiecane nam animacje opatrywania rannych. Zapewne ponownie zobaczymy bardzo niecelnych przeciwników...

20090827164626

20090827164652

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

To brak jakiejś konkretnej przyczepności do podłoża? Możliwe, że mi się zdaje. Nienawidzę czegoś takiego. Wygląda to jakby ktoś ślizgał się na nim non stop. Z takim efektem miałem już styczność w wielu grach :(.

@Edit
Upadek tego śmigłowca był żałosny. Zestrzelony nagle w jednej sekundzie zatrzymują się śmigła, a ten ląduje na ziemi niczym z papieru.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 28.08.2009 o 18:06, Damianuss1 napisał:

Upadek tego śmigłowca był żałosny. Zestrzelony nagle w jednej sekundzie zatrzymują się
śmigła, a ten ląduje na ziemi niczym z papieru.

Też się nad tym zastanawiałem. Gdyby to była wina silnika to i tak dalej by się kręciły. Chyba, że dla CM nagła śmierć pilota = nagłe zatrzymanie się śmigieł.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Oficjalne minimalne wymagania:
* System operacyjny: Windows XP z dodatkiem SP2 lub nowszy
* Procesor: 2.4 GHz Dual Core (dwurdzeniowy)
* Pamięć RAM: 1 GB
* Karta graficzna: Nvidia 7600GT / ATI X1800XL z 256 MB pamięci i obsługą DirectX 9.0c
* Karta dźwiękowa: kompatybilna z DirectX 9.0c
* Napęd optyczny: odczytujący DVD-ROM Dual Layer
* Dysk twardy: 8 GB wolnego miejsca

2 września ujawniono nową odsłonę oficjalnej strony gry Operation Flashpoint: Dragon Rising!
http://www.flashpointgame.com/index.php?fail=2

Intro gry:
http://www.gametrailers.com/video/exclusive-skira-operation-flashpoint/55403?type=wmv

Proszę o przypięcie.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 03.09.2009 o 19:57, Rokuto napisał:

Oficjalne minimalne wymagania:
* System operacyjny: Windows XP z dodatkiem SP2 lub nowszy
* Procesor: 2.4 GHz Dual Core (dwurdzeniowy)
* Pamięć RAM: 1 GB
* Karta graficzna: Nvidia 7600GT / ATI X1800XL z 256 MB pamięci i obsługą DirectX
9.0c
* Karta dźwiękowa: kompatybilna z DirectX 9.0c
* Napęd optyczny: odczytujący DVD-ROM Dual Layer
* Dysk twardy: 8 GB wolnego miejsca

2 września ujawniono nową odsłonę oficjalnej strony gry Operation Flashpoint: Dragon
Rising!
http://www.flashpointgame.com/index.php?fail=2

Intro gry:
http://www.gametrailers.com/video/exclusive-skira-operation-flashpoint/55403?type=wmv

Proszę o przypięcie.

Intro świetnie zrobione (muzyka świetnie pasuje), czuć klimacik a i historia nieźle pomyślana. :D

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Utwórz konto lub zaloguj się, aby skomentować

Musisz być użytkownikiem, aby dodać komentarz

Utwórz konto

Zarejestruj nowe konto na forum. To jest łatwe!


Zarejestruj nowe konto

Zaloguj się

Masz już konto? Zaloguj się.


Zaloguj się
Zaloguj się, aby obserwować