Zaloguj się, aby obserwować  
GuzikTheGreat

Legend: Hand of God

341 postów w tym temacie

co do gry - na pewno lepsze to od lookiego ale gra jest marna (jak dla mnie) -
- fatalnie zoptymalizowana
- dziwny kursor który przeszkadza (gadanie elficzki też niby fajne ale męczące z czasem)
- lokacje takie nijakie - potwory także (klony do bólu - pustynia to już masakra na maxa, dalej nie dałem rady nerwowo- chodź ciekawie się zapowiadało :(
- interfejs (archaiczny) - paski i skróty bardzo nie wygodne (np: Titan Quest miał bardzo wygodne rozwiązanie)
- gra mocno niedopracowana - brak wyważenia w rozgrywce -
- cena - cena jakość to tak max 20 zł powinno kosztować

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 19.05.2008 o 10:45, scott napisał:

- fatalnie zoptymalizowana

Przynajmniej lepiej od gothic 3;d

Dnia 19.05.2008 o 10:45, scott napisał:

- dziwny kursor który przeszkadza

Kursor przeszkadza? Więc jak zamierzasz grać;)? Dziwny... dla mnie bomba:D szczególnie w jaskiniach i podziemiach - te zabawy z cieniami.

Dnia 19.05.2008 o 10:45, scott napisał:

(gadanie elficzki też niby fajne ale męczące z czasem)

Faktycznie często się powtarza(wielka szkoda, że ma tak mało zróżnicowanych tekstów), ale ja słucham jej uwag z chęcią:).

Dnia 19.05.2008 o 10:45, scott napisał:

- lokacje takie nijakie

Coś w tym jest.

Dnia 19.05.2008 o 10:45, scott napisał:

- potwory także

Ale tu przesadziłeś:P!

Dnia 19.05.2008 o 10:45, scott napisał:

- interfejs (archaiczny) - paski i skróty bardzo nie wygodne

Heh dla mnie interfejs jest bardzo czytelny(aż za:), a skróty możesz sobie pozmieniać-.-

Dnia 19.05.2008 o 10:45, scott napisał:

- gra mocno niedopracowana - brak wyważenia w rozgrywce -

tzn

Dnia 19.05.2008 o 10:45, scott napisał:

- cena - cena jakość to tak max 20 zł powinno kosztować

Ja dałem 89zł i nie żałuje;P

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 19.05.2008 o 10:45, scott napisał:

- cena - cena jakość to tak max 20 zł powinno kosztować

bez jaj, za 20 to możesz sobie Alien Shooter albo Terrorist Takedown kupić. Ja tej grze (mimo pewnych wnerwiających bugów) nie żałowałbym nawet 99, ba za sam soundtrack zapłaciłbym 50zeta:)
Ale zgadzam się, że:
kursor często się gubi i jest nieprecyzyjny, no i za często się powtarza
-lokacje nijakie-zdecydowanie brak tu pomysłowości, chociaż z drugiej strony cóż jeszcze można wymyślić w tej dziedzinie, wszytko już było i się opatrzyło...
-interfejs jest nawet bardziej niż archaiczny i niewygodny, aż dziw, że nie trzeba wpisywać komend ręcznie:)
ale kwestię walki rozwiązano wzorowo aczkolwiek są pewne mankamenty (patrz: nieprecyzyjny kursor i bugi).
nie zgodze się jednak z tym, że:
-gra źle zoptymalizowana- u mnie śmiga na pełnych detalach a mam sprzęt już mocno "nieświeży"
-wywazenie w rozrywce? A dlaczego to gra ma się tym zająć? Chłopie, to jest hack n'' slash, tutaj ty decydujesz o wszystkim, jak ci nie idzie jakaś walka to wracasz się: podpakowujesz postać, kupujesz lepszy sprzęt itd Owszem, smoka chyba nie mogli dać w gorszym momencie fabuły i to jeszcze w okolicy 20Lvl''a, ale to w końcu unikalny boss i nie może być łatwo.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 19.05.2008 o 16:42, Forgotten napisał:

> - fatalnie zoptymalizowana
Przynajmniej lepiej od gothic 3;d
> - dziwny kursor który przeszkadza
Kursor przeszkadza? Więc jak zamierzasz grać;)? Dziwny... dla mnie bomba:D szczególnie
w jaskiniach i podziemiach - te zabawy z cieniami.

no bardzo ładne - ale mało praktyczne bo w zamieszaniu czasem ciężko coś zaznaczyć - sam kursor też dziwny jest bo masakrycznie niedokładny - klikanie po kilka razy na celu żeby "zaskoczyło" nie jest przyjemne

Dnia 19.05.2008 o 16:42, Forgotten napisał:

Ale tu przesadziłeś:P!
> - interfejs (archaiczny) - paski i skróty bardzo nie wygodne
Heh dla mnie interfejs jest bardzo czytelny(aż za:), a skróty możesz sobie pozmieniać-.-

interfejs jest ala D1 może D2 - a w obecnym czasie są lepsze rozwiązania - grałeś może w wow- a albo titan questa - tam to jest wygoda :P - czytelnie łatwo i przyjemnie

Dnia 19.05.2008 o 16:42, Forgotten napisał:

Ja dałem 89zł i nie żałuje;P


ja dałem 79 i żałuje - bo gra leży i nie chcę mi się w to grać - no ale to subiektywna opina każdej osoby ;)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Jeżeli kręcą cię erpegi albo hack''n''slashe bierz w ciemno- to od czasów Diablo, obok Sacreda najlepszy hack''n''slash... Jednak komuś, kto tych gatunków nie lubi, może się nie spodobać...

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

> ba za sam soundtrack zapłaciłbym 50zeta:)
Wiesz gdzie można znaleźć wykonawców i tytuły poszczególnych utworów:P? Trochę mnie irytuje ten track1, track 2 itd.

Yee:) właśnie przeszedłem Legen: Hand of God. Gram od niedzieli po kilka godzin dziennie i dosłownie przed chwilką skończyłem. Chciałem zabierać się już za poziom bohaterski, ale po krótkim odpoczynku odsunąłem daleko, oj daleko tę myśl. Zastawie sobie sava i kiedyś wrócę:>
Gra nie należy do najdłuższych co mi osobiście odpowiada. Wprawdzie nowe poziomy trudności zwiększają kilkukrotnie długość życia produkcji to jednak przemieszczanie się po tych samych lokacjach nie brzmi zbyt interesująco. Wielka szkoda, że otwarty świat nie zmienia się jak podziemia, które zostały bardzo dobrze zrealizowane. Płusów oczywiście jest więcej np.:
- grafika w tym intensywność kolorów, które choćby w titan queście(grałem:P) jest zerowa...
- przeciwnicy
- sposób rozwoju postaci(dwuklasowiec) Zawsze szczypałem się z rozdawaniem punktów( inwestować w umiejętności magiczne czy skierować się w stronę siły). Tutaj takiego problemu nie miałem:)
- muzyka
- aktorzy podkładający głos (mi się podobało:P)
- Luna jako kursor i towarzyszka, która pod koniec gry... ah! trzeba samemu się przekonać:D
- sposób zdobywania(tzn fajnie "skaczą":)) i przedstawiania przedmiotów
- możliwość ponownego rozdawania umiejętności(skorzystałem z tego ~6 razy)
- kieszonkowe teleporty
- walka;> (ucinanie głowy, dobijanie itd.)
Ma też minusy, a najbardziej zauważalne to:
- walka - aż nie wiem od czego zacząć:P Najbardziej wkurzającą rzeczą jest nietrafianie w przeciwników. Grałem postacią mag/wojownik i pakowałem w siłę, troszeczkę w manę oraz kondycje. Początkowo nie było żadnego problemu. Schody zaczęły się na pustyni, totalny kataklizm był w puszczy czasu... i tak do końca gry. Celny cios zadawałem po średnio dwunastu wymachach co oczywiście bez stałego spożywania mikstur niebyłym w stanie sprawdzić;d. W każdej walce od rozpoczęcia pustyni używałem w 90% tylko jednego ataku - "szerokie uderzenie". Strasznie mnie to wkurzało:/. (Ehh chyba trzeba było inwestować w zręczność)
Kolejna sprawa odnośnie walki
> Zadymek napisał
> ...tak więc mogę sobie zamrozic przeciwnika w połowie ciosu i uciec na bezpieczną(teoretycznie) odległość a i tak > oberwę jeśli gra to tak wyliczy...
Dokładnie, choć odnosi się to głównie do trolli i potworom ich pokroju.
- chwilami niedziałające/zacinające się umiejętności, w tym ww "szerokie uderzenie"
- zew krwi, jako umiejętność nie mające sensu bytu. Skoro przeciwnik/przeciwnicy doprowadzili do stanu, że masz 1/3 hp to możesz być pewien, że jeżeli nie użyjesz natychmiast eliksiru to zginiesz. Przynajmniej ja tak miałem;p
> -wywazenie w rozrywce? A dlaczego to gra...
scott skończył grać na pustyni i chyba wiem o co mu chodziło:P Kojarzysz skarabeusze strzelające jadem? Są to chyba najtrudniejsi przeciwnicy w całej grze. Sukubusy mogą się przy nich schować.
- pustynia, jako najgorsza lokacja
- rozmieszczenie przeciwników tzn. nie można się do nich dostać. Zapamiętałem około pięciu hydr w puszczach czasu i jednego demona na ~drugim poziomie podziemi.
- inne drobne błędy

W międzyczasie zrobiłem dość sporą galerie z gierki:) jest u mnie(gs) i tutaj
http://www.slide.com/r/PA_G3jlI2j8hzxc0umNtfmibLj5vjqtN?previous_view=TICKER&previ ous_action=TICKER_ITEM_CLICK&ciid=1873497445157309404
Pff długi ten link:D

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 22.05.2008 o 14:49, Forgotten napisał:

> ba za sam soundtrack zapłaciłbym 50zeta:)
Wiesz gdzie można znaleźć wykonawców i tytuły poszczególnych utworów:P? Trochę mnie irytuje
ten track1, track 2 itd.


Twórcy muzyki to Dynamedion - http://www.dynamedion.com/ (ale na stronie nie ma szczegółowych informacji na temat ścieżki dźwiękowej z Legend HoG)

Dnia 22.05.2008 o 14:49, Forgotten napisał:

- walka - aż nie wiem od czego zacząć:P Najbardziej wkurzającą rzeczą jest nietrafianie
w przeciwników. Grałem postacią mag/wojownik i pakowałem w siłę, troszeczkę w manę oraz
kondycje. Początkowo nie było żadnego problemu. Schody zaczęły się na pustyni, totalny
kataklizm był w puszczy czasu... i tak do końca gry. Celny cios zadawałem po średnio
dwunastu wymachach co oczywiście bez stałego spożywania mikstur niebyłym w stanie sprawdzić;d.


Wystarczyło rozwinąć nieco zręczność. Też miałem z tym problem na początku.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 22.05.2008 o 14:49, Forgotten napisał:

> ba za sam soundtrack zapłaciłbym 50zeta:)
Wiesz gdzie można znaleźć wykonawców i tytuły poszczególnych utworów:P? Trochę mnie irytuje
ten track1, track 2 itd.

Muzyke do gry skomponował zespół kompozytorów zrzeszony pod nazwą Dynamedion a vokale śpiewa niejaka Talia.
Za to nie bardzo kojarzę o co ci chodzi z tymi track''ami.

Dnia 22.05.2008 o 14:49, Forgotten napisał:


Wiesz, błogosławił bym gościa, który by stworzył aplikację exrachyjącą pliki z archiwów PAK tej gry, jak dotąd nie udało mi się niczym tego otworzyćm a tam znjduja się pliczki najbardziej mnie interesujące-ścieżka muzyczna. Fakt, jest takowa wydana na CD i dołączona do Czarnej Edycji, ale ja ją mam i możesz mi wierzyć, te 21 kawałków to nie wszytkie utwory słyszane przeze mnie w grze. Co gorsza właśnie tych najlepszych nei znajdziesz wśród nich (no może z wyjątkiem utworu tytułowego.
Jeśli idzie o grafikę, to powiem tyle, że owszem kolory sa soczyste, za to HDR niekiedy staje się upierdliwe, gdy odblaski pojawiaja się nawet na twarzach postaci i ciężko takiego delikwenta trafić...również świecącym na potęgę kursorem. Ten element mógł być lepiej wykonany.
Jeśli idzie o niedostepnych wrogów, to ja takowych nie spotkałem.
Wyważenia poziomu trudności się nie czepiam bo sami decydujemy kiedy i z kim walczyć 9aczkolwiek jest niesamowicie trudno zgubić ew pościg). Z trującymi robalami mam takie same problemy jak każdy, więc musze się nimi zajmować pojedynczo, co ułatwia mi atak z wyskoku i zamrożenie. Owszem trucizna ma w tej grze niesamowitą siłę(chyba za bardzo sieludzie przyzwyczailiście do Diablo , (gdzie zatrucie wielkiej szkody nie wyrządza) ale od tego są odporności by temu przeciwdziałać aczkolwiek to błąd ze strony twórców, że nie dorzucili odtrutek.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 22.05.2008 o 20:04, Xanas napisał:

mam pytanie, czy wyszły jakieś polskie patche do hand o god?

Gdyby takowe wyszły znalazł byś je niechybnie na gram.pl w dziale z poprawkami do gier w Pomocy technicznej.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

mam jeszcze jedne pytanie, jak otwierać skrzynie i kryjówki bo klikam i klikam a te się nie otwierają

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 22.05.2008 o 20:38, Xanas napisał:

mam jeszcze jedne pytanie, jak otwierać skrzynie i kryjówki bo klikam i klikam a te się
nie otwierają

Gra jest trochę tępawa jeśli idzie o ten element, bohater nie zawsze podejdzie by użyc jakiś przedmiot, czasem trzeba podejść dostatecznie blisko by móc coś użyć. No i jest jeszcze kwestia kursora, nie zawsze sią nim trafia w małe przedmioty, więc może klikasz niby w skrzynie, ale twoja postać zamiast tego lata dookoła, musisz w takim wypadku najechać nim na skrzynię, tak by wyświetliła się nazwa i dopiero wtedy kliknąć. No i oczywiśćie nei da sięrozbić takiej np. beczki akurat wtedy gdy siętoczy, musi się najpierw zatrzymać. Jeśli idzie o inne "użytki" to musisz się jakoś wkliknąć.
A o co chodzi z tą kryjówką, jest w grze coś takiego? Może chodzi o skrytki (te błyskające)? No te trzeba potraktowac tak jak skrzynie-przeczesujesz okolice światełka kursorem i klikasz gdy wyświetli się napis.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 22.05.2008 o 20:38, Xanas napisał:

mam jeszcze jedne pytanie, jak otwierać skrzynie i kryjówki bo klikam i klikam a te się
nie otwierają

Jak masz problem to spróbuj zmienić ustawienie kamery (przybliżyć). Można to zrobić rolką (jeśli mysz taką posiada). Ewentualnie obróć kamerę, bo możliwe, że pod pewnym kątem nie możesz trafić kursorem.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 25.05.2008 o 16:38, szynka140 napisał:

Te miejsca pod skille są tylko 3 :/ nie zwiększa sie liczba miejsc w pozniejszym czasie?

Jeśli masz na myśli te 3 ikony w lewym dolnym rogu to słuszą one do przypisania przyciskom myszy skrótów (np. obracanie kamery). Natomiast umiejętności możesz przypisać skrótom klawiszowym (1,2,3,4...0). Przypisać możesz wybierając umiejętność i naciskając Ctrl+<cyfra>

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 06.04.2008 o 16:36, macned napisał:

> i pokazałem na rysunku z samego poczatku gry jaki trafiła się fajna zbroja ale nie
na
> moją klasę :( .. ale to sam początek gry :) taka Rare`ka unikatowa zbroja (chyba)

>
> Powiedzcie mi czy jak wybrałem 1 klase i 4 czyli siłę i wiare gdzie leczę zdrowie
= czyli
> to chyba Paladyn to w co warto nabijać punkty EXP ? ja dodaje do trzech cech do
Siły,
> kondycji i inteligencji - czy dobrze robie ?

Nie zapomnij, że poza 3 punktami do rozdania na siłę,inteligencję, zręczność i kondycję
masz jeszcze 2 punkty do dodatkowych umiejętności (dla poszczególnych klas). Grałem paladynem
i początkowo inwestowałem w siłę i kondycję w proporcjach 2:1 (później trochę to zmieniłem),
czasami dawałem do zręczności (ale tylko wtedy jak zauważyłem, że postać ma problemy
z wyprowadzeniem ciosu), a do inteligencji nic nie dawałem. Zamiast tego opłaca
się z drogi Wiary inwestować w Intuicję (która dodaje +3 do int. za każdy awans tej umiejętności)!


A mnie się wydaje, że grając Paladynem powinno inwestować się w atrybuty Siła, Kondycja i Inteligencja. Dlaczego? Bo Zręczność z założenia jest przeznaczona do ataku bronią dystansową (kusze i łuki). Tak to przynajmniej jest opisane jeśli najeżdżamy myszką na nazwę atrybutu Zwinność... Mam polską wersję gry. No chyba, że jest to źle przetłumaczone ;-)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Utwórz konto lub zaloguj się, aby skomentować

Musisz być użytkownikiem, aby dodać komentarz

Utwórz konto

Zarejestruj nowe konto na forum. To jest łatwe!


Zarejestruj nowe konto

Zaloguj się

Masz już konto? Zaloguj się.


Zaloguj się
Zaloguj się, aby obserwować