Air

World of WarCraft - pytania, problemy, gildie itd

48358 postów w tym temacie

U nas właśnie padł Algalon na HC oczywiście :) własnie first server zrobił niejaki Chaoos z Nagrandu możecie sprawdzić ;p
Bo Yogg chyba słabszy nie ?
Już myślałem że wszędzie padł...

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

mam zamiar zacząć zarabiać na glyphah, proszę was abyście podali mi jakie sa jedne z najbardziej popularnych glyphow dla waszej klasy, bo nie ma sensu robić glypha którego później nikt nie kupi :<

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Z glyphami jest taki problem że ich cena bardzo się waha i to już naprawdę zależy od servera.

Wiem że u mnie na początku bardzo drogie były Glyph Of Judgement, tyle osób zaczęło robić te glyphy że było ich więcej niż paladynów i tak na drugi dzień chodziły po kilka silver.

W wyszukiwarce AHpo prostu zaznacz glyphy a potem uszereguj je w kolejności od najdroższego, postaraj się także wystawiać glyphów kórych na AH nie ma.

Linknij także profe na ah i zaproponuj że zrobisz glyphy taniej niż na ah, powinno zadziałać :)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 07.07.2009 o 19:30, Azvar napisał:

Grałem i raidowałem niegdyś na ISDN 128 kbps (czyli w zasadzie tylko trochę lepsze połączenie
od zabytkowego modemu 56kbps), zero problemów.


Dobrze wiedzieć. ;-) Dzięki za info.

Dnia 07.07.2009 o 19:30, Azvar napisał:

Jedyne powody, dla którego warto mieć
przynajmniej 1 Mbit/s to ogromne patche (3.2 na PTR już teraz waży bagatela 1.4 GB...),


Myślę, że jeżeli będzie sobie takowe kolosy ściągał powoli w chwilach, kiedy ja nie będę grał, to nie powinno być problemów. Tak było dotychczas.

Dnia 07.07.2009 o 19:30, Azvar napisał:

szybki dostęp do stron tj wowhead na alt+tabie (ale to już dla maniaków, tj ja :P) i


Aż żal się przyznać, ale ja także. :-)

Dnia 07.07.2009 o 19:30, Azvar napisał:

szybkie ściąganie pornosów w trakcie latania z punktu a do punktu b ;-)


Na szczęście pornosy to nie moja działka .... brzydzę się tym paskudztwem. :-)

Dnia 07.07.2009 o 19:30, Azvar napisał:

Warto jednak dodać, że do profesjonalnej gry w PvP ....


A co to jest PvP ? ;-P

Dnia 07.07.2009 o 19:30, Azvar napisał:

A jak ktoś pisze, że miał na 512kbps zacinki (jak Wintesun powyżej) to znaczy ni mniej
ni więcej, że nie ma ktoś taki zielonego pojęcia o czym pisze...


Wiesz ... różnie to bywa. I czasami w pewnych sytuacjach ignorancję i honor lepiej schować w buty ... albo głęboko w sierści, jeśli jest się druidem. ;-) Just a piece of advice. ;-)


@ Wintesun

Dzięki za odpowiedź.
Generalnie PC mam względnie Ok. 2GB RAM, Karta ATI jakaś tam 3800 ileś. ;-)
Także mam nadzieję, że będzie w porządku. Aczkolwiek ostatnimi czasy coś mi się zawiesza bez konkretnego powodu i wszystko staje w miejscu, niezależnie od tego co robię i tylko reset pozostaje wcisnąć. I nie jestem w stanie znaleźć na to żadnej reguły ani powodu. :-( Ale to już temat na inny temat i guess. ;-)

Thanks again.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 08.07.2009 o 02:31, Grodhar napisał:

U nas właśnie padł Algalon na HC oczywiście :) własnie first server zrobił niejaki Chaoos
z Nagrandu możecie sprawdzić ;p
Bo Yogg chyba słabszy nie ?
Już myślałem że wszędzie padł...


Easy-mode Yoggi jest o wiele łatwiejszy od Algalona. Ale Yoggi bez Keeperów jest o wiele trudniejszy.

No ale chińczycy jako pierwsi zrobili Yoggiego bez keeperów. mmo-champion.com

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 08.07.2009 o 10:48, the_bishop napisał:

chinczycy ... czemu mnie to nie dziwi :P ?

Co byś o chińczykach nie mówił, to nie można tej gildii odmówić skilla i teamplayu, parę stron temu ktoś mówił, że uważano że Alone in Darkness jest nie do zrobienia, ale zawsze trzeba wziąć pod uwagę czynnik ludzki ;)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 08.07.2009 o 11:09, Firaxo napisał:

> chinczycy ... czemu mnie to nie dziwi :P ?
>
Co byś o chińczykach nie mówił, to nie można tej gildii odmówić skilla i teamplayu, parę
stron temu ktoś mówił, że uważano że Alone in Darkness jest nie do zrobienia, ale zawsze
trzeba wziąć pod uwagę czynnik ludzki ;)

"Czynnik ludzki" = locki omijające 1 z mechanik walki. Nie jest to oczywiście exploit, ale dość kreatywne rozwiązanie, a nawet z nim ledwo im się udało, bo tank zdechł na samej końcówce, i widać jak rogal ucieka z addami na evasion. Dla tych co niedoczytali postów - Drain Soul działa nawet, gdy stoimy plecami do bossa = unikamy przerw gdy channeluje Gaze.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Czynnik ludzki -> http://pl.wikipedia.org/wiki/Czynnik_ludzki .
Tak a lockowie DSujący Yoggiego to taki czynnik bo np. ensidia na to nie wpadła, gdyby nie czynnik ludzki to rouge by nie wziął addów na siebie z evasion bo przecież nie jest tankiem. Ale czynnik ludzki czyli umiejętność myślenia(normalnego jak i abstrakcyjnego) pozwalają ludzią robić rzeczy jakich inni by nie zrobili.
Wiesz oni nie whinnowali jak Ensidia "NAsz kumpel na trialu ma fajny kalkulator Casio i obliczył na nim że nie da się yoggiego zabić", oni myśleli co zrobić by go zabić a i jestem pewien że nie była to jedyna skuteczna taktyka i możliwe że właśnie teraz inne topowe gildie się wezmą i ubiją yoggiego trochę inaczej.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Tymi poradami, patrząc na stronę locka, można sobie podetrzeć... khem. Wg niej Affliction używa glyphu na Immolate (po 3.1 Affli w ogóle nie używa Immo) czy Siphhon Life, podczs gdy Destruction Curse of Agony... to są dane (zapewne i tak nieprawdziwe) sprzed 3.1, które nie tylko zmieniło wiele glyphów, ale też przetasowało kilka drzew talentów i wprowadziło kilkanaście nowych glyphów (odkrywanych z dropów).

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 08.07.2009 o 13:25, the_bishop napisał:

okej ponieważ nie za bardzo chcieliście napisać jakie są popularne glyphy dla waszych
klas, znalazłem stronę gdzie są wypisane wszystkie popularne glyphy. http://www.wowconomics.com/2009/02/popular-glyphs/
mam nadzieje ze niektórym pomoże


To jest MOCNO przestarzała lista, nie ma tam nawet nowych glyphów z 3.1, z których większość przecież na stałe trafiła na listy "must have". Zamiast szukać poradników najlepiej samemu się rozejrzeć po AH i kanale Trade co schodzi najlepiej, a także poznać potrzebny różnych klas - tylko wtedy będziesz wiedzieć co jest dobre i co będzie kiedy na topie.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 08.07.2009 o 21:42, Vaadeer napisał:

Wiesz oni nie whinnowali jak Ensidia "NAsz kumpel na trialu ma fajny kalkulator Casio
i obliczył na nim że nie da się yoggiego zabić", oni myśleli co zrobić by go zabić a
i jestem pewien że nie była to jedyna skuteczna taktyka i możliwe że właśnie teraz inne
topowe gildie się wezmą i ubiją yoggiego trochę inaczej.

Uwierze jak zobacze killa z 1 lockiem. Poczytaj wypowiedź samej gildii, strategia opierała się na lockach, a gdyby nie owa sztuczka z odwracaniem, to matematyka faktycznie miałaby znaczenie. 20% dps więcej od 5 locków raczej dość poważnie zaburza obliczenia, a bicie bossa tyłem raczej nie jest czymś co się normalnie robi. Ciekawi mnie czy sam Blizzard przewidział taki sposób przejścia P3.
"Phase 3 is the most special combat throughout Azeroth, you have to turn back every 11s-19s to avoid Lunatic Gaze so for a normal class maybe you only get 2/3 time to dps. But affliction warlock is a exception.
Another important reason is that, Phase 3 starts at Yogg-Saron with 30%HP left, affliction warlocks with Death Embrace can obviously reduce Phase 3 combat time with 16000-18000 drain soul per tick."

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Wiesz czytałem tą taktyke , inna sprawa że oni zakładali 10locków, a zdobyli tylko 5ciu, dodatkowo ktoś im tam padł na początku. Dalej nie pojmuje jak można matematycznie obliczyć czy da się kogoś zabić, nie można przyjąć stałej DPSU, bo są ludzie robiący 4k a są robiący 6k w gorszym gearze tak więc ja nigdy nie wierzyłem takim obliczeniom, bo nie raz się przekonałem że to nie prawda.Swoją droga jestem pod wrażeniem że nasi chinczycy podeszli do zagadnienia nie jak "czy da się to zrobić" , a "Jak to zrobić" i zaczeli zwracać uwagę na takie szczegóły jak działanie danych spelli, wątpie by blizzard to przewidział i pewnie sami są w szoku(Pewnie odpalają dyskietke z "the sword of the 1000 truth")

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Naprawde bierzesz ludzi z czołowych gildii za idiotów? Nikt nie zakłada 4k dps od ubranych w full T8 z hard modów. Ale co innego zmniejszyć swój dps o 1/3 poprzez odwracanie się - przy 5 lockach to już ile, z 12k na samym YSie? Żeby zdobyć 12k samym gearem trzebaby mieć pełne T9, stąd zapewne "matematyka". Przy 3 minutach bicia, 12k rdps przekładza się na ponad 2 mln dmg. Doliczyć do tego można też ostatnią zmianę z sanity - mając gwarantowane 40 sanity można spokojnie olać 1-2 gazy, albo okazyjne ticki, co też sporo daje.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 09.07.2009 o 00:30, KaPe napisał:

Naprawde bierzesz ludzi z czołowych gildii za idiotów? Nikt nie zakłada 4k dps od ubranych
w full T8 z hard modów. Ale co innego zmniejszyć swój dps o 1/3 poprzez odwracanie się
- przy 5 lockach to już ile, z 12k na samym YSie? Żeby zdobyć 12k samym gearem trzebaby
mieć pełne T9, stąd zapewne "matematyka". Przy 3 minutach bicia, 12k rdps przekładza
się na ponad 2 mln dmg. Doliczyć do tego można też ostatnią zmianę z sanity - mając gwarantowane
40 sanity można spokojnie olać 1-2 gazy, albo okazyjne ticki, co też sporo daje.

Nie mam ich za idiotów, ale zawsze można coś zrobić lepiej, nie mam zamiaru prowadzić wojny bo zysku z tego żadnego dla mnie nie będzie. Chodziło mi tylko o to że sztywne matematyczne formuły są tak naprawdę niczym więcej jak pewnymi przybliżonymi wyznacznikami czegoś, i sytuacja gdzie Ensidia napisała że się nie da i pewnie połowa topowych gildi w tym Ensidia sama, zaprzestała próbować było i jest dla mnie śmieszne(Nie mam pewności , ani przesłanek że zaprzestali, mówie to dla przykładu) nie można traktować matematycznych theorycraftingów jako 100% wyroczni

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Ale widzisz, teoria nie zakładała, że bosa można bić tyłem - w końcu mało to logicznel, a sam fakt że chcieli i 10 locków potwierdza, że jest to podstawą walki. Jeśli ktoś udowodni, że możliwe jest ubicie go bez tej sztuczki, to będzie można potwierdzić, że wyliczenia były zupełnie błędne. Póki co, pominęły coś, co przeczyło mechanice P3, a okazało się możliwe. "Creative use of game mechanics", jak to mówią.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 09.07.2009 o 01:09, KaPe napisał:

Ale widzisz, teoria nie zakładała, że bosa można bić tyłem - w końcu mało to logicznel,
a sam fakt że chcieli i 10 locków potwierdza, że jest to podstawą walki. Jeśli ktoś udowodni,
że możliwe jest ubicie go bez tej sztuczki, to będzie można potwierdzić, że wyliczenia
były zupełnie błędne. Póki co, pominęły coś, co przeczyło mechanice P3, a okazało się
możliwe. "Creative use of game mechanics", jak to mówią

i tym pozytywnym akcentem zakończymy :). Inna sprawa że uważam że stars może się to udać. Mają 265 80tek w gildii, teraz co tydzien mogą próbować zrobić to z 5 lockami dla wprawy z 2-3razy, i zacząć co run zmniejszać liczbę locków. Mają duże szanse że im się uda, inna sprawa że mogą nie zdążyć przed 3.2 i Crusaderowymi raidami.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Utwórz konto lub zaloguj się, aby skomentować

Musisz być użytkownikiem, aby dodać komentarz

Utwórz konto

Zarejestruj nowe konto na forum. To jest łatwe!


Zarejestruj nowe konto

Zaloguj się

Masz już konto? Zaloguj się.


Zaloguj się