Zaloguj się, aby obserwować  
TwoSwords

Heroes of Might and Magic - wszystko o serii

1843 postów w tym temacie

z cd z gra :) innej opcji niestety nie ma...

rzecz jasna sa pliki midi zapakowane gdzies w pliku ale do tych to nie wiem jak sie dostac:)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 12.09.2006 o 17:37, asior34 napisał:

oglądałem program hyper właśnie było o wszystkich częściach serri i za najlepszą uznano
heroes III :)


Dla mnie też III jest najlepsza

Tutaj akurat nie mogę się z Tobą nie zgodzić :)
Dobrze, że docenili najlepszą część, a nie wychwalali najnowszego "hiciora" (bo homm5 to bardzo kiepska gra)

Tak z ciekawości... To był nowy odcinek, czy jakaś powtórka z dawniejszych czasów (nie wiem bo nie oglądam tego regularnie).
Jak się sprawy mają co do drugiego, trzeciego i czwartego miejsca?

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

1.Heroes III
2. Heroes V
3.Heroes II
4.heroes IV
5.heroes I


A i jeszcze mam pytanie kupiłem heroes III złota edycja z dodatkami ale niewiem jak te dodatki włączyć pomocy

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 13.09.2006 o 15:53, asior34 napisał:

1.Heroes III
2. Heroes V
3.Heroes II
4.heroes IV
5.heroes I

To oni nie wiedzą co mówią...
H3
H2
H1
H5
H4
I tyle :D

Dnia 13.09.2006 o 15:53, asior34 napisał:

A i jeszcze mam pytanie kupiłem heroes III złota edycja z dodatkami ale niewiem jak te dodatki
włączyć pomocy

Ke? Przecież to się wszystko razem instaluje... W kampaniach jest wybór kampanii ze wszystkich dodatków...

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Poprawna klasyfikacja jest taka:
1. HoMM3
2. HoMM2
3. HoMM1
4. HoMM4

To wszystko ;)

asior34 <- powinno się wszystko zainstalować od razu... popatrz w menu "kampania", tam powinieneś mieć do wyboru kampanie z każdego dodatku.
Mapki dla jednego i wielu graczy też są podzielone ze względu na dodatki. Masz w menu, po lewej stronie ikonki RoE, AB i SoD ;)
Poszukaj, powinny być.

Mapki różnią się obecnością pewnych artefaktów i budowli, a także jednostek. Mapki z SoD są chyba najbardziej urozmaicone.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 14.09.2006 o 23:50, Monastor napisał:

Poprawna klasyfikacja jest taka:
1. HoMM3
2. HoMM2
3. HoMM1
4. HoMM4

To wszystko ;)


To ja jestem z pewnością niepoprawny ;))

1. HoMM3 i HoMM5
2. HoMM4
3. HoMM2
4. HoMM1

Oczywiście jest to moje zdanie, oceniłem według przyjemności /mojej/ z danej części gry.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Ha, widzę, że zaglądają tu sami fani III części. A ja swoim zestawieniem wszadzę kij w mrowisko :P
1 Heroes IV
2 Heroes V
3 Heroes III
4 Heroes II
5 Heroes I

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 14.09.2006 o 23:50, Monastor napisał:

Poprawna klasyfikacja jest taka:
1. HoMM3
2. HoMM2
3. HoMM1
4. HoMM4

To wszystko ;)


Nieprawda ;P

Jeśli wziąć pod uwagę "magię" gry (czy jak to nazwać) to:
HoMM 2
HoMM 3
HoMM 1
HoMM 4
HoMM 5 :P

Jeśli zaś stronę "techniczną" (czyli rozwój bohaterów, czary, stwory, itd.):
HoMM 3,5 WoG
HoMM 3
HoMM 4
HoMM 2
HoMM 1
HoMM 5 (poza grafiką nic nowego (oprócz kilku małoistotnych rzeczy ;), a na dodatek z każdym patchem coraz więcej pomysłów jest do bani, a błędy jak były tak są)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Magia tych wszystkich gier jest super.te gry są bardzo wciągające mają wielką historię.

Więc myśłę że każda stych gier jest warta zobaczenia.

Grzech niemieć wstyd niezagrać

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Moja klasyfikacja (brałem pod uwagę czas spędzony przy grze i grywalność):

1. HoMM II
2. HoMM III
3. HoMM IV
4. HoMM V
5. HoMM I (dla mnie tylko gra - ciekawostka, która pokazuje jak rozpoczynała się seria)

Przy II spędziliśmy z kumplami najwięcej czasu, czasem nawet zarywając szkołę żeby pograć sobie w Hot Seat. :)
III - wiadomo, klasyka. W moim rankingu minimalnie za II, ale ulepszenia względem II były doskonałe.
IV - wszyscy narzekają, ale po upatchowaniu do wersji 1.3 była to dobra gra. I wspaniały dodatek The Gathering Storm z kampanią, która chyba najbardziej mnie wciągnęła (najbardziej ze wszystkich kampanii serii HoMM!).
V - dobra gra, ale psuje ją niedopracowanie oraz (paradoksalnie) kolejne patche, które naprawiają jedne błędy i dodają tony nowych. Na razie odpuściłem sobie granie dopóki nie ukończymy Unofficial Patcha dla wersji 1.3.
I - jak wspomniałem, gra-ciekawostka. Nadal grywalna, ale po co w nią grać, skoro mamy już lepsze odsłony serii?

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

HoMMM 3 miała lepszy rozwój bohaterów niż piątka? Ciekawe w którym miejscu... W HoMM V masz tych umiejetnosci dużo i przydatnych, w HoMM III właściwie robiło się bohaterów według jednego schematu (ten się nieznacznie zmieniał w zależności od zamku, ale cześć umiejętności była żelazna)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 15.09.2006 o 10:58, Bambusek napisał:

HoMMM 3 miała lepszy rozwój bohaterów niż piątka?


Choćby punkty doświadczenia. W H5 po 30 poziomie możesz sobie walczyć i walczyć, ale kolejnych poziomów szybko nie zyskasz (poza drzewkami).
W H3 skille i atrybuty (atak, obrona, moc, wiedza) były lepiej losowane niż w HV (30 poziomów i ani razu bohater nie miał do wyboru um. ataku, czy też ciągły wzrost tylko atrybutu ataku).
Uniwersytety, gdzie można było za opłatą nauczyć się danej umiejętności.
I w HV też się robi bohaterów wg. jednego schematu (choćby atak czy szczęście). A tak nawiasem mówiąc, to "schematy" zależą tylko od gracza.
Poza tym w HV masz mniej skilli niż w H3 i na dodatek, zdolności też masz mniej (i są gorsze) niż były w becie (choćby 3 zdolności zamiast czterech, czy też "łańcuch żywiołów dla opornych"; o szkołach magii, które z patcha na patch są coraz słabsze, nie wspominająć).

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Mam takie pytanie co do HOMM IV w NXK - nie mogę wyprowadzić bohatera z miasta , bo nie ma dolnego paska dla armii (pod garnizonem) , czy to błąd , czy też tak musi być ?
Najciekawsze jest to , że po zaraz rozpoczęciu scenariusza taka możliwość istnieje , później kiszka. A, wroga u bram nie ma :>

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 15.09.2006 o 12:34, DocPainless napisał:

Mam takie pytanie co do HOMM IV w NXK - nie mogę wyprowadzić bohatera z miasta , bo nie ma
dolnego paska dla armii (pod garnizonem) , czy to błąd , czy też tak musi być ?
Najciekawsze jest to , że po zaraz rozpoczęciu scenariusza taka możliwość istnieje , później
kiszka. A, wroga u bram nie ma :>


Chodzi o scenariusz nekromanty, bodaj trzecia misja. Czy masz tak w każdym?

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 15.09.2006 o 12:34, DocPainless napisał:

Mam takie pytanie co do HOMM IV w NXK - nie mogę wyprowadzić bohatera z miasta , bo nie ma
dolnego paska dla armii (pod garnizonem) , czy to błąd , czy też tak musi być ?
Najciekawsze jest to , że po zaraz rozpoczęciu scenariusza taka możliwość istnieje , później
kiszka. A, wroga u bram nie ma :>

Możesz wyprowadziźć na raz tylko osiem oddziałów - z bohaterem lub bez - wsadź jedną armie do miasta, kopalni lub garnizonu i sprawdź - powinien pojawić się pasek armii pod miastem.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 15.09.2006 o 11:13, Sheltem napisał:

Choćby punkty doświadczenia. W H5 po 30 poziomie możesz sobie walczyć i walczyć, ale kolejnych
poziomów szybko nie zyskasz (poza drzewkami).
W H3 skille i atrybuty (atak, obrona, moc, wiedza) były lepiej losowane niż w HV (30 poziomów
i ani razu bohater nie miał do wyboru um. ataku, czy też ciągły wzrost tylko atrybutu ataku).
Uniwersytety, gdzie można było za opłatą nauczyć się danej umiejętności.
I w HV też się robi bohaterów wg. jednego schematu (choćby atak czy szczęście). A tak nawiasem
mówiąc, to "schematy" zależą tylko od gracza.
Poza tym w HV masz mniej skilli niż w H3 i na dodatek, zdolności też masz mniej (i są gorsze)
niż były w becie (choćby 3 zdolności zamiast czterech, czy też "łańcuch żywiołów dla opornych";
o szkołach magii, które z patcha na patch są coraz słabsze, nie wspominająć).


No chyba jasne że jak jest śie doświadczonym to trudniej sie więcej nauczyć... Chyba że walczysz z kimś na swoim poziomie.

Tyle że w HoMM III w taki Rampart musiałeś brać pathfinding i logistykę, bo inaczej Drzewce i Krasnoludy tak spowalniały armię, że nie dało się nikogo dogonić (chyab ze innego z Rampart z drzewcami i krasnoludami).

Już nie wspominając o tym, że dałeś HoMM V na samym końcu, a więc niby jest tutaj gorsze od HoMM 1 i 2. No tak, w końcu w HoMM 1 i 2 były boskie potwory jak fioletowe smoki, Ogry przypominające jaskiniowców, Krasnoludy z siekierkami to rąbania drewna. Albo te super zdolności bohatera do noszenia 5 hełmów, 3 mieczy i dwóch tarcz. Gdzie temu badziewnemu HoMM V do takiej potęgi.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 15.09.2006 o 13:19, Bambusek napisał:

Już nie wspominając o tym, że dałeś HoMM V na samym końcu, a więc niby jest tutaj gorsze od
HoMM 1 i 2. No tak, w końcu w HoMM 1 i 2 były boskie potwory jak fioletowe smoki, Ogry przypominające
jaskiniowców, Krasnoludy z siekierkami to rąbania drewna. Albo te super zdolności bohatera
do noszenia 5 hełmów, 3 mieczy i dwóch tarcz. Gdzie temu badziewnemu HoMM V do takiej potęgi.


Tyle, że HoMM 1 i 2 to pierwsze części gry, więc mogły nie być jeszcze ''świetne'', ''genialne''... A HoMMV, to jak widzisz PIĄTA część gry, która praktycznie nadal jest słabo grywalna, a patche na każdy wyeliminowany błąd dodają 10 nowych.
A potwory? W H5 masz magowego jednorożca, Anioła z mieczem większym niż on sam, Gryfa w pancerzu, wampira zdługimi włosami, dżina bez głowy, wytatuowanego elfa w gatkach, demona biegającego bokiem... wymieniać dalej?

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Utwórz konto lub zaloguj się, aby skomentować

Musisz być użytkownikiem, aby dodać komentarz

Utwórz konto

Zarejestruj nowe konto na forum. To jest łatwe!


Zarejestruj nowe konto

Zaloguj się

Masz już konto? Zaloguj się.


Zaloguj się
Zaloguj się, aby obserwować