Air

World of WarCraft - pytania, problemy, gildie itd

48358 postów w tym temacie

Dnia 15.08.2009 o 19:20, pkapis napisał:

Straszliwie niszczy lore. Tradyyyyszoooon ponad wszystko. A nie przyszło Ci do głowy,
że te zmiany nie niszczą a tworzą lore? Że lore to nie jakaś spisana raz na zawsze
księga objawiona, tylko ciągle rozwijająca się historia?

Nie w tym sensie. Spodziewałem się zresztą, że ktoś napisze taką odpowiedź. Chodzi o to, aby wszystko miało ze sobą logiczny związek. Jak się już tworzy fikcyjne uniwersum to powinno się ono rządzić swoimi prawami. Idąc innym tokiem myślenia to można dosłownie wrzucić tam wszystko i byle jak to uzasadnić. To może niech po prostu w ogóle zniosą wszystkie ograniczenia i niech dadzą forsaken paladynów, a draenei i taureni niech dostaną rogue, zrobić do tego bzdurne uzasadnienia i nazwać to "tworzeniem" lore? Wystarczy porównać sobie jakość fabuły taka jaka była np. w W3 i na początku WoW, a z tym co zamierzają zrobić obecnie. Blizzard wyjątkowo skutecznie robi wszystko tak, aby zniszczyć jakąkolwiek spójność i powstaje jeden wielki kicz.

Dnia 15.08.2009 o 19:20, pkapis napisał:

I nie robią tego samego. Jeśli to by się potwierdziło, Alliance dostałoby jeszcze jedną
rasę dla Szamanów. Czyli już nie jedną a dwie. Tak samo Horda miałaby z druidami. To
takie straszne? Bo mnie się wydaje że właśnie fajne - ograniczanie danej klasy tylko
do jednej rasy jest głupie, bo nie pozostawia graczom wyboru, o czym już wspominał Demo.

No i co z tego, że nie pozostawia? Jak stworzyli taką, a nie inną fabułę to trzeba się tego trzymać.

Dnia 15.08.2009 o 19:20, pkapis napisał:

Naprawdę? Od kiedy?

Poczytaj lore. Nigdy nie było magów krasnoludów, nawet wśród tych pierwszych. Krasnoludy mają jedynie runemasterów, ale to nie to samo co mag. Następne przykłady również nie mają sensownego uzasadnienia.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Mam pewien problem ... mianowicie grałem w WoWa przez ok 3 miesiące, ale pod koniec stycznia przestałem. I teraz chciałem się zalogować na stronie gry na konto bo zapragnąłem wrócić do gry =p, lecz kiedy chce się zalogować i wpisuje id oraz pass to wyskakuje że są niepoprawne a jestem pewien, że muszą być dobre ;/. Kiedy chcę odzyskać hasło czy zmienić maila jest to samo, a nawet wyskakuje, że nie istnieje nazwa takiego konta ... Co powinienem zrobić w tej sytuacji ? Ofc mam ciągle authentication keye do podstawki i TBC.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 15.08.2009 o 19:31, Arcling napisał:

Poczytaj lore. Nigdy nie było magów krasnoludów, nawet wśród tych pierwszych. Krasnoludy
mają jedynie runemasterów, ale to nie to samo co mag. Następne przykłady również nie
mają sensownego uzasadnienia.


Oj, mają magów. Nawet Warlockow. I szamanow też. I druidow. Proponuje poczytac o krasnoludzkich klanach na wowwiki- klan Dark Iron ma magów i warlockow, szamanów też. Klan Wildhammer ma Szamanow i druidów. Bronzebeard ma magów...

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

>Wystarczy porównać sobie jakość fabuły taka jaka była np. w W3 i na początku WoW, a z tym co zamierzają zrobić obecnie. Blizzard wyjątkowo skutecznie robi wszystko tak, aby zniszczyć jakąkolwiek spójność i powstaje jeden wielki kicz.

Akurat W3 miał bardzo prostą fabułę. Główna linia fabularna i sposób prowadzenia historii, jak i spora część rozwiązań i wątków żywcem zerżnięta z StarCrafta. Zresztą pamiętam jak przy okazji W3 a zwłaszcza Frozen Throne wszyscy z magazynami o grach na czele nażekali, że historia jest banalna, niespójna i nielogicznie pomieszana..

Dnia 15.08.2009 o 19:31, Arcling napisał:

No i co z tego, że nie pozostawia? Jak stworzyli taką, a nie inną fabułę to trzeba się tego trzymać.


Świat się zmienia. To może niech już wogóle przestaną cokolwiek zmieniać i dodawać?.. Niee nie tędy droga.

Powtórzę się ale, uważam, że pomysł z tymi nowymi klasami jest dość odważny, ale może okazać się całkiem dobry. Zobaczymy jak to wszystko w praktyce wyjdzie.

Zresztą w takim DnD już od 3ed można tworzyć np. krasnoludów magów. Czy to naprawdę takie straszne? Uznać, że taki długobrody, twardogłowy przysiadł nad książkami w Dalaranie i coś się tam czarować nauczył?

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Dnia 15.08.2009 o 18:53, DazZy napisał:

by Medivh ponownie zawitał do Azeroth (bo niekoniecznie musi być martwy).

Medivh żyje, po evencie w Kharazan z Khadgarem i Garosha został wskrzeszony przez Aegwyn ponownie do życia(Epilog ksiązki), po wydarzeniach w W3 nie zginął a odszedł w jakieś bliżej nie określone miejsce. Tak więc możliwe że się pojawi w Trisfalowaniu Thralla. Mało tego Thrall jest jedyną pasującą osobą jaka miała by ocalić zarówno horde jak i ally bo z hordą związany jest więzami Krwi ale nie jest też przeciwnikiem Ally jak Garrosh .

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 15.08.2009 o 19:03, Arcling napisał:

Tylko to niszczy lore i zabija całą różnorodność. Rasy mają różne kultury, różne uzdolnienia
i wszyscy nie mogą robić tego samego. Jeśli wszyscy stają się tacy sami to po co w ogóle
wymyślać różne rasy skoro różnią się tylko wyglądem?


Nic nie zabija ich kultury jak dotąd. Ale jak już mówiłem - naturalnym jest to, że rasy zapożyczyły z kultur innych ras coś nowego dla nich. Nie stają się tacy sami - ten dodatek nie sprawia że każdy może grać każdą klasą (wciąż zostają pewne różnice).

Inny przykład z lore, to chociażby human mage. Kiedyś też nie istnieli w Azeroth, ale czy to oznacza że humani nigdy nie mogli się nauczyć magii? High Elfy ich nauczyły - z powodu wojny. Ludzie potrafili się nauczyć magii, czemu nie inne rasy?

Dnia 15.08.2009 o 19:03, Arcling napisał:

Widać, że nie znasz pewnych faktów. Ci warlockowie powstali z szamanów w przypadku orków.
Orkowie nigdy nie mieli magów.


I co w związku z tym? Nigdy nie napisałem że orkowi warlockowie powstali z magów, mówiłem tylko że te klasy są do siebie zbliżone. Czy z szamanów, czy z wojowników - bez znaczenia. Orkowie potrafili się nauczyć magii warlocków, mogą też nauczyć się magii magów. Nie ma przeciwskazań

Dnia 15.08.2009 o 19:03, Arcling napisał:

Nie zgadza się to z filozofią tej rasy - proste. Tak samo jak magowie - takowi nigdy
nie istnieli w lore dwarfów. Zresztą wykazują oni pewną odporność na magię i nie byli
w stanie używać magii jako takiej.

>

Dnia 15.08.2009 o 19:03, Arcling napisał:

Jak wyżej. Poza tym u taurenów nie istnieje coś takiego jak kultura rycerska, skąd więc
tam paladyni?


Nie istnieje kultura rycerska, ale może zaistnieć. Chociażby pod wpływem Argent Tournamentu.
Skoro blood elfy mogły zostać paladynami, to i taureni mogą.

Dnia 15.08.2009 o 19:03, Arcling napisał:

Druidyzm nie pasuje do trolli jako praktykujących Voodoo.


Każdy troll jednaki? Bo z tego co się orientuję, to trolle są bardzo różnorodne. Jest nawet przesłanka że od nich wywodzą się night elfy.

Dnia 15.08.2009 o 19:03, Arcling napisał:

Niekoniecznie. W przypadku draenei mieliśmy retcon, w przypadku belfów otrzymaliśmy uzasadnienie
dlaczego posiadają paladynów (fakt, że trochę naciągane ale jednak). Mimo to nie postanowiono
niwelować różnic między rasami, nie krzyżowano na siłę niepasujących połączeń. Do dzisiaj
uważam za głupotę fakt, że każda rasa może być DK.


Tutaj też otrzymamy uzasadnienie. To że na razie go nie ma, to nic nie znaczy. Trzeba czekać na Blizzcon (jeśli w ogóle to co jest na mmo-champion okaże się prawdą).

Dnia 15.08.2009 o 19:03, Arcling napisał:

Poza tym to wszystko może być fake. Zauważcie dwie sprzeczności w tamtym newsie na MMO
Champion. Najpierw pisze, że dodatek nie wprowadzi nowych ras, a tylko nowe kombinacje
klas dla starych ras, a dalej mamy napisane o dwóch nowych rasach goblinów i worgenów...
Logicznego związku tu nie ma.


Jest informacja że nie będzie nowych KLAS. O tym że pojawią się nowe rasy było info już wcześniej.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 15.08.2009 o 21:20, Michal256 napisał:

Każdy troll jednaki? Bo z tego co się orientuję, to trolle są bardzo różnorodne. Jest
nawet przesłanka że od nich wywodzą się night elfy.


Trolle były wcześniej. Poza tym sztuczki plemienia z Zul''Aman (avatary) wyglądają hmm... druidycznie.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Z tego co wiem, po zakończeniu subskrypcji hasło automatycznie resetuje się - ponoć odpowiednia wiadomość wysyłana jest na Twojego maila.
Jeśli znasz dobrze angielski, możesz zadzwonić ze Skype''a na darmowy numer pomocy technicznej - tam spokojnie wytłumaczysz sprawę.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 15.08.2009 o 21:15, Vaadeer napisał:

Mało tego Thrall jest jedyną pasującą osobą jaka miała by ocalić zarówno horde jak i
ally bo z hordą związany jest więzami Krwi ale nie jest też przeciwnikiem Ally jak Garrosh


Nie zgodzę się. Jaina bardziej pasuje bo:

Primo: Jest przyjaciółką Thralla, więc zależy jej na hordzie
Secundo: Nie będzie dyskryminowana przez przymierze ze względu na rase, wiec ma tam większe szanse znaleźć rozgłos.
Tertio: Varian nie lubi Thralla. raczej nie będzie go słuchal. A to źle dla Azeroth, bo Varian ma w łapie całe królestwo Stormwind i wpływ na decyzje przymierza, jak sądzę.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 15.08.2009 o 21:29, ww3pl napisał:

Z tego co wiem, po zakończeniu subskrypcji hasło automatycznie resetuje się - ponoć odpowiednia
wiadomość wysyłana jest na Twojego maila.
Jeśli znasz dobrze angielski, możesz zadzwonić ze Skype''a na darmowy numer pomocy technicznej
- tam spokojnie wytłumaczysz sprawę.


Aha to teraz tylko poszukać maila na który zarejestrowałem to konto ... Damn. Jak nie to zadzwonię, problemów z dogadaniem chyba większych nie będzie, oby ;p.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 15.08.2009 o 19:31, Arcling napisał:

zrobić obecnie. Blizzard wyjątkowo skutecznie robi wszystko tak, aby zniszczyć jakąkolwiek
spójność i powstaje jeden wielki kicz.


Pewnie, wyjątkowo skutecznie. W końcu to Blizzard, więc jest wyjątkowo skuteczny we wszystkim co robi. Normalnie uwielbiam kiedy ludzie rzucają tak skrajnymi określeniami.

Dnia 15.08.2009 o 19:31, Arcling napisał:

No i co z tego, że nie pozostawia? Jak stworzyli taką, a nie inną fabułę to trzeba się
tego trzymać.


Gra jest dla graczy i ma im sprawiać frajdę. Jeśli coś przeszkadza - a jak już pisał chociażby Demo, brak możliwości wyboru rasy dla druidów przeszkadza niektórym - to należy się zastanowić nad zmianą tego. Mechanika i fabuła gry to tylko narzędzia, można - a nawet należy - nimi manipulować w celu osiągnięcia jak najlepszego produktu.

Dnia 15.08.2009 o 19:31, Arcling napisał:


> Naprawdę? Od kiedy?
Poczytaj lore. Nigdy nie było magów krasnoludów, nawet wśród tych pierwszych. Krasnoludy
mają jedynie runemasterów, ale to nie to samo co mag. Następne przykłady również nie
mają sensownego uzasadnienia.


O magach, druidach i podobnych w lore już Ci odpisali, ale ja nie o tym. Pytałem się o tę naturalną odporność na magię krasnoludów. Podasz jakieś przykłady? Bo np. w mechanice gry nie ma to żadnego odzwierciedlenia, a i w historii chętnie zobaczyłbym przykład Krasnoluda na którego zaklęcia nie działają.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

U krasnoludów z klanu Dark Iron są magowie a w klanie Wildhammerów są szamani. Więc czemu nie u Miedziobrodych? Zresztą jak tak cię to boli to uznasz że krasnoludzki szaman jest nie z klanu Miedziobrodych a właśnie Dzikich Młotów. I po ptokach.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 15.08.2009 o 17:14, KaPe napisał:

> A cóż to za problem. Wielu Forsaken jest Priestami i jakoś (nie)żyją.
Taki, że wg lore Paladyni są odporni na Plagę i jako tacy nie powinni skończyć jako Forsaken
czy Nieumarli. Wyjątki to bodajże tylko Sir Zeliek i Mograine - ten drugi bardziej przez
Ashbringera.


http://www.wowhead.com/?quest=13068
Bridenbrad też nie wydaje się odporny, chyba, że nie jest Paladynem.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Druid dps spędza 90% czasu w Boomkinie kocie, tank w miśku, heal w drzewie. Pozostałe 5% w Flight Form/Travel form, swojego druida widzisz tylko, gdy bierzesz FP albo w starym świecie na mouncie, więc nie naoglądasz się go za dużo i tak, imo ważniejsze są różnice w wyglądzie form Ally/Hordy.


Imo uważam Trolli jako druidów (i całą resztę przez to też) jako fake, nowe formy kota (coś jak koto-byk z kółkiem w nosie) czy Flight Form (rogi) w ogóle nie pasują do Trolli i Blizz musiałby zrobić kolejne nowe modele dla nich (Tusks mon).

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 15.08.2009 o 22:11, DragonLord napisał:

Druid dps spędza 90% czasu w Boomkinie kocie, tank w miśku, heal w drzewie. Pozostałe 5% w Flight Form/Travel form, swojego druida widzisz tylko, gdy bierzesz FP albo w starym świecie na mouncie, więc nie naoglądasz się go za dużo i tak, imo ważniejsze są różnice w wyglądzie form Ally/Hordy.


Co nie zmienia faktu, że nadal nie lubię taurenów. Moje widzą mi się.. Każdy ma jakieś podejście, ja mam takie i nie zamierzam tego na siłę zmieniać. Póki co po prostu nie gram druidami i jeśli się nic nie zmieni - grać nie będę. Kiedyś grałem chwilę po stronie ally - ale nie chce mi się znowu od 0g zaczynać i powoli ciułać biedę do 80..
Po prostu uznałem, że gdyby zrobili trolla druida - chętnie bym nim zagrał. W przeciwieństwie do taurenów - lubię trolli, za ich wygląd, podejście do życia, sposób bycia.. Jakoś mi pasują..

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 15.08.2009 o 19:20, pkapis napisał:

> Tylko to niszczy lore

Straszliwie niszczy lore. Tradyyyyszoooon ponad wszystko. A nie przyszło Ci do głowy,
że te zmiany nie niszczą a tworzą lore? Że lore to nie jakaś spisana raz na zawsze
księga objawiona, tylko ciągle rozwijająca się historia?


Jestem pewien, że czytając to rdzenni fani gier RPG i światów fantasy tarzają się ze śmiechu... To już nie jest tworzenie lore, to jest tak jak z cytryną: kupujesz, najpierw kroisz po koleji na plasterki i wrzucasz do porannej herbatki, w końcu zaczynasz z braku chęci i czasu tą cytrynę po prostu wyciskać, aż zacznie wyglądać mocno nieapetycznie i ją wyrzucisz do kosza. Podobnie stosuje się też użyte już do herbaty plasterki cytryny, dla oszczędności (bo przecież nadal można coś z tego wycisnąć). To samo robi Blizzard z WoW (a przynajmniej zamierza zrobić, jeżeli to wszystko to prawda) i to go może zrujnować tak jak zrujnowało Sony&LucasArts brak poszanowania dla graczy w Star Wars Galaxies kiedy wprowadzili ostatni update do gry kompletnie wywracający do góry nogami świat graczy.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 15.08.2009 o 23:31, Azvar napisał:

Jestem pewien, że czytając to rdzenni fani gier RPG i światów fantasy tarzają się ze
śmiechu...


Jakoś ja się nie tarzam, a w RPG gram od bardzo dawna. I nie mam na myśli tych komputerowych. Światy się rozwijają, zmieniają... przykładem choćby Nowy Świat Mroku czy Trzecia Edycja Legendy Pięciu Kręgów.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 15.08.2009 o 23:31, Azvar napisał:

Jestem pewien, że czytając to rdzenni fani gier RPG i światów fantasy tarzają się ze
śmiechu...


Zachwieję Twoją pewnością. Zacząłem grać w RPG jakoś w ''94 albo ''95, przeżyłem zmiany z AD&D przez D&D 3.0 i 3.5 po 4.0, Warhammera do drugiej edycji, L5K od pierwszej po obecną, Shadowruna z drugiej do czwartej i jeszcze parę. I to co napisałem, napisałem jak najbardziej serio. Mechanika i lore to są narzędzia i można z nich korzystać tak, jak z każdych innych narzędzi. Jeśli młotkiem spróbujesz wbić gwóźdź, zbić szybę w oknie czy wyklepać kawałek blachy, to świetnie się sprawdzi, ale sernika nim nie pokroisz. Pytanie, co z Blizzard potrafi zrobić ze swoimi narzędziami? Ja mam do nich zaufanie - nawet jeśli robili coś słabiej, to nigdy jednak nie zeszli na poziom żenady. Ich gry zawsze były przynajmniej solidne. Co nie znaczy, że nagle komuś się tam nie pozmienia koncepcja - to też jest możliwe, ale póki co mają kredyt zaufania.

Dnia 15.08.2009 o 23:31, Azvar napisał:

To już nie jest tworzenie lore, to jest tak jak z cytryną: kupujesz, najpierw
kroisz po koleji na plasterki i wrzucasz do porannej herbatki, w końcu zaczynasz z braku
chęci i czasu tą cytrynę po prostu wyciskać, aż zacznie wyglądać mocno nieapetycznie


Przesadzasz. Można dyskutować o tym, które zmiany są sensowne. Dla mnie Tauren priest nie jest, człowiek Hunter jest. Tauren paladyn może mieć całkiem zgrabne uzasadnienie, chociaż może też mieć kaszaniaste. Blizz potrafił już zaskoczyć bardzo pozytywnie, jak i pójść na łatwiznę, więc niczego nie można przesądzić. Ale dyskutujemy na podstawie niepotwierdzonych przecieków i najprawdopodobniej tylko część z tego okaże się prawdą. Część z tych zmian ja sam oceniam negatywnie (Tauren priest musiałby mieć wściekle dobre uzasadnienie), część pozytywnie (zmiana Azeroth, zwłaszcza jeśli to zrobią przy użyciu phasing). Parę jest - używam tego słowa w pełni świadomie - kontrowersyjnych, więc ciężko coś je oceniać dopóki Blizzard nie poda własnego dla nich uzasadnienia.

Dnia 15.08.2009 o 23:31, Azvar napisał:

z WoW (a przynajmniej zamierza zrobić, jeżeli to wszystko to prawda) i to go może zrujnować
tak jak zrujnowało Sony&LucasArts brak poszanowania dla graczy w Star Wars Galaxies kiedy
wprowadzili ostatni update do gry kompletnie wywracający do góry nogami świat graczy.


To możliwe. Mnie też się nie podoba choćby pomysł mniejszego limitu poziomów, bo wyraźnie pachnie chęcią zarobienia na większej ilości dodatków. Chociaż w sumie co za różnica czy dadzą cztery dodatki po +5 poziomów czy dwa po +10 a potem kolejne dwa po +10? Przecież definitywnego limitu nie ma.
Wracając jednak do oceny pomysłów, irytuje mnie krzyk jaki podniosło tutaj parę osób, jakby wszelkie zmiany to było zło. Zmienią się krainy które już znają? Okropne, przecież to zamach na stan gry. Niektóre rasy zdobędą wiedzę pozwalającą im brać inne klasy (albo może dołączą do nich szczepy pozwalające na branie tych klas, dla Krasnoludów mogłyby to być choćby te z Northrendu czy Wildhammer)? Znowu straszne, Blizz zmienia to co od zawsze było takie same. A mnie się podoba pomysł odświeżenia, albo i wywalenia starego contentu i zastąpienia go nowym. Ile razy byliście na Onyxii od wejścia TBC? Ja raz, jedną postacią i innymi mi się nie chce. Loot mi niepotrzebny, lepszy i tak zdobędę za parę poziomów. Na wyższych poziomach raid jest piekielnie łatwy i nudny, na niższych bezcelowy (bo jak zebrać raid jeśli limit poziomów już nie obowiązuje i większość ludzi go zlewa?). W Outlandzie jeszcze czasami się trafiają ludzie idący do dungeonów, ale prawda jest taka, że większość z tych starych jest martwa. Odwiedza ją raptem parę osób raz od wielkiego dzwonu. Więc może lepiej to odświeżyć i zrobić nowy dungeon? Nie żal wam Onyxii, która kiedyś była wielkim wyzwaniem, a teraz wszyscy ją zlewają?
Dlatego ja sporą część z tych zmian oceniam dobrze, niektóre fatalnie, ale przede wszystkim cały czas pamiętam, że to tylko przecieki. Nie ma co wylewać na Blizzard kubłów pomyj tylko dlatego, że jeden koleś na fanowskiej stronie podał niepotwierdzone informacje, z których część wygląda nieciekawie.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

>[...]

I powiem tylko tyle - z ust (albo raczej palcy na klawiaturze) mi to wyjąłeś :D

Stary content (czyli właściwie ten pre TBC dziś) jest praktycznie martwy. Nikt już nie odwiedza Azeroth na dłużej niż przeskok przez portal do Outlandu lub zeppelin do Northrendu.. Pre TBC raidy robi się tylko dla achievementów..
Próbowaliśmy ostatnio zebrać ludzi do Kara.. Nie dało rady.. Dopiero po zebraniu kilki 80 udało sie nam wejść.. A wtedy gdy ostatniego bossa w 30 sec rozłożyliśmy.. TO co to za frajda?
CO więcej w gildii usłyszałem "a po kiego grzyba robić Kara? Rób instancje w Northrendzie będzie lepszy loot".. I w sumie miał rację.. A szkoda.. Bo to naprawdę niesamowite miejsce, które warto choćby zobaczyć.. A pewnie nie jest to jedyne takie dziś pomijane miejsce..
O Blackrock usłyszałem ostatnio "to kiedyś był jakiś ważny rajd? Myślałem, że to tylko kur**** długa instancja?"

Nie grałem w vanilla WoWa.. a mimo to przykro mi to słyszeć.. Kiedy ludize dziś nawet nie wiedzą, że kiedyś był to kompletny i bardzo trudny endgame..
Dziś ludzie to solują bez najmniejszego problemu.. :(

Jeśli blizz doprowadzi do phasingu w Azeroth, wreszcie będzie po co znów tam zajrzeć.
A i miłoby było zobaczyć jakiś wpływ swoich akcji na świat. To mnie strasznie kręciło w questach na DK. Jeśli rozwią ten pomysł na całe Azeroth.. :D
Choć fakt - wymagać to będzie ogromnej ilości pracy.. Samo dodanie latających mountów to mnóstwo roboty..
Dziś podczas odsłaniania mapy w Azeroth (dążę do world explorera) zobaczyłem ile mniejszych czy większych "dziur" na mapie jest niedostępnych. Większość map takie miejsca zawiera..

Póki co - czekamy na Blizzcon i zobaczymy co się wydarzy..

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Utwórz konto lub zaloguj się, aby skomentować

Musisz być użytkownikiem, aby dodać komentarz

Utwórz konto

Zarejestruj nowe konto na forum. To jest łatwe!


Zarejestruj nowe konto

Zaloguj się

Masz już konto? Zaloguj się.


Zaloguj się