Zaloguj się, aby obserwować  
Black_Dog

StarCraft 2 - temat ogólny [M]

10149 postów w tym temacie

Dnia 23.04.2010 o 19:05, Matteos napisał:

Serio? 19:00 CET dnia wczorajszego...

Ja słyszałem, że 23.04 o 19.00
Chyba, że go przełożyli, ale nie słyszałem, żeby wcześniej ktoś podawał wczorajszą datę.

W każdym razie teraz już jest 19.00 :)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 23.04.2010 o 19:12, Macios napisał:

W grze jest napisane "Friday, 23 April at 19.00 PM CET", czyli właśnie teraz.


Jakoś nie widać, że patch już jest.. -_-'''' Nadal nic nie updatuje i nie da się zalogować.. =/

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 23.04.2010 o 19:10, Vel_Grozny napisał:

Ja słyszałem, że 23.04 o 19.00
Chyba, że go przełożyli, ale nie słyszałem, żeby wcześniej ktoś podawał wczorajszą datę.


Mój błąd, źle przeszedłem z PDT na CET. Masz rację.

Dnia 23.04.2010 o 19:10, Vel_Grozny napisał:

W każdym razie teraz już jest 19.00 :)


Na razie kanoniczna "przerwa techniczna". Mam nadzieję, że po przywróceniu BN do życia jego funkcjonowanie wróci do normy, a userzy nie będą musieli się zastanawiać, na jakie to konto się właśnie zalogowali...

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 23.04.2010 o 19:32, B1SH0P napisał:

Jakoś nie widać, że patch już jest.. -_-'''' Nadal nic nie updatuje i nie da się zalogować..
=/

Bo o 19 zaczyna się maintenance i nie jest powiedziane ile potrwa.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 23.04.2010 o 20:21, Matteos napisał:

No to czekając na patch trochę rozrywki:

http://www.youtube.com/watch?v=fj3O36lvlJY&feature=channel
http://www.youtube.com/watch?v=iVHBPiQlDSI&feature=channel

Zealot rządzi - te kocie ruchy! Thor także daje czadu.


To jak to tak zrobić takiego dance''a? Tylko w edytorze? Czy w grze także? ^_^

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 23.04.2010 o 21:32, B1SH0P napisał:

To jak to tak zrobić takiego dance''a? Tylko w edytorze? Czy w grze także? ^_^


Jak najbardziej w grze. Trzeba wpisać np. /dance lub /cheer

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 23.04.2010 o 21:32, B1SH0P napisał:

To jak to tak zrobić takiego dance''a? Tylko w edytorze? Czy w grze także? ^_^


Jak koledzy wyżej napisali. Dodam tylko, że nie wszystkie unity mają swoje animacje. Przed chwilą sprawdzałem w samej grze (bo zalogować się da, tylko oczywiście patcha nie ma...) i o ile Marines tańcują bez problemu, to np. Zealot efekt /dance dostaje w patchu 9. Czyli na razie nie zrobię For Aiur Galaxy Party (DJ Zeratul - wejściówki Human 10$, Toss 1$, Zerg 99$, Xel''Naga free)...

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 23.04.2010 o 21:56, Matteos napisał:

9. Czyli na razie nie zrobię For Aiur Galaxy Party (DJ Zeratul - wejściówki Human
10$, Toss 1$, Zerg 99$, Xel''Naga free)...


Zapomniałeś jeszcze dodać: no hybrids allowed.
A tak na marginesie, o co chodzi z tym zergiem cancelującym na początku gry swoje jaja w celu szybkiego zergling rusha ? Myślałem, że po przerwaniu morpha larwa ginie.
Że niby teraz z hatchery wychodzi więcej niż jedna larwa naraz ?

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 23.04.2010 o 23:50, Dann napisał:

A tak na marginesie, o co chodzi z tym zergiem cancelującym na początku gry swoje jaja
w celu szybkiego zergling rusha ? Myślałem, że po przerwaniu morpha larwa ginie.
Że niby teraz z hatchery wychodzi więcej niż jedna larwa naraz ?


Po wprowadzeniu najnowszego patcha, który póki co jest niedostępny w Europie, przy anulowaniu morphowania larwa nie ginie, a w czasie samego morpha hatchery ciągle dorabia nowe 3 larwy. Oczywiście to jest błąd i Blizzard musi go jak najszybciej usunąć.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 23.04.2010 o 23:53, Macios napisał:

Po wprowadzeniu najnowszego patcha, który póki co jest niedostępny w Europie, przy anulowaniu
morphowania larwa nie ginie, a w czasie samego morpha hatchery ciągle dorabia nowe 3
larwy. Oczywiście to jest błąd i Blizzard musi go jak najszybciej usunąć.


OK, już rozumiem... ale akcja. :-)
Dobrze, że to tylko beta, bo inaczej komuś by się za to nieźle oberwało.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Według niebieskich sprawa Larw zostanie szybko rozwiązana:

Well this is your lucky day!

The Larva bug is being looked at and a fix will be implemented very soon, ideally later today. We understand that it is a prevalent issue and we''re working to resolve it as soon as possible.

Also, the corresponding problem with currently-morphing Larva (eggs) being selected when you Select Larva with your Hatchery/Lair/Hive is also being addressed, but will not be a part of the fix for Larva cancellation. We''re hoping this one will be covered in the patch following the Larva fix.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Nowiutki patch się ściąga! Yeah ;-). Wiedziałem, że nowe mapy tuż tuż. Szkoda, że wywalili Mroczną Fortecę ze zwykłych 2v2, gdyż była to wg mnie świetna mapa do grania z ally. Sporo osób mówiło, że przy tylko jednym wejściu do mapy i expie przy bazie wystarczy tylko się zabudować turretami i wtedy godzinę trwa walka. Oczywiście był to bullshit nowicjuszy/średnio-zaawansowanych, którzy nie wiedzą, że wygrywa ten, kto wyjdzie z bazy i będzie robił mobile a nie def. Surowce w tym jednym expie szybko się kończą ;p.

//


Aaa, edit, moje niedopatrzenie. Mroczną Fortecę dodano do "nowicjusz", a wywalono zaginioną świątynię z 2v2. Szkoda, lost temple była od pierwszej części moją ulubioną mapą, choć faktycznie zazwyczaj grałem na niej 1v1 ;p.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Hmm.. Patch ściągnięty, ale do battle.net i tak się podłączyć nie da.. -_-'''' jest napisane, że oczekuje na odpowiedź z battle.net i bla bla bla..

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 24.04.2010 o 00:40, Matteos napisał:

Według niebieskich sprawa Larw zostanie szybko rozwiązana:


Sprawa już rozwiązana. Po prostu wyszedł kolejny patch, razem z patchem 9.


StarCraft II Beta – Patch 10 (version 0.12.0.15133)

Bug Fixes


Fixed an issue where Larva were not dying after being cancelled.
Fixed an issue with Banelings, Brood Lords, and Overseers obeying their original Hatchery''s rally point.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Utwórz konto lub zaloguj się, aby skomentować

Musisz być użytkownikiem, aby dodać komentarz

Utwórz konto

Zarejestruj nowe konto na forum. To jest łatwe!


Zarejestruj nowe konto

Zaloguj się

Masz już konto? Zaloguj się.


Zaloguj się
Zaloguj się, aby obserwować